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[클래스 억제 시스템] 계산하기 전에 Class Restraint System을 이해해야 합니다. 클래스가 다른 클래스를 제압하면 클래스 보너스를 받고 그렇지 않으면 보너스를 받지 않습니다. 클래스 보너스는 4페이즈가 있습니다: 1페이즈: LV01~09, 공격 +1, 방어 및 방어력 +1, 히트 확률 및 회피 확률 +10%. 2단계: LV10~19, 공격 +2, 방어 및 방어력 +2, 명중률 및 회피 확률 +15%. 3단계: LV20~29, 공격력 +3, 방어 및 방어력 +3, 명중률 및 회피 확률 +20%. 4단계: LV30~30, 공격력 +4, 방어 및 방어력 +4, 명중률 및 회피 확률 +25%. [계급 구속 관계] 라인 보병은 중기병을 제압합니다. 중기병은 경기병을 제압합니다. 경기병은 경기병을 ..
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2022. 4. 15. 21:20
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