
공포 영화와 공포 게임의 연출에서 매우 중요한 요소, 조명. Striking Distance Studios의 세오 아츠시 씨는 ' 데드 스페이스 '나 ' 콜 오브 듀티 ' 시리즈 등 대작양 게이에서 라이팅을 전문으로 다룬 인물이다. 그리고 이달 초, 이 스튜디오의 제1작 『Callisto Protocol』이 해외에서 발매되었다. 세오씨는 라이팅 디렉터로서 개발이 본 시동하기 전의 프리 프로덕션 단계부터 컨셉 만들기에 관여했다고 한다. 이번 본지에서는 세오씨에게 인터뷰를 실시해, 「Callisto Protocol」에서의 라이팅의 진화나 공포 연출에서의 고집에 대해 들었다. 매우 유감스럽지만 오리지널판의 「데드 스페이스」와 같이(※) 과격한 표현이 재해 일본 미발매가 되어 버린 「Callisto Protoc..
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2022. 12. 23. 22:49
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