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Fallout 76은 SPECIAL의 CAMP 및 구성을 수정하는 새로운 슬롯을 제공하는 4 월 업데이트를 받게됩니다.
Fallout 76 은 4 월 업데이트 를 통해 몇 가지 새로운 기능을 제공 할 예정이며, 이는 CAMP 및 SPECIALS와 관련된 중요한 추가 사항을 모두 무료로 제공하는 패치로 게임의 콘텐츠를 늘리고 요소를 수정하기위한 것입니다.
이 업데이트는 Fallout 76의 모든 플레이어를 위해 4 월 27 일 에 몇 가지 새로운 옵션과 뉴스가 포함 된 무료 업데이트로 제공 될 예정 입니다. 이 중 새로운 CAMP 슬롯을 사용하면 기지의 다양한 구성을 저장하여 언제든지 CAMP의 모양과 특성을 신속하게 변경할 수 있습니다.
한 번에 하나의 버전 만 활성화 할 수는 있지만 다른 슬롯 을 선택하면 다른 슬롯으로 빠르게 변경할 수 있습니다 . SPECIAL 구성을위한 슬롯도 동일한 방식으로 작동합니다. 또한이 경우 한 구성에서 다른 구성으로 즉시 전환하여 SPECIAL 로드 아웃에 사용할 수있는 다른 슬롯을 모두 무료로 선택할 수 있습니다 .
이런 식으로 CAMP 또는 기차역에있는 천공 카드 기계를 통해 선택할 수있는 빠른 옵션으로 캐릭터를 깊이 변경할 수 있으며 언제든지 한 유형에서 다른 유형으로 전환 할 수 있습니다.
또한 이러한 새로운 기능이 이미 포함되어있는 Fallout 76의 PC 버전 용 공개 테스트 서버 의 반환을 확인 했으므로 4 월로 예정된 공식 출시 직전에 사용해 볼 수 있습니다. 결정적으로 어려운 시작 이후, 게임은 작년 12 월에 축하 된 성장에서 보여 주듯이 다소 회복되었습니다 . 물론 Fallout 76은 최근 Bethesda를 인수 하면서 Microsoft 게임 카탈로그에 포함되었습니다 .
Fallout 76은 CAMP 및 SPECIAL 구성을 선택하는 새로운 옵션을 허용합니다.
하이라이트 업데이트
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더 많은 자료를 저장하십시오!:
우리가 스테이시 한도를 1,200파운드로 늘렸으니 당신은 약탈할 여지가 훨씬 더 많다. -
쉽게 인벤토리 정렬:
인벤토리에 있는 세 개의 새 탭인 "새로 만들기", "아크", "음식/음료"를 사용하여 수집해 온 모든 장비에 만족하십시오. -
무엇 때문에 체중을 감량하십니까?:
지금부터 재고에서 항목 스택을 선택하면 해당 스택의 총 무게가 메뉴에 표시된다. -
시작하기 전에 알아야 할 사항:
지도에 있는 플레이어 자동판매기 도구 설명서는 현재 그들이 얼마나 많은 1-, 2-, 3-별의 전설적인 물건들을 팔고 있는지 보여준다. -
빌드 모드 색상 업데이트:
이제 빌드 모드의 윤곽선은 녹색 대신 파란색으로 나타나 색맹을 가진 플레이어가 유효 배치와 유효하지 않은 배치를 더 쉽게 구별할 수 있게 되었다.
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버전 업데이트
PC(스팀):
1.5.1.26(2.0)GB)
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인벤토리 및 사용자 인터페이스 개선
저장 증가:
SATH가 증가된 상태에서 여분의 기어를 고정하십시오! 우리는 당신의 SATH가 지탱할 수 있는 무게의 50%를 증가시켰고, 당신에게 1,200 파운드를 주었다.
새 인벤토리 탭:
우리는 당신이 당신의 과자와 스팀팩에서 의상과 갑옷에 이르기까지 당신의 장비를 더 잘 정리할 수 있도록 당신의 재고 메뉴에 몇 개의 새로운 탭을 추가했다.
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뉴
– 이 탭은 플레이 세션 중에 수집하는 모든 항목을 최신 항목에서 오래된 항목 순으로 정렬하여 추적한다.
- Steel Scrap과 같이 이미 재고에 적층 가능한 품목이 있는 경우, 픽업하는 새로운 Steel Scrap은 "New" 탭에 나타나지 않는다. 대신, 기존 스택에 추가될 것이다.
- 또한 "새로 만들기" 탭은 현재 세상을 떠나는 경우 재설정된다.
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갑옷
– 방어 기어를 다른 어패럴과 분리할 수 있도록 Armbur를 자체 메뉴 탭으로 분할했다. -
음식/음료
– 이제 음식과 음료가 "Aid"에서 "Food/Drinks" 재고 탭으로 분리됨.당신의 Chems와 Serums는 "Aid"에 남을 것이라는 것을 알아두십시오.
적재 중량:
뭐가 널 짓누르는 거야? 앞으로 재고에서 스택 항목을 선택하면 Pip-Boy가 개별 무게와 스택 무게를 보여 준다.
자동판매기 지도 미리보기
때 3성급 의 수를 지도에서 다른 플레이어의 자판기를 미리 볼 때 나타나는 툴팁은 이제 그들이 팔고 있는 1성, 2성, 3성급 전설적인 무기와 갑옷의 수를 보여줄 것이다. 이렇게 하면, 여러분은 C.A.M.P.로 패스트 트래블을 선택하기 전에 전설적인 굿즈 플레이어들이 팔고 있는 것에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있을 것이다.
- 또한, 비어 있는 자동판매기 카테고리는 더 이상 도구 설명에 나타나지 않아 플레이어가 어떤 종류의 아이템을 판매하는지 더 쉽게 알 수 있게 된다.
추가 사용자 인터페이스 업데이트
Atomic Shop:
이미 소유한 항목을 표시하거나 숨길 수 있도록 Atomic Shop의 각 범주 페이지에 버튼을 추가해, 더 적은 잡동사니로 여전히 사용 가능한 항목을 찾아볼 수 있도록 했다.
빌드 모드 시각적 개선:
C.A.M.P.에서 물건을 만들 때 나타나는 윤곽의 색상을 녹색에서 연한 청색으로 바꿨는데, 색맹을 가진 우리 건축가들에게 더 친근해야 할 겁니다.
- 이 변경은 배치하려는 객체가 유효한 위치에 있을 때만 볼 수 있으며, 잘못된 배치 윤곽선이 여전히 빨간색으로 표시되어 있다.
데일리 옵스
노인 계층 보상:
커뮤니티의 피드백에 대응하여, Elder Tier에 도달할 수 있을 정도로 Op를 빠르게 완료할 때마다 항상 희귀한 보상 풀에서 아이템을 받을 수 있도록 Daily Ops 보상을 조정했다.
사랑의 확산: 새로운 도전과 보상
오늘부터 시작해서 2월 16일까지 계속되는, 여러분은 아토믹샵에서 파이프 렌치를 위한 "하트 렌처" 스킨을 무료로 받을 수 있다. 그리고 그것을 새로운 화장품과 소비재 보상의 발판을 열어줄 "도전"을 완성하는데 사용할 수 있다!
- 사랑 전파 이벤트 중 매일 하트 렌쳐로 적을 격파하여 도시락, 퍼크 카드 팩 및 수리 키트를 받으십시오.
- 여러분은 또한 하트 렌처가 장착된 주간 도전을 완료함으로써 의상과 심지어 백우드 분갈로의 새로운 변형을 주장할 수 있다.
자세한 내용은 Fallout.com의 최신 Atomic Shop 기사를 참조하십시오. 그리고 잊지 말고 Heart Wrencher Skin을 선택하십시오.
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버그 수정
연합군
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Settler Forager:
Settler Forager에 대한 누락된 플레이어 대화 상자 옵션 수정.
아트 & 그래픽스
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의류:
사무라이 헬멧의 고정된 질감 문제. -
의류:
딥 동굴 헌터 백팩과 플레이어 등과의 간극을 줄였다. -
의류:
더 이상 핍보이 조명은 형제복조 헬멧의 선수 뒤에서 빛나지 않는다. -
의류:
Fasnacht Berret의 텍스처 문제 해결. -
인테리어:
포장된 선물을 파괴할 때 보이는 폭발음 업데이트. -
인테리어:
스컬 캔들 위의 불꽃은 더 이상 심지에서 상쇄되지 않는다. -
항목:
핸디 연료 및 휴대용 연료 탱크를 파괴할 때 폭발 효과가 업데이트됨. -
불:
컬러 휠이 꺼진 후에는 노란색 조명 효과가 더 이상 지속되지 않는다. -
불:
'죽여, 웃겨, 사랑' 싸인의 조명을 조절하여 '웃음'이라는 단어가 더 이상 너무 밝지 않도록 했다. -
파워 아머:
전조등은 페인트가 도포된 T-65 파워 아머 헬멧을 착용할 때 더 이상 잘못된 방향으로 빛나지 않는다. -
파워 아머:
캡틴 코스모스 파워 아머로 누락된 텍스쳐와 클리핑 문제를 해결함. -
파워 아머:
이제 워라이더 파워 아머가 플레이어의 뒤쪽을 적절히 덮는다. -
자동판매기:
슬로쿰의 조 자판기를 파괴할 때 폭발을 조정했다. -
무기:
마인드 오버 마테의 시각 효과는 더 이상 3인칭 관점에서 플레이어의 어깨에서 나오지 않는 것으로 보인다.
C.A.M.P. 및 워크샵
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을 확대하다:
Stash 박스의 항목 저장소에 영향을 미치는 공격 해결. -
피난처:
이제 보호소 안에 시디 헛간, 백우드 분갈로, 그리고 다른 것들과 같은 구조물들을 그렇게 할 수 있는 충분한 공간이 있는 한 배치하는 것이 더 쉬워졌다. -
계단:
이제 계단은 강철군단 스카우트 타워 앞까지 찰싹찰싹 달려갈 수 있다. -
슈퍼 돌연변이 튜브:
플레이어는 슈퍼 돌연변이 튜브를 만드는 동안 더 이상 튜브 안에 갇힐 수 없다.
과제들
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세계:
'애쉬 힙에서 로컬을 발견하다' 챌린지의 'Discover Beckley' 하위 챌린지는 이제 완성될 수 있다.
데일리 옵스
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보수:
플레이어가 이미 학습한 비거래 품목 계획인 경우 드물게 보상이 주어질 수 있는 문제를 해결했다. 이제 선수들은 이런 일이 일어나면 언제나 보상을 받을 것이다. -
작업 보고서:
보상 계층을 일일 운영 보고서(Daily Ops Operation Report)에서 이미 획득한 것으로 잘못 표시할 수 있는 시각적 문제를 해결했다.참고: 일일 운영 보상은 오후 12시에 재설정됨. 매일 ET
.
질병.
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래드 웜:
Rad Worms는 이제 음식과 음료를 소비할 때 발생하는 방사선 피해만 증가시킨다.
적들
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복제:
적들이 잘못된 위치에 함께 그룹화되도록 하는 문제를 해결했다. -
거대 소라게:
플레이어들은 더 이상 거대 소라게를 스크랩할 수 없다.
항목들
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의류:
더 이상 페럴 굴 마스크와 광대 마스크를 껴안는 것이 핍보이 빛을 가리지 않는다. -
의류:
페스트 닥터 마스크는 이제 그것이 공기에서 발생하는 질병을 예방한다고 정확하게 말하고 있다. -
의류
: 습지 카모 해즈마트 수트를 이제 수리할 수 있다. -
갑옷:
라이더 아머는 이제 펑키 더즈 및 지글링 스타일 레전드 퍼크와 올바르게 작동한다. -
갑옷:
레콘 아머는 이제 선수들의 몸 스타일에 맞게 올바르게 적응한다. -
플로라:
엉겅퀴는 이제 핵이 터졌을 때 정확하게 조사된 엉겅퀴로 변한다. 조사된 엉겅퀴는 이제 원시 형광 플럭스를 위해 수확될 수 있다. -
잡지:
"Live & Love 8"이 네 번째 도시락 상자에서 매우 잘 쉬었던 보너스를 취소하도록 하는 문제를 해결했다. -
잡지:
'아스트롱리 어썸 테일즈3' 보너스가 물속에서 숨을 쉬고 수영 중 건강을 되찾을 수 있도록 변경됐다. -
Mods:
불꽃 블레이드 모드의 워 글레이브처럼 불 피해를 더하는 모드가 달린 무기는 이제 프렌들리 파이어 퍼크와 함께 작동한다. -
Mods:
히팅 코일 모드는 이제 화재 피해를 입힌다고 정확하게 기술하고 있다. -
Mods:
브라울러 아머 모드를 형제복제 아머에 적용하면 비무장 피해량이 각각 7.5%씩 증가한다. -
Mods:
감소된 암모 무게 레전드 효과 이제 폭발성 암모 무게를 정확하게 줄인다. -
Mods:
삶은 가죽 가슴 피스에 포켓 모드를 더 이상 잘못 넣어도 내구성이 높아지지 않는다. -
계획:
플레이어가 잔디 플라밍고 및 나무 책상 계획을 학습하지 못하게 하는 문제 해결. -
파워 아머:
Targeting HUD 모드는 이제 적대적인 목표물만을 강조한다. -
파워 아머:
폭발물 통풍구 모드는 "냉각 통풍구"로 이름이 바뀌었다. 냉각 환기구 퓨전 코어 배출 속도가 5% 느림 -
무기:
여러 개의 발사체를 쏜 특정 무기가 너무 많은 상태 손상을 입히는 문제를 해결했다. -
무기:
파이로 수신기가 장착되어 있을 때 십자군 피스톨 반사 광경은 더 이상 왜곡되어 보이지 않는다. -
무기:
안정화된 황소 배럴은 이제 44구경에서 학습한 모드에 정확하게 계산된다. -
무기:
페인트나 피부를 바른 바톤은 이제 다시 기본 모습으로 바뀔 수 있다. -
무기:
Plasma Cuter의 속도 설명을 Medium으로 변경. -
무기:
석궁은 이제 그들의 표준 틀로 다시 바뀔 수 있다. -
무기:
이제 플레이어는 업그레이드 안 함으로 전환한 후 Bone Club에 Brinding 모드를 올바르게 다시 적용할 수 있다.
돌연변이
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페스트 워커:
페스트 워커 돌연변이의 설명에 더 이상 '질병'의 지속시간을 제거한다고 잘못 명시되어 있지 않다. 이것은 설명 변경일 뿐 돌연변이의 기능은 조정되지 않았다.
NPCs
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형제:
강철 유망주와 개시제단은 핵폭탄을 터뜨렸을 때 더 이상 피해를 입지 않을 것이다. -
형제:
NPC는 러셀 도시와 대화하는 동안 더 이상 선수에게 인사하지 않을 것이다. -
형제:
"속성 권한" 동안 NPC와의 대화 문제 해결 -
푸트남 브라더스:
플레이어가 다시 방문할 때 포트 아틀라스에 둘 다 채용되지 않았다면 이제 적절한 대화를 나누십시오. -
유대:
이스트 마운틴 망루에서 주민들 충돌 사고 해결 -
스크리브 발데즈:
더 이상 플레이어가 발명 어머니 기간 동안 이미 수집한 문서에 대한 코멘트는 없다. -
스크리브 발데즈:
발데즈가 "발명의 어머니"에서 특정 음성 대사를 연주하지 못하게 하는 문제를 해결했다. -
스크리브 발데즈:
발데즈의 클립보드는 다운된 애니메이션 속에서 더 이상 그녀를 클립으로 찍지 않을 것이다. -
상인들은:
플랫우드 벤더는 더 이상 플레이어에게 보이지 않는 것처럼 보이지 않을 것이다.
성능 및 안정성
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클라이언트 안정성:
전투 중에 발생할 수 있는 다중 충돌 수정. -
클라이언트 안정성:
Pip-Boy에서 Notes 탭을 스크롤할 때 발생할 수 있는 충돌 문제 해결. -
연결:
정상적인 게임 플레이 중 PC 플레이어가 "수정된 게임 파일 때문에 연결 끊김" 오류를 수신하고 현재 세계에서 킥을 날릴 수 있는 문제를 해결했다. -
서버 안정성:
서버 충돌을 유발할 수 있는 문제 해결 -
성능:
Pip-Boy에서 Aid 탭을 보는 동안 게임 클라이언트가 문제를 일으킬 수 있는 문제 해결. -
성능:
Pip-Boy를 스포일러로 분류할 때 게임 클라이언트가 문제를 해결할 수 있는 문제 해결. -
성능:
포트 아틀라스 내부에서 프라마이트 드롭이 발생할 수 있는 문제를 해결하십시오.
Perks
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Dodgy:
이제 AP 유출에 2초간의 재사용 대기시간이 있다. 피해 감소는 AP의 재사용 대기 중에도 여전히 활발하다. 이는 높은 비율의 화기에 맞았을 때 선수들의 AP가 완전히 배수되는 것을 막아준다. -
친선 화재:
친근한 불의 건강 재생 효과는 더 이상 쌓이지 않고 더 빨리 치유된다. 이것은 모든 무기가 같은 속도로 치유되도록 만든다. -
안정화:
파워 아머를 착용한 상태에서 안정화가 올바르게 작동하지 않는 문제 해결 -
슈퍼 듀퍼:
레전드 아이템을 만들 때 팡파르와 사운드 효과가 더 이상 잘못 재생되지 않는다.
퀘스트 및 이벤트
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Discovery 해제:
단검은 더 이상 선수와 대화를 시도하지 않을 것이다. -
Discovery 해제:
단검의 키는 이제 로그아웃한 후 선수가 이미 약탈했다면 다시 그녀의 시체에 더 오래 다시 나타날 것이다. -
도그우드 다이 오프:
트렁크에 퀘스트 대상이 올바르게 나타나지 않는 문제를 수정한다. -
파스나흐트 데이:
선수들은 이제 이벤트 완료 후 3성급 전설의 아이템을 정확하게 획득할 것이다. -
파스나흐트 데이:
슈퍼 돌연변이 자살자들은 파스나흐트가 끝난 후 더 이상 새끼를 낳지 않을 것이다. -
파스나흐트 데이:
이벤트 영역 밖에서 마스터가 발생할 수 있는 문제를 해결했다. -
파스나흐트 데이:
로봇 전문가 퍼크는 더 이상 퍼레이드 마처 봇을 해킹하는데 이용될 수 없다. -
파스나흐트 데이:
파스나흐트 데이 행사 동안 뽀샤시 스틴을 약탈하는 것은 플레이어들이 같은 세계에서 다음 파스나흐트 기간 동안 뽀샤시 스틴을 추가로 줍는 것을 더 이상 방해하지 않는다. -
현장 테스트:
푸트남 부모들은 이제 소개 장면에서 더 눈에 띈다. -
현장 테스트:
Paladin Rahmani와 대화할 때 플레이어가 빈 대화 상자를 볼 수 있는 드문 문제를 해결했다. -
금지된 지식:
금지된 지식 및 기술 데이터에 영향을 미치는 몇 가지 문제를 해결했으며, 이 퀘스트가 다시 활성화되었다.참고: 기술 데이터는 더 이상 삭제, 거래 또는 판매될 수 없다.
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발명의 어머니:
미스터리 컴포넌트는 이제 재로그를 한 후에도 퀘스트 아이템으로 남아있다. -
발명의 어머니:
플레이어가 인스턴스로 돌아올 때 Ultracite 배터리 하우징의 먼지 주머니는 더 이상 사라지지 않을 것이다. -
발명의 어머니:
스크리브 발데즈가 적에게 공격당했을 때 맞서 싸우지 못하게 할 수 있는 문제를 다루었다. -
발명의 어머니:
"발명의 어머니"의 미스터리 컴포넌트는 플레이어가 그것을 추출할 때 재고 메시지를 표시할 것이다. -
발명의 어머니:
Paladin Taggerdy에 관한 Rahmani와 신씨의 대화에서 전설적인 연속성 문제를 다루었다. -
Over and Out:
송신기가 파괴되는 애니메이션은 더 이상 미숙하게 재생되지 않는다. -
감독관, 감독관:
이제 보안 영상을 Brass 수석 엔지니어에게 반환할 때 대화와 탐구가 적절하게 진행될 것이다. -
최상의 방어:
위층 형제단과 대화하라는 지시를 받은 후 퀘스트 대상이 팔라딘 라흐마니를 정확히 가리키고 있다. -
최상의 방어:
퀘스트의 마지막 만남에서 의도한 것보다 더 많은 적파가 발생할 수 있는 문제를 해결했다. -
영업 비밀:
Pip-Boy Construction 키트를 수집하기 위한 퀘스트 마커는 현재 Vault-Tec University를 일관되게 가리킨다.
사운드
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스코어보드
: 스코어보드에 빨리 들어가도 소리가 사라지지 않는다.
사용자 인터페이스
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아토믹 숍
: 일단 소유하게 되면, 이제 강철의 형제단이 원자력의 가게의 플레이어 아이콘 페이지에 올바르게 나타난다. -
빠른 이동:
플레이어가 너무 가까운 C.A.M.P.로 빠르게 이동하려고 할 때 오류 메시지가 추가됨 -
지도:
터미널을 보는 동안 지도를 열 수 있는 문제 해결. -
지도:
지도에 있는 플레이어의 자동판매기 미리보기의 항목 수가 해당 자동판매기의 항목 수와 일치하지 않을 수 있는 드문 문제를 해결하십시오. -
알림:
팡파레가 때때로 시간 챌린지를 완료한 후 재생되지 않는 문제를 해결했다. -
퍼크 코인:
Perk Card 폐기 후 플레이어의 Perk Coin 합계가 잘못된 수의 Perk Coin을 표시할 수 있는 시각적 이슈 수정. -
Pip-Boy:
이름이 긴 아이템들은 더 이상 핍보이에서 잘려지지 않는다. -
":
퀘스트가 완료된 후 "Forging Trust" 목표 추적기가 화면에 남아 있도록 하는 문제 해결 -
스코어보드:
폴아웃 1차 배타적 보상은 스코어보드에서 표준 보상과 별도로 청구된다. -
소셜 메뉴:
소셜 메뉴의 팝업에서 마우스 제어 기능 향상 -
팀:
작업대에서 항목을 수리하는 동안 팀 UI가 더 이상 깜박이지 않는다.
세계
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세계:
선수들이 꼼짝 못하게 될 수 있는 세계 여러 곳을 고쳤다. -
세계:
플레이어가 세상 밖에서 볼 수 있는 여러 위치를 수정했다.
1,467
레이트 업
276
토론
공유
정기 업데이트
공고된
2020년 12월 16일 수요일
폴아웃 76: 아발론 업데이트 노트 - 2020년 12월 15일
올해의 마지막 업데이트는 폴아웃 76 시즌 3의 시작을 알리는 것으로, 이 시즌에는 완전히 새로운 "아발론의 스크리브" 스코어보드와 시즌 여행 동안 여러분이 주장할 수 있는 다양한 새로운 보상이 포함되어 있다. 새로운 시즌 외에도, 우리는 많은 버그 수정사항들을 포함했다. 패치 노트를 보려면 계속 읽어보십시오.
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버전 1.5.1.3 업데이트
PC(스팀):
5.7 GB
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폴아웃 76 시즌 3가 시작되었다!
우리는 새로운 "아발론의 스크리브" 스코어보드로 폴아웃 76 시즌3를 시작할 겁니다. 그곳에서 여러분은 대담하게 시간을 여행하는 역사학자 K.D. 잉크웰과 함께 고대 중세 문명의 신비를 조사하게 될 겁니다.
- 새로운 스코어보드는 당신과 잉크웰이 향후 수개월 동안 아발론에서 기술을 찾고 보존하기 위해 노력함에 따라 달성해야 할 100개의 순위를 특징으로 한다.
- 언제나 그랬듯이, 우리는 파워 아머 페인트, 웨폰 스킨, 의상, 테마 화장품, C.A.M.P. 아이템, 게임 내 통화, 소모품 Perk 카드 팩 등 당신이 순위가 올라갈 때 풀릴 새로운 보상을 많이 추가했다.
- 이번 시즌에는 라이트 얼라이언스, 백팩 플레어, 퍼펙트 세이빙 버블검, 앤티크 스피드백, 퍼크 코인즈 등 사상 최초로 사용할 수 있는 몇 가지 새로운 형태의 순위업 보상도 시행했다.
Seagate는 시즌 3을 위해 다음과 같이 몇 가지 조정을 실시했으며, 귀하가 다음 사항에 대해 숙지하고 싶어할 수 있다.
- 처음으로 특정 순위 마일스톤에서 폴아웃 1위 멤버를 위한 스코어보드에 보너스 보너스를 여러 개 추가했는데, 이 보너스 보너스 보너스를 그 등급들이 제공하는 일반적인 보상 외에 청구할 수 있다.
- 우리는 매일과 주간 순환에도 몇 가지 새로운 도전 과제를 구현했다. 여기에는 피난처를 주제로 한 도전, 블러드 이글스나 나방만 숭배자와 같은 다른 적을 쓰러뜨리기 위한 도전 등이 포함된다.
- 마지막으로 지난 시즌의 웨이트 벤치 보상은 골드불리온 벤더로부터 구매가 가능하여 이를 놓친 선수들이 또 다른 기회를 잡을 수 있게 되었다.
Fallout.com의 Seasons 페이지로 이동하여 Season 3에 대한 자세한 정보와 함께 원하는 보상을 확인하려면 Season 3 Preview 기사를 읽어보십시오.
항목들
"Core Vault" 개체:
"Core Vault" C.A.M.P. 객체 세트에 몇 가지 새로운 아이템을 추가했는데, 여기에는 "Home Expansion" 퀘스트를 완료한 후 잠금이 해제된 Core Vault Floor의 기본 버전, 새로운 Gateway Wall, Vault를 테마로 한 문 등이 포함되어 있으며,
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버그 수정
아트 & 그래픽스
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파워 아머:
파란색 악마 파워 아머 헬멧의 헤드램프가 이제 3인칭 시야에서 올바른 방향으로 빛난다. -
언더아크:
철기 위장 보병 제복은 더 이상 장비를 갖춘 의복을 벗지 않는다. -
웨이트 벤치
: 웨이트 벤치에 약간의 철을 펌핑할 때, 그것의 막대는 이제 등장인물의 움직임과 조화를 유지할 것이다.
C.A.M.P. 및 워크샵
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암모 컨버터:
Flamer Fuel은 현재 100배 판매 옵션으로 판매될 수 있으며, Railway Spickes는 100배 구매 옵션을 사용하여 구입할 수 있다. -
방어:
진창문은 이제 그 초소들 사이에 중심을 두고 있다. -
방어:
이제 펜스를 펜싱 게이트의 왼쪽에 스냅할 수 있다. -
을 확대하다:
패티오 체이스와 관련된 C.A.M.P. 예산 착취에 대해 언급했다. -
으스스한 사운드 머신:
이제 스푸키 사운드 머신은 포그 머신과 동시에 배치할 수 있다. -
볼트 캣워크
: Vault Catwalk의 직선 구간은 이제 코너 파편에 적절히 스냅될 수 있다.
과제들
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전투:
스콜치비스트 여왕을 죽이는 것은 이제 "다른 종류의 강한 적을 죽이는 것" 전투 도전의 진전에 달려있다. -
전투:
플랫우드 몬스터를 죽이는 것은 이제 "Kill a A Elian" 부차적인 도전과 함께 "Kill a Alien"의 "Kill a Humane"의 "Killing a Humane" 의 진보를 의미한다. -
전투:
작은 개구리를 죽이는 것은 이제 "다른 종류의 개구리를 죽이는 것" 전투 도전 진행에 중요하다. -
전투:
소라 게를 죽이는 것은 이제 "다른 종류의 절지동물들을 죽이는 것" 전투 챌린지 진행에 중요하다. -
전투:
미렐러와 안개 크롤러를 죽이는 것은 이제 "다른 종류의 수생생물 또는 반수생물을 죽이는 것" 전투 도전 진전에 중요하다. -
전투
: 동굴 귀뚜라미를 죽이는 것은 이제 "다른 종류의 곤충과 벌레를 죽이는 것" 전투 도전의 진전에 중요하다. -
매일:
일부 홀로타입이 "오디오 홀로타입 청취" 데일리 챌린지 진행률로 계산되지 않는 문제 해결. -
세계:
"감독님의 C.A.M.P.를 발견하라." 월드 챌린지에는 이제 올바른 보상 아이콘이 챌린지 메뉴에 표시된다.
항목들
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갑옷:
레드 바이퍼 아머 스킨은 이제 핵 겨울용으로 선호될 수 있다. -
Headwear:
레드 바이퍼와 카무플라주 스킨은 이제 어반 스카우트 마스크에 적용될 수 있다. -
계획:
데일리 오피스에서 레벨 50 이상의 플레이어에 대한 보상으로 푸들 슬리핑백 플랜이 하락하지 않도록 한 이슈를 수정했다.
성능 및 안정성
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클라이언트 안정성:
포레스트에서 스콜치드와 싸울 때 발생할 수 있는 PC 클라이언트 충돌 수정. -
클라이언트 안정성:
다른 플레이어의 Vault Atrium Centre를 종료할 때 발생할 수 있는 PlayStation 4 클라이언트 충돌 수정. -
클라이언트 안정성:
"수요공급" 퀘스트 중 Foundation 공급실에 들어갈 때 발생할 수 있는 Xbox One 클라이언트 충돌 수정. -
성능:
게임 실행 중에 클라이언트가 히치하는 원인이 될 수 있는 문제 해결
퀘스트 및 이벤트
-
속성 권한:
쉬나는 "쉬나에게 말하라"라는 목표 동안 더 이상 벽 안에서 산란을 하지 않는다.
Shelters
-
만들다:
바닥과 다른 물체들은 이제 피난처 내의 산란 지점에 세워질 수 있다. 트랩과 압력판 같은 물품은 제외된다. -
플로어 데코:
화분에 심은 식물은 이제 피난처 천장 근처에 더 쉽게 만들어질 수 있고, 더 이상 놀이가 가능한 지역 밖에 둘 수 없다. -
입구:
대형 대피소 출입구를 물가에 설치할 수 없는 경우 수리 -
입구:
대형 대피소 입구 위에 세워진 물체들은 더 이상 기존의 금속 빔을 통과하지 못한다. -
프로그램 가능한 개체:
라이트 박스, 스위치, 사이클링 라이트 및 "프로그래밍"할 수 있는 다른 오브젝트는 이제 재생 세션 간에 설정을 유지한다. -
월 데코:
Vault 로비 수용 시설 내에 건설될 때 Eat-o-toronic이 바닥에 잘릴 수 있는 문제 해결 -
벽지:
플레이어가 소유한 월페이퍼만 쉼터 내부에 배치할 수 있다. -
전선:
발전기와 오염제거 샤워기와 같은 특정 동력 물체 사이에 부착된 전선은 대피소를 빠져나와 다시 들어간 후에도 계속 유지된다.
사운드
-
콜렉트론 측점:
Collectron 스테이션에 부착된 용기를 열거나 닫을 때 재생할 사운드 효과 추가.
사용자 인터페이스
-
Atomic Shop:
번들을 구입한 후 Atomic Shop에서 추가 메뉴 탐색을 방지할 수 있는 문제 수정. -
도움말 메뉴:
Followers 76 도움말 메뉴에 피난처 정보 추가. -
재고:
홀리데이 기프트를 열면 플레이어에서 현재 선택한 항목이 Aid 메뉴에서 자동으로 한 행 위로 이동하지 않는다. -
스코어보드:
여러 개의 순위표를 빠르게 구매하는 것은 더 이상 순위 상승 버튼이 작동하지 않게 하는 경우가 있다.
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