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80 년대의 냉전을 그리는 캠페인 모드와 멀티 플레이 등을 준비

 

"콜 오브 듀티 블랙 본부 콜드 워"의 PlayStation 5 판을 시연 할 수 있기 때문에 그 매력을 소개

 "콜 오브 듀티 블랙 본부 콜드 워 (이하 CoD : BOCW) '는'콜 오브 듀티 블랙 본부」시리즈의 최신작으로, 동서 냉전을 배경으로 한 1980 년대가 무대. 동서 냉전의 뒷면을 그리는 싱글 캠페인, 다양한 규칙을수록 한 멀티 등 백열 필연의 전장 체험을 맛볼 수있다. PlayStation 4 PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S PC에서 판매 중이다.

 이번에는 11 월 13 일에 발매 된 PlayStation 5 판 (이하 PS5 판)를 시유 (PS4, PS5 판의 출판사는 소니 인터랙티브 엔터테인먼트). "콜 오브 듀티 블랙 본부 콜드 워 '(PS5)의 싱글 캠페인 모드, 멀티 모드의 리뷰뿐만 아니라 PS5 판의 매력도 제공한다.

"비밀 작전"제 1 작의 정통 속편!
80 년대의 냉전의 분위기가 감도 스토리

"CoD : BOCW '의 싱글 캠페인 모드는 1980 년대의 냉전을 무대로 한 스토리가 전개. 베를린 장벽 등 냉전을 상징하는 지역이 다수 등장한다

 "블랙 본부"시리즈의 묘미 중 하나는 격동의 시대에 암약하는 공작원들을 그린 싱글 캠페인 모드들 수있다. 제 1 작의 무대는 '피그 스 만 침공'과 '베트남 전쟁'이 일어난 1960 년대 냉전 시대의 분위기를 마음껏 즐길 수 있었다. 한편, 본래의 속편 인 '콜 오브 듀티 블랙 본부 2'는 80 년대 후반과 미래 (2025 년)의 시대를 동시 병행으로 그려 이은 제 3 편과 4 편은 미래 경기에 집중되는 하게되었다.

본작은 "비밀 작전"제 1 탄으로 이어질 정통 속편. 68 년 베트남 전쟁도 체험 할 수있다

비행장에 잠입하여 대상을 확보하는 임무

 그런데, 최신작 인 'CoD : BOCW "는 시계열으로 제 1 작의 직접적인 속편이다. 지금까지 미래 전 뿐이었다 본 시리즈의 궤도를 수정하고 원점 회귀를 달성했다. 나는 냉전 시대의 분위기를 좋아하기 때문에 발매되기 전부터이 작품에 뜨거운 기대를 안고 있었다. 정통 속편 이라기만큼, 제 1 작 팬으로 본작을 무시할 수는 없었다.

"블랙 본부"시리즈를 상징하는 메이슨과 우즈도 연임

레이건 대통령 등 역사적 인물도 등장

흑막 인 소련의 스파이 '페르세우스'를 추적하는 것이 목적

새로운 주인공 '벨'의 프로필을 자유롭게 편집 할 수

 본작은 동서 냉전 특유의 긴박한 공기가 감도는 1980 년대를 무대로 훔친 핵무기를 둘러싼 공작원들의 전투가 펼쳐진다. 각 미션을 달성 증거를 모으고 있고, 배후 인 소련의 스파이 '페르세우스'를 사는 데 목적. 친숙한 메이슨과 우즈도 연임하며 그 레이건 대통령도 등장한다.

 또한 새로운 주인공으로 「벨」도 등장하지만 이름과 성별, 경력, 능력을 자유롭게 선택하여 원래의 캐릭터를 창조 할 수있다. 이 종은 도대체 누구인가. 그것은 실제로 플레이의 즐거움.

초반부터 역동적 인 액션이 펼쳐

손에 땀을 쥐게하는 장면이 연이어 발생한다. 액션 영화의 주인공이 된듯한 기분을 맛볼 수있다

 "CoD"시리즈의 싱글 캠페인 모드는 영화적인 연출을 도입 한 스토리 텔링이 특징이다. 본작을 실제로 플레이 해 보면 초반부터 총격, 카 체이스 대폭발의 연속 마이클 베이 감독 수준의 다이나믹 한 액션에 압도되어 버렸다. 또한 곳곳에 담긴 복선 회수 등 영화 팬들의 마음을 덥석으로 포인트도 인상에 남았다. 끝까지 컨트롤러를 떼지 않고 그저 본작의 스토리에 몰입하는 자신이 있었다. 과연 "CoD"시리즈.

일반 시민으로 분해 동 베를린에 잠입. 적을 잡아 내지 않도록 은밀하게 행동해야한다지만, 예상치 못한 문제도 ......

맞은 편에있는 상점에서 대상이 사는 아파트를 모니터링합니다. 그야말로 공작원 다운

동료 공작원과 연락처

 개인적으로 좋았던 것은 공작원 스러움을 체험 할 수있는 게임 성이다. 구체적인 예를하면, 현지에있는 동료 공작원과 접촉, 은밀하고 적지에 잠입, 적진에서 파괴 공작 등을들 수있다. 격렬한 총격전도 상쾌감이있어 재미가 긴박감을 안고 적진에 잠입하는 재미도 추가 된 것으로, 종래의 "CoD"와 다른 플레이 느낌을 맛볼 수 있었다. 영화에 등장하는 공작원을 유사 체험 할 수 있다니 최고 아닌가.

플레이 중 대화 중에 선택이 볼 수도. 선택에 따라 스토리 전개가 바뀐다

 또한, 선택의 개념도 인상적이다. 있는 캐릭터와 상호 작용하는 동안 객관식가 표시되고 선택한 선택 사항의 내용에 따라 스토리의 전개가 달라진다는 것이다. 7 ~ 8 시간 정도 1 회차를 클리어했지만, 스토리에 숨겨진 수수께끼를 고찰하고 싶어지는 내용으로 완성되고있다. 게다가 멀티 엔딩을 채용하고 있기 때문에 진실과 결말을 요구하고 몇번이나 주회하게 될 것이다.

적국의 간첩을 식별하는 서브 미션

암호 해독의 서브 미션도. 자력으로 해결하는 것은 어렵고, 메인 미션에 숨겨진 힌트를 찾을 필요가있다

 그 외에도 서브 미션이 추가되어 있으며, 메인 미션을 포함하고 놀이 대응은 상당히 높다.

 1980 년대의 냉전 공기, 박력 만점의 액션 장면 시부 너무 등장 인물들의 진실과 거짓이 조화 된 스파이 전, 치밀하게 둘러 진 복선들 ... 본작으로 그려지는 이야기는 "CoD"시리즈 팬들은 물론, 영화 팬도 모르게 신음 소리를 버리는 수 있었다.

멀티와 좀비 모드, 바토로와 바람 팀전도!
소규모에서 대규모까지 다양한 게임 모드를 준비

"CoD"시리즈 항례의 멀티 플레이 모드도 꼭 플레이 해 주었으면한다. 위 그림은 랜덤으로 발생하는 거점을 서로 빼앗는 '하드 코어'의 모습

 "CoD"시리즈 항례의 멀티 플레이 모드도 접해 두자. 본작의 멀티 플레이 모드는 명물 인 게임 규칙에서 전략이 요구되는 대규모 전투까지 다양한 전장 체험이 가능 해지고있다. "CoD"특유의 스피디 한 전개는 건재하고, 근처 슈퍼에 쇼핑하러 갈듯한 느낌 (개인차 있음)에서 부담없이 놀 수있다.

CIA 나 MI6, 스페츠나츠 등 각국의 특수 부대 대원으로 분장하여 다양한 작전 (게임 규칙)에 참전

 "CoD : BOCW '의 멀티 플레이 모드는 1980 년대의 스파이 전쟁을 따서, CIA 나 MI6, 스페츠나츠 등 각국의 특수 부대에 의한 공방전을 즐길 수있다. 전쟁보다는 특수 작전 같은 인상이지만, 총격 퍼레이드 아무도 예상치 못한 대 역전극, 그리고 마지막으로 방문 승리의 쾌감 등 "CoD"시리즈 특유의 묘미는 신선한 상태이다. 시리즈의 재미를 오랫동안 유지하고있는 것은 어느 의미 굉장하다고 느껴 버린다.

시리즈 단골이라고 할 게임 규칙들. 팀전에서 개인전까지 다양한 규칙을 준비하고있다. 좋아하는 게임 규칙을 선택 빠른 플레이 할 수

'로드 아웃 "에서 원하는 장비를 자유롭게 커스터마이즈 할 수

 본작의 멀티 플레이 모드는 그러한 "CoD"시리즈의 묘미를 계승하면서, 새로운 엔터테인먼트도 더해진 것으로 더 호쾌한 전장 체험을 맛볼 수있게되었다. 개인의 취향이 나와 버리는지도도 다소 존재하지만, 신작이 나올 때마다 게임 전체를 다듬어 나가는 자세가 "CoD"시리즈의 가장 큰 장점이라고 할 수있다.

6 대 6의 "VIP Escort" 랜덤으로 선택된 1 명의 VIP를 호위하는 팀과 VIP를 이길 팀이 겨루는. 번갈아 단계를 교체하고 6 개 선취 한 팀의 승리

12 대 12의 "Combined Arms" 탱크와 스노 모빌 등 차량이 등장하는 대규모 전투이다

최대 40 명까지 참여할 수있는 'Fireteam : Dirty Bomb'배틀 로얄 '콜 오브 듀티 워 존」에도 통하는 전략이 높은 팀전. 4 명의 분대 10 팀이 광대 한 맵에 내려서 우라늄을 모아 '더티 봄'을 많이 터뜨려 팀 승리

 이번에 새롭게 추가 된 게임 규칙은 6 대 6의 "VIP Escort"12 대 12의 "Combined Arms"최대 40 명까지 참여할 수있는 'Fireteam : Dirty Bomb " 경기 수있는 작은 팀전에서 다양한 종류의 대규모 전투까지 플레이어를 질리지 않는 다양한 미션을 플레이 할 수있다.

 개인적으로 재미 있다고 느낀 것은 "Fireteam : Dirty Bomb" 광대 한 맵에서 펼쳐지는 공방전은 물론, 4 명 분대의 연계와 난투가 요구되는 게임성에 경기적인 재미가 막혀 있다고 느꼈다.

"블랙 본부"시리즈의 명물 인 '좀비 모드'도 부활. 최대 4 명으로 공투하고 파도처럼 밀려 오는 좀비들에 맞서 라

 또한 "블랙 본부"시리즈의 간판 인 '좀비 모드'도 부활. 좀비 등의 몬스터가 출현하는 웨이브를 넘어 탈출을 도모하는 것이다. 이곳은 4 명까지 협력 플레이가 담즙에서 친구 나 다른 플레이어와 제휴를 맺고, 파도처럼 밀려 오는 대량의 좀비를 쓰러 뜨리고 간다. 웨이브를 클리어 할 때마다 난이도도 상승하기 때문에 적을 쓰러 뜨려 얻은 돈으로 장비를 강화해야한다. 또한 수수께끼와 맛있는 보상을 얻을 수있는 이벤트도 준비하고 동료와의 뜨거운 공투를 제공합니다.

 그 외, 기본 플레이 무료 배틀 로얄 제목 "콜 오브 듀티 워 존 '을 설치하는 경우 메뉴 화면에서 바로 접근 가능하다. 캠페인 모드와 멀티 모드, 좀비 모드 등 다양하고 다채로운 게임 모드를 망라한 'CoD : BOCW " 일부 궁금한 점도 있지만, 업데이트를 거듭하면 조금씩 개선되어보다 놀기 쉽게 될 것이다.

 여하튼, 본작이 제공하는 게임 모드들은 많은 플레이어의 투쟁심에 불을 준다. 병사에 몰입하고 현장감있는 전장을 즐길수있다.

 

PS5의 무서움이 만들어 낸 새로운 "CoD"체험

PS5의 새로운 기능을 통해보다 리얼한 전장 체험이 가능하게되었다

PS5 버전은 4K / 120fps를 지원합니다. 4K / 120fps 대응 디스플레이가 갖고 싶어

 여기에서 PS5 판 「CoD : BOCW "에 대한 특징을 설명 할 예정이다. 그래픽은 전작보다 윤이 걸려있어 깨끗 느꼈다. 특히 4K의 대화면 디스플레이에서 플레이했을 때 선명하게 비추어 전장에 압도되어 4K 디스플레이에 대한 구매욕이 솟아 버렸다. 하지만 PS5의 굉장함은 거기 만은 아니다.

 그 굉장함의 하나는 현실에 가까운 빛의 표현을 가능하게했다 "실시간 레이트 레이싱"에 대응하고있는 것이다. 이 기능은 빛의 움직임을 실시간으로 시뮬레이션하여 거울과 수면의 영상 포함 및 음영 등의 비주얼이 사실적으로 묘사된다는 것.

 실시간 레이 트레이싱이라고하면, NVIDIA의 "GeForce RTX」시리즈 나, 10 월 28 일에 발표 된 AMD의 「Radeon RX 6000"시리즈가 떠오른다. 고성능 게이밍 GPU에서만 맛볼 수 없었던 실시간 레이 트레이싱이지만 가정용 게임기에서도 즐길 수있게되었다. 그 가정용 게임기가 11 월에 출시 된 PS5와 Xbox Series X / S 셈이다.

왼쪽은 실시간 레이트 레이싱을 해제 한 상태의 그림자. 그림자의 윤곽이 선명하고있다

오른쪽은 실시간 레이트 레이싱을 켠 상태의 그림자. 그림자의 윤곽이 희미하고있다. 현실에서도 볼 그림자에 가까운

 그림자의 묘사를 예로 실시간 레이 트레이싱의 차이를 소개하자. 위 이미지 2 점은 실시간 레이 트레이싱을 해제 한 상태 그림자와 켠 상태의 그림자이다. 해제 된 상태의 그림자는 윤곽이 선명한 느낌을 준다. 이전 세대의 게임에서 흔히 볼 수있는 기억이있다. 한편, 선택 상태의 그림자는 윤곽이 희미하고있다. 실제로 2 점을 비교해 보았지만, 후자가 현실에서도 보는 그 그림자에 가깝다고 느꼈다.

PS5 무선 컨트롤러 "DualSense (듀얼 센스) '에서 총 반동과 트리거를 당길 때의 무게를 유사 체험 할 수있다. 특히, L2 및 R2 버튼을 눌렀을 때의 거부감이 상황에 따라 변화하는 '어댑티브 트리거」가 굉장

 또 하나의 무서움은 PS5 무선 컨트롤러 "DualSense (듀얼 센스)." DualSense에는 새로운 기능인 '햅틱 피드백'과 '어댑티브 트리거 "가 구현되어있다. "햅틱 피드백 '은 게임 내 오브젝트와 행동의 감촉이 진동을 통해 전해져 오는 것으로,"적응 트리거'는 게임 상황에 따라 L2 · R2의 저항감이 변동한다는 것이다.

 본작을 처음 플레이 한 충격을받은 것은 총을 쏠 때 반동을 모의 체험 할 수 있었던 것이다. 컨트롤러가 총되었다듯한 느낌이라면 전해지는 것일까. 종래에는 총을 쏘고 단지 격렬하게 진동뿐 이었지만, 본작의 경우, 권총이나 기관총, 저격 용 소총 등 총기의 종류에 따라 사격시의 반동의 강약이 다른 것이다. 또한 리로드 중에는 동작도 진동으로 표현되어 정말 총을 장전하고있는듯한 느낌이 전해져 온다.

 게다가, R2 버튼 (총 트리거)를 당길 때의 거부감이 변화하는 연출도 충격적이었다. 권총과 기관단총 돌격 소총의 경우, R2 버튼의 거부감은 적고, 스나이퍼 라이플 라이트 머신 건은 거부감이 훨씬 늘어난 것처럼 느꼈다. 총을두고 L2 버튼도 거부감이 다소 강하고, 총 무게를 재현하고있는 것이 아닌가 생각된다.

 두 가지 새로운 기능은 모두 대단했지만, 자칭 건 매니아의 나로서는, 트리거의 무게를 재현 한 '어댑티브 트리거'의 연출을 좋아했다. 컨트롤러가 총되었다듯한 느낌이 주원인이되고있다. 어려서부터 PlayStation에 접해 왔지만, 20여 년에 여기까지 진화 할 줄은 꿈에도 몰랐다.

"CoD"시리즈의 묘미와 PS5의 무서움을 동시에 체험!

시리즈 특유의 묘미를 존중하면서 새로운 단면에 의해 새로운 재미를 만들어내는 데 성공했다 제목. PlayStation의 무서움을 체험하고 싶은 사람에게 추천

 "CoD : BOCW"는 시리즈 특유의 묘미를 존중하면서 새로운 단면에 의해 새로운 재미를 만들어내는 데 성공했다 작품이다. 첩보 영화를 방불케하는 차분한 스토리와 다양한 멀티 플레이 모드 등 놀이 실천의 요소가 풍성하다. 또한 PlayStation 5의 새로운 기능을 이용한 연출도 선명하고, 지금까지없는 몰입감을 맛볼 수있는 것이 틀림 없다. PlayStation 5를 구입할 수있는 사람은 꼭 본작을 손에 들고 전장의 소용돌이로 뛰어 바란다.

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