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Age of Wonders : Planetfall 초보자를위한 10 가지 팁

 

은하 제국을 재건하는 것은 결코 의미가없는 일이 아닙니다. 특히 문제의 제국이 침략자, 분리 주의자, 적, 기회 주의자에 의해 사방에 휩싸 일 때 더욱 그렇습니다. 그러나 그것은 Age of Wonders : Planetfall, Triumph Studios 및 Paradox Interactive의 Civ-Sim / Tactical Combat 하이브리드에서 여러분을위한 과제입니다. 6 개의 고도로 발전된 문명 중 어떤 것으로 플레이하기로 선택하든 전반적인 목표는 대략 동일합니다. 이전의 영광을 되찾고, 과거의 고대 보물을 발견하고, 다른 세력을 지배, 정복하거나 축하하는 것입니다. 쉽지는 않지만 출시를 앞두고 많은 작업을 해왔으며 시작하는 데 도움이되는 Planetfall 팁이 있습니다.

1. 부속서 및 익스플로잇

자원을 가져 오는 가장 좋은 방법 중 하나는 주변 구역을 합병하여 통제하에 놓은 다음 숨겨져있는 물건을 위해 활용하는 것입니다. 에너지, 식량, 지식 및 생산을 포함하는 다양한 자원을 생산하는 데 다른 부문이 더 좋습니다. 번성하기 위해서는 모든 것의 꾸준한 흐름이 필요하며, 그것들을 취하는 것은 더 이상 간단 할 수 없습니다.

어떤 유닛이든 섹터 플래그로 기동하고“Annex”를 선택한 다음 계속 진행하면됩니다. 당신은 주위에있을 필요조차 없습니다. 부문. 완료하는 데 차례가 걸리고 정착 메뉴에서 채굴 할 자원을 선택합니다. 물론 구역을 보호하는 것은 특히 전쟁 중에는 약간 더 어렵지만 그만한 가치가 있습니다. 생산성을 높이기 위해 가능한 한 빨리 업그레이드하는 것을 잊지 마십시오.

2. 식민지화 및 확장

작고 독립적 인 식민지는 관리하기 쉬울 수 있지만 조만간 시민의 한계에 도달하고 이후에 합병 할 수있는 구역의 수에 도달하게됩니다. 당신의 영토를 방어하기 위해 군대와 함께 업그레이드하고 방어 할 수있는 다른 구역에 전방 기지를 세우거나, 식민지 개척자를 건설하고 새로운 식민지를 건설 할 수 있습니다.

선택한 "센터"에 따라 동일하거나 다른 경로를 따라 각각을 업그레이드 할 수 있으므로 한 식민지에 "Biofarm"기반이 있고 더 많은 식량을 생산할 수 있습니다. 또 하나는 지식과 연구에 초점을 맞추지 만, 당신이 더 널리 퍼질수록 더 많은 군대가 필요하며 모든 것이 비용이 든다는 것을 기억하십시오.

3. 연구 및 개발

Planetfall의 R & D 트리는 거대하고 광대하며 시나리오가 전체 150 턴으로 실행 되더라도 거의 모든 업그레이드를 달성 할 수는 없습니다. 두 가지 경로가 있습니다 : 군사 및 사회, 동시에 작업하게됩니다. 처음에는 각 지점의 첫 번째 계층을 확보하는 것이 현명하지만 그 후에는 선택 사항을 실제로 고려하기 시작할 것입니다.

군사 유닛, 개조, 특수 작전, 패시브 또는 액티브 스킬과 버프는 모두 여기에서 잠금 해제 할 수있을뿐만 아니라 식량 및 자원 생산 개선도 가능합니다. 완료 할 때마다 메시지가 표시 될 때마다 새로운 연구를 할당하는 것을 잊을 수는 없지만 일반화의 함정에 빠질 수 있습니다. 더 많은 스토리 기반 캠페인 시나리오에서도 종종 승리로가는 길이 많으며, 어떤 종류의 사령관이 될지 결정하는 것은 현명한 결정을 내리는 데 도움이됩니다. 평화로운 길을 가고 싶다면, 당신을 보호 할 유닛이 필요하지만, 적을 몰살시키려는 의도가 없다면, 저거너트 유닛을 개발하는 데까지 갈 필요는 없습니다.

4. 탐색 및 발견

Planetfall의 "작은"세계조차도 꽤 큰지도를 제공합니다. 선택한 유형에 따라 특정 지역에 걸쳐 다양한 지형 변화가있을 것입니다. 모두 변경 가능하지만 대부분의 기본지도에는 조사 할 수십 개의 픽업, 관심 지점, 랜드 마크 및 적의 요새가 있습니다.

초기에 몇 개의 스카우트 유닛을 만들고 (아마존과 같은 일부 진영에는 턴마다 더 멀리 이동하는 특수 작전을 통해서만 생성 할 수있는 스카우트 유닛이 있습니다) 탐험을 떠나십시오. 가장 낮은 유닛조차도 전방 기지를 만들거나 섹터를 추가 할 수 있으며, 모든 유닛은 픽업을 모아 재고 더미에 즉시 추가 할 수 있습니다. 즉, 세계를 여행하고 전쟁의 안개를 제거하십시오.

5. 분할과 정복

거의 모든 캠페인 또는 시나리오에서 전쟁을 경험하게됩니다. 맵에서의 무작위 전투뿐만 아니라 전면전에서 죽음까지. 당신이 무엇을 하든지간에, 단순히 당신의 지브의 컷을 좋아하지 않는 파벌이 항상있을 것입니다. 그것은 미리 결정된 인종적 긴장, 말하자면 서로의 마당에서 똥을 낸 이력으로 인한 나쁜 피일 수도 있고, 심지어 승리 조건 일 수도 있습니다 (특히 이야기 캠페인에서).

모든 사람을 기쁘게 할 수는 없지만 초기에 적어도 한 명의 동맹을 만들고 그들을 유지하는 것은 가치가 있습니다. 그들이 당신과 비 침략 조약이나 방어 조약을 맺고 있거나 가신이되도록 설득 할 수 있다면 그들은 당신과 전쟁을 벌일 것입니다. 잠재적 인 적을 나누는 것은 공평한 경쟁을 유지하는 가장 좋은 방법입니다. AI가 화면 밖에서 서로 쓰레기를 걷어 내고 강력한 아군이 적을 대신 처리 할 수 ​​있기 때문입니다. 다른 플레이어를 행복하게 유지하는 것은 완전히 다른 이야기입니다.

6. 통일과 무역

마찬가지로 강력한 동맹 네트워크는 많은 기회를 제공합니다. 지속적인 평화의 시대는 식민지의 시민 불안을 예방할뿐만 아니라 다른 플레이어 또는 파벌과의 무역도 허용합니다. 정보와 지식에서 자원과 부속 부문에 이르기까지 모든 것을 물물 교환 할 수 있습니다.

하지만 알아 두세요 : AI는 똑똑하고, 당신이 소프트 터치이거나 폭군이라면 동맹을 구축하는 즉시 동맹을 잃을 수 있습니다. 당신이 할 수있는 곳에서 요구를 충족 시키려고 노력하되, 당신의 동맹들에게 모든 것을주지 말고 당신의 사람들을 짧게 남겨 두십시오.

7. 생각하고 행동하라

Planetfall은 턴 기반이며 원하는 경우 결정을 고민하는 데 한 시간을 보낼 수 있습니다. 때로는 심호흡을하고 옵션을 검토하는 것이 좋습니다. 예를 들어 NPC 세력이 둘 이상인 세계에 있다고 가정 해 보겠습니다 (Paragon, Psi-Fish 또는 Growth). 이 사람들은 종종 호의뿐만 아니라 무기와 개조 또는 자원을 보상하는 사이드 퀘스트를 제공합니다. 그러나 그들은 거의 항상 서로 충돌합니다. 한 사람과 강력한 동맹을 맺고 국경 근처에 구축했지만 다른 사람이 더 나은 보상으로 퀘스트를 제공하기 시작하면 동맹을 바꾸고 싶은 유혹을받을 수 있습니다.

이제 생각해야합니다. 새로운 플라즈마 검의 가장 가까운 제안에 뛰어 드는 것은 쉽지만 NPC 파벌은 주사위를 돌릴 때 전면전을 선포하는 경향이 있습니다. 행동을 취하기 전에 모든 행동의 결과에 대비하십시오.

8. 적응 및 생존

전투는 거의 직선적 인 XCOM 클론입니다. 그리드 기반 경기장 주변에서 군대를 이동하여 공격, 수비 또는 오버 워치를 사용하거나 특별한 기술과 능력으로 적을 공격합니다. XP를 획득하고 스킬 포인트를 잠금 해제하는 개별 영웅 유닛의 레벨을 올리는 것 외에도 연구 트리를 따라 경로에 따라 수 정치를 적용 할 수도 있습니다.

이 수정자는 체력 재생을 추가하고, 상태 효과를 추가하여 공격을 변경하거나, 정확도 증가, 더 나은 방어 또는 더 큰 이동과 같은 다양한 버프를 유닛에 부여 할 수 있습니다. 모드를 개별 유닛에 적용하거나 해당 유형의 모든 활성 유닛에 가격을 적용하도록 선택할 수 있습니다. 일단 수정 된 유닛을 만들고 나면 그 이후로 약간 인상 된 가격으로 식민지에서 훈련하도록 선택할 수 있습니다. 특수 연구 프로젝트는 또한 고급 시설을 통해 전체 단위 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

 

9. 충격과 경외

단순히 적과 대결하는 것 외에도 전장과지도에서 강력한 공격을 할 수있는 특수 작전을 연구 할 수 있습니다. 적극적으로 싸우는 동안 공습이나 외계 질병을 호출하는 것은 매우 편리하지만 공격하기 직전에 잠식하는 적군을 공격하는 것이 더 좋습니다.

예를 들어, 당신의 구역 중 하나가 단순히 이길 수없는 적의 침략을 받았다면, 공격 작전을 준비하고 그것을 공격하여 그들의 힘을 약화시키는 것이 가치가있을 수 있습니다. 이것은 주어진 군대에서 부대의 수, 수준 및 복지에 의해 결정되는 숫자입니다. 잘 배치 된 공격은 적을 약화시킬뿐만 아니라 이어지는 지상전에서 부정적인 상태 효과를 적용 할 수 있습니다.

10. 장수하고 번영하십시오

스토리 캠페인에는 종종 몇 가지 매우 구체적인 승리 조건이 있지만, 자유 플레이 시나리오에서는 일반적으로 150 턴 이내에 가장 많은 점수를 얻거나 한 번의 공격으로 적을 몰살시킬 파괴적인 종말 무기를 만들어 다른 방식으로 성공할 수 있습니다.

하지만 이러한 조건을 달성하려면 장기적으로 그 안에 있어야합니다. 더 오래 살아남을수록 더 많이 발전 할 것이며, 발전은 더 많은 자원을 희생하게됩니다. 신중하게 계획하고, 검소하며, 불필요한 갈등을 피하고, 궁극적으로 그들을 배신 할 때까지 적을 정말 가까이에 두어야합니다.

 

AGE OF WONDERS : PLANETFALL 초보자 가이드

Age of Wonders 시리즈는 역사적으로 이해하기 쉽지만 마스터하기는 매우 어려운 시리즈였습니다. 전략 및 전술 레이어에 엄청난 깊이와보고 배울로드가 있으므로 Age of Wonders 게임에 참여하는 것은 압도적 인 작업이 될 수 있습니다.

시리즈에 익숙한 사람들조차도 Age of Wonders : Planetfall이 새로운 테마, 새로운 파벌 및 새로운 접근 방식으로 다른 방향으로 폭발하기 때문에 어려운 제안이라는 것을 알 수 있습니다.

첫 번째 Age of Wonders 게임이든 다섯 번째 게임이든 초보자 가이드를 통해 Planetfall에 참여할 수 있도록 도와 드리겠습니다.

튜토리얼 재생

우리 모두는 그것이 어떻게 일어나는지 알고 있으며 게임을 시작하면 '튜토리얼'이라고 말합니다. 하지만 이전에 게임을 해본 적이 있는데 튜토리얼이 필요한 것은 무엇입니까? 글쎄요. 게임의 나머지 부분으로 들어가기 전에 그것을 통과하는 것이 좋습니다.

녹색 다이아몬드를 따르십시오

특정 옵션에서는 특히 캐릭터 커스터마이징 중에 녹색 다이아몬드가 보일 수 있습니다. 이것은 옵션이 초보자에게 적합 함을 나타냅니다. 무엇을하고 있는지 확실하지 않거나 약간의 도움이 필요한 경우 녹색 다이아몬드가 생명의 은인이 될 수 있습니다.

가능한 경우 확장

새로운 식민지는 당신의 신생 제국이 모든 것을 생산하는 속도를 높이는 데 도움이됩니다. 각 식민지는 한 번에 하나만 생산할 수 있으므로 군대 나 여러 건물이 필요한 경우 여러 식민지를 갖는 것이 유일한 방법입니다.

지식은 말 그대로 힘입니다

연구는 Planetfall 승리의 열쇠입니다. 게임 전체를 같은 유닛과 건물로 제한하고 싶은 사람은 누구입니까? 게임의 방대한 연구 트리를 탐색하여 약간의 과학에 대한 투자를 위해 지금까지 상상하지 못했던 경이로움에 접근 할 수 있습니다.

리소스 색상 알아보기

새로운 영역으로 확장하거나 새로운 식민지를 고려할 때 다양한 자원 색상이 의미하는 바를 기억하는 것이 좋습니다.

  • 노란색-에너지-단위, 구조물을 생산하는 데 사용되며 통화로 사용됩니다.
  • 녹색-음식-사람들의 생명을 유지합니다. 
  • 주황색-생산-건물 구조물 또는 유닛을위한 지역의 생산을 증가시킵니다.
  • 보라색-지식-주로 연구에 사용됩니다.

아이콘이 의미하는 바를 알면 자신있게 영향력을 확장 할 수 있습니다.

공적

그 지역에 식민지가 있다면 섹터를 이용할 수 있습니다. 구역을 합병하고 그 안에 식민지를 만들어 자신의 구역으로 만들면 구역을 업그레이드 할 수 있습니다. 위의 정보를 사용하여 섹터가 가장 잘하는 것이 무엇인지, 그리고 자원을 활용하여 최대한 활용할 수있는 것이 무엇인지 알아야합니다.

제국 기록 보관소 

게임을 조금 해보았지만 여전히 추가 도움, 정비공 또는 게임 내 옵션에 대한 정의가 필요하다면 Imperial Archives에는 파헤 치고 계속 진행하는 데 필요한 모든 지식을 얻는 데 필요한 모든 것이 있어야합니다. 경기.

우주로 향하고 첫 번째 Age of Wonders : Planetfall 게임을 시작할 준비가 되셨나요? 가기 전에 Planetfall 허브의 나머지 부분으로 가서 진영, 종족 등에 대해 알아보십시오.

 

튜토리얼 재생

Age of Wonders : Planetfall을 사용하면 메인 메뉴에서 튜토리얼 임무를 선택할 수 있으며 , 특히 시리즈와 접촉 한 적이없는 사람들에게 적극 권장됩니다. 훈련 임무를 수행하는 동안 특별히 준비된지도에서 여러 라운드를 플레이하여 가장 중요한 게임 플레이 메커니즘에 대해 학습합니다. 그런 다음 점차 스토리 중심 캠페인으로 이동합니다. 훈련 임무를 완료하는 데 필요합니다. 게임 플레이 시간은 수십 분에 불과하지만 나중에 게임을 즐기는 데 크게 도움이 될 수 있습니다.

 

식민지 개발을 미리 계획하십시오.

에서 불가사의의 나이 : Planetfall의 플레이어는 일반적으로 하나의 식민지로 게임을 시작하지만 시간이 지남에 따라, 새로 추가되며, 이후의 분야는 그 아래에 첨부되어 있습니다. 따라서 식민지는 빠르게 성장하고 무수히 많은 건물을 세울 수 있습니다. 일부는 상호 배타적이기 때문에 상황이 더욱 복잡해집니다. 예를 들어 엄청난 양의 전기 출력으로 끝나지 않도록 미리 식민지 확장을 계획하고 과학적 발전은 사실상 존재하지 않습니다.

 

건물을 즉시 완성하는 옵션 사용

즉시 완료 (지금 구매) 는 브라우저 게임에서 알려진 메커니즘과 비슷합니다. 브라우저 게임에서 실제 돈으로 프리미엄 통화를 구매 한 다음 건물을 즉시 건설하거나 유닛을 고용하는 데 사용할 수 있습니다. 에서 불가사의의 나이 : Planetfall의 역학, 같은 원리에서이 작품은, 그러나, 통화로 정기적으로 자원을 사용 - 에너지를. 중요한 연구를 빠르게 완료하거나 주어진 군대를 완료 할 분대를 모집하는 데 사용하십시오.

참고 -이 옵션은 주어진 식민지에 대해 턴당 한 번 사용할 수 있습니다. 이것은 잉여 에너지를 활용하는 좋은 방법이지만 실제로 잉여가있을 때만이 메커니즘을 사용합니다.

 

자원을 주시하십시오

이 게임은 에너지, 코스 마이트, 지식 및 영향력의 네 가지 주요 리소스를 사용합니다 . 항상 상태를 모니터링하는 것이 좋습니다. 에너지 또는 Cosmite가 부족하면 유닛 모집 및 건물 건설이 방지되며 지식 수준이 낮 으면 일부 기술을 완료하는 데 참을 수없는 시간이 소요됩니다. Influence는 상황이 다릅니다. 상한선에 도달하지 않도록 정기적으로 사용하는 것이 좋습니다.

 

식민지 상태 모니터링

식민지를 최적으로 개발하기 위해서는 자원을 수집하는 것뿐만 아니라 좋은 상태를 유지하는 것도 중요합니다 . 우리는 주로 어떤 사건이 발생할 지에 영향을 미치는 행복의 지표와 식민지를 얼마나 빨리 개발할 수 있는지에 따라 달라지는 인구 매개 변수에 대해 주로 이야기하고 있습니다. 이 두 가지 매개 변수는 올바른 건물 건설을 포함한 여러 조치를 통해 증가 할 수 있습니다.

 

영향력 포인트를 사용하여 유닛 모집

NPC 파벌과 좋은 관계가 있다면 영향력 포인트를 사용하여 유닛을 구매할 수 있습니다 . 이것은 당신의 군대를 보충 할 수있는 좋은 방법입니다 (특히 모집이 오래 지속되는 게임 초반에 유용합니다). 그리고 독특하고 강력한 유닛을 획득하는데도 유용합니다.

 

기술 개발에 대한 관심

기술 개발  불가사의의 나이 : Planetfall는 , 과장하지 않고, 게임 전체에 걸쳐 가장 중요한 게임 플레이 역학 중 하나입니다 . 덕분에 모든 최고의 전투 유닛, 원자재 생산량을 늘리는 새로운 건물 및 새로운 게임 플레이 메커니즘을 이용할 수 있습니다. 따라서 계획된 기술 개발이 성공의 열쇠입니다.

 

적절한 규모의 군대 보유

이 게임은 또한 갈등에 대한 외교와 평화적 해결책을 제공 하지만 때로는 무력 충돌을 피하는 것이 다소 어렵습니다. 점점 늘어나는 세력과지도에 나타나는 점점 더 강력 해지는 중립 유닛과 경쟁 할 수 있으려면 지속적으로 군대를 늘리고 확장하는 것이 중요합니다. 초기 턴을 통해 한 군대로 충분할 수 있지만, 12 턴 후에는 식민지의 재정 능력이 커짐에 따라 완전한 두 번째 군대를 모집하고 점차적으로 늘릴 필요가 있습니다.

주의 -지도를 발견하는 가장 좋은 방법은 단일 유닛을 사용하는 것입니다. 거의 모든 전투에서이기는 것은 아니지만 군대 전체를 보낼 수있는 흥미로운 장소를 발견 할 수 있습니다.

 

식민지를위한 새로운 구역을 발견하고 합병

각 식민지의 발전은 어떻게 확장 하느냐에 달려 있습니다 . 그러나 식민지 자체는 엄청난 수의 개발 옵션을 제공하지 않을 것입니다. 새로운 구역을 탐험하고 합병하여 잠금을 해제 한 다음 인접한 식민지에 합류합니다. 이로 인해 플레이어의 수익은 원자재에 의해 생성 될뿐만 아니라 확장을위한 새로운 기회도 증가하여 개발 속도를 더욱 높일 수 있습니다.

 

필요에 따라 새 식민지 만들기

첫 번째 추가 식민지는 게임의 첫 번째 턴 동안 생성 될 수 있습니다. 그러면 더 많은 영토가 부여되어 개발이 크게 가속화됩니다. 새로운 식민지를 미리 계획하십시오-올바른 장소를 선택하여 추가 개발이 더 빠르고 쉬워 질 것입니다.

 

정기적으로 Influence 사용

영향력은 주로 외교에 사용되는 특수 자원입니다. 도움을 받으면 다른 진영 지도자의 결정에 영향을 미치거나 누군가와의 관계를 개선 할 수 있습니다. 또한 이러한 포인트는 NPC 파벌과의 관계에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어 고유하고 종종 매우 강력한 유닛을 얻거나 새로운 개선 사항을 획득 할 수 있습니다.

 

작업 찾기, 생성 및 사용

작전은 아군 유닛을 강화하거나 적군을 약화시키고 요새를 파괴하고 식민지의 생산성을 높이고 스파이 활동을 통해 더 많은 정보를 얻는 데 사용할 수있는 특수 프로세스입니다 . 다음 작업을 만드는 옵션은 몇 차례마다 나타나며 그 결과는 사용 가능한 기술에 따라 다릅니다.

 

유닛의 유형을 배우고 그 지식을 전투에서 사용하십시오.

이 게임에는 Skirmisher 또는 Specialist와 같은 여러 유형의 유닛이 있습니다 . 이들 각각은 다른 역할을 수행합니다. Skirmisher 유형 유닛의 임무는 가능한 한 적에게 피해를 입히는 것이며, 전문가는 나머지 팀을 지원하기 위해 특수 능력을 사용합니다. 군대 내에서 이러한 부대의 올바른 조합은 모집만큼이나 중요합니다.

 

단일 유형의 유닛 만 모집하지 마십시오.

처음에는 전적으로 공중 유닛이나 탱크로 구성된 군대를 만들고 싶을 수 있습니다. 그러나 그것은 잘못된 것 입니다. 한 종류의 유닛으로 만 구성된 군대는 전투에서 대처할 수 없습니다

 

명령을 내리기 전에 전장을 탐험하세요

전투가 시작되면 모든 유닛은 턴제 시스템에서 전투가 진행되는 전술지도로 이동합니다. 턴이 시작 되 자마자 몇 분 동안 맵의 구성에 대해 알아보십시오 . 지형의 모양, 유닛을 보호 할 수있는 자연 장애물 또는 적의 기동을 더 어렵게 만드는 장소 . 지형을 유리하게 사용하는 것은 가능한 한 빨리 마스터해야합니다.

 

유닛의 이동을 신중하게 계획하십시오.

이미 전장에 익숙하고 적군을 확인했다면 이제 첫 번째 명령을 내릴 때입니다. 그들에 대해 두 번 생각 하고 유닛을 적군의 두꺼운 곳으로 옮기는 것이 수류탄으로 그들에게 도달 할 수 없기 때문에 좋은 생각인지 결정하는 것이 좋습니다. 때로는 멈추고 적이 움직일 때까지 기다렸다가 반격해야합니다.

 

적군의 측면을 공격하십시오

다른 전략 게임과 마찬가지로 Age of Wonders : Planetfall 에서도 측면 공격이 중요 합니다. 유닛이 측면에서 또는 뒤에서 공격을 받으면 게임은 유닛이 측면에있는 것으로 판단하므로 더 많은 데미지를 받게됩니다. 또한 공격하기가 더 쉽습니다. 측면 공격은 적이 강력한 엄폐물 뒤에서 파고 들어 군대를 공격 할 때 특히 유용합니다.

 

책임감있게 지휘관과 영웅을 개발하세요

게임의 각 전투 유닛은 전투에 참여하고 적을 제거하여 더 높은 레벨로 올라갈 수있는 경험치를 얻습니다 . 일반 유닛은 새로운 등급을 획득하여 전투 효율과 체력 점수를 높입니다. 차례로 지휘관과 영웅은 RPG 게임에서와 같이 특정 능력 개발에 사용할 수있는 개발 포인트를받습니다. 영웅과 지휘관은 전반적인 효율성을 높이는 패시브 능력을 잠금 해제하거나 예를 들어 조종사 차량을 사용할 수있는 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다.

따라서 지휘관과 영웅의 개발이 승리의 열쇠입니다. 게임에서 많은 개발 포인트를 얻을 수는 있지만 모든 특수 능력을 잠금 해제 할 수는 없습니다.

 

능숙하게 외교 활용

외교는 Age of Wonders : Planetfall 에서 강력한 도구입니다 . 덕분에 다른 세력과의 관계를 개선하고, 분쟁 중에 군사 지원을 받거나, 자원 및 사용 가능한 지역에서 그들과 거래 할 수 있습니다. 당신의 왕국이 그에 따라 발전하고 다른 세력보다 훨씬 더 우월하다면, 외교를 사용하여 다른 세력을 속국으로 만들거나 당신의 통제하에 완전히 흡수 할 수 있습니다.

 

Age of Wonders Planetfall의 콘솔 명령Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

Age of Wonders : Planetfall 은 플레이어가이를 완전히 이해하는 데 오랜 시간을 투자해야하는 복잡한 게임이라는 점을 감안할 때 일부에게는 너무 어려울 수 있습니다. 게임 플레이를 실험하고 싶은 사람들이있을 것입니다. 이러한 플레이어는 명령 콘솔을 사용하여 몇 가지 특수 기능을 활성화 할 수 있습니다.이 장에는이 주제에 대한 모든 정보가 포함되어 있습니다.

 

콘솔 활성화

키를 누르면 화면 하단에 명령을 입력 할 수있는 작은 창이 나타납니다.

콘솔을 활성화하려면 CTRL + ALT + C를 동시에 누르십시오. 그 후 원하는 명령을 입력 할 수있는 작은 창이 표시됩니다.

참고 -명백한 이유로 명령 콘솔은 PC 버전의 게임에서만 작동합니다. 또한지도 화면에서만 활성화 할 수 있습니다. 예를 들어 조사 창에서는 열 수 없습니다.

 

사용 가능한 명령

Age of Wonders : Planetfall 에서 현재 다음 명령을 사용할 수 있습니다 .

  1. tasman- 전체지도를 보여 주지만 무인 땅은 여전히 ​​전쟁의 안개로 덮여 있습니다.
  2. berentz- 전체지도를 표시하고 비어있는 영토에서 전쟁의 안개를 끕니다.
  3. hauer- 현재 표시된 군대 내의 모든 군대와 영웅이 최대 레벨에 도달합니다.
  4. leeuwenhoek- 현재 군사 및 사회 연구 수행을 종료합니다.
  5. philips- 모든 식민지에서 현재 생산을 종료합니다.
  6. 렘브란트 - 플레이어는 에너지와 Cosmite의 100 포인트를 얻을 수 있습니다.
  7. hein- 플레이어가 현재 게임에서 승리합니다.

전투는 Age of Wonders : Planetfall 의 필수적인 부분입니다 . 외교적 게임 플레이를 계획하든 조만간 여전히 적과 맞서게 될 것입니다. 이러한 이유로 군대와 지휘관의 메커니즘과 일반적인 유닛과 다른 영웅을 알 필요가 있습니다. 가이드의이 장에서 더 자세히 설명합니다.

 

육군 지휘관 대 영웅-차이점

영웅이 이끄는 군대.

게임의 각 군대는 최대 6 개의 부대로 구성 할 수 있습니다. 한 부대는 리더 역할을하고 5 명의 부대는 동반합니다. 흥미롭게도 육군 사령관은 가장 단순한 보병, 비행 유닛 또는 탱크 와 같은 게임의 모든 유닛이 될 수 있습니다 . 다른 세력의 유닛도 군대를 지휘 할 수 있습니다. 그러나 이러한 지휘관은 일반 유닛과 다르지 않습니다. 전투 값이 같고 고유 한 능력이 없으며 일반적인 유닛으로 발전합니다. 이것은 영웅 들과는 완전히 다릅니다(및 진영 지휘관)-이 유닛은 군대를 지휘 할 수도 있지만 (군에 합류 할 때 기본적으로이 기능을 포함합니다), 그들의 발전은 다르며 전장에서는 일반 유닛이 사용할 수없는 고유 한 특수 능력을 사용할 수 있습니다. 게다가 한 군대에 동시에 여러 명의 영웅이있을 수 있습니다. 분명한 이유로 그들 중 한 명만 군대의 사령관이 될 것입니다.

 

유닛이나 영웅의 지휘하에있는 군대?

십여 차례마다 새로운 영웅이 당신의 계급에 나타날 것입니다. 그를 군대 사령관으로 사용할 가치가 있습니다.

부대를 만들고 재충전 할 때 항상 영웅이 일반 지휘관 단위 대신 지휘관으로 존재하는지 확인하는 것이 좋습니다. 그 이유는 간단합니다. 영웅과 그의 능력의 발달입니다. 각 영웅은 전장에서 사용할 수있는 많은 추가 특수 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다. 또한 수동적 능력이 부족하지 않아 영웅과 그의 부하 유닛의 효율성이 향상됩니다. 덕분에 일반 병사가 아닌 영웅이 조종하는 군대는 각 레벨이 올라 갈수록 전투에서 훨씬 더 효과적 일 것입니다. 또한 영웅은 일반 지휘관 유닛보다 훨씬 더 많이 개발 될 수 있습니다. 영웅은 현재 필요에 따라 무기를 변경하거나 차량을 사용할 수도 있습니다.

 

귀중한 팁

마지막으로 군대를 만들 때 유용한 몇 가지 팁을 언급 할 가치가 있습니다.

  1. 무료 영웅이 없으면 모든 부대가 육군 사령관의 역할을 수행합니다 . 그러나 더 많은 영웅을 얻을수록 이러한 유닛을 변경할 가치가 있습니다. 영웅이 지휘관 인 군대는 특히 여러 레벨을 얻은 후에 훨씬 더 효과적입니다.
  2. 군대를 담당하는 영웅이 전투 에서 죽고 군대의 적어도 한 유닛이 살아남 으면 그는 단순히 다른 유닛으로 대체됩니다. 일반 사령관 유닛도 마찬가지입니다. 살아있는 군대 유닛으로 대체됩니다.
  3. 일반 유닛을 사령관으로 남겨두고 싶다면 군대에서 일반 유닛을 교환 할 때 교체하는 것이 좋습니다. 더 강력한 유닛에 접근 할 수 있다면 약한 유닛을 교체하여 강도를 높이는 것이 좋습니다. 군대 전체.

당신은 수백하지 않을 경우 모든 임무를 전투, 수십 싸움을해야합니다. 각각의 과정에서 성공적으로 종료되면 부대는 경험치를 얻고 더 높은 수준으로 발전하여 전투 기술을 향상시킵니다. 이 장에서는 게임에서 경험 메커니즘이 작동하는 방식을 배웁니다.

 

경험치 얻기

경험치는 주로 전투에서 얻습니다.

Age of Wonders에서는 전투에 참여하고 전투가 끝날 때까지 살아남은 모든 유닛이 경험치를 획득합니다. 즉, 그들은 승자 편이라는 것을 알게됩니다. 경험치의 양은 패배 한 적 유닛 수와 레벨 (계층)에 따라 달라집니다. 그런 다음 전체 경험치 풀이 전투에 참여한 모든 유닛으로 나뉩니다.

 

더 높은 레벨로의 진급

영웅을 승격하는 동안 플레이어는 새로운 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다.

영웅, 사령관 또는 "일반"병사 등 각 유닛 은 고유 한 경험치 풀을 보유하고 있으며 그 후에는 더 높은 레벨로 승격됩니다 . LMB에서 클릭하면 유닛 카드에서이 풀을 확인할 수 있습니다. 더 높은 레벨로의 승격은 유닛 유형에 따라 다르게 작동합니다. 영웅과 지휘관의 경우 더 높은 레벨로 올라가면 몇 가지 스킬 포인트가 주어 지며 ,이를 분배하여 패시브 또는 액티브와 같은 새로운 능력을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이런 식으로이 유닛은 실제 살인 기계 또는 거의 파괴 할 수없는 탱크를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 다른 유형의 단위, 승진은 더 높은 단계를 얻는 것과 관련이 있으며, 이는 차례로 전투 매개 변수와 유닛의 체력 포인트를 증가시킵니다. 이것은 이론적으로 약한 부대라도 경험이 많은 부대라도 기술적으로 더 진보 된 군대와의 전투에서 이길 수 있음을 의미합니다.

 

귀중한 팁

단위 개발에 관심이 있다면 다음 팁을 기억하십시오.

  1. 가능한 한 군대가 다룰 수있는 적군을 공격하십시오 . 한편으로는 잠재적 인 위협을 제거하고 다른 한편으로는 유닛이 추가 XP를 얻을 수 있습니다.
  2. 약하고 경험이 적은 유닛 의 경우 총 전투력 (군대 창 하단에 표시됨)이 자신보다 2 배 또는 3 배 더 작은 적을 목표로 삼으십시오. 이렇게하면 경험치 포인트를 얻을 수 있습니다. 동시에 유닛을 잃을 위험이 없습니다.
  3. 유닛 개발에 대해 생각하고 있다면 그 와 비슷하거나 더 큰 힘을 가진 적과 싸우기 위해 군대를 보내지 마십시오 . 물론 이러한 전투는 이길 수 있지만 대부분 손실이 발생할 가능성이 높으며 사망 한 유닛은 경험치를 얻지 못합니다.

Age of Wonders Planetfall의 식민지 설립 및 개발Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

새로운 식민지를 설정하는 방법?

식민지를 설정하려면 식민지 차량이 필요합니다.지도에서 식민지를 설정할 수있는 장소를 표시하는 아이콘을 검색 할 수 있습니다.

새로운 식민지를 건설하려면 특정 진영의 식민지 개척자를 만들어야합니다 .이를 위해서는 무엇보다도 이러한 유형의 유닛을 잠금 해제 할 수있는 프론티어 시설 기술을 개발해야합니다. 식민지화 차량을 만든 후에는 그것을 표시하고 세계지도를 둘러 보는 것으로 충분합니다. 식민지가 설립 될 수있는 장소는 특징적인 아이콘으로 표시 될 것입니다.

이제 여러분이해야 할 일은 식민지 개척자를 지정된 위치로 보내는 것입니다. 이 특별한 지점에 도달하면 새 식민지를 만드는 옵션을 선택할 수있는 새 창이 나타납니다 . 이 이름은 다음 라운드에 나타나 무작위로 선택한 이름을 받게됩니다. 나중에 문제없이 변경 될 수 있습니다.

 

식민지를 개발하는 방법?

식민지는 주로 그 안에 다양한 구조를 세워서 개발됩니다.

그러나 식민지의 설립이 전부는 아닙니다. 이제 식민지의 추가 개발이 중요 할 것입니다. 이것은 식민지 내부의 새로운 건물 건설과 새로운 구역의 합병을 통해 두 가지 중요한 조치를 수행함으로써 발생합니다. 새로운 건물은 식민지에서 생산되는 원자재의 양, 인구 및 인기 또는 방어 잠재력을 증가시킬 것입니다. 그러나 건설을 위해서는 기술 트리에서 특정 기술을 잠금 해제해야하며, 이에 대해서는 별도의 장에서 확인할 것입니다. 이 가이드의.

식민지 개발의 두 번째 측면은 새로운 부문의 합병입니다 . 세계지도는 각 플레이어가 합병 할 수있는 수십 개의 다른 구역으로 나뉩니다. 인근 식민지에 합류 할 수 있습니다. 부속 된 부문은 에너지, 코스 마이트 또는 지식과 같은 특정 원자재를 생성 할 수있는 여러 다른 센터 중 하나를 세우는 데 사용할 수 있습니다. 이러한 센터가 특정 부문에 건설되면 식민지 관점에서 새로운 확장 기회가 열릴 것입니다. 예를 들어 현장에서 생성되는 원자재의 양을 늘릴 수 있습니다.

 

언제 새로운 식민지를 만들기로 결정할까요?

첫 번째 추가 식민지는 초기 미션 중에 이미 생성 할 가치 가 있습니다. 덕분에 많은 자원을 사용하여 새로운 기술에 대한 액세스를 빠르게 잠금 해제 할 수 있습니다. 그러나 실제적인 이유가있을 때 새로운 식민지를 건설하는 것은 가치가 있습니다. 기존 식민지의 더 이상 구역을 합병 할 수 없거나 원자재가 많고 좋은 곳을 찾았을 때 확장을위한 장소.

서로 매우 가깝게 식민지를 만드는 것은 가치가 없습니다 . 합병 할 구역의 수가 제한되어 있기 때문에 완전히 발전 할 수 없습니다. 또한 그들은 측정 가능한 이점을주지 않고 단순히 서로 경쟁 할 것입니다.

 

귀중한 팁

마지막으로, 알아두면 도움이 될 새로운 식민지 설정에 대한 몇 가지 조언, 즉 :

  1. 이유가 없을 때 새로운 식민지를 세우지 마십시오 . 해당 지역에 합병 할 구역이 없거나 다른 식민지가 흡수 할 수있는 구역이 너무 많으면 새로운 식민지를 구축하는 것은 바람직하지 않습니다.
  2. 가장 최적의 방법은 식민지 근처에 5 개의 구역이있는 식민지 를 만드는 것입니다. 이것이 완전히 개발 된 단일 식민지에 합병 될 수있는 것 입니다.
  3. 원자재 측면에서 간신히 관리하고 있다면 새로운 식민지를 건설 할 가치가 없습니다. 그 이유는 단순히 개발 비용을 감당할 수 없기 때문입니다.
  4. 특히 다른 진영에 적대적인 경우 모든 식민지의 안전 수준을 관리하세요 . 식민지는 쉽게 다른 진영이나 중립 유닛의 먹이가 될 수 있으며, 당신은 그들을 통제 할 수 없게됩니다.

Age of Wonders Planetfall의 리소스 및 획득Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

에너지

에너지는 게임의 거의 모든 행동에 사용됩니다.

에너지는 게임의 거의 모든 활동에 사용되는 자원 입니다. 모든 유닛과 건물을 짓는 데 필요합니다. 또한 단위 유지, 작업 활성화 및 단위 수정을위한 재료로 사용됩니다. 에너지는 모든 식민지에서 생산되며 전체 풀에 추가됩니다. 특정 작업을 수행하면 해당 풀에서 필요한 양의 에너지를 가져옵니다.

참고 -한 턴에 한 번 에너지를 사용하여 식민지 내부의 모든 생산을 즉시 중단 할 수 있습니다. 이것은 당신이 많은 양의 에너지를 가지고 있거나 생산의 즉각적인 완료가 당신에게 중요 할 때 유용하지만, 식민지의 모든 에너지를 빠르게 사용할 수 있으므로이 메커니즘을 과도하게 사용하지 마십시오.

 

지식

받은 지식의 수는 필요한 시간을 줄여 연구 기간에 영향을 미칩니다.

지식은 기술 개발에 사용되는 자원입니다. 새로운 기술을 만들고 새로운 유닛과 건물을 잠금 해제합니다. 이 자원은 축적되지 않습니다. 모든 식민지에서 정기적으로 얻고 현재 연구에 사용합니다. 지식은 주로 과학 기관이 세워진 등록 된 분야에서 생성됩니다.

 

생산

생산은 단위 또는 건물이 생산되는 기간을 결정합니다.

생산은 각 식민지별로 분리 된 자원 중 하나입니다. 각 식민지는 고유 한 필요에 따라 생산합니다. 또한이 자원은 축적되지 않습니다. 유닛을 모집하거나 건물을 배치하는 데 사용합니다. 생산 자원의 수는 단순히 특정 식민지가 무언가를 생산하는 데 걸리는 시간을 결정합니다.

예를 들어, 유닛이 100 개의 생산 포인트를 필요로하고 식민지가 현재 턴에 120 개를 생산할 수 있다면,이 유닛은 단일 턴 동안 건설 될 것입니다. 차례대로 유닛이나 건물에 식민지가 한 턴에 생산할 수있는 것보다 더 많은 생산 포인트가 필요한 경우 해당 포인트가 생산 될 때까지 생산이 계속됩니다.

참고 -제작은 진행중인 동안 삭제하거나 변경할 수 있습니다. 첫 번째 경우에는 포인트가 손실됩니다. 두 번째에서는 새 프로세스가 완료되면 현재 생산이 중지되고 동일한 위치에서 재개됩니다.

 

음식

식량은 식민지 인구와 직접 관련이 있습니다.

식량은 각 식민지에 대해 별도로 축적되는 또 다른 자원입니다 . 식량은 식민지의 성장을 야기합니다-식민지 주민의 인구와 그 아래에 봉사 할 영토의 수. 이것은 차례로 주어진 식민지의 일반적인 힘과 생산에 영향을 미칩니다. 더 많이 개발 될수록 더 빠르고 더 많이 생산할 수 있습니다.

음식은 새로운 이주민을 얻는 속도에 영향을 미칩니다 . 콜로니를 선택하여 확인할 수 있습니다. 콜로니별로 생성 된 자원의 이름과 개수가있는 창에서 마지막 아이콘 (사람을 나타냄)입니다. 마우스를 가져 가면 현재 식민지에 살고있는 식민지 주민의 수와 새로운 식민지 주민을 얻기 위해 생산해야하는 음식의 양에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 충분한 음식을 모으면 새로운 식민지 주민이 식민지에 나타납니다. 자원을 얻는 전체 과정은 새로 시작되며 28 명의 식민지 주민을 얻을 때까지 계속 반복됩니다.

참고 -식민지가 섭취 할 수있는 것보다 적은 양의 음식을 생산하면 굶어 죽게됩니다. 매 턴마다 음의 식량 비율이 증가하고 -10에 이르면 한 식민지 주민이 식민지를 떠납니다. 식량 생산이 정상으로 돌아올 때까지 전체 과정이 계속 반복됩니다.

 

Cosmite

생산 된 자원 (이 경우 Cosmite)의 양은 화면 상단에서 볼 수 있습니다.

Cosmite는 게임에서 마지막이자 가장 희귀 한 리소스입니다 . 이 리소스를 사용하여 새 단위를 생성하고 수정합니다. 또한 Tier IV 유닛을 유지하는 데 사용됩니다. 이 자원의 생산은 주로지도 전체에 흩어져있는이 물질의 특별한 매장지를 통해 이루어집니다.

 

리소스-조언

아래에서 리소스 획득 및 사용과 관련된 몇 가지 팁을 찾을 수 있습니다.

  1. 자원 생산이 음수 값으로 떨어지지 않도록하십시오. 에너지와 코스 마이트의 경우, 새로운 유닛을 생산하고 건물을 지을 수 없으며, 병사들의 사기가 급격히 떨어지고 전투에서의 효율성이 감소하고 일부는 탈영 될 가능성이 높아집니다.
  2. 에너지 보유량이 많은 경우 특정 식민지에서 즉시 생산을 완료하기 위해 때때로 사용하는 것이 좋습니다. 이것은 당신의 계획의 실행이나 새로운 식민지의 개발을 크게 가속화 할 수 있습니다. 그러나이 옵션은 적당히 사용해야합니다.
  3. 자원 생산은 자원을 생산하는 부문, 부속 영토  캡처하고 관련 생산 건물을 배치하고 특정 과학 연구를 통해 이루어집니다. 정기적으로 조사를 수행하고 얻을 수있는 모든 영역을 캡처해야합니다.

Age of Wonders Planetfall 연구Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

연구-사회 및 군대

사회 연구 창구.

연구  불가사의의 나이는 : Planetfall는 두 그룹으로 나누어 져 - 사회와 군사 . 전자는 새로운 자원 건물의 잠금을 해제하는 기술과 부속 부문의 생산을 증가시키는 기술에 대한 액세스를 제공합니다. 군사 연구를 통해 새로운 유닛과 개선 사항을 잠금 해제 할 수있을뿐만 아니라 세계지도를 사용하여 활성화 할 수있는 수많은 작전과 전투 중에도 활성화 할 수 있습니다.

여기에 차례로 군사 연구의 창이 있습니다.

흥미롭게도 두 그룹의 연구는 동시에 수행됩니다 . 획득 한 지식 포인트 ( "자원 및 획득"섹션에 설명 됨)는 두 유형의 연구 모두에 사용됩니다. 더욱이 이러한 연구는 서로를 늦추지 않습니다. 군사 연구는 사회 연구의 속도에 영향을주지 않습니다. 이 때문에 플레이어는 군사 연구를 수행하고 식민지의 강도를 높이거나 더 많은 자원을 생산하고 더 많은 개발을 촉진하기 위해 사회 연구에 집중할지 여부에 딜레마가 없습니다.이 두 가지 모두 동시에 수행 할 수 있습니다.

 

연구 수행

연구를 가속화하는 생성 된 지식 포인트의 수는 예를 들어 부속 지역의 연구 기관에 의해 증가 될 수 있습니다.

기술 연구 창을 열려면 화면 왼쪽 상단에있는 두 아이콘 중 하나를 클릭하면됩니다 (세계지도보기). 거기에서 언급 된 군사 및 사회 연구를 찾을 수 있습니다. 각 트리에는 개발할 수있는 수십 개의 서로 다른 프로젝트가 포함되어 있습니다. 당연히 모든 항목에 즉시 액세스 할 수는 없습니다. 오른쪽으로 이동하여 잠금을 해제하고 더 복잡한 프로젝트에 액세스하려면 먼저 왼쪽에있는 항목 (흰색 선으로 연결)을 완료해야합니다.

연구가 개발을 위해 선택되면 완료하기 위해 특정 턴을 기다려야합니다 . 개발 시간은 연구 자체 (완료 할 포인트 수는 설명에서 확인할 수 있음) 및 식민지에서 생성 된 지식 포인트 수에 따라 다릅니다. 예를 들어 연구에 300 점이 필요하고 식민지가 턴당 180 점을 생성하면 연구는 2 턴에 완료됩니다.

참고 -생성 된 포인트 초과는 낭비된다는 점을 기억하십시오. 연구에 100 포인트가 필요하고 식민지가 턴당 300 포인트를 생성하면 200 포인트가 낭비됩니다.

 

연구-팁

식민지가 아무것도 생산하지 않으면 지식 점수를 생성하도록 설정하십시오.

결국, 연구와 관련된 몇 가지 팁을 언급 할 가치가 있습니다.

  1. 주로 사용할 수있는 연구에 집중할 가치가 있습니다 . 사회 연구에 특히 중요합니다. 주변에 물이 없을 때 물 위에 놓을 수있는 기지에 대한 연구를 수행하는 것은 이치에 맞지 않습니다. 즉시 혜택을 얻을 수있는 기술 개발에 집중하는 것이 좋습니다.
  2. 모든 사회 연구 중에서 식민지 주민의 행복 수준을 높일 수있는 연구를 빠르게 개발해야합니다. 그러나 먼저 프론티어 시설의 잠금을 해제하는 연구를 잠금 해제하십시오 .
  3. 군사 연구의 경우 먼저 고급 유닛에 접근 할 수있는 몇 가지 기술을 개발해야합니다 . 이를 통해 초기 군대의 효율성을 크게 높이고 다음 영토를 정복 할 수 있습니다.
  4. 생성 된 지식 포인트의 양을 늘리기 위해이 자원을 생성하는 포인트로 섹터를 병합하거나, 지식을 생성 하는 포인트를 점령하거나, 부속 된 섹터에 생산량을 증가시키는 건물을 배치 할 수 있습니다.
  5. 중요한 상황에서 기술을 신속하게 완료해야하거나 일부 식민지에 생산할 것이없는 경우 해당 식민지에 생산 지점을 지식으로 처리하도록 명령 할 수 있습니다 . 이것은 높은 숫자는 아니지만, 턴당 수십 포인트를 사용하면 주요 연구를 1-2 턴 더 빨리 마칠 수 있습니다.

Age of Wonders Planetfall의 외교와 무역Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

외교와 무역-어떻게 사용합니까?

외교 창구.

화면 왼쪽 상단에있는 버튼 ( 파란색 배경에 건물을 닮은 흰색 아이콘)을 사용하여 외교 창을 열 수 있습니다 . 그 후 외교 창이 열립니다. 왼쪽에는지도에서 연락 한 모든 파벌 및 NPC 파벌 목록이 있습니다. 즉, 적어도 한 번 감지 된 파벌입니다.

목록에서 사용 가능한 진영 중 하나를 선택한 후 외교 활동을 시작할 수 있습니다 . 선택의 수 는 서론에서 언급 한 Total War : Three Kingdoms 에서처럼 개발되지 않을 수 있습니다 . 그러나 게임은 여전히 ​​많은 것을 제공합니다. 이 메뉴에서 영향력 포인트를 사용하여 다른 진영 지도자를 승인 (관계 개선)하거나 분노 (심각하게) 할 수 있습니다. 또한 협상 창을 열 수 있습니다. 여기에서 자원 교환, 국경 개방, 동맹 형성 또는 다른 진영을 자신의 가신으로 만들 수있는 능력 등 몇 가지 추가 옵션을 찾을 수 있습니다.

이 게임에는 외교적 옵션이 너무 많지 않을 수 있지만 여전히 할 일이 있습니다.

모든 외교는 "당신의 제안"의 균형을 기반으로합니다 . 예를 들어, 다른 세력이 당신과 평화를 이루길 원한다면, 그 대가로 무언가를 제공해야합니다. 특정 양의 자원이나 영토 데이터는 많은 옵션 중 일부에 불과합니다. 또한, 당신의 진영과 다른 진영 사이의 관계가 좋을수록 거래가 더 쉬워 질 것입니다.

 

외교와 중립 파벌

중립적 인 세력의 외교는 다르게 보입니다 . 여기서는 동맹을 맺거나 자원을 교환하는 것이 불가능합니다. 중립적 인 파벌과의 관계는 우호적 관계를 기반으로합니다. 즉, 먼저 유닛을 발견하면 부여 될 미션을 완료하여 신뢰를 얻어야합니다. 중립 진영에 대한 임무를 완료 한 후에는 그것과 거래 할 수 있습니다. 영향력 포인트를 위해 그들의 고유 한 유닛이나 개선 사항을 구매할 수 있으며, 각 구매는 관계를 개선하고 추가 옵션을 잠금 해제합니다.

 

아래에서 외교에 유용한 몇 가지 팁을 찾을 수 있습니다.

  1. 다른 세력의 지도자와 대화 할 때는 칭찬이나 모욕 옵션을 사용하십시오 . 이 때문에 다른 그룹과의 평화에 관심이 있는지 또는 전쟁을 원하는지에 따라 관계를 개선하거나 망칠 수 있습니다.
  2. 영향력 포인트를 현명하게 사용하십시오 . 다른 세력과의 관계를 개선하는 데 사용할 수 있습니다. 그들은 또한 새로운 기지와 부속 구역을 만드는 데 필요합니다. 포인트는 중립 세력과의 관계를 구축하는데도 사용됩니다.
  3. 다른 세력과 긍정적 인 관계를 유지하도록 노력하십시오 . 지속적인 전쟁에 관심이없는 한 Age of Wonders : Planetfall 에서 다른 세력과의 우정 은 단순히 더 수익성이 높습니다. 군사 목표보다 페이스 목표를 달성하는 것이 더 쉽습니다. 또한지도에서 정복 할 영토가 많이 있습니다.
  4. 다른 세력의 식민지를 정복하기 위해 무력을 사용하는 대신 구매를 시도하십시오 . 이것은 많은 양의 에너지가 필요할 수 있지만 장기적으로는 군사적 충돌보다 훨씬 더 수익성이 있습니다.

Age of Wonders Planetfall의 임무Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

임무에 대한 일반 정보

모든 임무가 별도의 그룹으로 나뉘는 임무 패널입니다.

화면 왼쪽 상단에 있는 아이콘 (컵 모양의 아이콘) 을 클릭하여 임무 창을 열 수 있습니다 . 창을 열면 플레이어가 시작한 모든 미션이 표시됩니다. 그들은 여러 그룹으로 나뉩니다. 가장 중요한 것은 스토리 캠페인 (캠페인 경로)과 직접 관련된 것으로 특정 단계를 통과하려면 완료해야합니다. 좋은 외교 관계 유지 (통합), 특정 군사 목표 달성 (군사) 또는 식민지 개발 (개발)과 같은 특정 행동과 관련된 다른 선교 그룹도 있습니다.

이 주요 임무 이외의 임무는 특정 단계를 완료하는 데 필요한 것은 아니지만 수행해야하는 몇 가지 이유가 있습니다 . 기회가 생기면 수행 할 수 있습니다. 대부분의 경우 건물을 건설하거나 특정 상대를 제거하는 것으로 제한됩니다. 보시다시피, 조만간 어느 시점에서 수행 할 작업입니다. 더욱이-그리고 가장 중요한 것은-가시적 인 이점을 제공합니다-그들은 추가 군사 유닛, 선택된 식민지에서 무료 건설 또는 많은 양의 자원을 제공합니다.

 

임무를 찾고 완료하는 방법은 무엇입니까?

노란색 빛으로 임무와 관련된 목표를 달성 할 수있는 곳이 선명하게 보입니다.

대부분의 경우 미션을 활성화 할 수있는 위치 (예 : 최근에 발견 된 진영)를 발견하면 화면에 자동으로 관련 정보가 표시되고 미션 수락 여부를 묻습니다. 이 화면에서 완료시 받게되는 보상도 볼 수 있습니다. 때로는 해당 미션을 실패한 후 기다리고있는 페널티를 확인할 수도 있습니다.

임무를 수락하면 완료 할 수있는 장소가 세계지도에 표시됩니다 . 미니 맵에 노란색 컵 아이콘이 표시되고지도 자체에 노란색으로 빛납니다. 임무에 따라 패배해야하는 적의 위치, 방문 할 장소, 수집 할 아이템 등 다양한 장소를 가리 킵니다. 이 유형의 장소에 마우스를 올려 놓으면 어떤 임무가 관련되어 있는지 확인할 수 있습니다. 이 임무의 모든 목표를 완수하면 자동으로 완료됩니다. 임무를 수행 한 곳으로 임무를 "이월"할 필요가 없습니다.

 

아래에서 임무 완료와 관련된 몇 가지 팁을 찾을 수 있습니다.

  1. 임무를 완료하면 영웅을위한 추가 아이템을 얻을 수 있습니다 . 그러나 특정 아이템 (예 : 영웅이 사용할 수없는 무기)이 필요하지 않은 경우 무기 대신 자원이나 수정을 선택할 수 있습니다.
  2. 주요 임무가 가장 중요하지만 다른 그룹의 임무를 과소 평가해서는 안됩니다 . 이를 수행하면 추가 유닛, 건물, 자원과 같은 실질적인 이점이 있으며 대부분의 경우 목표는 여러 적을 제거하는 것으로 제한됩니다.
  3. 일부 임무에는 시간 제한이 있습니다. 시간이 지나면 임무가 실패로 끝나기 때문에 이것을 명심하십시오. 당신은 보상을받지 못할 것이며, 예를 들어이 진영과의 관계 악화와 같은 결과를 겪을 수 있습니다.
  4. NPC 파벌에 대한 임무를 완료하는 것이 그들과 소통을 시작하는 유일한 방법 입니다. NPC 파벌 (별도의 장에서 자세히 설명)은 먼저 간단한 임무를 완료해야합니다. 완료되면이 NPC 진영과의 관계를 더욱 향상시킬 수 있습니다.

Age of Wonders Planetfall에서의 작업Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

운영-개요 및 유형

게임에서 사용할 수있는 여러 유형의 작업이 있습니다. 여기에서 교리를 확인할 수 있습니다.

작전은 과학 연구를 통해 개발 된 후 활성화되어 식민지, 군대를 지원하거나 전체 제국의 성과에 상당한 영향을 미칠 수있는 특수 활동입니다. 게임에서 다음 작업 유형을 찾을 수 있습니다.

  1. 전략적 작전 -이 그룹의 작전은 세계지도에서 활성화되며 적군을 약화 시키거나 (예 : 포격을 발사하여) 자신의 식민지를 강화하는 데 사용됩니다. 에너지 및 전략적 운영 포인트는 이러한 운영을 활성화하는 데 사용됩니다.
  2. 비밀 작전 -이 그룹의 작전은 세계지도에서도 활성화되지만 특정 군대가 아닌 다른 플레이어에 대해 사용됩니다. 덕분에 다른 플레이어에 대한 추가 정보를 얻거나 그의 작업을 방해 할 수 있습니다. 에너지 및 전략적 운영 포인트는 이러한 운영을 활성화하는 데 사용됩니다.
  3. 전술 작전 - 차례로이 그룹의 작전은 전술지도에서 전투 중에 만 활성화 될 수 있습니다. 한 턴 후에 미리 설계된 작전을 활성화하여 적 유닛에 피해를 입히거나 약화 시키거나 아군 유닛을 강화할 수 있습니다. 에너지 및 전술 작전 포인트는 이러한 작전을 활성화하는 데 사용됩니다.
  4. 교리 -완전히 다른 방식으로 작동하는 마지막 작업 그룹입니다. 그들은 세계지도를 통해 활성화되지만 대상을 선택하지 않습니다.이 그룹의 작업은 플레이어가 제어하는 ​​제국을 강화하는 데만 사용됩니다. 활성화 된 작업은 플레이어가 비활성화 할 때까지 활성 상태로 유지됩니다. 에너지 및 전략적 운영 포인트는 이러한 운영을 활성화하는 데 사용됩니다.

 

운영-획득 및 활성화 방법

다양한 기술 연구를 통해 운영이 잠금 해제됩니다.

쉽게 짐작할 수 있듯이 플레이어는 게임 시작시 작업을 선택할 수있는 옵션이 없습니다. 이들은 처음에 획득해야하며, 주로 기술 연구를 통해 이루어집니다 . 사용 가능한 기술의 대부분은 새로운 작업을 가능하게합니다. 작업이 잠금 해제되면 준비해야합니다. 이렇게하려면 작전 창을 활성화하십시오. 미니 맵 왼쪽에 버튼이 있습니다.

새 창에는 전술, 전략 및 교리 작업에 대한 세 개의 탭이 있습니다 . 전략적 및 전술적 운영의 경우 흥미로운 옵션을 선택하고 프라이밍을 시작하십시오. 생성 된 전략 / 전술 포인트의 수에 따라이 과정은 1 턴에서 3 턴까지 걸릴 수 있습니다. 이 시간이 지나면 작전이 준비되고 활성화됩니다. 동일한 메뉴에서 선택하고 트리거 버튼을 선택한 다음 목표를 지정하십시오 (전술 작전의 경우 프로세스는 동일하지만 작전은 전장, 전술상에서 활성화됩니다). 지도).

교리의 경우 전체 과정이 동일 해 보입니다 . 흥미로운 운영 교리를 선택한 다음 준비를 시작하십시오. 필요한 시간이 지나면 작업이 교리로 활성화됩니다. 플레이어가 비활성화하기로 결정할 때까지 계속됩니다.

 

운영-팁

특정 작업을 활성화하기 전에 두 번 생각할 가치가 있습니다.

마지막으로 운영에 관한 몇 가지 조언을 준비했습니다.

  1. 전략 그룹 또는 은밀 그룹에서 작전을 시작하는 것이 가치가 있는지 두 번 생각 하고 다른 세력을 대상으로 선택하십시오. 이러한 유형의 행동은 표적과의 관계를 감소 시키며 극단적 인 경우 진영 간의 전쟁을 일으킬 수 있습니다.
  2. 전술 작전은 매우 어려운 전투의 운명을 당신에게 유리하게 기울일 수 있습니다 . 적절하게 사용하면 적의 대열에 혼란을 일으킬 수 있으므로 자주 사용하는 것이 좋습니다. 특히 훨씬 더 비싸고 시간이 많이 걸리는 군대 재건 측면에서 그렇습니다.
  3. 활성화 할 수있는 턴당 작업의 상한이 있습니다 . 그것은 세계지도 화면의 오른쪽 상단에서 볼 수있는 포인트 (전략적 및 전술적)에 따라 다릅니다.

Age of Wonders Planetfall 캠페인Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

Age of Wonders : Planetfall 캠페인은 어떻게 진행 되나요?

Age of Wonders : Planetfall 의 캠페인은 예를 들어 Heroes of Might & Magic 시리즈 또는 WarCraft III 에서 사용할 수 있는 캠페인을 연상시킵니다.이 캠페인에는 플레이어가 각 게임을 제어 할 수있는 기회를 제공하는 밀접하게 관련된 스토리 미션이 있습니다. 게임 내에서 사용 가능한 진영. 임무를 완수하려면 특정 적이나 진영을 물리 치고 특정 영토를 장악하거나 고유 한 아이템을 획득하는 등 다양한 목표를 달성해야합니다 . 또한 대부분의 임무는 군대에 의존 할 필요가 없습니다. 외교를 통해 목표를 달성 할 수 있습니다.

 

캠페인에서 사용할 수있는 임무

처음에는 플레이어가 매우 제한된 수의 미션에 액세스 할 수 있지만 게임을 진행하고 다음 단계를 완료하면 순차적으로 잠금 해제됩니다. Age of Wonders : Planetfall 의 캠페인 은 다음 임무를 제공합니다.

  1. Dolos Minerva- 이 임무는 튜토리얼 역할을합니다. 뱅가드 진영으로 플레이합니다. 임무는 건너 뛸 수 있습니다. 최종 단계를 잠금 해제하기 위해 통과 할 필요가 없습니다.
  2. Leave-6- 이 임무는 처음부터 사용할 수 있습니다. 뱅가드 세력으로 플레이하고 돌 로스 미네르바 임무 직후 임무가 진행됩니다.
  3. Arcadia Celeste-처음부터 사용할 수있는 또 다른 임무로, 그 동안 Kir'Ko 진영으로 플레이하게됩니다.
  4. Chimera Glacialis- 처음부터 사용할 수있는 세 번째 임무입니다. 여기에서 Dvar 세력을 장악 할 수 있습니다.
  5. 소리 누스 알파 -이 임무는 Leave-6을 완료 한 후에 잠금 해제됩니다. 뱅가드 진영을 다시 장악하게됩니다.
  6. Xa'Kir'Ko- 이 임무는 Chimera Glacialis를 완료 한 후 잠금 해제됩니다. 키르 코 진영으로 다시 플레이합니다.
  7. Zemestian 4 - Dvar로 플레이하는 또 다른 임무. 이 임무는 키메라 빙하를 완료하면 잠금 해제됩니다.
  8. Thakinawa- 이 미션에서 당신은 아마존 세력으로 플레이합니다. 잠금을 해제하려면 Sorinus Alpha 및 Zemestian 4 임무를 완료해야합니다.
  9. Avium SK-51- Amazon 세력으로 플레이하는 두 번째 임무입니다. Thakinawa 완료 후 잠금 해제됩니다.
  10. Z 17.P2-27.XXX.96- 신디케이트 세력으로 플레이해야하는 첫 번째 임무입니다. 소리 누스 알파 및 자 키르 코 임무를 완료하면 잠금 해제됩니다.
  11. CWO-3- 신디케이트 진영을 이끄는 두 번째 임무입니다. Z 17.P2-27.XXX.96을 완료하면 잠금 해제됩니다.
  12. Gardip XX- 의회 진영을 장악하는 첫 번째 임무입니다. Thakinawa 및 Z 17.P2-27.XXX.96을 완료하면 잠금 해제됩니다.
  13. Stos Khansu- 총회를 이끌 두 번째 임무. Gardip XX를 완료하면 잠금 해제됩니다.
  14. Mora Secundis- 플레이 할 진영을 선택할 수있는 캠페인의 마지막 임무입니다. Avium SK-51, CWO-3, Stos Khansu를 완료하면 잠금 해제됩니다.

 

마지막 미션에서 플레이하고 싶은 진영을 선택할 수 있습니다.

아래에서 Age Of Wonders : Planetfall 의 캠페인 모드와 관련된 몇 가지 팁을 확인할 수 있습니다 .

  1. 튜토리얼 (Dolos Minerva)을 완료하는 것은 선택 사항이지만 여전히 수행해야합니다 . 이 임무를 수행하는 동안 기본 게임 플레이 메커니즘을 배우게되어 캠페인을 훨씬 쉽게 할 수 있습니다.
  2. 진영 지휘관에게 경험치와 현재 사용 가능한 무기는 다음 임무로 이전됩니다. 사령관에게 최고의 장비를 장착하고 최대한 많은 경험치를 획득하여 임무를 완료하기 전에이를 염두에 두십시오.
  3. 최종 임무 인 Mora Secundis에서 지원할 진영을 선택할 수 있습니다. 임무가 시작되기 전에이 선택을합니다. 미션 자체가 가능한 모든 것 중에서 가장 어렵 기 때문에 가장 기분이 좋은 진영을 선택하십시오. 그 동안 당신은 나머지 모든 파벌과 마주하게 될 것입니다.

Age of Wonders Planetfall에서 유닛 역할, 유형 및 계층Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

유닛의 역할

카드에서 유닛의 유형과 역할을 확인할 수 있습니다.

현재 게임의 모든 유닛은 다섯 가지 역할 중 하나에 할당 될 수 있습니다. 그들은:

  1. 핵심 -이 그룹에는 처음부터이 진영에 사용할 수있는 기본 유닛이 포함되며 특별한 건물이나 기술이 필요하지 않습니다. 이 유닛은 항상 Tier I에 속합니다.
  2. 식민지 개척자 -이 그룹에는 특정 진영에서 사용할 수있는 개척자 차량이 포함됩니다. 그들은 새로운 식민지를 만드는 데 사용됩니다. 그들의 유일한 기능은 식민지화입니다. 그들은 전투에 적합하지 않으며 특별한 능력이 없습니다.
  3. Skirmisher- 이 그룹에 속한 유닛은 데미지 처리를 전문으로합니다. 그들의 주요 목표는 적 유닛을 가장 빠르고 효과적으로 제거하는 것입니다. 특수 능력을 갖추고 있다면이 유닛이 적에게 피해를 입히도록 도와줍니다. 보통 지원 기술이 없습니다. 일반적으로 이들은 Tier II 유닛입니다.
  4. 전문가 -이 그룹의 유닛은 아군을 치유하고 강화하여 지원하는 데 특화되어 있습니다. 또한 부정적인 영향을 주어 적에게 방해가 될 수 있습니다. 그들은 전투에서 다소 효과적이지만 주요 역할은 지원입니다. 위에서 설명한 범주의 유닛과의 직접적인 전투에서 살아남을 수 없습니다. 일반적으로 Tier II 또는 III 유닛입니다.
  5. 엘리트 -마지막 그룹에는 일반적으로 전장에서 타의 추종을 불허하는 기술적으로 가장 진보 된 유닛이 포함됩니다. 그들은 적을 약화 시키거나 동시에 두 역할을 수행하여 피해를주고 아군을 지원할 수 있습니다. 일반적으로 이들은 Tier III 또는 IV 유닛입니다.

 

단위 유형

역할 외에도 각 단위는 다음과 같은 여러 유형 중 하나에 속합니다.

  1. 생물학적 -게임에서 가장 큰 그룹. 그들에게는 특별한 것이 없습니다.
  2. 기계 -사이 오닉 손상에는 강하지 만 아크 손상에 취약한 기계 장치입니다.
  3. 사이보그 -생물학적 장치와 기계 장치의 혼합. 이 유형의 유닛은 부정적인 상태에 매우 강하지 만 기계적 상태와 생물학적 상태 모두에 영향을받을 수 있습니다.
  4. 미네랄 -아크 및 열 손상에 내성이 있고 동시에 생화학 적 손상에 취약한 실리콘 기반 생명체. 시간이 지남에 따라 손상되지 않습니다.
  5. 식물 -아크 손상에 강하고 열 손상에 민감한 식물 장치.
  6. 무의미 -이유가없는 단위. 사이 오닉 효과 및 사기 변화에 영향을받지 않습니다.
  7. 에테 리얼 -이 유닛은 완전한 물리적 형태를 가지고 있지 않습니다. 운동, 생화학 및 아크 손상에 강합니다. 비 사이 오닉 효과에는 영향을받지 않습니다.

 

계층

유닛을 설명하는 마지막 특성은 레벨 Tier입니다. 유닛의 계층은 I에서 IV까지 다양 할 수 있습니다. 일반적으로 계층이 높을수록 해당 유닛이 더 강해집니다. 더욱이 높은 단계의 유닛은 부정적인 지위에 대한 저항력이 높지만 모집 및 유지 비용이 더 큽니다.

참고 -유닛의 계층은 미리 결정되어 있습니다. 어떤 식 으로든 증가 할 수 없습니다.

 

Age of Wonders Planetfall의 군대 관리Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

육군 구성

각 군대는 최대 6 개의 분대로 구성 할 수 있습니다.

육군 사령관 및 영웅 장에서 언급했듯이 각 군대는 최대 6 개의 부대 (육군 사령관과 5 개의 하위 부대)로 구성 될 수 있습니다 . 육군 사령관은 영웅 또는 일반 부대가 될 수 있지만 분명한 이유로 추가 특수 능력을 갖는 것이 좋습니다. 따라서 영웅이 지휘하는 군대를 갖는 것이 좋습니다. 특정 군대에서 사용할 수있는 모든 유닛은 수정 ( "유닛 수정"장에서 설명) 및 개발 (이는 "경험 획득"챕터에서 설명) 할 수 있습니다.이 두 메커니즘은 개별 유닛의 강도에 상당한 영향을 미칩니다. 따라서 전체 군대.

 

새로운 군대 및 군대 모집 구축

지도의 각 유닛은 별도의 군대로 취급됩니다.

Age of Wonders : Planetfall 에서 군대를 구축하는 것은이 가이드에서 여러 번 인용  Total War : Three Kingdoms 보다 훨씬 쉽습니다 . 세계지도의 각 유닛은 게임에서 별도의 군대로 취급되므로 특수 메뉴에서 새로운 군대를 만들거나 사용 가능한 군대의 제한을 늘리기 위해 기술을 개발할 필요가 없습니다. 유닛은 똑같이 간단한 방법으로 군대에 모집됩니다. 관심있는 유닛을 선택하고 유닛이 할당 될 군대가 차지하는 필드에 들어가도록 명령하기 만하면됩니다. 군대에 공석이 있으면 부대가 여기에 통합됩니다.

군대에서 유닛을 제거하려면 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 유닛을 취소하는 것입니다. 언급 된 창의 왼쪽 상단에있는 "X"버튼을 클릭하여 유닛 창 수준 (주어진 유닛의 초상화를 클릭 한 후 활성화 됨)에서 수행 할 수 있습니다. . 두 번째 방법은 군대에서 유닛을 철수하는 것입니다. 그렇게하려면 군대를 선택한 다음 관심있는 유닛의 초상화 위에있는 파란색 아이콘을 클릭합니다. 유닛이 갈 장소를 선택하고 적절한 장소. 이것은 이전 군대에서 유닛을 분리합니다.

 

부상당한 병력 치료

Field Medicine의 능력을 통해 영웅은 군인이 잃은 체력을 회복 할 수 있습니다.

당신이 아무리 훌륭한 전략가이더라도, 당신의 부대는 조만간 전투 에서 부상을 입을 것이며 , 그 효과는 현저히 감소하고 그들이 다음 전투에서 단순히 죽을 가능성을 증가시킬 것입니다. 잃어버린 체력 포인트의 재생을 가속화하기 위해 필드 의학 영웅의 능력을 사용하여 매 턴마다 영웅 군대의 모든 유닛에 6 체력 포인트를 복원하거나 전진 기지에 군대를 구성하여 재생을 가속화 할 수 있습니다.

 

단위가 너무 많으면 부정적인 에너지 생산이 발생할 수 있습니다.

마지막으로 군대 관리에 대한 몇 가지 조언은 다음과 같습니다.

  1. 모든 유닛은 각자의 생활비와 유지비가 있습니다 . 처음에는 적은 양의 에너지에 불과하지만 시간이 지남에 따라 이러한 값이 증가합니다. 또한 원자재, 특히 Cosmite의 비용이 증가합니다. 그렇기 때문에 파산을 피하기 위해 더 많은 병력과 군대를 신중하게 만드는 것이 가치가 있습니다. 즉, 합리적입니다.
  2. 불필요하고 가치가 낮은 군대가 있다면 가장 좋은 방법은 군대를 제거하는 것입니다. 그러면 군대 유지 비용이 줄어 듭니다.
  3. 군대는 어떤 유닛으로도 지휘 할 수 있지만, 영웅 은 특별한 능력 때문에이 역할에서 더 잘 수행 합니다. 영웅은 기술적으로 가장 진보 된 군대로 혼란을 일으킬 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 그들의 특별한 능력은 다른 유닛의 효율성을 높이거나 강력한 기술에 접근 할 수있게합니다.
  4. 정기적 인 기술 조사를 수행하고 쓸모없는 장치를 교체하십시오 . 경험이 많고 개조 된 유닛조차 단순히 기술적으로 진보 된 병력을 가진 적을 상대로 이길 수 없습니다.

Age of Wonders Planetfall에서 부서 및 유닛 수정Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

수정-작동 방식 및 가져 오는 방법

수정은 주로 다양한 기술 연구에 의해 잠금 해제됩니다.

수정은 간단한 방식으로 작동합니다. 각 장치에는 장비에 표준으로 3 개의 소켓이 있으며, 현재 사용 가능한 수정 사항을 설치할 수 있습니다. 관심있는 수정 사항을 선택하면 전체 프로세스가 수락되고 장치가 즉시 장비를 가져옵니다. 이를 통해 특정 목적에 맞게 단위를 즉시 사용자 지정할 수 있습니다.

수정은 세 가지 출처에서 얻을 수 있습니다.

  1. 주로 군사 나무에서 과학 연구를 통해 잠금을 해제합니다 . 이 트리의 잠금 해제 된 수정은 모든 장치에 적용 할 수 있으며 (유형이 금지하지 않는 경우) 수정 설치에는 충분한 양의 원자재 (에너지 및 Cosmite)가 필요합니다.
  2. NPC 진영에서 구매합니다. NPC 진영과 잘 발달 된 관계를 가지고 있다면 그들로부터 희귀하고 높은 수준의 수정을 살 수있을 것입니다. 이러한 수정 사항을 적용 할 때 원자재에 대한 비용을 지불 할 필요가 없습니다.
  3. 메인 및 사이드 퀘스트를 완료합니다 . 게임에서 작업의 상당 부분을 완료하려면 무료로 설치되는 특정 수정 사항을 받게됩니다. 이는 에너지 및 Cosmite 비용과 관련이 없습니다.

 

일반 유닛과 영웅 수정

장치의 화면에서 수정할 수 있습니다.

소개에서 언급했듯이 게임의 모든 유닛 ( 영웅이든 "일반"유닛이든)을 수정할 수 있습니다 . 두 경우 모두 프로세스는 거의 동일 해 보이지만 다양한 옵션과 효과가 있습니다 (특정 단위 유형에 대해 다른 항목을 사용할 수 있음). 다음과 같이 보입니다.

  1. 영웅 -수정과는 별도로 영웅은 주 무기와 보조 무기를 장착 할 수도 있습니다. 주무기는 유닛의 기능을 변경하여 스나이퍼를 근접 유닛으로 변환합니다. 또한 새로운 유형의 유닛 (탱크, 워킹 메크)이 잠금 해제되면 영웅에게 이러한 유형의 차량을 장착 할 수있어 영웅의 능력과 기능이 완전히 변경됩니다.
  2. 유닛 -여기서는 정기적 인 수정 만 설치할 수 있으며 유닛의 무기를 변경할 수 없습니다. 그러나 수정 사항을 설치 한 후 군대의 다른 모든 유형의 부대에 적용할지 여부를 선택할 수 있습니다. 식민지의 사용 가능한 생산 단위 목록에서 이미 수정 된 단위를 즉시 생산할 수 있습니다.

참고 -해당 모듈 식 확장 기술을 잠금 해제하여 영웅의 경우 유닛 당 3 개의 수정 제한을 늘릴 수 있습니다.

 

수정을 통해 영웅을 완전히 다른 유닛으로 바꿀 수도 있습니다.

마지막으로이 간단하면서도 강력한 게임 플레이 메커니즘과 관련된 몇 가지 팁입니다. 여기 있습니다 :

  1. 유닛을 수정하는 것은 전투 능력을 높이는 좋은 방법 입니다. 각 수정을 통해 유닛의 특정 측면 (정확도, 데미지, 추가 특수 능력)을 증가시킬 수 있으며, 그중 상당 부분은 방어구 또는 방패에 +1 포인트를 추가합니다. 회전합니다.
  2. 수정 덕분에 어떤 영웅이든 필요에 맞게 크게 조정할 수 있습니다 . 거의 파괴되지 않는 근접 전투 탱크 또는 압도적 인 거리와 범위에서 적을 공격 할 수있는 저격수를 만들 수 있습니다.
  3. 사단과 군대의 수정은 매우 비용이 많이 드는 과정 입니다. 우선 다량의 코스 마이트 및 기타 원료가 필요합니다. 따라서이 메커니즘을 자주 사용하되주의하여 사용하십시오. 에너지 및 / 또는 Cosmite가 부족한 경우 부서에 개선 사항을 설치하지 않는 것이 좋습니다.

Age of Wonders Planetfall에서 군대 모집 및 유지 보수Age of Wonders Planetfall 가이드, 팁

모집 단위

Age of Wonders : Planetfall 에서 군사 유닛을 모집 하는 것은 간단한 과정 입니다. 사용 가능한 식민지 중 하나를 선택한 다음 사용 가능한 유닛 목록에서 모집 할 유닛을 선택 하기 만하면됩니다 . 일정 시간이 지나면 (콜로니의 [생산] 값에 따라) 유닛이 모집되어 콜로니의 수도에 나타나 명령을받을 준비가됩니다.

그러나 이것은 시작일뿐입니다. 게임 초기에는 가장 기본적이고 가장 약한 레벨 I 유닛에만 액세스 할 수 있습니다 . (가이드의 단위 역할, 유형 및 계층 섹션을 방문하여 자세히 알아볼 수 있습니다.) 새로운 유닛에 접근하려면 군사 섹션에서 새로운 기술을 연구하여 개발해야합니다. 기술을 개발하고 필요한 시설을 건설 한 후에는 더욱 발전되고 전투에 효과적인 유닛을 훈련 할 수 있습니다. 기술 및 연구에 대해 자세히 알아 보려면 가이드의 게임 플레이 메커니즘-> 연구 섹션을 방문하세요.

참고 -군대 모집, 치유 및 관리에 대한 자세한 내용은 군대-> 군대 관리 장을 참조하십시오.

 

사기와 탈영

각 군대의 모든 부대는 사기라는 요소로 특징 지어집니다 . 그것은 우리 부대의 현재 "기분"을 나타내며, 그 수준은 현재 지휘관, 플레이어가 취한 외교적 행동, 부대 자체의 사기와 같은 다양한 요인의 영향을받습니다. 사기는 데미지 처리와 탈영 가능성이라는 두 가지 메커니즘에도 영향을 미칩니다.

피해를 입힐 때 사기가 높을수록 치명타 피해가 더 많이 발생하고 사기가 낮 으면 기본 정확도가 높아도 대상을 놓칠 가능성 이 높아집니다. 다음과 같습니다 .

  1. 600 사기 -치명타 확률 20 %.
  2. 400 사기 -15 % 치명타 확률.
  3. 사기 200- 치명타 확률 10 %.
  4. -200 사기 목표를 놓칠 확률 -15 %.
  5. -400 사기 목표를 놓칠 확률 -30 %.
  6. -600 사기 -목표를 놓칠 확률 50 %.

보시다시피 전장에서 유닛의 효율성에 큰 영향을 미칩니다. 사기는 부대의 행동에 영향을 미치며 군대에 머무를 지 사막에 머무를 지에 영향을 미칩니다 . 숫자는 다음과 같습니다.

  1. -200 사기 -탈영 확률 5 %.
  2. -400 사기 -탈영 확률 20 %.
  3. -600 사기 -탈영 확률 40 %

사기가 부정적인 유닛은 매 턴마다 버릴 확률이 있으며, 이는 유닛이 버려지는 것처럼 맵에서 단순히 사라지고 어떤 식 으로든 회수 할 수없는 것처럼 특히 위험합니다.

 

 

계속...

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