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오버워치 2 출시일 미정, 블리즈컨라인 2021 정보 총정리, 신규 영웅 캐릭터, 게임 플레이 모습 공개 Blizzard는 Reaper, McCree, Pharah 및 Widowmaker를위한 새로운 Overwatch 2 디자인을 보여줍니다. 오버 워치 2 는 블리자드 엔터테인먼트의 다른 게임들보다 블리자드 엔터테인먼트의 다른 게임들보다 작은 존재였습니다. 부분적으로는 게임이 아직 멀었 기 때문입니다.하지만 오버 워치 팀은 빈손으로 나타나지 않았습니다. 쇼 동안 블리자드는게임의 영웅과 악당에 대한 새로운 모습을 포함하여 오버 워치 의 속편에 대한 비하인드 스토리를 제공했습니다. Blizzard는 McCree, Pharah, Reaper 및 Widowmaker의 네 캐릭터에 대한 디자인 점검을 강조했습니다.

 

어떤 경우에는 변경 사항이 특히 과감하지 않습니다. McCree는 여전히 그의 시그니처 카우보이 모자와 serape를 가지고 있지만 다른 Overwatch 2 캐릭터 와 마찬가지로 약간 더 기술적 인 모습을 가지고 있습니다. 아, 그리고 그의 턱수염은 좀 더 길어요. 모든 사람의 턱수염은 분명히 더 길어요. 그리고 위도우 메이커가 있습니다. 아래 갤러리에서 볼 수 있듯이 Blizzard는 저격수를 위해 좀 더 극적인 모습을 시도했습니다. 리드 캐릭터 컨셉 아티스트 Arnold Tsang에 따르면 Blizzard는 궁극적으로 좀 더 "사이버 펑크"를 사용했습니다.

 

위도우 메이커도 지금 머리의 끈을 땋고 있고 ... Pharah는 전신 갑옷을 유지하지만 더 많은 감정을 보여주기 위해 더 반투명 한 바이저를 가지고 있다고 Tsang은 말했다. Reaper의 경우, 그는 동일한 실루엣과 edgelord 스타일을 유지하지만 이제는 그의 외모에 더 많은 은색이 있습니다. 그러나 그렇지 않으면 Overwatch 2 의 영웅과 악당은 원래 디자인의 많은 요소를 유지합니다. Overwatch 2 는 아직 출시 날짜가 없지만 Activision Blizzard는 2021 년에 게임을 기대하지 않을 것이라고 말했습니다 . 오버 워치 2에서 제공되는 패시브 역할 능력 Jeff Kaplan과 Overwatch 2 개발 팀은 영웅을위한 역할 기반 수동 능력의 추가를 고려하고 있음을 밝힙니다. 오랫동안 놀림을받은 오버 워치 2는 마침내 올해 블 리즈 씨 온라인에서 완전한 프레젠테이션을 받았습니다.

 

Jeff Kaplan과 여러 개발자가 화상 통화에 참석하여 마침내 팬들에게 게임을 살펴보고 지난 2 년 동안 작업 한지도와 업그레이드를 공개했습니다. 오버 워치 2에 추가되는 PvE 요소 외에도 논의 된 PvP 관련 세부 사항 중 일부는 경기가 진행되는 방식을 근본적으로 바꿀 수 있습니다. Overwatch 는 균형과 게임 플레이를 위해 영웅 능력에 의존하는 게임입니다. 영웅의 성격은 재사용 대기 시간이있는 능력, 충전해야하는 강력한 궁극기 , 백그라운드에서 지속적으로 작동하는 수동적 능력을 알려줍니다. 예를 들어, Mercy는 자신을 치유 할 수있는 재생 패시브를 가지고 있고, Sombra는 벽을 통해 체력이 낮은 적을 볼 수 있으며, Zarya는 거품으로 피해를 차단하여 입자 대포에 대한 충전을 얻습니다.

 

패시브 능력은 오버 워치 에서 영웅별로 다르지만 오버 워치 2 에서는 그렇지 않은 것 같습니다 . 오버 워치 2 , 영웅의 능력은 변화 하고 문자도 자신의 역할에 따라 수동 능력을 받게됩니다. 현재 패시브는 실험 중이며 게임과 함께 출시되지는 않았습니다. 탱크의 밀쳐 내기 저항이 증가했을 수 있으며 플레이어는 쏠 때 궁극기 충전이 줄어 듭니다. 데미지 영웅은 이동 속도가 증가하여 더 역동적으로 측면을 공격 할 수 있습니다. 지원 영웅은 Mercy의 현재 라이브 패시브와 비슷하지만 속도가 더 느린 패시브 건강 재생을 가질 수 있습니다.

 

이것들은 보통의 영웅 패시브에 추가 될 가능성이 높으며 그 역할을하는 모든 영웅에게 주어질 것입니다. 이러한 패시브 외에도 Blizzard는 탱크 클래스를 재 작업하여 "더 많은 토투 투 투 투투 게임을 만들고 다른 플레이어를 보호하는 캐릭터를 줄였습니다." 이러한 실험 에 대한 논의 에서 Reinhardt가 등장했습니다 . 개발자는 Fire-Strike 두 번 충전, 충전 취소 기능 및 충전 중 회전 반경을 개선하여 캐릭터가 더 공격적으로 플레이 할 수 있도록하여 캐릭터를 더욱 강렬하게 만들고자합니다. 이러한 현재 변경 사항은 Overwatch 2가 출시 될 때 제공되지 않을 수 있다는 점에 유의해야 합니다. 블리즈컨에서 논의 된 대부분의 세부 사항은 변경 될 수 있으므로 플레이어는 게임이 출시 될 때까지 기다려야 최종 제품을 볼 수 있습니다. 많은 명단이 캐릭터 능력 재 작업 및 균형 조정을 받게 될 것이며 ,

 

게임의 균형은 개발 팀의 큰 초점입니다. 전체 프레젠테이션은 스 트리머와 팬 모두에게 따뜻한 환영을 받았으며 많은 사람들이 다가오는 타이틀에 대해 흥분하는 것 같습니다. Overwatch 2 는 PC, PS4, Switch 및 Xbox One 용으로 개발 중입니다. 오버 워치 2의 최신 영웅 인 Sojourn이 등장하고 팬들을 위해 많은 것을 준비했습니다. 폴리곤 에 따르면 블리자드는 블리즈컨 2021에서 캐나다 최초의 철도 건을 휘두르는 영웅을 블리즈컨 2021에서 비하인드 비디오로 선보였습니다.이 비디오는 그녀에 대한 간략한 모습과 예비 캐릭터 디자인을 특징으로합니다. 수석 영웅 디자이너 Geoff Goodman에 따르면 Sojourn의 외모는 그녀의 강력한 무기를 중심으로 만들어졌습니다.

 

그는 레일 건으로 그녀의 "조준 기술"을 칭찬하며, 해당 기술을 가진 선수는 "그녀를 사랑할 것"이라고 언급했습니다. Sojourn 자신은 포니 테일로 이어지는 머리띠에 상아색 머리카락을 착용합니다. 그녀는 또한 빨간색 액센트가있는 흰색과 회색 바디 슈트 위에 카키색 재킷을 입습니다. 그녀의 레일 건은 그녀의 의상을 보완하며 녹색으로 빛을 발합니다. 아직 Overwatch 2의 출시일은 없지만 Sojourn은 게임과 함께 데뷔 할 예정입니다. 안타깝게도 2022 년 이전에 게임이 나올 가능성은 낮습니다.

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