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Valve는 2020 년 Steam 보고서를 발표했으며 모든 부문에서 데이터가 증가하고 있으며 2021 년 중국에 상륙 할 것으로 예상됩니다.

밸브는 출시했습니다 보고서  2020  스팀을 의미했고 전년 대비 2021 년에 중국의 성장에 도착하기 위해 모든 부문과 의지의 성장 도표로,뿐만 아니라 때문에 유행성 COVID-19, 어떤 그것은 또한 그 역할이있었습니다. 어쨌든 데이터는 비상이 시작되기 전에도 긍정적이었습니다. 결과는 "와, 정말 우수 월간 활성 사용자 (120400000), 일일 사용자 (62600000), 동시 사용자의 피크 (24800000), 새로운 구매자를위한 새로운 최고 ( 월 260 만 개), 플레이 시간 (313 억 개), 구매 한 게임 수 (2019 년 대비 21.4 % 증가). "

한 해 동안 시작된 다양한 이벤트 도 매우 성공적이었습니다. 음력설 판매, "봄 청소"이벤트, 여름 판매, 할로윈 판매, 가을 판매, 겨울 판매 및 Steam 2020 어워드. ; 이전 판매 기록을 깼고 다양한 프로모션 기간 동안 10 만 달러 이상의 수익을 올린 게임이 36 % 증가하여 트리플 A뿐만 아니라 많은 개발자에게 혜택을주었습니다.

 

" 이러한 판매 외에도 우리는 게임이 카탈로그에 표시 될 수있는 기회를 갖도록 많은 에너지를 쏟았습니다. 테마별 공식 판매 및 특별 이벤트를보다 쉽게 ​​구성하고 수많은 회의를 지원할 수있는 도구를 개발했습니다. Steam 외부의 팀이 주최하는 게임 컨벤션 및 축제. 여러 게임 산업 이벤트가 취소됨에 따라 개발자가 자신의 제품을 잠재 고객에게 선보일 수 있도록하는 것이 그 어느 때보 다 중요해졌습니다. "

이미 언급했듯이 2021 년 Valve의 결의안 중 서방 비디오 게임 산업에서 점점 더 매력적인 시장 인 Perfect World와 협력하여 중국  공식 상륙했습니다 . 막 시작된 ​​한 해 동안 Steam의 모든 결의안을 읽어 보겠습니다.

  • Steam China : 파트너 인 Perfect World와 함께 팀은 열심히 일했으며 2021 년 초에 Steam을 중국에 출시하기 위해이 프로그램을 출시하는 데 정말 가까워졌습니다.
  • 사용자 경험 개선 : 대부분의 사용자가 Steam과 상호 작용할 때 발생하는 문제를 해결하기 위해 노력하고 있습니다. 기본적으로 우리는 게임을 구매, 설치 및 실행하는 과정을 가능한 한 쉽게 만들고 싶습니다.
  • Steam 액세스 : 아직 Steam 모바일 앱을 업데이트하고 사용자가 더 쉽게 액세스하고 계정을 보안 할 수 있도록 할 계획이 있습니다. Steam 포인트 프로그램 : Steam 커뮤니티 기능에 특별히 관심이없는 사용자를 포함하여 사용자에게 보상 할 수있는 새로운 방법을 생각하고 있습니다.
  • Linux : Steam Play를 통해 게임의 호환성과 성능을 향상시키는 데 필요한 기술에 계속 투자하고 있습니다. 또한 잠재 사용자가 Linux에서 플레이하고 이러한 개선 사항을 활용할 수있는 새로운 방법을 계획하고 있습니다.
  • Steam Labs : 010-Exploration 및 012-Exploration for 할인과 같은 기존 실험을 구현하는 것 외에도 플레이어가 향후 카탈로그를 탐색 할 수있는 새로운 방법을 실험하고 있습니다.
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