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덧붙여서 일본은 매출 비중으로 2 위. 중국에 이어 매출이 많은 나라가되고 있습니다.

미국의 조사 회사 Sensor Tower는 3 월 4 일 miHoYo이 개발 · 운영하는 ' 원 신 "이 App Store와 Google Play의 정식 서비스 개시 5 개월 만에 8 억 7300 만 달러 (한화 약 940 억 엔 2021 년 3 월 4 일의 환율)을 판매했다는 조사 결과를 발표했습니다. 이 숫자는 모바일 버전 (중국 본토의 Android 버전 제외)의 매출만으로 PC 버전과 콘솔 버전의 숫자는 포함되어 있지 않습니다.

 

Sensor Tower의 조사 결과에 따르면 2020 년 9 월 28 일 ( '원 신'출시일)에서 2021 년 2 월 28 일까지에있어서, App Store와 Google Play의 총 매출 금액은 한화로 약 940 억엔 를 기록하며 ' 전설 대결 -Arena of Valor- "(약 1,290 억엔)" PUBG MOBILE "(약 1,183 억원)에 이어 3 위를 차지했다. 이하 제 4 위 「포켓몬 GO」(약 700 억원), 5 위 해외에서 높은 인기를 자랑하는 온라인 게임 플랫폼 ' ROBLOX "(약 623 억엔)가 랭크 인하고 있습니다 만, RPG로 '원 신'은 모바일 RPG로 세계에서 가장 높은 매출을 창출 제목이 있습니다.

참고로 두 플랫폼의 매출 내역은 App Store (iOS)가 약 550 억 엔 (5 억 2100 만 달러)에서 약 60 %를, Google Play (Android)이 약 390 억엔 (3 억 5200 만달 러)에서 약 40 %라는 결과. 중국에서는 Android 기기에서 Google Play에서 앱이 제공되지 않고, 서드 파티 앱 스토어가 존재하므로, App Store에서 매출 만 집계 대상입니다.

App Store의 국가 별 매출 비중은 1 위의 중국이 29 %로 일본은 계속 2 위로 전체 수익의 27 %를 차지하고 있습니다. 또 일본 · 중국뿐만 아니라 미국에서도 전체 매출의 18.5 % 인 174 억엔 (1 억 6200 만 달러)의 매출을 기록하는 등 아시아권에 그치지 않고 높은 인기를 얻고있는 것 같습니다.

이 작품은 출시 이후부터 꾸준한 매달 약 161 억엔 (1 억 5000 만 달러) 이상을 판매하고 꾸준한 성장을 유지. PC 판, 콘솔 버전을 포함한 매출을 합산하면 출시 후 5 개월 만에 매출이 더 높은 숫자가 될 것으로 생각됩니다.

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