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Vergil은 Dante 또는 Nero처럼 행동에 돌입하는 유형의 캐릭터가 아닙니다. 그는 침착하고, 모이고, 무엇보다도 그의 움직임과 타격에서 정확합니다. 따라서 가만히 서 있거나 적을 향해 천천히 걸어 가면 집중력 측정기가 채워지기 시작합니다. 뛰기 시작하거나 격렬하게 놓치거나 맞으면 게이지가 떨어집니다. 집중력이 높을수록 각 무기의 효율성이 높아집니다. Yamato의 범위와 피해가 증가하고 Beowulf는 추가 레벨을 충전하여 막대한 피해를 입힐 수 있으며 Mirage Edge는 다중 적중 속성을가집니다.

DMC 5 Special Edition에서 Vergil의 게임 플레이에 대한 가장 큰 변화는 그가 Devil Trigger를 처리하는 방법입니다. 이제 악마 방아쇠를 활성화하면 악마의 모습을 취하는 대신 자신의 행동을 모방하는 도플 갱어를 소환합니다. doppelganger는 Vergil이 휘두르는 무기에 관계없이 Yamato 만 사용하므로, Doppelganger가 활성화 된 동안 Yamato를 사용하지 않는 경우 효과적으로 활용하는 것이 약간 까다로울 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 짧은 시간 동안 두 배의 피해를 입힐 수 있다는 것은 매우 강력합니다.

Vergil이 가지고있는 또 다른 흥미로운 새로운 능력 중 하나는 V의 모든 소환을 활용하는 강력한 공격을 위해 자신의 검으로 자신을 찌르고 V로 자리를 바꾸는 능력입니다. 모든 지옥처럼 화려하고 패배 한 적이 녹색 건강 구를 드롭하기 때문에 유용성이 뛰어나지 만 애니메이션은 약간 길고 개인적 취향에 따라 약간 낡아집니다.

그의 악마 형태를 잃어버린 것에 대해 화를 낸다면, Vergil이 여전히 그것에 접근 할 수 있기 때문에 걱정하지 마십시오. 이번에는 그의 Sin Devil Trigger를 통해서입니다. L1을 길게 눌러 악마 트리거 에너지를 Sin Devil Trigger 미터로 전송할 수 있으며, 가득 차면 L1을 길게 누르면 Vergil이 악마 형태로 바뀌어 체력 재생을 제공하고 기존의 모든 동작을 강화하며 약간의 특별 함을 제공합니다. 엄청난 피해를주는 공격.

아직 분명하지 않다면 Vergil은 매우 기술적 인 캐릭터입니다. 그는 쉽게 나쁜 상황에서 벗어날 수있는 이중 점프를 가지고 있지 않습니다. 그는 집중력 측정기의 손실로 인해 맞거나, 험담하거나, 도망 칠 때마다 적극적으로 약해집니다. 그는 적절한 회피와 블록을 가지고 있지만 효과적으로 사용하려면 매우 엄격한 타이밍이 필요합니다. Devil May Cry 4에서 그와 만난 사람으로서, 이것은 특히 시작하면 그의 정말 유용한 동작의 대부분이 상점에 잠겨 있기 때문에 초기 학습 곡선을 약간 어렵게 만들었습니다.

그의 플레이 스타일이 저와 함께 찰칵 소리를 내자 ... Vergil은 플레이를위한 폭발적인 존재가되었습니다. 나머지 출연진과 쉽게 동등합니다.

마지막으로, DMC5가 PS5에서 재생되는 방식에 관해서는 DualSense 컨트롤러가 우수한 폼 팩터를 가지고 있고 재생하는 동안 내 손에 기분이 좋았습니다. 흥미롭게도 Capcom은 Nero의 재생을 시도 할 때 왼쪽 트리거에 저항을 적용하기 위해 적응 형 트리거를 사용하기로 결정했습니다. 붉은 여왕 검. 물론 모터 사이클을 회전시키는 느낌이 있지만 노련한 플레이어가 그 기술을 얼마나 많이 사용하는지 고려할 때 작업을 수행하기 위해 추가 힘을 가해 야하는 것은 매우 빨리 피곤해졌습니다. 다행히도 옵션 메뉴에서 끌 수 있습니다.

출시가 가까워 질수록 Xbox Series X 및 PlayStation 5에서 사용할 수있는 다양한 시각 모드를 포함하여 더 많은 Devil May Cry 5 : 스페셜 에디션 을 기대해주세요.

www.ign.com/articles/devil-may-cry-5-special-edition-vergil-hands-on-preview


그래도 그의 플레이 스타일이 저와 함께 클릭하고 집중 메커니즘을 가장 잘 활용하는 방법과 제 공격과 회복의 애니메이션을 취소하기 위해 제 에어 트릭을 사용하는 방법을 배우기 시작했을 때 Vergil은 쉽게 플레이 할 수 있습니다. 나머지 캐스트와 함께.

Vergil과 1.2x 게임 속도를 높이는 터보 모드를 제외하고 Special Edition에는 DMC 시리즈와는 다른 난이도 모드 인 Legendary Dark Knight Mode도 추가되었습니다. DMC4 : Special Edition에도 Legendary Dark Knight라는 모드가 있지만 DMC 5 : Special Edition의이 버전은 다른 수준에 있습니다. 그것은 화면상의 적의 수를 거의 무소 수준의 부조리로 올립니다. 한 번에 한 번 화면에 5 ~ 6 명의 적이있는 게임의 두 번째 만남에서, Legendary Dark Knight 모드에서는 거의 30 명이 있습니다. 그것은 당신이 완전히 다른 방식으로 전투에 접근하도록 강요합니다. Devil May Cry 5를 플레이하는 데 선호되는 방법은 분명 독특한 매력이 있습니다.

 

당연히 스페셜 에디션으로 버질을 플레이 가능한 캐릭터로 게임에 도입하여 스토리를 확장하는 것부터 새로운 전설 다크 나이트 난이도 및 블러디 팰리스 챌린지 모드에 이르기까지 몇 가지 추가 콘텐츠가 있습니다. 그러나 가장 흥미로운 측면 중 일부는 Capcom이 PS5 및 Xbox Series X | S 용으로 이미 뛰어난 RE 엔진을 업데이트 할 수있는 방법입니다.

RE Engine은 분명히 Resident Evil 시리즈의 이름을 따서 명명되었습니다. 지금까지 Resident Evil 7  Resident Evil 2  3 의 두 리메이크 , Devil May Cry 5 를 통해 사용되었으며 Capcom은 계속해서 사용하고 다음 세대까지 잘 개발할 것으로 보입니다. Resident Evil : Village (일명 8)와 Pragmata는 모두이를 사용하며 Nintendo Switch 및 Monster Hunter Rise를 위해 축소되었습니다 .

데뷔 이래 RE Engine은 특히 조명 및 캐릭터 렌더링을 통해 놀라운 시각적 품질을 생성하는 동시에 모든 플랫폼에서 우수한 성능을 발휘하는 방법으로 지속적으로 칭찬을 받아 왔습니다. Capcom은 콘솔에 관계없이 모든 게임에서 60fps를 목표로 할 수 있습니다. 아니요, 특히 Xbox One에서 항상 높은 목표를 달성하지는 못했지만 저전력 콘솔의 RE Engine이 무게보다 더 큰 펀치를 차지하는 것처럼 느껴졌습니다.

그렇다면 DMC 5 Special Edition은 어떻습니까? 글쎄요, 위의 비디오는 1080p입니다. 그게 가장 흥미로운 일들이 일어나고있는 곳이기 때문입니다. PS5에서 게임을로드, 캡콤은 당신에게 너무 여기에 많은 옵션을.

기준으로 4K60이 있지만 추가 시각 효과를 원한다면 광선 추적을 켜고 성능을 희생 할 수 있습니다. 이것은 광선 추적이 GPU 집약적이기 때문에 프레임 속도를 4K30으로 떨어 뜨린 결과입니다. 두 세계의 장점을 모두 원한다면 해상도를 1080p로 낮추고 60fps에서 레이 트레이싱을 할 수 있습니다. 마지막으로, 밀리 초마다 면도하고 싶은 사람들을 위해 120fps에서 레이 트레이싱이없는 1080p가 있습니다. 노후화 된 2016 TV에서 PS5를 Asus VG279QM에 연결하여이를 시도했습니다. 실제로 충분히 280Hz까지 올라갈 수 있습니다. 강력한 PC!

현재 YouTube를 통해 120fps 동영상을 효과적으로 표시 할 수있는 방법은 속도를 늦추는 것 외에는 없습니다. 위의 동영상에 대해 120fps와 60fps를 절반 속도로 비교 한 것입니다. 유동성과 응답 성을 더하는 간단한 경우입니다. 60fps는 이미 훌륭하지만 120fps 게임은 입력 대기 시간을 조금 더 낮추는 데 도움이되며, 또한 (혼합에 가변 재생률을 추가 할 수있는 경우) 프레임 속도 저하가 잠재적으로 발생할 수있는 흔들림을 제거하는 데 도움이됩니다.

이와 같은 액션이 많은 게임과 Call of Duty와 같은 경쟁 게임의 경우 높은 새로 고침 빈도가 큰 혜택이 될 수 있으며 개발자가 유사한 게임에 이러한 종류의 옵션을 포함하는 것을보고 싶습니다. 보편적으로 필요하지는 않지만 옵션이 나쁘지 않으며 이미 많은 게임에서 제공하기 시작했습니다.

그러나 레이 트레이싱에 대해 이야기합시다. 진짜 "어, 그렇게 많이 속였 어?" DMC 5의 오프닝에서 런던의 거리에 발을 들여 놓은 순간 웅덩이에 반사되는 모습을 볼 수 있습니다. Ray Tracing은 처음에 반사를 갖는 것이 아니라 더 사실적으로 만드는 것에 관한 것입니다. 큐브 맵이든 화면 공간 반사이든, 우리가 이러한 기술과 함께 레이 트레이싱을 추가 할 수있을 때까지 비디오 게임에서 반사의 정확성에는 항상 한계가있었습니다.

반사가 올바르게 정렬되어 있거나 카메라 뷰에서 보이지 않는 무언가를 게임에 반영 할 수 있는지 여부에 관계없이 장면에 약간의 신뢰성을 추가합니다. 장면을 통한 더 정확한 빛 확산, 더 나은 그림자 등 훨씬 더 미묘 할 수있는 다른 이점이 있습니다.

그러나 레이 트레이싱이 얼마나 집약적 일 수 있는지를 고려할 때 개발자는이를 구현하는 방법을 선택해야합니다. DMC5의 반사 웅덩이는 수면을 통해 뒤틀린 것 외에도 메인 게임보다 해상도가 낮은 것처럼 보이며 컬링되는 요소가 많기 때문에 큐브 맵이 때때로 더 대표적인 느낌을 줄 수 있습니다. 때때로 광선 추적 반사가 나타나는 것을 볼 수도 있습니다.

그러나 그것은 모두 매혹적인 것들이며 앞으로 올 일의 진정한 신호입니다. Spider-Man : Miles Morales와 Ratchet & Clank가하고있는 일에 대한 많은 분석이 이미 나와 있으며 DMC5 Special Edition도이 목록에 추가 할 수 있습니다. PS5 및 Xbox Series X에 대한 차세대 적용 범위를 조사함에 따라 앞으로 며칠, 몇 주, 몇 달에 걸쳐 이에 대해 더 자세히 설명 할 것입니다.

 

DMC5의 DLC 및 DMC5SE는 재생 가능한 용량으로 Dante의 쌍둥이 형제 Vergil의 귀환을 특징으로합니다. 팬들이 Sparda의 아들로부터 기대할 수있는 것은 다음과 같습니다.

Capcom의 Devil May Cry 시리즈 의 최신 타이틀  Devil May Cry 5 는 차세대 게임을위한 광범위한 업그레이드 세트를 받고 있습니다. Xbox Series X 및 PlayStation 5의 출시 타이틀로 확인 된 Devil May Cry 5 스페셜 에디션 은 새로운 플레이 모드와 그래픽 업데이트를 제공합니다. 그러나 변경 사항 중 가장 중요한 것은 Vergil이 다시 한 번 플레이 가능한 캐릭터로 돌아온 것입니다.

Devil May Cry 에서 Vergil의 역사 는 시리즈의 첫 번째 게임까지 거슬러 올라갑니다. 그러나 그는 Devil May Cry 3 의 스페셜 에디션에서 처음으로 완전히 플레이 가능한 모습을 보여 야마토와 그의 무기를 중심으로 구축 된 독특한 플레이 스타일을 가져 왔습니다. . Devil May Cry 4 Special Edition 은 Vergil의 두 번째 등장을 보게 될 것입니다. "Concentration"이라는 전체 시스템은 그의 정확한 전투 스타일로 플레이하고 플레이어에게 신중한 전투에 대한 보상을 제공하도록 구성되었습니다. DMC5로 돌아 오자 Vergil은 오래되고 새로운 트릭   했습니다.

 Vergil의 일반적인 게임 플레이 스타일은 플레이어가 테이블에 어떤 도구를 제공하는지 볼 수 있도록보다 심층적 인 방식으로 표시되었습니다. 예상대로 Vergil의 주 무기가 돌아와서 마지막 플레이 가능한 모습에서 그의 플레이 스타일을 정의한 "집중력"게이지를 함께 가져옵니다. 그의 트레이드 마크인 Yamato와 함께 Devil May Cry 5의  Vergil은 팬들에게 친숙 할 몇 가지 다른 무기를 그에게 가져 왔습니다.

Vergil의 플레이 스타일이 DMC5에 가져 오는 것

공개 된 게임 플레이 영상에서 볼 수 있듯이 Devil May Cry 5의  Vergil은 Beowulf와 Force Edge를 포함하여 그의 오래된 무기를 완전히 휘두르는 것으로 나타났습니다. Beowulf를 사용하면 Vergil이 전투에서보다 "무술", 손 대 손 기반 스타일을 사용할 수 있으며 Force Edge는 Vergil이 두 검의 조합을 통해 Dante의 동작 세트를 자신의 동작 세트와 효과적으로 혼합 할 수 있도록합니다. 그러나 Force Edge (깨어 난 "Sparda"형태) 가 Dante의 소유 이므로 Devil May Cry 5의  Vergil은 Miracle Edge로 알려진 소환 된 검을 연상시키는 복제품으로 마감합니다.

Vergil은 또한 자신의 집중력 측정기를 한 번에 쓸 수 있으며, 야마토로 자신을 찔러 자신의 인간 절반 인 V를 원래 타이틀에서 V의 세 가지 전통적인 소환과 함께 필드로 소환 할 수 있습니다. 이 기술은 그가 바닥에 떨어지기 전에 주변의 들판을 파괴하고 다시 한 번 Devil May Cry 5의  Vergil로 변신합니다. 그의 이전 플레이 스타일에서 주목할만한 출발점에서 Vergil의 Devil Trigger 사용법은 Devil May Cry 4 의 Nero  Devil May Cry 5 의 Dante의 융합을 봅니다 .

Devil May Cry 5 : Vergil의 Devil Triggers 작동 원리

Devil Trigger를 정상적으로 사용하면 DMC5의  Vergil은 Nero가 DMC4 에서 Yamato를 사용하는 것과 유사한 Devil Triggered 상태에서 도플 갱어를 소환 하고, doppelganger는 세련되고 번성하는 디스플레이에서 Vergil의 기술을 따릅니다. Vergil은 또한 Sin Devil Trigger ala Dante를 활성화하여 자신을 변신시키고 화면을 가득 채우는 Judgement Cut End와 같은 완전히 새로운 공격 무기를 획득 할 수 있습니다. 그러면 변신 된 악마가 화면을 통해 날아가서 자신의 칼날로 모든 것을 자르게됩니다. 시각적 치료. Devil May Cry 5의  Vergil도 땅을 뚫을 수있어 Beowulf의 Volcano 기술과 유사한 강력한 분출을 더 큰 규모로 일으킬 수 있습니다.

Vergil 이 재생 가능한 캐릭터  DMC5  돌아온 것은 팬들이 가장 많이 찾는 기능 중 하나였습니다. 게임이 이미 중 하나로 찬사와 액션 장르에서 가장 큰 , DMC5 스페셜 에디션은 선수들에게 새로운 난이도 설정, 추가 터보 모드, 재생 가능한 문자로 Vergil의 반환과 랜드 마크 제목을 다시 더 많은 이유를 제공하기 위해 보인다. 고맙게도 현재 세대 플랫폼의 프랜차이즈 팬은 Vergil에 갇히지 않을 것입니다 .Devil May Cry 5 는 DLC 업그레이드를 통해 일반 에디션 플레이어에게 동기 부여 된 Son of Sparda로 악마를 울게 할 기회를 부여합니다.

 

Capcom의 높은 평가를받은 액션 어드벤처가 PS5 및 Xbox Series X 의 주요 업그레이드를 받고 있지만 정확히 무엇이 변경 되었습니까? 과거 세대에는 새 콘솔 용 게임의 상당 부분이 현재 세대 타이틀의 매우 약간 개선 된 버전으로 구성 될 것으로 예상했을 것입니다. 그것이 항상 일해 왔던 방식이지만, 이렇게 더 계몽 된 시대에 대부분의 퍼블리셔는 게임에 대한 무료 업그레이드를 제공하고 있습니다.

Devil May Cry 5는 예상되는 모든 그래픽 업그레이드와 함께 실질적인 새로운 기능을 특징으로하는 새로운 스페셜 에디션으로 상황을 다르게 처리하는 몇 안되는 버전 중 하나입니다. 스페셜 에디션은 PlayStation 2의 엔트리 넘버 3부터 Devil May Cry 프랜차이즈의 필수품이었으며, 게임 플레이를 재조정하고 Dante의 쌍둥이 형제 Vergil을 플레이 가능한 캐릭터로 추가하고 새로운 기능을 추가하여 좋은 게임을 훌륭한 게임으로 바 꾸었습니다. 생존 모드 블러디 팰리스와 터보 모드와 같은. 원래 데빌 메이 크라이 5 데빌 메이 크라이 3는했지만 다른 모든 요소는 첫 번째 스페셜 에디션에서 영감을하는 주요 재조정을 필요로하지 않습니다. 따라서 Vergil은 플레이 가능한 캐릭터가 될뿐만 아니라 메인 메뉴에서 별도의 옵션을 얻습니다. 새로운 컷 장면과 새로운 테마 곡 (소유자 현재 세대 버전은 Vergil을 DLC로 구입할 수 있습니다). 이전 게임에서 예상했듯이 Vergil은 Yamato 검, Beowulf 건틀릿 및 장거리 Mirage Edge의 세 가지 주요 무기를 사용합니다. 하지만 Vergil이 정말 다른 점은 집중 게이지입니다. 그는 가만히 서 있거나 천천히 걸을 때마다 천천히 채워지고 맞으면 고갈됩니다. 게이지가 높을수록 검이 더 많은 데미지를 입힐수록 Mirage Edge가 한 번에 더 많은 적을 대상으로 할 수 있으며 건틀릿을 더 많이 충전 할 수 있습니다. 이미 숙련 된 플레이어를 겨냥한 깔끔한 위험 대 보상 메커니즘이지만 최대한 활용할 수 있고 Vergil의 성격을 깔끔하게 반영 할 수있을 때 매우 만족 스럽습니다. 그는 자신의 소매에 다른 많은 트릭을 가지고 있으며, 이제 그의 Devil Trigger는 검을 사용하지만 원래의 동작을 반복하는 복제 캐릭터를 만듭니다. Vergil의 악마 형태는 고유 한 움직임이 있고 건강을 재생하는 Sin Devil Trigger에 의해 활성화되며, 자신의 검으로 자신을 찌르는 예기치 않은 능력이있어 V의 모든 소환을 사용할 수 있습니다. 유일한 단점은 시작하는 데 시간이 걸린다는 것입니다. , 이로 인해 취약 해집니다. Vergil로 플레이하는 것은 시리즈를 처음 접하는 경우 가장 마지막으로하고 싶은 일이지만, 그가 더블 점프를 할 수 없다는 사실과 그의 닷지와 블록에 대처할 수있는 기술을 배우면 그는 매우 보람있는 캐릭터입니다. 다른 캐릭터보다 훨씬 더 까다 롭습니다.

Vergil은 이미 메인 게임을이긴 사람들에게 새로운 도전이 될 것이기 때문에 그것은 전적으로 디자인에 의한 것입니다. Devil May Cry 5 : Special Edition-게임 플레이 미리보기 동영상 재생 로드 됨 : 0 % 0:00진행률 : 0 % 플레이음소거 현재 시간0:00 / 지속 시간2:57 전체 화면 그래픽 옵션은 레이트 레이싱이 켜져 있는지 여부에 따라 달라지며 이는 프레임 속도와 해상도에 영향을줍니다. 따라서 TV를 완전히 끌 수 있으며 TV에서 지원하는 경우 120Hz 재생률 옵션을 사용할 수 있습니다. 또는 전원을 켤 수 있지만 부드러운 60fps를 위해 1080p를 고수하거나 우리보다 그래픽을 강조하고 최대 4K까지 올라갈 수 있습니다. 그러나 30fps. Devil May Cry가 항상 작업의 부드러움에 중점을두고 있다는 점을 감안할 때 60fps (120Hz의 차이는 대부분의 사람들에게 눈에 띄지 않을 것임)의 우선 순위를 지정하는 것이 좋지만 웅덩이에 정확한 반사가 나타나기 때문에 레이 트레이싱이 멋지게 보입니다. 유리 및 기타 반사 표면은 차세대 기술의 일반적인 사용이 될 것입니다. 레이 트레이싱은 Legendary Dark Knight 및 Turbo 모드에서 기본적으로 꺼져 있습니다. 전자는 한 번에 화면에 적의 수를 크게 증가 시켰습니다. 이는 새로운 콘솔을위한 또 다른 멋진 운동입니다. 터보 모드는 전체 속도를 증가시킵니다. 게임의 20 %. 작년에 무료 DLC로 추가되었지만 처음부터 스페셜 에디션에서 사용할 수있는 생존 모드 인 Bloody Palace도 있습니다. 그래도 메인 스토리 모드를 먼저 이겨야합니다. 시리즈의 또 다른 주요 요소이며 전투 할 수있는 101 층을 제공하며, 각 층에서 승리하면 Nero를위한 더 많은 체력, 시간 및 추가 Devil Breaker 생체 공학 팔을 얻을 수 있습니다. 더보기 : 영국 런던은 1,200 마일의 교통 체증으로 정체되어 수천 명이 봉쇄를 앞두고 달아났습니다. 잠금 크리스마스 패닉 구매를 위해 Primark와 Ikea의 대규모 대기열 의원이 보리스의 코로나 바이러스 계획을 되찾은 후 자정에 봉쇄가 올 것입니다. 이것은 미리보기 일 뿐이므로 아직 전체적인 권장 사항을 제공 할 수는 없지만 게임은 확실히 PlayStation 5에서 매우 멋지게 보입니다. 항상 그래픽 세부 사항보다 게임 플레이를 우선시했기 때문에 일부 사람들은 원본의 부드러운 배경에 대해 불평하게되었습니다. 부드러운 프레임 속도 나 광선 추적 (가장 중요하다고 생각하는 것에 따라 다름)을 추가해도 경험이 향상되지는 않습니다. Nero의 검과 함께 DualSense의 적응 형 트리거를 사용하는 방식도 멋지다. 이제 사용에 약간의 저항이있어 오토바이의 스로틀을 돌리는 느낌이들뿐만 아니라 그저 그렇게보고 들리는 것처럼 느껴진다. Devil May Cry 5 Special Edition은 PlayStation 5와 Xbox Series X / S 모두에서 출시 될 것이며, 틀림없이 차세대 전용 인 Devil May Cry 6의 선구자 역할을 할 것입니다. 그것은 아마 아직 쉬는 시간이지만 그 동안 Dante, Nero 및 다른 사람들은 결코 더 좋아 보이지 않거나 더 잘 연주하지 못했습니다. 포맷 : PlayStation 5 (미리보기) 및 Xbox Series X / S 가격 : £ 34.99 퍼블리셔 : Capcom 개발자 : Capcom 출시 날짜 : 2020 년 11 월 10 일 (Xbox) 및 2020 년 11 월 12 일 (PS5) 연령 등급 : 18

 

오늘 Capcom은 다가오는 출시를 축하하기 위해 Devil May Cry 5 스페셜 에디션의 새로운 예고편을 공개했습니다.

예고편에는 일본 뮤지션 HYDE의 "Defeat"라는 새 노래가 있습니다.

물론 예고편은 노래를 흔드는 것이 아니라 새로운 플레이 가능한 캐릭터 인 Vergil을 포함하여 많은 게임 플레이를 제공합니다.

아래에서 즐길 수 있습니다.

 

Capcom이 게임과 그로 인한 개선 사항을 설명하는 방법은 다음과 같습니다.

“차세대 콘솔의 힘은 전설적인 다크 나이트 모드 및 터보 모드와 같은 새로운 게임 플레이 모드를 포함하여 Devil May Cry 5 스페셜 에디션에서 멋진 스타일의 액션을 경험할 수있는 새로운 방법을 열었습니다. 각 모드는 자신의 기술을 한계까지 끌어 올리려는 사람들에게 새롭고 뚜렷한 난이도를 제공합니다.

추가 도전을 원하는 팬들은 위험한 레전더 리 다크 나이트 모드에서 증가한 적 수에 맞서 싸울 수 있습니다. 새로운 난이도 레벨은 가장 노련한 악마 사냥꾼조차도 미친 양의 적들에 맞서 기술과 스타일을 뽐내도록 약속합니다.

아드레날린 중독자들은 터보 모드의 증가 된 속도에 대해 반응 시간을 줄일 수 있습니다. 이는 게임 플레이 속도를 20 % 향상시켜 더욱 빠른 발사와 유동적 인 콤보를 가능하게합니다.

플레이어 블 Vergil에 대한 압도적 인 팬 요청에 동기를 부여한 Devil May Cry 5 스페셜 에디션은 플레이어가 가상의 Red Grave City를 Vergil로 파괴하는 과정을 플레이 할 수 있도록하여 Sons of Sparda 시리즈의 최신작에 추가되었습니다. 새로운 Vergil 모드에 추가하여 플레이어는 그의 상징적 인 검인 Yamato를 휘두르면서 Bloody Palace 도전 모드의 위험한 층을 통과 할 수 있습니다. 

이 게임은 Xbox Series X 및 S의 경우 11 월 10 일, PS5의 경우 11 월 12/19 일에 출시되며 북미 또는 유럽에 있습니다.

 

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