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"Hellish Quart"는

store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/
본작은 검술을 전문으로하는 3D 격투 게임에서 1 ~ 2 회 공격 히트 경기가 정착하는 긴장감있는 게임 플레이가 특징입니다. 17 세기 폴란드를 무대로 활약하는 근세 유럽 각국의 검사의 사실적인 모션과 칼의 공격에 의한 유혈 묘사 나 고어 표현에 의한 생생함이 플레이어의 주목을 받고 있습니다.

또한 "위챠 3 '의 애니메이션을 담당 한 직원이 개발하고있는 것도 화제가되고 있으며, 스토리 모드의 예고편 영상과 본작의 민속 음악 풍의 BGM에서"위챠 3 "강한 에센스가 느껴 있습니다.

 

Hellish Quart on Steam

A physics based, realistic, 3D sword dueling game set in 17th century. Currently it features survival mode, duels vs. AI, wooden weapons sparring and a local multiplayer mode. Early Access.

store.steampowered.com

"Hellish Quart"의 내용


게임 시스템은 소위 3D 격투 게임에서 네 방향의 이동 (스틱, 십자 키, WASD 키)와 네 방향의 공격 (Xbox 키 배치의 X 버튼이 왼쪽, Y 버튼이 오른쪽, A 버튼이 왼쪽, B 버튼 이 오른쪽 아래), LR 버튼의 동시 밀기로 잡고, L 트리거 롱 가드를합니다. 또한, 캐릭터끼리의 거리가 가까운 경우 공격이 검 외에 펀치와 킥으로 상대의 자세를 무너 뜨려 틈을 만들 수 있습니다. 경기는 세 개의 선취 제로, 상대 플레이어의 무기의 손잡이와 가슴과 머리 등 부위에 치명상을 줄 또는 일정 이상의 데미지를 축적시킴으로써 상대 플레이어를 쓰러 있습니다. 플레이 처음에는 버튼을 적당히 연타하고 칼끝을 부딪쳐 서로만으로도 즐길 수 있지만, 잠시 후 안정 이기게되고 싶습니다 시작합니다. 하지만 필자처럼 격투 게임 경험이 적은 선수도 주저 할 필요가 없습니다. 아무튼, 일격으로도 공격이 맞으면 승부가 결정되기 때문에 공격 버튼에 해당하는 공격 방향을 기억하면서 상대에게 틈을 유지하는 것만으로 충분히 싸울 수 있습니다. 향상을 목표로한다면 포즈 화면에 표시되는 명령 목록을 스크린 샷으로 촬영하여 게임 화면과 병행 해 보면서 싸우고 좋습니다. 플레이어가 승리에 가까워지기위한 지름길은 방어를 아는 것입니다. 본작은 공격하지 않은 상태에서는 기본적으로 가드로 취급되며, 공격 중에도 캐릭터 뒤에 방향으로 키를 입력하여 공격 모션을 취소 할 수 있습니다. 일반 경비는 검을 세로로 긴 가드는 수평 방향으로 칼을두고 있지만, 가드 중에도 적의 칼이 플레이어의 신체를切り裂け하면 가차없이 질 때문에 상대의 검의 방향을 예상하면서 적절한 틈을 유지하는 것이 중요합니다.


롱 가드의 공격을 결정하면 응징라는 상대의 목을 잘라 낸다 특수 공격이 달라집니다. 막무가내로 공격하는 것만으로는 체력이 줄어들어 틈이 생겨 쉽기 때문에 페인트로 상대의 공격을 하늘 만 시키거나 정확하게 검의 방향을 제어하여 공격을 막 으면서 반격의 기회를 엿볼 승리 열쇠가 될 것입니다. 양자의 공격 타이밍에 따라서는 무승부에 의한 무승부가 될 수도 있지만,이 경우 어느 플레이어도 승리 수가 포함되지 않습니다.


게임 모드는 현재 CPU와의 대전 (AI 난이도는 4 단계) 플레이어끼리의 대전 (온라인 대전은 Steam Remote Together 또는 Persec을 이용), 서바이벌 모드 (CPU와의 승자 진출전)의 세 가지가 준비 되어 있습니다. 연습 모드도 준비가되어 있습니다 만, 칼을 나무 막대기로 변경되는 이외의 기능은 구현되어 있지 않기 때문에 우선 CPU와의 대전을 반복 익숙 갑시다.

덧붙여 이번은 Steam Remote Play Together에서 필자의 친구와 플레이 동영상으로 준비했습니다. 3D 격투 게임 초보자 필자와 부시도 블레이드 (본작과 개념이 유사하다 유명한 일격 필살의 검극 격투 게임)의 게임 경험이있는 친구의 조합으로되어 있습니다.


본작의 튜토리얼은 게임 동영상 및 명령 병기에만 머물고있어 즐기면서 배울 수있는 것은 아닙니다. 따라서 격투 게임의 이론을 알고있는 사람이라면 고생하지 않는다고 생각되지만, 그렇지 않은 사람에게는 익숙해 질 시간이 걸릴 것입니다. 향후 업데이트에서 튜토리얼의 충실에 기대하고 싶은 곳입니다. 본작은 무기가 검극 한정하지만 캐릭터마다 장검 세이버, 검 등 무기의 종류와 길이, 캐릭터의 체격에 따라 플레이 감각이 상당히 다릅니다. 기본적으로 리치가 긴 칼로 공격의 연주 서로되는 것입니다 만, 무력 사용의 러시아 군과 레이피어 사용의 총사 2 명은 고급이라고 느꼈습니다. 러시아 군의 캐릭터는 근거리 싸움을 잘하지만, 싸움있을 정도로 틈을 채우기 전에 칼로 싹독 잘리는 위험을 짊어지고 있습니다. 검 총사는刺突을 잘하는 반면 자르는 동작이 약하고 검 리치도 짧은 틈을 건이 많으면 검 공격이 도달하기 전에 상대의 검으로 싹독 자른됩니다. 격투 게임에 익숙하지 않은 사람은 리치가 긴 캐릭터를 사용하면 플레이가 안정 될 것입니다.

고품질의 비주얼하면서 궁금한 점도 ......


본작의 3DCG의 비주얼은 인디 게임으로 상당히 높은 수준입니다. 기사의 서두에서도 언급했듯이 "위챠 3 '의 애니메이션을 담당 한 스탭이 중심으로 본작을 개발하고 있으며, 술집, 초원, 처형장 같은 스테이지의 위치도이 작품 서두의 무대'화이트 오차드 "나"주님없는 지역 (붸렌) "를 상기시킵니다. 실제로 검을 행동하는 것처럼 느껴지는 중량감있는 움직임은 상처의 고통과 생명의 교환을 상기시키는 유혈 묘사와 함께 일촉즉발의 게임 플레이의 긴장감을 증폭합니다. 앞서 상대의 머리를 때려 자른다 응징 언급했지만, 반대로 말하면 머리 이외의 부위 결손없이 빨간 흉터의 선이 그어져 조금 피 물보라가 누출 정도로 묘사됩니다. 서양 게임의 폭력 표현에 어느 정도의 내성이 있으면, 본작의 묘사를 거절 할 수 없을 것입니다. 옵션 고아 표현을 없앨 수이므로 고아 표현이 서투른 분이라도 즐길 수 있습니다. 기본적으로 미려한 본작이지만, 캐릭터의 얼굴 표정 (특히 눈)가 전혀 움직이지 않기 때문에 표정이 죽다 다만 위화감을 기억합니다. 게임을하는 동안은 신경이 쓰이지 어렵지만 승리시 카메라가 캐릭터의 얼굴에 가까워지면 아무래도 의식 할 수밖에 없습니다.

본작의 매력은 근세 유럽의 분위기에 잠기면서 긴장감있는 대전 액션을 단시간에 즐길 수 있다는 것입니다. 짧은 시간에 경기가 정착하는만큼 플레이어의 생각을 간단하게되기 때문에 격투 게임 초보자도 들어 쉽습니다. 튜토리얼과 싱글 플레이의 볼륨이 충실하고 온라인 대전 기능이 제대로 구현되면 만족도가 높은 검극 대전 격투 게임이 될 것입니다.

제목 : Hellish Quart
대응 기종 : PC (Steam)
기사에서 플레이 기종 : PC (Steam)
발매일 : 2021 년 2 월 17 일 (Steam 버전)

가격 : 1730 엔

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