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Farpoint 는 올해 플레이 할 가장 혁신적이고 원시적 인 1 인칭 슈팅 게임입니다. 차세대 핵심 PlayStation VR 타이틀 인이 공상 과학 이야기는 외계 행성으로 당신을 데려 가고 우주 버그를 막기 위해 새로운 주변 장치로 무장합니다. 따라서 게임 디자인은 때때로 결정적으로 연대감을 느낄 수 있지만, 임펄스 기어의 데뷔를 선상에 전달하는 것은 가상 현실에서 실제 무기를 휘두르는 참신함입니다.

당신은 두 개의 현명한 보핀을 집으로 운반하는 임무를 맡은 조종사로 플레이합니다. 그들은 목성 근처의 방사능 이상을 조사하기 위해 설계된 우주 정거장 인 순례자에 정박 해 있습니다. 물론 웜홀이 열리고 타지 마할 크기의 거미가 사는 먼 땅으로 우리의 용감한 영웅과 과학자 스탠드 업을 휘젓는 등 일이 잘못되는 데 몇 분이 걸리지 않습니다.

이야기는 디코딩 된 플래시백을 통해 어색하게 전달되며 너무 빨리 움직여 요점을 파악할 수 없습니다. 그러나 해미 글은 제쳐두고 놀랍게도 인간적인 순간이 있으며 예상보다 더 매력적입니다. 그것이 어떤 상을 수상 할 것이라고 말하는 것은 아니지만 캐릭터가 상호 작용하는 방식-특히 모든 것이 가상 현실에서 발생한다는 점을 감안할 때-상당히 인상적입니다.

그리고 이것은 아마도 지금까지 가장 많이 발표 된 PlayStation VR 타이틀 일 것입니다. 그것은 확실히 진정한 AAA 가상 현실 출시라는 별명에 걸 맞습니다. 환경, 특히 이후의 환경은 큰 규모의 감각을 가지고 있으며, 세상은 약간 공허함을 느낄 수 있지만 이야기의 맥락에서는 의미가 있습니다. 무기 모델은 특히 자세하며 PlayStation VR Aim Controller를 사용하여 손으로 뒤집을 수 있으므로 잘 보입니다.

액세서리를 가지고 놀 필요는 없지만 – 그렇지 않은 경우 DualShock 4의 자이로 스코프가 활용됩니다 – 가능한 한 필수에 가깝습니다. 총에는 PS4 컨트롤러에서 일반적으로 찾을 것으로 예상되는 모든 입력이 포함되어 있지만 실제 총기처럼 플라스틱 무기를 다루는 동안 모두 손이 닿을 수있는 방식으로 매핑합니다. 이것은 당신이 일반 FPS 에서처럼 스트라이프하고 회전 할 수 있다는 것을 의미하지만, 당신이 손끝에 물리적 인 무장을 가지고있는 동안에도 마찬가지입니다.

그리고 PlayStation Move 기반 문제 의 일반적인 배열로 인해 방해를 받았음에도 불구하고 – 때때로 약간의 드리프트가 발생하고 분명히 바로 뒤에서 촬영할 수 없습니다 – 놀랍게도 잘 작동합니다. 미래형 돌격 소총의 조준은 단지 가상 총의 총신을 내려다 보는 것만으로도 충분하며, 눈이 먼 사격과 엄폐물 주위를 기울이는 것도 매우 직관적으로 작동합니다. 버튼 누르기를 배우는 것과는 달리, 당신은 자연스럽게 느끼는 일을합니다.

이 참신함은 게임을 개장 시간에 격렬하게 만들 수있는 독특한 90 년대 디자인을 넘어서게합니다. 이 릴리스는 반복되는 적 유형에 너무 많이 의존하고 있으며, 캠페인 후반부에 심각한 문제를 일으키지 만 초기에는 약간의 지루함을 참 아야합니다. 개발자가 플레이어를 편하게 만들고 싶었 기 때문인지, 우리는 완전히 확신 할 수 없지만 제목이 조금 느려질 수 있습니다.

다행히도 마지막 3 분의 1은 서사적으로나 액션의 측면에서 볼 때 특히 상황을 더욱 향상시킵니다. 적들은 약간 스펀지처럼 보일 수 있지만, 전투가 너무 재미 있습니다 – 물론 PlayStation VR Aim Controller의 도움을 받아 – 당신은 너무 신경 쓰지 않을 것입니다. 입체 3D를 통해 장면의 깊이로 완벽하게 판단하고 손에 무기를 들고 물리적으로 조준하는 헤드 샷 점수의 만족도는 심오하며 게임을 돋보이게하는 데 도움이됩니다.

그러나 분명한 참신함의 사례가 있습니다. 가상 현실이 아니었다면 캠페인은 기억에 남을만한 곳은 없을 것이며 총격도 약할 것입니다. 또한 할 수있는 일이 더 많다는 것을 느낄 수 있습니다. 원하는 곳으로 자유롭게 이동할 수 있지만 릴리스는 실제로 탐색 할 인센티브를 제공하지 않으므로 어쨌든 환경을 통해 퍼널 링되는 것처럼 느껴집니다.

즉, 6 시간 정도의 캠페인이 타이머와 점수 승수를 믹스에 추가하는 메인 스토리 미션의 아케이드와 유사한 해석으로 보완되기 때문에 타이틀의 외계 세계에서 많은 시간을 보낼 것입니다. 이것은 실제로 당신이 다시 플레이하도록 장려하는 적절한 인센티브를 제공하며 온라인 순위표를 추가하면 핵심 총기 플레이를 즐기는 경우이 모드에 몇 시간을 할애 할 수 있습니다.

물론 그 위에 협동 전도 있지만 타이틀의 사전 출시 상태에서는 완전히 테스트 할 수 없었습니다. 하지만 게임은 매우 완전하다고 느낍니다. 메뉴 시스템은 자유롭게 탐색 할 수있는 3D 환경 안에 있으며, 진행함에 따라 버블 헤드와 봉제 인형이 주변에 추가되면서 시간이 지남에 따라 변경됩니다. 더 전통적인 게임에 비해 가상 현실의 몰입도를 높이는 것은 매체의 영리한 사용입니다.

결론

Farpoint는 다른 곳의 단점을 보완하기 위해 참신함에 의지하지만 PlayStation VR Aim Controller를 사용하는 것은 매우 독특한 경험이어서 일부 오래된 게임 디자인을 문서화합니다. 이야기는 싸구려하지만 좋은 순간이 있으며 액션은 실제로 캠페인의 끝으로 올라갑니다. 아케이드 모드와 협동 게임이 포함 된 Impulse Gear의 첫 외출은 만족스러운 제안이며, 분명히 개선 될 수 있지만 블록버스터 1 인칭 슈팅 게임이 아직 PlayStation VR에서 집을 찾을 수 있다는 것을 증명하기에 충분합니다.

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