티스토리 뷰

반응형

리그 오브 레전드 패치 12.7은 MSI 이전에 다양한 챔피언의 균형을 맞춰 메타를 흔들 것이며 여기에 전체 패치 노트가 있습니다.

 

 

League of Legends 12.7 패치 노트 12.7이 여기에 있으며 MSI가 코앞에 있기 때문에 특히 경쟁 장면에 중점을 둡니다. 개발자의 목표는 메타를 변경하고 플레이어가 더 다양한 선택을 할 수 있도록 챔피언의 균형을 맞추는 것입니다. 

판테온과 오공은 LoL 패치 12.7에서 버프되었으며, 게일포스와 겨울의 접근 아이템은 일부 너프를 받았습니다. 아래에서 전체 리그 오브 레전드 12.7 패치 노트를 찾을 수 있습니다.

리그 오브 레전드 12.7 패치 노트

리그 오브 레전드 패치 12.7에는 새로운 아케인 스킨이 추가됩니다. (사진설명: 라이엇게임즈)
  • Arcana Ahri, Arcana Hecarim, Arcana Ryze, Arcana Xayah, Arcana Rakan은 2022년 4월 14일에 출시됩니다.

챔피언

배다리

  • 패시브 - 불의 시험
    • 화상 기본 피해: 55-225(레벨 1-18) >>> 55-310(레벨 1-18)
  • W - 괴혈병 제거
    • 마나 소모: 80/90/100/110/120 >>> 60/70/80/90/100

그웬

  • E - 스킵 앤 슬래시
    • 첫 일반 공격 시 재사용 대기시간 반환: 50% >>> 60%
  • R - 바느질
    • 재사용 대기시간: 120/100/80초 >>> 100/90/80초

제이스

  • 기본 통계
    • 체력 성장 :: 90 >>> 95
    • 건강 :: 560-2090(레벨 1-18) >>> 520-2135(레벨 1-18)
    • 기본 방어력 :: 27 >>> 22
    • 방어력 성장: 3.5 >>> 3.8 - 레벨 18의 방어도는 변경되지 않았습니다.

칼리스타

  • 기본 통계
    • 기본 마나: 250 >>> 300
    • 이동 속도 :: 325 >>> 330
    • 공격 속도 증가율: 4% >>> 4.5%

카서스

  • Q - 쓰레기 버리기
    • 몬스터에 대한 피해: 85% >>> 95%

이 신

  • 기본 통계
    • 기본 AD :: 68 >>> 66
  • Q - 음파 / 공명의 일격
    • 음파 피해: 55/80/105/130/155 (+100% 추가 AD) >>> 50/75/100/125/150
    • (+100% 보너스 AD)
    • 공명 타격 최소 피해: 55/80/105/130/155 (+100% 추가 AD) >>> 50/75/100/125/150 (+100% 추가 AD)
    • Resonating Strike Maximum Damage: 110/160/210/260/310 (+200% 추가 AD) >>> 100/150/200/250/300 (+200% 추가 AD)

릴리아

  • 패시브 - 꿈이 가득한 가지
    • 챔피언에 대한 치유: 12-140 (레벨 1-18) (+12% AP) >>> 12-140 (레벨 1-18) (+20% AP)
  • 여 - 조심해! 으악!
    • 피해량: 70/90/110/130/150(+35% AP) >>> 80/100/120/140/160(+35% AP)

니코

  • W - 셰이프 스플리터
    • 패시브 추가 마법 피해: 50/70/90/110/130(+60% AP) >>> 50/80/110/140/170(+60% AP)
    • 패시브 보너스 이동 속도: 10/15/20/25/30% >>> 10/17.5/25/32.5/40%

판테온

  • 기본 통계
    • 기본 체력 재생: 9 >>> 7.5
  • Q - 혜성 창
    • 탭 Q 길이 :: 550 단위 >>> 600 단위
    • 탭 Q 너비 :: 150 단위 >>> 120 단위
  • E - 이지스 어썰트
  • [REM] STEADFAST SHIELDING:: E - Aegis Assault가 활성화되어 있는 동안 뒤로 이동하면 Pantheon이 더 이상 느려지지 않습니다.
  • R - 그랜드 스타폴
    • [UPD] 충돌 착륙:: 판테온은 이제 목적지에 0.25초 더 빨리 충돌합니다.

렝가

  • Q - 야만성
    • [NEW] KITTEN MITTENS:: Q - Savagery의 추가 피해가 구조물에 대해 40% 감소합니다.
  • W - 전투의 포효
    • 몬스터에 대한 추가 마법 피해: 65-130(레벨 1-18) >>> 85-150(레벨 1-18) 
  • 버그 수정
    • Gromp가 Rengar에게 사나운 스택을 부여하지 않는 버그를 수정했습니다.

라이즈

  • Q - 과부하
    • 마법 피해: 70/90/110/130/150(+45% AP)(+3% 추가 마나) >>> 70/90/110/130/150(+50% AP)(+2% 추가 마나) )

오공

  • Q - 분쇄의 일격
    • 재사용 대기시간: 9/8.5/8/7.5/7초 >>> 8/7.5/7/6.5/6초
  • W - 전사 트릭스터
    • 재사용 대기시간: 20/19/18/17/16초 >>> 20/18/16/14/12초
    • [NEW] TO THE WINDOWS, THROUGH THE WALLS: Wukong은 이제 W - Warrior Trickster를 사용하여 지형을 질주할 수 있습니다.
  • E - 님버스 스트라이크
    • 마법 피해: 80/110/140/170/200(+80% AP) >>> 80/110/140/170/200(+100% AP)
    • 몬스터에 대한 추가 마법 피해: 50% >>> 80%

야스오

  • 기본 통계
    • 체력 :: 490 >>> 520
  • R - 최후의 숨결
    • 재사용 대기시간: 80/55/30초 >>> 70/50/30초

요네

  • R - 봉인된 운명
    • 재사용 대기시간: 120/100/80초 >>> 120/90/60초

제리

  • 기본 통계
    • AD 성장: 2 >>> 1.5
    • 공격력: 53-87(레벨 1-18) >>> 50-75.5(레벨 1-18)
    • 기본 방어력 :: 22 >>> 20
    • 체력 성장 :: 90 >>> 95
    • 레벨 18의 체력 :: 2030 >>> 2115
  • Q - 버스트 파이어
    • 총 물리 피해: 10/15/20/25/30(+110% 총 AD) >>> 7/9/11/13/15(+110/112.5/115/117.5/120% 총 AD)
    • [UPD] ONCE UPON A CAST :: Q - 버스트 파이어는 이제 시전당 한 번만 적중 시 효과를 적용합니다.
    • [UPD] NOT SO FAST: Zeri는 이제 Q - Burst Fire 시전당 R - Lightning Crash의 스택 1개와 E - Spark Surge 재사용 대기시간 감소의 인스턴스 1개만 얻을 수 있습니다(치명타 제외).
    • [신규] 이중 충격: Q - 폭발 화재에 대한 치명타는 Zeri에게 추가 R - 번개 충돌 스택 및 E - Spark Surge의 재사용 대기시간 감소를 추가로 부여합니다(시전당 최대 2개의 프로시저: 챔피언 타격 시 Q에 하나씩 챔피언에게 치명타가 발생하면 다른 하나)
  • W - 울트라쇼크 레이저
    • 마법 피해: 40/75/110/145/180(+100% 총 AD)(+60% AP) >>> 10/45/80/115/150(+120% 총 AD)(+70% AP) )
  • E - 스파크 서지
    • 재사용 대기시간: 23초 >>> 28/26.5/25/23.5/22초
  • R - 번개 충돌
    • 재사용 대기시간: 100/90/80초 >>> 120/95/70초

아이템

심연의 가면

  • 마법 저항력 감소 해제: 5(+1% 추가 체력), 최대 20 >>> 5(+1.2% 추가 체력), 최대 25

강풍 힘

  • 활성 재사용 대기시간: 90초 >>> 110초

문스톤 리뉴어

  • 스택당 보너스 치유 및 보호막 전력: 7%(5중첩에서 최대 35%) >>> 6%(5중첩에서 최대 30%

그림자 글레이브

  • 총 비용: 2400골드 >>> 2300골드
    결합 비용: 600골드 >>> 500골드
    정전 쿨다운: 45초 >>> 35초

겨울의 접근

  • 총 비용 :: 2600골드 >>> 2700골드
  • 결합 비용 :: 1000골드 >>> 1100골드
  • 체력 :: 400 >>> 350
  • 버그 수정: Fimbulwinter의 기본 보호막이 챔피언 레벨에 따라 제대로 업데이트되지 않는 버그를 수정했습니다.

타임 워프 토닉

  • 즉시 체력 및 마나 회복: 50% >>> 30%
  • 추가 이동 속도: 5% >>> 4%

아람

챔피언 버프

  • 일라오이: 입히는 피해량 -5% >>> 입히는 피해량 -5%, 받는 피해량 -5%
  • 누누 & 윌럼프: 입히는 피해량 +8%, 받는 피해량 -8% >>> 입히는 피해량 +8%, 받는 피해량 -8%, 치유량 +20%, 보호막 +20%

챔피언 너프

  • 카이사 :: 입히는 피해량 +5% >>> 일반
  • 코그모 :: 입히는 피해량 -10%, 받는 피해량 +8% >>> 입히는 피해량 -12%, 받는 피해량 +10%
  • 소라카 :: 치유량 -20%
  • 제라스: 입히는 피해량 -5%, 받는 피해량 +5% >>> 입히는 피해량 -10%, 받는 피해량 +5%

챔피언 조정

  • 마오카이 :: 입히는 피해량 -15%, 받는 피해량 +10%, 치유량 -40% >>> 입히는 피해량 -20%, 받는 피해량 +5%, 일반 치유

신화 콘텐츠 개편

걸작 이정표

[C] 지난 패치의 1단계 출시에 이어 뜨거운 관심을 받고 있는 우리는 신화 콘텐츠 개편의 2단계로 향하고 있습니다! 이번 패치에서는 걸작 상자에 대해 무한 반복 가능한 보상 트랙을 도입합니다. 당신이 여는 걸작 상자는 당신이 그것을 샀는지, 보상으로 얻었는지, 선물로 받았는지에 관계없이 보상 트랙에서 진행 상황을 부여합니다. 또한 걸작 상자에서 무작위 신화 정수 드롭을 10 ME에서 5 ME로 조정했기 때문에 지난 패치의 버프를 ME로 되돌리지 않고 4.2%의 드롭률을 유지합니다.

  • 마스터워크 상자 5개: 신화 정수 5개 및 모든 등급의 스킨 조각 1개
  • 걸작 상자 10개 :: 신화 정수 5개
  • 15개의 걸작 상자: 5개의 신화 정수 및 1,975RP+ 티어 스킨 파편
  • 걸작 상자 20개 :: 신화 정수 5개
  • 25개의 걸작 상자: 5개의 신화 정수 및 1개의 1350+ 티어 스킨 파편

[C] 우리는 또한 원래 계획과 관련하여 걸작 시스템에 두 가지 조정을 도입할 예정입니다. 우리의 원래 모델은 새로운 시스템이 지원하도록 조정된 것보다 더 많은 신화 정수를 부여하는 걸작 상자로 이어졌을 것이고, 우리는 이러한 변경을 나중에 하는 것보다 지금 하는 것이 더 낫다고 느꼈습니다.

[REM] BOX IN A BOX:: 걸작 상자가 더 이상 10% 확률로 추가 걸작 상자와 마법공학 열쇠를 떨어뜨리지 않습니다.

걸작 상자에서 무작위 신화 정수 드랍 :: 신화 정수 10개 >>> 신화 정수 5개(사술공학 상자는 여전히 ME 10개를 드랍합니다)

은색 안감: 위의 변경 사항은 더 이상 지난 패치의 버프를 걸작 상자에서 신화 정수 드롭률로 되돌릴 필요가 없음을 의미합니다(4.2%, 3.6%에서 증가).

[C] 첫 번째 Showcase Milestone 릴리스인 Phase 2의 나머지 절반에 대해 곧 후속 조치를 취하겠습니다!

랭크 시즌 2022 스플릿 2 시작

랭크 시즌 2022 스플릿 2가 4월 22일부터 시작됩니다. (사진설명: 라이엇 게임즈)

[c] 두 번째 랭킹 스플릿이 4월 22일 금요일 오후 11시 59분(현지 시간)에 시작되므로 준비하세요! Split 2의 독점 보상은 Renata Glasc 소환사 아이콘, Renata Glasc 이모트, Renata Glasc Champion 영구 영구치 1개 및 Series 1 Eternals 캡슐입니다.

필트오버 클래시

  • [c] Clash Piltover Cup의 팀 구성은 4월 11일, 토너먼트는 4월 16일과 17일에 시작됩니다! 컵 2주차의 팀 구성은 4월 25일에 시작되며 토너먼트 날짜는 4월 30일과 5월 1일입니다.

버그 수정 및 QoL 변경 사항

  • Orianna의 R - Shockwave가 E - Command: Protect로 공을 아군에게 옮겼음에도 Orianna에서 가끔 발생하던 버그를 수정했습니다.
  • Kled가 R-Chaaaaaaaaaarge 중에 Hextech Flashtraption을 사용하여 방향을 변경할 수 있었던 버그를 수정했습니다!!!
  • 사일러스의 궁극기가 Vex의 궁극기인 R-Shadows Surge로 처치 재설정 재사용 대기시간에 사망한 경우 R-Hijack으로 돌아가지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 방어력이나 마법 저항력을 감소시키는 능력 및 효과에 적중당하면 Tibbers와 Daisy가 멀어지는 버그를 수정했습니다.
  • Warwick의 Q-Jaws of the Beast가 때때로 대상을 죽였을 때 재사용 대기시간이 없는 버그를 수정했습니다.
  • 음향 효과를 발동시킨 아이템 효과/챔피언 능력이 보이지 않음에도 불구하고 전장의 안개에서 음향 효과가 재생되던 버그를 수정했습니다.
  • 가끔 아트록스의 음성 대사가 재생되지 않는 버그를 수정했습니다(절멸의 침묵이 흐릅니다).
  • Akshan의 두 번째 공격이 치명적인 템포의 2중첩을 얻는 버그를 수정했습니다.
  • Tahm Kench가 R - 덤불에서 아군 챔피언을 집어삼킬 수 있고, 뱉어내면 챔피언이 적 플레이어에게 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 특정 아이템(구원, Youmuu의 유령검, Knight's Vow)의 재사용 대기시간 표시기가 품목의 실제 재사용 대기시간 타이머를 정확하게 반영하지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 모든 적 챔피언에 대해 현상금을 이미 청구했음에도 불구하고 사용 가능한 현상금 170골드를 표시하는 Treasure Hunter 툴팁의 버그를 수정했습니다.
  • Iron Solari의 로켓의 툴팁에 잘못된 보호막 양이 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 번들 아이콘을 두 번 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하여 제안된 스타터 아이템 번들을 구매할 수 없던 버그를 수정했습니다.
  • 모데카이저의 R-죽음의 영역이 이전에 R-Devour를 사용한 동료를 토해낼 때 Tahm Kench에게 시전된 경우 챔피언이 내부에 끼이는 버그를 수정했습니다.
  • Lee Sin의 Q-Sonic Strike 도구 설명에 잘못된 피해 값이 표시되던 문제를 수정했습니다.

다가오는 스킨 및 크로마

이 패치에서 다음 스킨이 출시됩니다. 

  • 아르카나 아리
  • 아르카나 헤카림
  • 아르카나 라이즈
  • 아르카나 자야
  • 아르카나 라칸

이번 패치에서 다음 크로마가 출시됩니다.

  • 아르카나 아리
  • 아르카나 헤카림
  • 아르카나 라이즈
  • 아르카나 자야
  • 아르카나 라칸
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함