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센서 타워는 오늘 블로그 게시물 에서 Genshin Impact 가 모바일에서 처음 5 개월 동안 8 억 7400 만 달러를 벌었 다고 보도했습니다 . 지난해 9 월 28 일 출시 된이 인기 RPG는 순전히 iOS 및 Android 버전에서만 매달 평균 1 억 7500 만 달러의 플레이어 지출을 기록했습니다. 이로 인해 지난 5 개월 동안 가장 높은 수익을 올린 모바일 게임 중 하나로 텐센트의 PUBG 모바일 및 Honor of Kings에 이어 세 번째입니다.
Genshin은 Pokémon Go와 Roblox를 모두 이겼지 만 같은 기간에 각각 6 억 5100 만 달러와 5 억 7 천 9 백만 달러를 벌었습니다. Genshin의 지속적인 인기 소식은 많은 사람들에게 놀라운 일이 아닙니다. 작년에 Sensor Tower는 게임이 처음 2 주 동안 1 억 달러를 벌어들였으며 특히 역대 최대 규모의 Discord 서버를 달성했다고보고했습니다 .
어떻게 든 그것을 놓친 사람들을 위해 Genshin Impact는 작년 말 콘솔 및 모바일 플랫폼 모두에 대해 출시 된 무료 플레이 Breath of the Wild-esque 오픈 월드 RPG입니다. 이 게임은 판타지 세계를 탐험하고, 실시간 전투에서 몬스터와 싸우고, 가차 메커니즘을 사용하여 캐릭터 파티를 모으는 모습을 보여줍니다.
Mihoyo는 최근 새로운 캐릭터 인 Hu Tao를 출시했으며, 현재 다음 Genshin Impact 업데이트 및 버전 1.4 출시일에 대한 소식을 기대하고 있습니다 .
Niko Partners의 선임 분석가 인 Daniel Ahmad는 게임 출시 직후 "참여가 수익 창출을 주도합니다"라고 말했습니다. 정기적 인 업데이트 일정에 새로운 콘텐츠, 경품, 게임 내 및 온라인 이벤트가 추가되어 Mihoyo가 Genshin Impact의 팬 층을 어떻게 유지하고 육성했는지 쉽게 알 수 있습니다.
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