티스토리 뷰

반응형

Radeon RX 6000 시리즈에 대한

AMD Radeon RX 6000 시리즈 그래픽 카드는 AMD RDNA 2 아키텍처를 탑재 한 AMD 사의 최신 그래픽 카드로 2020 년 10 월에 발표되었습니다.
제조 공정은 RDNA 아키텍처 채용 Radeon RX 5000 시리즈와 같은 7nm이지만, 명령 파이프 라인의 개량이나 동작 클럭의 향상, 그리고 새로운 캐시 메모리 "AMD Infinity Cache"를 탑재하여 RDNA 제품에 비해 최대 50 %의 대폭적인 성능 향상을 실현하고 있습니다.
또한 Radeon RX 5000 시리즈는 지원했다 레이트 레이싱하고 리얼한 빛과 그림자, 반사 처리에 의한 현장감 넘치는 게임 플레이를 즐길 수있게되었습니다.

레이트 레이싱 된 RDNA2 아키텍처를 채용

Radeon RX 6000 시리즈는 일본 시간 2020 년 10 월 29 일에 AMD에서 발표 된 데스크탑 용 그래픽 카드 최신 제품입니다. 라인업은 Radeon RX 6800 XT, Radeon RX 6800, 그리고 상위 모델 인 Radeon RX 6900 XT가 준비되어 Radeon RX 6800XT · Radeon RX 6800 두 제품은 2020 년 11 월에 발매되었습니다.
Radeon RX 6000 시리즈는 2 세대 RDNA 아키텍처 인 'RDNA 2'를 채용 해, DirectX 12 Ultimate에서 지원되는 DirectX Raytracing (DXR), 가변 속도 쉐이딩 (VRS)에 대응했습니다. 또한 컴퓨팅 장치의 구조를 검토하고 전력 효율이 30 % 개선하고 있습니다. 또한 "AMD Infinity Cache"라는 캐시를 탑재하고 메모리 버스 폭이 256bit이면서 384bit의 GDDR6보다 최대 2.17 배의 대역폭을 제공합니다. 실제 버스 폭은 256bit를위한 메모리 컨트롤러의 전력 소비도 억제하는 결과가되고 있으며, 컴퓨팅 장치의 분으로 포함 RDNA에서 최대 54 %의 와트 성능 향상을 실현하고 있습니다.

Radeon RX 6000 시리즈의 주요 특징은 다음과 같습니다.
· RDNA 2 아키텍처 채용, 레이트 레이싱 된 것으로,보다 리얼한 광원 처리 할 수 현장감 넘치는 게임 영상을 즐길 수있게되었습니다
· Radeon RX 6800 XT뿐만 아니라 하위 모델 인 Radeon RX 6800에 16GB의 비디오 메모리를 탑재하고 있습니다
비디오 메모리 대역폭은 Radeon RX 5700 시리즈와 동일한 256bit하지만 Infinity Cache하여 384bit의 GDDR6에 비해 2.17 배의 실행 대역폭을 실현하고 있습니다 하다합니다
· 컴퓨팅 장치의 개선과 동작 클럭 향상으로 FP32의 연산 능력 (FLOPS)는 Radeon RX 5700 시리즈의 2 배 이상이되었습니다
· Ryzen 5000 시리즈 프로세서와 X570 · B550 칩셋의 조합으로 사용되는 AMD Smart Access Memory (스마트 액세스 메모리) 기능을 탑재하여 더욱 성능 향상이 가능합니다
· H.265를 능가 압축 효율을 자랑 AV1 (AOMedia Video 1) 코덱을 지원하며 8K 영상의 디코딩 처리가 가능합니다 한
디스플레이 출력 & Power Delivery을 지원하고, USB Typ-C 커넥터를 탑재하고 있습니다 ※

※ 독자적 디자인 제품에는 탑재되지 않는 경우가 있습니다.

Radeon RX 6000 시리즈 스펙 정보

Radeon RX6800 XTRadeon RX6800Radeon RX5700 XTRadeon RX5700Radeon Ⅶ아키텍처GPU 코어제조 공정컴퓨팅 장치Stream ProcessorRay Accelerators정격 클럭게임 시계 ※부스트 클럭 ※FLOPS (FP32)메모리 유형메모리 용량메모리 버스 폭메모리 대역폭Infinity CacheTBP보조 전원

RDNA2 RDNA GCN
NAVI21 NAVI VEGA
7nm
72 60 40 36 60
4608 개 3840 개 2560 개 2304 개 3840 개
72 개 60 개 -
- 1605MHz 1465MHz 1400MHz
2015MHz 1815MHz 1755MHz 1625MMHz -
2250MHz 2015MHz 1905MHz 1725MMHz 1800MHz
20.74TFLOPS 16.17TFLOPS 9.75TFLOPS 7.94TFLOPS 13.82TFLOPS
GDDR6 HMB2
16GB 8GB 16GB
256bit 4096bit
512GB / s 448GB / s 1024GB / s
128MB -
300W 250W 225W 180W 300W
8pin x 2 8pin + 6pin 8pin x 2

Radeon RX 6800 시리즈, Radeon RX 5700 시리즈, Radeon Ⅶ 스펙 비교표

※ Balance 설정시의 동작 클럭입니다.

Radeon RX 6800 시리즈는 컴퓨팅 장치 개선으로 FP32 FLOPS (단 정밀도 FLOPS)가 Radeon RX 5700 시리즈의 두 배 이상이되고 있습니다. 한편, 메모리 대역폭은 버스 폭이 동일한 256bit 위해 메모리 버스 대역폭이 소폭 증가에 머물고 있습니다. "Infinity Cache」의 효과가 어떻게 발휘되는지가 신경 쓰이는 부분입니다.

그럼 Radeon RX 6800 시리즈 벤치 마크 테스트를 개시합시다.
비교 대상은 AMD가 발표 한 비교 대상인 GeForce RTX 3080과 GeForce RTX 2080 Ti를 준비했습니다. 또한 GeForce RTX 2080 Ti에 필적하는 최신 모델의 GeForce RTX 3070과 Radeon RX의 전 모델 인 Radeon RX 5700 XT도 체크하고 있습니다.
3D Mark는 Graphics Score에서 비교되는 것 외에 「NVIDIA DLSS feature test "가 Radeon RX 6800 시리즈에서 실행할 수 없기 때문에 11 월 2 일에 추가 된 새로운 테스트"DirectX Raytracing feature test "를 측정했습니다.
또한 벤치 마크 테스트에서 사용한 구성은 말미에 기재하고 있습니다.

※ 이번 측정은 스마트 액세스 메모리 지원 환경이 없었기 때문에 Core i9 10900K를 이용한 Intel 구성으로 실시하고 있습니다. 준비가 되는대로 Ryzen 5000 구성의 결과를 추가하므로 잠시 기다려주십시오. 또한 GeForce RTX 3070은 30MHz 정도 오버 클럭킹 된 오버 클럭 모델에 대한 표준 클럭 동작 모델보다 점수가 조금 높아질 가능성이 있습니다 것을 양해 바랍니다.

※ 또한 벤치 마크 점수는 발매 전에 취득한 테스트 환경에서 자체 측정에 의한 참고 값입니다. 사용자 지정 내용, 사용하는 장치 및 환경, 기타 요인에 따라 측정 결과는 다를 수 있습니다.

Radeon RX 6800 XT · Radeon RX 6800 벤치 마크 테스트

3D Mark "Fire Strike"

우선, DirectX 11의 대표적인 벤치 마크로서, 3D Mark "Fire Strike"의 Graphics Score를 살펴 보자. 테스트 해상도는 풀 HD · WQHD · 4K입니다.

3D Mark Fire Strike

Radeon RX 6800 XT가 GeForce RTX 3080, Radeon RX 6800은 GeForce RTX 3070 · GeForce RTX 2080 Ti 우위를 보여줍니다. 특히 풀 HD와 WQHD에서는 하위 모델 인 Radeon RX 6800이 GeForce RTX 3080을 웃돌고있는 것은 놀라움이지만, 이것은 Infinity Cache가 효과적으로 작동하는 것입니다. 또한 Radeon RX 5700 XT에 대해서는 대체로 1.8 ~ 2 배의 점수가 있습니다.

3D Mark "Time Spy"

다음은 DirectX 12의 대표적인 벤치 마크로서, 3D Mark "Time Spy '의 Graphics Score를 살펴 보자. 테스트 해상도는 WQHD의 Time Spy와 4K의 Time Spy Extreme입니다.

3D Mark Time Spy

Time Spy의 경우 Radeon RX 6800은 GeForce RTX 3070 · GeForce RTX 2080 Ti 우위를 지켰지 만, Radeon RX 6800 XT는 적지 만 GeForce RTX 3080에 뒤 취했습니다. Fire Strike보다 처리 데이터가 증가 Time Spy의 경우 Infinity Cache 캐시 용량이 부족한 수 있습니다.

3D Mark "Port Royal"

이어 실시간 레이 트레이싱 성능을 측정하는 3D Mark "Port Royal」에서 레이 트레이싱 성능을 살펴 보겠습니다. Port Royal에서 몇 가지 광선 추적 알고리즘 중 레이 트레이싱 리플렉션을 사용하는 것입니다.
벤치 마크 점수이다 Graphics Score와 함께 프레임 속도도 측정 할 수 있습니다. 또한, 해상도는 표준 설정 WQHD입니다. 또한 DLSS 대해서는 무효로되어 있으며, RT 코어의 성능 비교로 살펴 보겠습니다.
Radeon RX 5700 XT는 측정 불가이기 때문에 레이 트레이싱의 테스트는 제외합니다.

3D Mark Port Royal

3D Mark Port Royal fps

3D Mark Port Royal 의한 광선 추적 성능에 관해서는 GeForce RTX 30 시리즈가 저력을 발휘했다. GeForce RTX 20 시리즈가 등장한 것은 2 년 전 2018 년 8 월 현재 GeForce RTX 30 시리즈의 RT 코어 2 세대라고하기도 경험에서 하루의 길이가 있다는 느낌입니다. 하지만 Radeon RX 6800 XT는 GeForce RTX 2080 Ti 이상의 성능을 보이고있어 레이트 레이싱을 사용한 게임은 놀 수준에 있다고보고 좋을 것입니다.

3D Mark "DirectX Raytracing feature test"

3DMark를 이용한 벤치 마크의 마지막은 "DirectX Raytracing feature test"를 살펴 보자. 본 테스트는 모든 화면을 레이트 레이싱 렌더링함으로써 더 부하가 높은 그래픽 카드의 레이 트레이싱 성능을 측정 할 수 있습니다. 본 기사에서는 표준 설정의 샘플 카운트 12에서 테스트를 실시했습니다.

3D DirectX Raytracing feature test

화면에 그림자와 반사 만 레이 트레이싱 처리를하고있다 "Port Royal"보다 부하가 높은 테스트하는 것으로,보다 GeForce RTX 3080의 강도가 우수했습니다. 드라이버의 최적화 문제의 가능성도 있지만, 현시점에서 레이트 레이싱은 GeForce RTX 30 시리즈의 손이 오른다 고 말할 수있을 것입니다.
Port Royal에서 GeForce RTX 2080 Ti 미만이었다 Radeon RX 6800 본 테스트는 역전되어 있습니다.

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION 벤치 마크

이어 FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION 벤치 마크입니다. 테스트 환경 설정은 고품질 전체 화면에서 테스트 해상도는 풀 HD, WQHD, 4K됩니다. 또한 과거의 데이터와 비교를 위해 SDR · DLSS은 무효로합니다.

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION

FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION 벤치 마크는 NVIDIA GAMEWORKS 대응을 위해 GeForce에 최적화되어 있으며, 심지어는 DirectX 12 기반하기 때문에 Radeon에게 불리한 벤치 마크로 알려져 있습니다 만, Radeon RX 6800 시리즈는 핸디캡을 아랑곳하지 않고 팽팽한 싸움을 연기하고 있습니다.
Radeon RX 6800 XT는 WQHD · 4K 해상도 GeForce RTX 3080에 양보하지만, WQHD에서 "매우 편안"4K에서 "편안"이라는 지표는 라이벌과 동일하기 때문에 거의 같은 감각으로 플레이 할 수있는 것입니다. 또한 3DMark Fire Strike뿐만 아니라 풀 HD는 Radeon RX 6800이 GeForce RTX 3080을 넘어선 것도 포인트입니다.

파이널 판타지 XIV : 칠흑의 뷔란즈 벤치 마크

마지막으로 파이널 판타지 XIV : 칠흑의 뷔란즈 벤치 마크입니다. 테스트 환경 설정은 최고 품질 DirectX 11 · 전체 화면이됩니다. 파이널 판타지 XIV : 칠흑의 뷔란즈 내용은 벤치 마크 테스트의 세부 평균 fps (프레임 속도)도 확인할 수 있으므로 맞게 배치합니다.

파이널 판타지 XIV : 칠흑의 뷔란즈 벤치 마크 점수

파이널 판타지 XIV : 칠흑의 뷔란즈 벤치 마크 프레임 속도

Radeon RX 5700 XT를 제외한 각 그래픽 카드가 4K 해상도에서 "매우 편안한"활동의 지표가되는 7000 이상의 점수가되었습니다. 본 테스트에서는 GeForce RTX 3080이 강하고, Radeon RX 6800 XT도 4K 거의 90fps는 충분한 프레임 속도를 발휘하고 있습니다.

라이벌과 정면 승부가 가능하게되었다 Radeon RX 6800XT · 6800

Radeon RX 6800 시리즈는 AMD가 발표 한 비교 대상이며, GeForce RTX 3080 · GeForce RTX 2080 Ti (GeForce RTX 3070)에 해당하는 점수를 때려 내며 그 실력을 입증했다. Radeon RX 6800 XT는 GeForce RTX 3080과 비교했을 때, 테스트의 종류와 해상도에 따라 승패가 있지만, Radeon RX 6800은 GeForce RTX 2080Ti (GeForce RTX 3070)과 비교하여 테스트가 많은 일부 테스트의 전체 HD에서는 GeForce RTX 3080보다 높은 성능을 보인 것은 놀라운 일이다.
Radeon RX 6800 시리즈는 메모리 버스 폭이 256bit 대역폭은 512GB / s이며, 비교 대상 제품에는 적용되지 않습니다. 그래도 높은 점수를 갖게함으로써 Infinity Cache의 가능성을 보여준 것이 아닐까요.
또한 AMD는 스마트 액세스 메모리를 사용하면 비교 대상에 우수한다고 발표했습니다 때문에 지원하지 않는 환경에서이 결과는 예상 이상으로는 아닐까요.
레이트 레이싱 성능에 관해서는 세대 차이를 느끼는 내용이지만, GeForce RTX 20 시리즈의 하이 엔드 모델 인 GeForoce RTX 2080 Ti와 호각 이상으로 인해 어느 정도 실용적인 라인 같은 느낌입니다.
또한 비디오 메모리 용량이 16GB라는 것으로,보다 비디오 메모리를 사용하는 게임을 플레이 할 때의 효과도 기대할 수 있습니다.
결과적으로, Radeon RX 6800 시리즈는 AMD의 발표대로 NVIDIA 제품과 충분히 싸울 수 제품으로 완성되고, Radeon에도 4K 해상도로 게임이 실용적인 됐다는 점에서 기념비적 인 제품이 될 것이 없을까요.

※ 위에 언급 된대로, 스마트 액세스 메모리를 확인할 수있는 환경이 갖추어지는대로 추가 검사를 수행합니다. 여기 본 페이지에서 공개하기 때문에 조금만 더 기다려보세요.

CPU마더 보드메인 메모리비디오 카드스토리지전원OS비디오 드라이버

Core i9-10900K (3.7-5.3GHz / 10 코어 20 스레드 / 캐시 20MB / TDP125W)
ASUS Prime Z490-A (Z490 칩셋)
DDR4-3200 16GB (8GB x2)
Radeon RX 6800 XT AMD 레퍼런스 카드 (16GB GDDR6)
Radeon RX 6800 AMD 레퍼런스 카드 (16GB GDDR6)
MSI 제품 GeForce RTX 3080 (10GB GDDR6X)
MSI 제품 GeForce RTX 3070 (8GB GDDR6) ※ OC 모델 (부스트 : 1755MHz)
GALAX 제 GeForce RTX 2080 Ti (11GB GDDR6)
전문가 지향 제 Radeon RX 5700 XT (GDDR6 8GB)
WDS250G2X0C (WD Black NVMe 250GB)
Seasonic SSR-1000PD (80PLUS Platinum, 1000W)
Windows 10 Home 64bit (버전 : 2004)
Radeon : 리뷰어 용 테스트 드라이버
GeForce : GeForce Game Ready Driver 457.09

검증에 사용 된 구성

Radeon RX 6800 XT 11 월 20 일 (금) 19시 발매 예정

Radeon RX 6800 XT · Radeon RX 6800 일본에서의 발매는 11 월 20 일 (금) 19 시부 터 예정되어 있습니다.

 

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2025/02   »
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28
글 보관함