
우리는 다른 사람과 함께 돌아왔다. 업데이트: 패치 1.1.0.10 . 능동적 스킬 전멸 베이스 손상이 23% 증가했다. "어벤져" 오토터릿 기본 피해 17% 감소 블라데스토름 기술의 피해는 최대 레벨에서 +24%까지 증가했다. 블리딩 에지 기저 손상이 14% 증가했다. 멈출 수 없는 운동량: 재사용 대기시간이 10초에서 6초로 감소하였다. 소비 엠블러 기저부 파손이 13.3% 증가했다. "데스가저" 레일건 기저 손상이 13% 증가했다. 1단계: 도달 시간이 0.66초에서 0.5초로 감소한다. 2단계: 도달 시간이 0.66초에서 0.5초로 감소한다. 3단계: 도달 시간이 0.66초에서 0.5초로 감소한다. 4단계: 도달 시간이 0.66초에서 0.5초로 감소한다. 5단계("약속된 총알" 수식어): 도달 시..

Wolcen은 오랜만에 왔고 뜨거운 기대를 받았으며 슬프게도 많은 사람들에게 약간의 실망이었습니다. 그러나 이것은 주로 게임의 공식 출시 방식 때문입니다. 이것은 개발자가 처음 출시때 버그로 실수를 많이 저지른 게임입니다. 일부 메커니즘과 패시브 노드가 깨졌고, 게임을 깨뜨리는 버그와 재미있는 결함, 불균형 한 균형이 있었지만 가장 중요한 것은 (많은 사람들로부터 분노를 불러 일으켰던) 게임 서버의 상태였습니다. 이 모든 것은 인터넷의 다른 곳에서 문서화되어 있으므로 간략히 설명하겠습니다. 짧고 간결한 점은 게임이 출시일에 훨씬 더 많은 플레이어를 받았기 때문에 상당 기간 동안 대다수의 플레이어가 서버에 액세스 할 수 없다는 것입니다. 나는 일찍이 여러 사람들에게 개발자들이 게임의 균형을 맞추고 고치는 ..
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