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페르소나 5 스크램블 더 팬텀 스트라이커즈 PC 스팀, 리뷰, 플레이 영상 페르소나 5 스트라이커가 거의 여기에 있으므로 팬들은이 오리지널 게임의 후속편을 손에 넣기 위해 더 오래 기다릴 필요가 없습니다. 일본에서는 이미 꽤 오랫동안 출시되었지만 완전히 현지화 된 영어 버전은 며칠 남지 않았습니다.

 

 

이 게임은 기본 게임의 턴 기반 RPG 공식을 버리고 거대한 그림자 무리에 맞서 팬텀 도둑을 구토하는 실시간 Musou 스타일의 액션 전투 시스템으로 교환합니다. 그러나 여전히 원본의 많은 측면을 유지하므로 열렬한 팬이 기대할 것이 많습니다. PC, PS4 및 Nintendo Switch에서 페르소나 5 스트라이커를 시작할 수있는 정확한 시간입니다. 페르소나 5 스트라이커 출시 시간 Persona 5 Strikers는 2021 년 2 월 23 일에 출시됩니다 .

 

디럭스 에디션 을 구매하시면 2 월 19 일부터 4 일 일찍 게임을 시작할 수 있습니다 . 구입 한 버전에 관계없이 게임은 해당 시간대의 현지 시간 으로 대략 자정에 잠금 해제됩니다 . 정확한 릴리스 시간은 선택한 플랫폼에 따라 다릅니다. PlayStation 4에서 게임은 2 월 23 일 12:00 AM (ET) 에 출시 될 예정입니다 .

 

즉, 중서부 시간대의 사용자는 자정 몇 시간 전에 게임을 시작할 수 있습니다. PC에서 게임을 플레이하는 경우 대부분의 다른 Steam 릴리스와 마찬가지로 동부 표준시 오후 12시 에 Steam에서 잠금 해제 됩니다. 페르소나 -5- 스트라이커-팬텀 도둑 Nintendo Switch에서는 상황이 조금 더 복잡해집니다. 일부 디지털 게임은 동부 시간으로 자정에 잠금 해제되지만 다른 게임은 다음날 아침까지 잠금 해제되지 않습니다. 일반적으로 자정 치료는 자사 Nintendo 타이틀을 위해 예약되어 있지만 Persona 5 Strikers는 Nintendo Switch의 경우 2 월 23 일 오전 12시 (ET)에 사용할 수있는 적절한 기회가 있습니다 . 해당 시간에 게임을 플레이 할 수없는 경우 다음날 오전 12:00 PM (ET)에 잠금이 해제되며 , 이는 eShop이 업데이트되는 경향이 있습니다.

 

요약하면 다음은 모든 플랫폼에서 Persona 5 Strikers의 정확한 잠금 해제 시간입니다. PS4 : 2 월 23 일 12:00 AM ET Nintendo Switch : 현지 시간으로 오전 12시 또는 2 월 23 일 오후 12시 PC : 2 월 23 일 12:00 PM ET 언제 게임을 미리로드 할 수 있습니까? 현재 PlayStation 4에서 게임을 미리로드 할 수 있습니다. 게임의 무게는 약 12GB입니다. Nintendo Switch 및 PC에서는 아직 미리로드를 사용할 수 없습니다.

 

2 월 19 일에 디지털 디럭스 에디션 소유자를 위해 게임이 출시되면 모든 플랫폼에서 사전로드를 사용할 수 있습니다. 게임을 다운로드 할 수 있다면 모든 사람이 할 수없는 이유는 없습니다. 물론 이것은 모두 추측 일뿐입니다. 디럭스 에디션을 구입하지 않으면 2 월 23 일까지 게임을 시작할 수 없습니다. Persona 5 Strikers 는 PC, PS4 및 Nintendo Switch 용으로 2021 년 2 월 23 일에 출시 될 예정입니다. 디럭스 에디션은 2 월 19 일에 3 일 일찍 출시 될 예정입니다.

 

Omega Force는 그 자체로 멋진 작은 틈새 시장을 개척했습니다. 글쎄, 어떤 사람들은 그것이 좋다고 말하지 않을 것입니다! "반복"은 일부 사람들이 사용할 수있는 단어입니다. 하지만 비슷한 모양의 비트 업에 대한 명성에도 불구하고 하드 코어 오메가 포스 팬들은 작은 점진적인 방법으로도 혁신을 두려워하지 않는다는 것을 알고 있습니다.

페르소나 5 스트라이커 는 그 발전으로 조금 더 분명합니다.

 

 

Persona 5 Strikers  (PC, PS4 [검토 됨], Switch)
개발자 : Omega Force, P-Studio
배급사 : Atlus
출시 : 2020 년 2 월 20 일 (JP) | 2021 년 2 월 23 일
MSRP : $ 59.99

페르소나 5 Strikers는 정말 같은 느낌 페르소나의  여러 가지 방법으로 첫 번째 게임. Omega Force가 집중할 수있는 정말 현명한 일입니다. 최근 Royal  릴리스에서도 사람들은 항상이 시리즈의 더 많은 것에 목 마르기 때문입니다.

저는 실제로 주제별 처리량이 얼마나 깊다는 것에 놀랐습니다. 메뉴에서 싸움 사이의 시퀀스, 상점, 음악에 이르기까지 모든 것이 있습니다. 누군가가  전투 시퀀스 밖에서  페르소나 5 스트라이커 를 플레이 한 경우 , 페르소나 5를  제대로 플레이한다고 생각하도록 속일 수 있습니다 . 그거 ... 정말 멋지네요.

부분적으로, 이것은 P-Studio가하는 일입니다. 그들이 프로젝트에서 Omega Force를 도왔 기 때문입니다 (IP 소유자는 Hyrule Warriors 같은 일을하는 경향이 있기 때문입니다 ). 어느 쪽이든, Strikers  는 장비 시스템을 엉망으로 만들 때에도 스타일이 스며 들기 때문에 협업은 삽으로 성과를 거두었습니다 . 이제 이야기는 약간 만져지고 간혹  진행되지만  페르소나 게임 의 길이의 약 절반에 불과하므로 표면 상 엄청난 시간 낭비에 빠지는 일정이없는 모든 사람에게 큰 도움이 될 수 있습니다.

 

그러나 전체적인 내러티브는 메인 라인 항목만큼 흥미롭지는 않지만 작은 순간이 중요합니다. 이 시점에서 (영어 또는 일본어 오디오 모두에서) 이미 다소 강한 유대감을 가지고있는 캐릭터 간의 농담은 진정으로 페르소나 입니다. 컷신, 일반적으로 연기하는 목소리, 심지어 작은 캐릭터까지 모두 있습니다.

 

실시간 전투 시스템은 또한 JRPG에 익숙하지 않은 많은 사람들이 적응하는 데 도움이 될 것입니다. 예, 매우 친숙한 "기본 스페셜", "기본 기본 스페셜", "기본 기본 기본 스페셜"콤보 시스템이 있지만 Strikers  는 그 이상으로 진화 할 수있는 옵션을 제공합니다. 난이도를 높이면 즉시 상황이 더 흥미로워집니다. 약점, 페르소나, 총기, 전면 공격 시스템은 모두 페르소나 에서 돌아옵니다 . 스타일과 전략 모두에서 전투에 약간의 우위를 제공합니다. 스쿼드 전체를 무너 뜨렸다는 사실을 알고 능력을 대기시키는 것은 재미 있습니다. 왜냐하면 그들이 취약한 것을 기억했기 때문입니다. 거대한 페르소나 소환이 나오고 그것이 보상임을 나타냅니다.

게임의 가장 큰 죄악 중 하나이며 많은 비트 업이 이것에 면역되지 않는 순간의 반복성입니다. 페르소나 5 스트라이커  는 새로운 개념을 자신의 방식대로 던지고 수정 된 던전 시스템을 사용 하여 독특한 방식으로 제시 하는 훌륭한 작업을 수행 합니다. 그러나 소위 "쓰레기"몹 (적)은 때때로 당신의 힘을 소비 할만한 가치가있는 더 흥미 진진한 전투에 나아갈 때 정리해야 할 일이 될 수 있습니다.

 

원치 않는 경우 항상 끊임없이 싸울 필요가 없기 때문에 깔끔합니다. 대체로 게임은 당신을 던전 설정으로 밀어 넣습니다. 그러면 마음대로 미궁을 돌아 다니고 원한다면 싸움을 피할 수 있습니다. 장점과 단점이 있습니다. 아레나는 일반적으로 이전 오메가 포스 타이틀 ( Age of Calamity  가이 작업을 훌륭하게 수행)의 일부 맵만큼 광범위하거나 서사적으로 느껴지지는 않지만 페르소나 처럼 느껴집니다 . 이는 가장 중요한 요소가 될 것입니다. 많은 사람들.

일본의 전투 간 부분도 지배하며 이전 Musou  경험 의 "메뉴 선택"레벨 전환 스테이플에서 지옥을이기는 멋진 휴식을 제공합니다 . 대체로 페르소나 5 에 불과합니다 . 잘린 스토리 ( 페르소나  용어로), 던전 호핑 및 파티 강화에 대한 요구 사항 감소. 그러나이 새로운 하위 장르의 범위 내에서 작동합니다. 결국 페르소나 5  (및 로열 )는 여전히 존재합니다.

페르소나 5 스트라이커 는 다른 Musou 게임 과 동일한 결함으로 인해 어려움을 겪고  있지만이 협업은 소스 자료의 강점에서 큰 이점을 얻습니다. 장르에 관심이 없더라도  어떤 방식 으로든 페르소나 를 즐긴다 면 다음 큰 진입을 참을성있게 기다릴만큼 어느 시점에서 따를 가치가 있습니다.

 

 

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