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Blair Witch는 숲속에서 길을 잃은듯한 느낌을주는 공포 게임입니다. 블레어 위치 한글 패치 지원 없음, 리뷰, 플레이, 에픽 게임즈 무료 게임 매주 Epic Games는 Epic Games Store를 통해 플레이어에게 다양한 무료 타이틀을 제공합니다. 10 월에는 상점 전면에서 플레이어에게 공포와 할로윈 타이틀을 선물했습니다. 매월 마지막 주 동안 플레이어는 1 인칭 심리 스릴러 Blair Witch 와 고전 Ghostbusters : The Video Game 의 리마스터를

손에 넣을 수 있습니다 . Blair Witch 는 공포 애호가 Bloober Team의 최신 타이틀입니다. 고전 공포 영화에서 영감을 얻은 블레어 위치는 당신이 "메릴랜드 주 버킷 츠빌 근처의 블랙 힐스 숲에서 사라진"어린 소년을 찾아가는 "과거 문제를 겪은 전직 경찰 엘리스"역으로 연기하는 것을 봅니다. 플레이어는 "두려움과 숲을 괴롭히는 신비한 세력 인 블레어 마녀에 맞서면서 끝없는 악몽"을 경험할 것입니다. 선택의 착각을 기반으로 한 비디오 게임이 많이 있으며 플레이어를 목표를 향해 눈에 띄지 않게 이동하도록 설계된 공간이 가득합니다. 블레어 마녀 , 아이코닉 공포 영화와 같은 세계에서 게임 세트 블레어 마녀 프로젝트는 당신에게 그것을 악용 할 수있는 방법을 약속 - 명시 적 환상이 있습니다. 그것은 적절하고 매력적이지만 종종 자멸적인 아이디어입니다. 블레어 위치 를 계속하고 싶어요 .

다시는보고 싶지도 않습니다. Blair Witch 는 사이버 펑크 탐정 게임 Observer 와 Layers of Fear 시리즈로 가장 잘 알려진 폴란드 스튜디오 Bloober Team이 지난주에 출시했습니다 . 1996 년 메릴랜드의 버킷 츠빌 우즈 (블레어 마녀의 고향)를 배경으로, 원작에서 세 명의 불운 한 야영자가 실종 된 직후입니다. 에서 블레어 마녀 , 아이가 숲에서 실종되었다. 주인공 Ellis는 자신의 개 Bullet과 함께 수색 파티에 참여했습니다. 아무도 그를 원하지 않지만 Polygon 의 Cass Marshall이 지적했듯이 Ellis는 진짜 바보 입니다. 개를 쓰다듬는 것이 중요합니까? 모르겠지만 기분이 좋아 어떤 의미에서이 게임은 플레이어에게 놀라운 역학을 제공합니다. Bullet은 중요한 게임 플레이 시스템이자 훌륭한 소년입니다.

그는 중요한 아이템을 찾고, 향기를 따라 가며, 당신이 그를 쓰다듬거나 질책하면 대응할 것입니다. 놀랍게도 잘 작동하는 손전등 기반 전투 섹션이 있습니다. 그림자 생물의 움직임을 따라 가고 빛을 비추어 그들을 막으려 고 할 때 경련 반사 숨겨진 개체 게임과 같습니다. 휴대폰으로 사람들 (주로 전처, 이상하게도 피자 가게)에게 전화를 걸 수 있지만 신호가있는 특정 지점에서만 전화를 걸 수 있습니다. 전화로 작은 비디오 게임을 할 수도 있습니다. 그리고 블레어 마녀 프로젝트 초자연적 캠코더 퍼즐 형태의 발견 - 영상 전통 살아남. 숲

주변에서 테이프를 찾아 문질러서 세상의 상태를 바꿀 수 있습니다. 예를 들어 비디오의 특정 지점에서 닫힌 문이 열리거나 어린이 장난감이 바닥에 떨어질 수 있습니다. 다양한 방법으로 사용되는 영리한 아이디어이며 나중에 놀랍도록 괜찮은 카메라 기반 스텔스 시퀀스와 결합됩니다. 하지만 블레어 위치 는 또한 당신이이 숲에서 무력하게 길을 잃었다 고 강조합니다. 레벨은 목적이나 일관성에 대한 환상을 제공하지 않습니다. 그들은 기괴한 꿈의 논리로 지배되는 섬뜩하고 원형의 경기장입니다. 당신은 간단한 퍼즐을 풀면서 서로 방황합니다.

이전에는 접근 할 수 없었던 틈새를 통해 Bullet dashing을 보내는 물체를 찾습니다. 또는 블레어 마녀가 당신이 충분히 고통을 겪었다 고 결정할 때까지 환각적인 삼림 지대 Möbius 스트립을 따라 걷는다. 그것은 매우 효과적으로 방향을 잃고 Ellis의 건물 혼란과 공황을 반영합니다. 그리고 그것은 당신이 앞으로 나아갈 수 있기를 바라면서 게임이 당신에게 요구하는 거의 모든 것을-선택 사항이더라도-할 수있는 일종의 학습 된 무력감을 장려합니다.

그런 다음 숲과 블레어 마녀에 대해 더 많이 알게되면 게임은 이러한 경향을 당신에게 반하게하여 당신이 자발적으로 자신을 파멸 시켰음을 암시합니다. '블레어 위치'는 한 번 이상 플레이 해달라고 애원하지만 슬로 그일 수도 있습니다. 적어도 ... 나는 그것이하는 일이라고 생각합니다. 한 번의 플레이를 통해 그 효과가 명확하지 않기 때문에 Blair Witch 의 역학 중 몇 개가 실제로 중요한지 말하기가 어렵습니다 . 이 게임은 Bullet을 다루는 방법을 포함하여 사용자의 행동을 지켜보고 있으며 그에 따라 적응할 것이라고 반복해서 경고합니다.

진정으로 가슴을 당기는 시퀀스를 포함하여 몇 분은 선택 포인트처럼 보입니다. 하지만 나는 블레어 위치를 끝내는 순간에 다시 시작 했고, 내가 어떻게 선택했는지 잘 모르겠 던 갑작스럽고 만족스럽지 못한 운명을 바꾸기로 결심했다. 그리고 나는 그것을 다시 통과 할 수 없었습니다. Blair Witch 는 그리 긴 게임이 아닙니다. 저는 약 5 시간 만에 끝냈고 여러 번 플레이 할 수 있도록 설계된 것 같습니다. 그것의 첫 번째 행동은이 우물을 견디고 있지만, 나는 불필요한 노출이 산재 해있는 초현실주의 복도 인 마지막 섹션을 두려워했다. 다른 리뷰에서 언급했듯이 , 게임을 플레이했을 때 신경이 쓰일 정도로 버그가 많았 기 때문에 덤불에 갇히거나 애니메이션 중간에 마비 된 후 인색 한 고정 체크 포인트 시스템에서 다시 시작해야했습니다. Blair Witch 의 이야기는 나쁘지 않지만 두 번은 고사하고 한 번도 나를 끌어 당길만큼 충분히 설득력이 없었습니다. (Ellis의 삶은 피비린내 나는 죄책감을 불러 일으키는 끔찍한 기병대 였고, 블레어 마녀는 그를 끌어낼 준비가되어 있습니다. 그리고 당신 은 그들을 모두 통과시킬 준비가되어 있습니다.) 한 가지 큰 예외가 있습니다.

더 이상 액세스 할 수없는 게임의 자물쇠에 대한 수수께끼 같은 문자 메시지를 받고 두 번째 플레이에서 조합을 기억합니다. 하지만 다시 말하지만, 내가 이런 식으로 게임을해야하는지, 아니면 처음으로 놓친 것이 있는지 확실하지 않습니다. 이러한 선택은 Blair Witch 의 진정한 수수께끼입니다 . 나는 엘리스가 숲에 오기 전에 무슨 일이 있었는지 그다지 신경 쓰지 않습니다. 나는 그 안에서 일어날 수 있는 일과 내가 할 수있는 역할에 관심이 있습니다. 그리고이 게임은 나를 답으로 끌어들이는 데 너무 가까웠습니다. 그저 미로에서 길을 잃게 만들뿐이었습니다. Blair Witch 는 8 월 30 일 PC 및 Microsoft Xbox One 용으로 출시되었습니다.

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