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Demon ' s Souls 는 FromSoftware의 소울 게임 시초입니다.

소울 게임에 익숙하더라도 프랜차이즈의이 선구자  거칠고 도전적이며 완전히 신비로운 게임입니다.. 신비한 보스 전과 세심한 환경 디자인을 통해 자신을 Souls 베테랑 이라고 생각하더라도 그와 비슷한 느낌이나 느낌이 전혀 없습니다 . 이처럼 독특한 분위기와 디자인을 좋아하는 팬들의 열렬한 팬을 확보했습니다.

이것이 바로 소니가 11 년이 지난 그러한 예고 된 게임을 리메이크하고 차세대 콘솔 인 PlayStation 5의 주력 출시 타이틀로 만드는 것이 도박 인 이유였습니다. 그리고 물론 Bluepoint Games는 단 몇 년 전 우에다 후미 토의 섀도우 오브 더 콜로서스 의 놀라운 리프레쉬를 전달한 리마스터 마스터가 담당했습니다 .

악마 영혼 리메이크. 크레딧 : Bluepoint Games

Bluepoint는 예술을 유지하기 위해 원래의 인공 지능과 시스템을 많이 유지하면서 Demon 's Souls의 모양과 플레이 방식을 개선 하여 다른 세대의 게이머가 이러한 독특한 게임에 액세스 할 수 있도록했습니다.

Demon 's Souls 에 대한 내 자신의 역사 는 PlayStation 3에서 열이 나는 몇 시간으로 확장됩니다. 여기서 나는 오프닝 영역에서 이빨을 자르고 압도당했습니다. 깨어날 수없는 나쁜 꿈처럼 느껴졌고, 가능한 최선의 방법으로 그것을 의미합니다. 나는 일찍이 Souls 파티에 갔지만 그 당시에는 게임의 이상하고 숨막히는 분위기에별로 헌신하지 못했습니다. 기분이 옳지 않았습니다. 하지만 이제 더 많은 Souls 게임이 제 벨트 아래에 있기 때문에 마침내 도전에 맞서게되었습니다.

PS5에서 처음으로이 이상하고 으스스한 게임을 파헤 쳤을 때, 몇 년 전에 저를 흥미롭게했던 동일한 이국적인 느낌의 바람을 받았습니다. 나는 아직도 그것을 잘 이해하지 못하지만, Demon 's Souls 의 캐릭터와 갑옷 디자인에 섬뜩한 방식으로 후계자와 거리를 두는 개선이 있습니다. Fluted Armor의 곡선에서 Latrian 촉수 사제의 뒤섞이는 공포에 이르기까지 감히 플레이하는 사람을 저주하는 게임처럼 느껴집니다.

악마 영혼 리메이크. 크레딧 : Bluepoint Games

유저는 쉽게 더 어려운 메인 라인 Souls 게임 중 하나입니다 . Tendency라는 메커니즘은 특정 영역에서 더 많이 죽을수록 더 어려워진다는 것을 의미합니다. 그래서 여러분은 모두 이상한 애니메이션과 다루기 힘들고 예측할 수없는 공격을 가진 강력하고 다양한 적들에게 처벌을받습니다. 대부분, 그들은이 신비한 필사자 코일에 갇힌 그들의 임기로 표시되는 것처럼 완전히 멀어 보입니다.

늪지에 빠진 적들은 의심 할 여지없이 악몽과도 같지만, 대부분의 인간 궁수들조차도 유리 같은 눈과 집단적 사고로 불안해합니다. 이 멋진 게임의 많은 세계에 퍼지는이 모든 것을 소비하는 안개를 만들기 위해 모든 것이한데 모였습니다. 플레이어를 내러티브로 안내하는 대신 처음부터 바로 액세스 할 수있는 여러 아치형 돌 텔레포트를 통해 직접 찾아야합니다.

이 자유는 축복이자 저주이며, 악마의 영혼 의 허브 인 넥서스  고유 한 힘에 더욱 매료됩니다 . 여기에서 Boletaria의 어두운 세계에 완전히 패배 한 것처럼 보이는 게임의 주요 플레이어를 만날 수 있습니다. 게임 내 진행 상황에별로 신경 쓰지 않는 우울한 곳입니다.

다른 게임은 보스를 물리 치고 퀘스트를 완료 한 것에 대한 보상을받을 수 있습니다. 기껏해야 Demon 's Souls 에서 당신은 Sisyphean 곤경에 대해 무모한 병사로부터 quip을 얻을 것입니다. 이것은 일부에게는 불쾌 할 수 있지만 나쁜 것은 아닙니다. 억압적인 분위기는 매력의 거대한 부분입니다.

공급 업체와 퀘스트 제공자는 이제 리메이크의 업 스케일 된 비주얼의 섬뜩한 부분 인 얼굴 성능 캡처로 감정을 표현합니다.이 역시 시리즈 최초입니다. 전반적으로 Bluepoint는 특히 외로운 가수의 뒤틀린 음색이 사운드 트랙을 지배하고 지나갈 때 수감 한 죄수들이 떨리는 Latria의 탑과 같은 지역에서 2009 오리지널의 우울함을 복제하는 데 성공했습니다. 대부분의 헤드폰에서 액세스 할 수있는 PS5의 3D 오디오에 의해서만 더욱 효과적입니다.

좀 더 금욕적이고 중세 시대의 Boletaria의 Gates와 같은 일부 영역은 약간 잊혀지고 초기 Dark Souls 영역 과 너무 비슷해 보입니다 . 이것이 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 단지 좀 더 독특한 환경보다 약간 파생되고 덜 효과적입니다.

악마 영혼 리메이크. 크레딧 : Bluepoint Games

Demon 's Souls 와 형제 를 구분하는 것은 보스 전투에 대한 접근 방식이 일관되게 독특하다는 것입니다. 단순히 거대한 검으로 악마와 구울을 때리는 것으로는 통과 할 수 없습니다. 통계적 지배를 훨씬 뛰어 넘는 전술적 요소가 그들 대부분에게 있으며, 이는 몇 달 전에 FromSoftware가 구축 한 터무니없는 세상에서 훨씬 더 의미가 있습니다.

물론 Bluepoint는 공식에 고유 한 변형을 추가하여 플레이어가 과도하게 방해를 받으면 아이템을 창고로 다시 보낼 수 있도록하고 치유 아이템의 무게를 늘려 게임을 진행할 수 없습니다. 저는 순수 주의자가 아니기 때문에 이러한 삶의 질 기능에 매우 만족하며 Demon 's Souls 베테랑 에게 추가 도전을 제공하는 미러 모드와 같은 멋진 추가 기능 을 환영합니다. 팬들을 어리둥절하게 만드는 신비한 문조차도 Bluepoint의 유일한 실제 재료 확장으로 이어질 것입니다.

악마의 영혼 리메이크 그렇게 탐낼 뭔가를 복용하고 결점없이 뺨에서 부스러기를 닦아, Bluepoint에 대한 웅대 한 성과이다. 궁극의 리메이크 치료를 받고 절대적으로 플레이 할 가치가있는 무언가에 생명을 불어 넣을만한 가치가있는 게임을 생각할 수 없습니다.

악마 영혼 리메이크. 크레딧 : Bluepoint Games

PS5를 선택하면 Demon 's Souls를 놓칠 수 없습니다 . 그냥 들어가서 아무것도 찾지 마십시오. 2009 년에이 잊혀진 땅을 탐험 한 최초의 플레이어만큼 순진하다고 가정하면 2020 년 가장 잊을 수없는 게임 경험 중 하나를 갖게 될 것입니다.

PlayStation 5 에서 'Demon 's Souls'리메이크가 출시되었습니다 .

평가

특히 스토리가있는 Souls 시리즈의 팬들을 위해 새로운 콘솔을위한 더 나은 출시 게임을 생각할 수 없습니다 . Demon 's Souls 는 탐험의 흥미 진진한 정신을 이해하고 있으며 Bluepoint의 TLC 덕분에 지난 세대의 황혼기 동안에도 대화에서 지속되었던 Bloodborne 과 유사한 유산을 보유 할 것이라고 생각합니다 .

지속 불가능한 AAA 현실주의의 보루는 아닐지 모르지만, 저는 거의 항상 멈추고 번개처럼 빠른 로딩 시간에 힘 입어 60fps에서 놀라운 4K로 표현되는 풍경을 쳐다 봅니다. 나는 악마의 영혼 의 흉내낼 수없는 분위기에 완전히 매료되었고 , 당신이 직접 해보면 당신도 그렇게 될 것이라고 확신합니다.

장점

  • Bluepoint는 원작의 모방 할 수없는 분위기를 개선했습니다.
  • 모든 보스 전투는 기억에 남습니다.
  • PS5의 놀라운 로딩 시간과 놀라운 유동성

단점

  • 일부 지역은 다른 지역보다 더 많은 사랑을 받았습니다.
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