PS4는 액션 롤 플레잉 게임 " (Horizon : Zero Dawn)"을 판매 중이며. 호주 그래픽 디자이너 Mike Andrew Nash를 디자인 한 3D 모델은 Twitter를 통해 업계 친구가 최근에 그가 갑자기 죽었다는 것을 확인했다. 36 세. Mike Nash는 공상 과학 유형의 3D 모델링을 전문으로하는 아트 디자이너로 , 독특한 로봇 짐승을 만드는 PS4 " Horizon : Expecting Dawn "의 수석 디자이너로 가장 잘 알려져 있습니다. 또한 영화 "Adult World"등 많은 작품의 디자인에도 참여했다. Mike Nash의 사망 원인에 대한 정확한 소식은 없습니다. 그는 작년 12 월 말까지 트위터 와 YouTube 채널을 계속 업데이트했습니다 .하지만 지난 두 달 간의..
Horizon Zero Dawn의 모든 사이드 퀘스트가 쉬운 것은 아닙니다. 이것은 실제로 매우 어렵지만 여기에 몇 가지 팁이 있습니다. Horizon Zero Dawn 의 메인 스토리는 처음부터 끝까지 꽉 차 있지만, 모험을 시작하면 Aloy가 이용할 수있는 수많은 사이드 퀘스트를 무시하기 어렵습니다. 그녀가 성년이되어 The Proving에 참여할 준비를하는 순간부터 전 세계 NPC들은 그녀가 시간을 보내기 위해 할 일이있을 것입니다. 이 보조 퀘스트 중 일부는 매우 간단합니다. Aloy는 그녀의 Focus를 사용하여 실종 된 사람을 찾거나 NPC가 찾을 수없는 특정 재료를 추적하지만, 게임 플레이에서 당신의 기술을 실제로 테스트하는 다른 퀘스트가 있습니다. 그녀의 여행이 끝나기 훨씬 전에 Aloy가..
알려진 문제 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 경험하고 있습니다. 우리는 u / EvilMonkeySlayer와 u / Rampage572의 플레이어 컴파일 목록 모두에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사하고 있습니다. 감사합니다! 패치 노트 충돌 수정 해상도를 전환 할 때 발생할 수있는 충돌을 수정했습니다. 메인 퀘스트“The Face of Extinction”에서“Defend The Ridge”목표 후 컷신 도중 발생하던 충돌을 수정했습니다. GPU / 드라이버 / 메모리의 특정 조합에서 GPU가 멈추는 원인을 수정했습니다. 성능 향상 메뉴의 자동 셰이더 최적화 단계 개선 – 이제 최적화 단계 * 메시지 *가 중 / 고 사양 시스템에서 덜 자주 표시됩니다..
pc 이식후 실망스런 구동 떄문에 실망했던 게이머들 하지만 꾸준히 패치를 해준다. 패치엔 추가 크래시 문제 해경 몇 가지 게임플레이 및 성능 향상 기능이 있습니다. 알려진 문제 일부 플레이어는 게임 최적화 프로세스 중에 메모리 부족 오류가 발생합니다. 일부 플레이어는 이방성 필터링 또는 HDR이 제대로 작동하지 않는 것과 같은 그래픽 설정 문제를 겪고 있습니다. 일부 플레이어는 특정 GPU 또는 하드웨어 조합에서 성능 문제를 겪고 있습니다. 일부 플레이어는 게임이 30 FPS 이상으로 실행될 때 Aloy의 머리카락에 문제가 있습니다. 우리는 u / EvilMonkeySlayer와 u / Rampage572의 플레이어 컴파일 목록에서 아직 해결되지 않은 문제를 알고 있으며 계속 조사하고 있습니다. 감사합니..
충돌 수정 시간이 지남에 따라 축적되어 불안정을 일으킬 수 있는 GPU 리소스 누출을 수정했습니다. 비동기 컴퓨팅을 사용할 때 발생할 수 있는 충돌을 일으키는 GPU 중단을 수정했습니다. AI가 잘못된 위치를 목표로 할 때 충돌을 수정했습니다. 매우 상세한 영역에서 사운드 장애물이 계산될 때 발생할 수 있는 충돌을 수정했습니다. 메뉴를 하는 동안 다른 DPI 설정을 가진 모니터로 게임을 이동할 때 발생하는 충돌을 수정했습니다. 일부 플레이어가 잘못된 메모리 할당으로 인해 시작 시 충돌하는 문제를 수정했습니다. 창크기를 매우 작은 크기로 조정할 때 발생하는 GPU 중단을 수정했습니다. 호라이즌 제로 새벽 PC 새로운 패치는 또한 몇 가지 진행 문제뿐만 아니라 비기능적 눈 변형을 해결합니다. 진행 문제 일부..
외주에 pc판 이식을 맏긴거라 좋지 않은 초기 발매를 수정 호라이즌 제로 던, 최초의 버그 수정 PC 패치 적용 다음은 패치 1.01의 릴리스 정보입니다. 호라이즌: 제로 던은 PC에서 강력한 출시 기회를 갖지 못했습니다. 게임은 잘 팔렸지만 많은 게이머는 버그, 성능 문제 및 PC 게이머가 AAA 릴리스에서 기대해서는 안되는 기타 문제로 고생했습니다. 오늘, 패치 1.01이 호라이즌 제로 던의 PC 버전용으로 출시되어 게임 내의 몇 가지 주요 버그를 해결했습니다. 안타깝게도 이 패치는 호라이즌 제로 던의 모든 문제를 수정하지는 않지만 이 패치와 함께 스튜디오에서 가능한 한 빨리 해결할 계획인 "우선 순위가 높은 문제들"의 목록이 함께 제공됩니다. 아래는 PC에서 호라이즌 제로 던의 알려진 문제와 패치 ..
최적화 문제로 그래픽 카드를 혹사 시켜 그래픽 카드를 고장낼수도있다. 냉각이 불안정한 구형 그래픽 카드는 무리 연산을 시킨다. 호제던 플레이 중 그래픽 카드 나가버린 유저의 사진이 경각심을 준다. 외국의 한 레딧 유저들의 그래픽 카드 사망을 인증했다. 이식을 잘 못해서 큰 과부화를 일으킨다. 장시간 플레이 하면 PC 다운 오해된 그래픽 카드는 사망이 무작위로 생긴다. 1-3시간 정도 플레이 할것 그래픽 카드 발열 내려야한다.
호라이즌 제로 던은 원래 플스로 최적화된 게임이다. 유저들의 느낌은 스위치 최하옵션에 위쳐3 VS 4K 풀옵션의 위쳐3 의 느낌을 받는다고한다. 역시 플스에 최적화해 제작해 한계가 보인다. pc와 플4프로 그래픽은 매추 차이가 나며 pc가 매우 좋다는 의미로 해석한다. 하지만 플스는 50만원 정도면 저렴하게 게임을 즐길수있지만 pc는 더욱 많은 투자를 해야한다. 그래픽 카드 가격만 50만원이 넘는다.
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