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AH-64D 아파치의 디자인
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AH-64D Apache는 적의 기갑부대와 전투하고 근접 지원 임무를 위해 설계된 쌍발 2인승 미국 돌격 헬리콥터입니다. 1975년 Hughes Aircraft Company에서 개발하여 AAH - Advanced Attack Helicopter 프로젝트 입찰에서 우승했습니다. 그러나 1982년에 생산에 들어갑니다. 2년 후 Hughes는 McDonell-Douglas에 인수되었습니다. 차례로 그 회사는 1996년 Boeing에 인수되었습니다. 주요 경쟁자는 Bell의 YH-63 프로토타입이었습니다.
Apache는 1986년 4월에 미군에 편입되었습니다. AH-64D의 개선된 버전은 1997년에 만들어졌습니다. 지금까지 약 2,400대가 생산되었습니다. 아파치는 주 사업자인 미국 외에 영국, 네덜란드, 그리스, 이스라엘, 이집트에서도 사용하고 있다.
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Apache는 세계에서 가장 진보된 공격 헬리콥터로 간주됩니다(즉, 최신 버전 - AH-64E v6). 그것은 발사체와 가능한 비상 착륙에 저항하는 방식으로 건설되었습니다. 승무원은 승무원 사이에 장갑 격벽이 있는 케블라 "통"에 배치됩니다. 헬리콥터의 전체 갑옷의 무게는 1톤이 넘습니다. 착륙 장치는 의도적으로 접을 수 없습니다. 기계가 "강한" 착륙을 필요로 하는 경우 추락을 완충합니다. 대부분의 시스템이 이중화되어 있어 장애 발생 시에도 원활하게 운영됩니다. 두 개의 엔진은 상단에 있습니다. 덕분에 무기 용 철탑이있는 "날개"는 지상의 불로부터 약간 보호합니다. 그들은 Apache가 300km/h 이상, 즉 약 166노트를 가도록 했습니다.
Apache의 2인승 승무원은 조종사와 CP/G(부조종사/사수를 줄임말)로 구성됩니다. 즉, 기계도 조종할 수 있는 무기 운영자입니다. 두 운전자 모두 두 역할을 모두 수행할 수 있지만 주 조종사의 좌석은 뒤쪽에 있고 CP/G는 앞쪽에 있으므로 작업에 필요한 더 많은 도구와 정보가 있습니다.
시스템 및 항공전자공학
TADS/PNVS
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Apache의 눈은 TADS 시스템인 Target Acquisition and Designation Sight입니다. 착탈식 Litening II나 항공기용 스나이퍼와 달리 헬리콥터의 구조와 통합된 조준 포드입니다. TADS는 전기 광학 센서, 즉 TV 카메라(흑백), 적외선 IR 카메라, 레이저 포인터 및 레이저 거리 측정기로 구성됩니다.
같은 블록의 활에는 PNVS - 파일럿 야간 투시경이 있습니다.
TADS는 헬멧과 연결될 수 있어 센서가 조종사 또는 CPG가 현재 보고 있는 지점을 자동으로 타겟팅할 수 있습니다. 시야 범위는 옆으로 120도, 위로 30도, 아래로 80도입니다. PNVS는 운동 범위가 약간 더 작습니다.
TADS는 부조종사/사수(CP/G)만 운용할 수 있습니다. TEDAC(TADS Electronic Display and Controls)를 통해 액세스할 수 있습니다. 이 모니터는 조종석 전면에 있는 특수 전용 모니터로 다양한 작동 스위치가 있는 특수 핸들이 있습니다.
아이하드
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IHADSS(통합 헬멧 및 디스플레이 조준 시스템)는 그 당시에 혁신적이었습니다. 눈 위로 미끄러지는 단안경 접안렌즈 형태의 헬멧 장착 조준기입니다. HUD의 정보를 표시할 뿐만 아니라 무기 시스템과도 통합됩니다. 이것은 무엇보다도 조종사나 CPG가 현재 보고 있는 M230 대포를 발사할 수 있게 해줍니다.
AN/APG-78 사격통제 레이더
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일부 아파치의 로터 위에 있는 거대한 돔은 Longbow LLC에서 만든 AN/APG-78 레이더입니다. Northop Grumman과 Lockheed Martin의 공동 노력입니다. 이러한 레이더 배치 덕분에 승무원은 자연 지형 장애물 뒤에 숨어 목표물을 탐지할 수 있습니다. 헬리콥터는 보이지 않는 상태에서 전장을 관찰합니다.
레이더는 최대 128개(또는 156개?)의 표적을 동시에 추적하고 그 중 16개를 공격할 수 있습니다. FCR은 지상 표적 모드(GTM), 공중 탐색 또는 지형 회피(TA) 모드에서 작동할 수 있습니다.
최신 AH-64E의 개선된 레이더 버전은 Guardian입니다. 레이더는 Hellfire AGM-114 공대지 미사일의 L 버전(레이더 유도)을 사용하는 데 필요합니다. AN/APG-78은 표준 Apache 장비가 아닙니다. 특정 편대의 헬리콥터 한 두 대가 일반적으로 무거운 범위 감소 레이더 돔을 가지고 있으며 Longbow 시스템을 통해 다른 헬리콥터에 데이터를 보냅니다.
"장궁"이란 무엇입니까?
Longbow는 위에서 언급한 바와 같이 AN/APG-78 레이더를 생산하는 회사의 이름이며, 부분적으로 회사 카탈로그에서 Longbow FCR로 언급되는 이 장치의 이름입니다. 보다 정확하게는 '장궁'은 AN/APG-78 레이더를 통해 정보가 전달되는 일종의 전술 인터넷인 전장에서 데이터를 교환하기 위한 내부 네트워크 시스템의 이름입니다. FCR 레이더를 사용하여 승무원은 표적을 매우 빠르게 찾고 식별하고 우선 순위를 지정할 수 있으며 Longbow 시스템 덕분에 전투의 모든 참가자가 동시에 볼 수 있습니다.
AH-64D 아파치의 무기
AWS M230 30mm 체인건
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M230 30mm 체인건은 헬리콥터의 구조에 통합되어 있습니다. 기계 앞의 고정된 위치에서 발사하거나 TADS 및 IHADSS 헬멧 조준기와 결합된 자동 조준과 함께 사용할 수 있습니다. 그런 다음 "look and kill" 시스템에서 실행됩니다. 좌우로 86도, 아래로 60도 기울일 수 있습니다. 이것은 AWS - Area Weapon System - 즉, 총알로 땅을 덮는 영역 무기(정확하지 않음)입니다. 표준 효율은 목표물을 명중하는 포탄 10개 중 약 3개입니다.
체인 건은 "부드러운" 목표물이나 경장갑 목표물을 파괴하도록 설계되었습니다. 유효사거리는 1,500~1,700m(최대 4,200m)이고 연사력은 약 분당 625발. 탄약 재고는 1,200발입니다. 조종석에서는 짧은 연사에서 발사되는 총알의 수를 설정할 수 있습니다.
무유도 로켓 Hydra 70 2.75"
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M261 컨테이너 4개에는 각각 HE(고폭), 연막 또는 가벼운 장약이 장착된 19개의 Hydra 70 무유도 로켓을 실을 수 있습니다. 또한 "flechette" 하중(못으로 가득 찬 산탄총과 같은 것)이 있고 더 이상 집속 충전이 있는 MPSM(Multi-Purpose Sub Munition)을 사용하지 않는 대인 변형이 있습니다. 로켓이 장착된 파일런은 천장을 낮추지 않고도 공격을 수행할 수 있도록 특정 각도로 기울일 수 있습니다. 타겟팅은 주로 IHADSS 시스템에 의해 수행됩니다.
AGM-114 헬리프레 II 미사일
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AH-64D Apache의 주요 무기는 최대 8km(약 5마일)의 범위를 가진 AGM-114 Hellfire II 공대지 미사일입니다. K 버전에서는 TADS 시스템 또는 다른 소스(예: 비행기의 Litening 컨테이너 또는 JTAC 장치)의 레이저 빔에 의해 안내됩니다. L 버전은 능동 레이더가 장착된 "사격 후 망각" 유형의 미사일이지만 FCR 레이더가 장착된 헬리콥터가 있어야 합니다. Hellfire는 탱크 및 기타 장갑 목표물에 대한 가장 효과적인 무기이지만 건물 파괴와 같은 다른 상황에서도 사용할 수 있습니다.
전투 작전의 역사
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AH-64 Apache 헬리콥터는 CAS 임무 또는 CCA(근접 전투 공격)에서 핵심적인 역할을 합니다. 그들은 매우 자주 A-10C 및 AV-8B Harrier와 함께 공군이 비상 상황에 대비하여 자체 탄약을 절약할 수 있도록 표적을 탐지하고 표시하는 플랫폼으로 함께 작동합니다. 공중에서 호버링할 수 있어 지형을 더 자세히 관찰하고 개별 목표물을 선택할 수 있습니다.
- 아파치의 첫 전투는 1989년 파나마의 정당한 이유 작전 중이었습니다.
- 1990년 이라크의 쿠웨이트 침공 당시 미국 아파치족의 거의 절반이 사우디아라비아로 옮겨졌다.
- 4대의 아파치가 이라크의 주요 레이더 시설을 파괴함으로써 사막의 폭풍 작전을 시작하여 연합군 항공기가 계속 작전을 수행할 수 있도록 했습니다.
- 100시간의 사막 폭풍 지상전 동안 278대의 이라크 탱크와 알 수 없는 수의 기타 비장갑 차량이 헬리콥터에 의해 파괴되었습니다.
- 아프가니스탄에서 작전하는 동안 AH-64D는 적군에 장갑 표적이 없기 때문에 Longbow 레이더 없이 비행했습니다.
- 2003년 3월 24일 이라크 자유 작전 중 31대의 아파치 헬리콥터가 이라크의 교묘한 탱크 전술에 갇히고 손상되었습니다. 헬리콥터 한 대가 격추되고 승무원이 생포되었습니다. 다음날, 헬리콥터의 잔해는 항공 전자 장치가 엉뚱한 사람의 손에 넘어가는 것을 방지하기 위해 미 공군의 폭격을 받았습니다.
- 2011년까지 여러 대의 헬리콥터가 적의 공격으로 손실되었습니다.
- 2014년에는 관측 및 정찰 임무에서 키오와형 기계를 교체하기 위해 예비군과 방위군에서 모든 아파치를 정규 부대로 옮기기로 결정했습니다. 구식 OH-58을 현대화하는 것보다 저렴한 옵션이었습니다.
- 2014년 10월부터 Apache는 ISIS 전사에 대한 행동에 참여했습니다.
- 2016년 아파치는 이라크 모술 전투에 참전했습니다.
- 2019년에 아파치는 바그다드에 있는 미국 대사관을 지키고 해병대가 이란의 지원을 받는 게릴라 전사들의 공격을 받는 동안 그것을 지켰습니다.
- 1990년부터 이스라엘 아파치는 헤즈볼라 공격과 가자지구 순찰에 사용되었습니다.
DCS: AH-64D Apache - 주요 기능
Early Access 에디션에서는 다음 기능과 시스템을 사용할 수 있습니다.
- 다른 고도, 속도, 무게 및 기계 구성에 관한 실제 모델을 복제하는 세련된 비행 모델;
- 2개의 조종석과 CPG, 상세한 외부 모델;
- 클릭 가능한 대시보드;
- 다중 승무원 - 조종사/CPG 팀에서 함께 비행하는 옵션;
- "조지"- 두 번째 승무원을 대체하는 인공 지능;
- 시뮬레이션된 전기, 연료, 유압, 공압, 소방, 무선, SCAS(비행 안정화) 및 비행 모드 유지 관리 시스템;
- M320, 2.75" 히드라 무기 시스템 및 AGM-114K 헬파이어 레이저 유도 미사일
- Hellfire 미사일을 사용하는 세 가지 모드;
- 외부 연료 탱크;
- IHADSS, MPNVS, MTADS/TEDAC 시스템 및 센서;
- LMC - 선형 모션 보정기;
- TSD - 움직이는 지도가 있는 전술 상황 표시
- CMWS 방어 시스템, 채프, 플레어 및 RWR;
- 미 육군 및 몇 가지 다른 대형의 상징;
- NVG 고글;
- 검색 라이트;
- 영어로 된 지시;
- 훈련 임무.
최종 버전에는 다음도 추가됩니다.
- FCR 장궁 레이더 및 RFI(무선 간섭계);
- AGM-114L 헬파이어 레이더 유도 미사일;
- 공유 대상을 위한 데이터 링크 시스템;
- TADS MTT - 다중 표적 추적을 위한 다중 추적기;
- 레이저 경고 시스템;
- 레이더 방해기;
- 제빙 시스템;
- 고급 파괴 모델;
- 추가 상징 및 스킨 템플릿;
- Eagle Dynamics의 캠페인.
DCS: AH-64D Apache 시뮬레이터 가이드 의 이 페이지 에서는 조종사와 CPG의 조종석에 있는 계기판과 버튼 패널에 대해 자세히 설명합니다. 또한 순환 스틱과 컬렉티브 레버에 있는 모든 버튼의 역할에 대해서도 설명합니다.
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AH-64D Apache 공격 헬리콥터에는 2인승 탠덤 캐빈이 있습니다. 조종사(PLT)는 뒤쪽에 앉고 부조종사/사수(CPG)는 앞쪽에 앉습니다. 조종석은 대부분의 온보드 악기를 복제합니다. 둘 다 다른 승무원의 거의 모든 임무를 수행할 수도 있지만, 이는 대개 비상 상황의 경우입니다. 실제로 CPG는 예를 들어 지속적인 부상으로 인해 조종사가 그렇게 할 수 없을 때만 장비를 조종합니다. 조종사는 30mm 포와 히드라 무유도 미사일을 운용하고, CPG는 헬파이어 유도 미사일과 TADS 표적 식별 및 표적 시스템, FCR 레이더를 운용한다.
조종사의 조종석
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조종사의 조종석은 헬리콥터의 비행 시스템이 작동하는 주요 장소입니다. 여기에서 콜드 스타트를 수행하고 더 많은 엔진 스위치, 외부 조명 패널 및 플레어 시스템에 액세스할 수 있습니다.
전면 계기판
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- 1. 화재탐지/소화장치
- 2. EUFD(Enhanced Up Front Display) - 다양한 시스템 및 비상 메시지, 라디오 설정 등을 표시합니다.
- 3. 2개의 다목적 디스플레이(MPD)
- 4. 무장 패널;
- 5. IHADSS 헬멧 디스플레이용 조정 패널(Helmet Display Unit HDU 또는 HMD - Helmet Mounted Display라고도 함)
- 6. 앞 유리창 와이퍼 스위치;
- 7. 대기 계기(자세 표시기, 대기 속도 표시기, 기압 고도계)
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계기판의 왼쪽에는 많은 시스템에 대한 데이터를 입력하기 위한 키보드가 있습니다. 효과는 일반적으로 MPD 화면이나 EUFD 디스플레이에서 볼 수 있습니다.
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두 개의 MPD 다기능 모니터는 동일하며 동일한 방식으로 작동됩니다.
- 1. VID 및 BRT 노브는 이미지를 어느 정도 조정하고 DAY/NT/MONO 스위치는 낮/밤/흑백(녹색만);
- 2. 설명된 버튼은 가장 중요한 헬리콥터 시스템에 대한 영구적인 바로 가기입니다.
- 3. 모니터 주변의 다기능 버튼은 활성화된 화면/시스템에 따라 설정을 변경하기 위한 것입니다. 지침에서 행은 T - 상단, R - 오른쪽, B - 하단, L - 왼쪽과 같은 위치에 따라 설명됩니다.
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HDU 헬멧 디스플레이가 실패하면 기존 아날로그 온보드 기기를 사용할 수 있습니다.
- 1. 인공 지평선 2
- 2. 노트의 속도계;
- 3. 고도계(피트).
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상단에는 여분의 나침반도 있습니다. 옆에 있는 둥근 바이저는 헬멧 시력을 교정하기 위한 것입니다.
오른쪽 콘솔
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오른쪽에는 무선 통신을 위한 패널과 HDU 헬멧 디스플레이가 있는 단안경 접안 렌즈를 위한 구획이 있습니다.
왼쪽 콘솔
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/Df5oN/btrzoOzqlux/3d0AdwhiDkg18p0NpSJOxk/img.jpg)
- 1. 외부/실내 조명 패널;
- 2. Jettison 패널을 저장합니다.
- 3. 엔진 및 APU 제어판;
- 4. 비상 시스템 패널;
- 5. 뒷바퀴를 돌리는 스위치와 NVS 야간 투시경의 모드를 변경하는 스위치;
- 6. 외부 온도 표시기
CPG 사수의 조종석
CPG 사수의 조종석으로 전환하기 위한 기본 키는 키보드에서 "2"입니다. 조종석으로 돌아가려면 키 "1"을 누르십시오.
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CPG 사수의 조종석은 중앙에 있는 세 번째 스크린으로 구별되며, 이는 TADS(Target Aquisition and Designation Sight) 시스템 전용입니다. "Hand Grip"(Left Hand Grip 및 Right Hand Grip)이라는 양쪽 전용 버튼 세트로 작동됩니다. 다른 모든 것은 엔진과 조명 부분을 제외하고는 조종석과 거의 동일합니다.
전면 계기판
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/QlHLb/btrzkoVcutA/CL0xGdhxJek6eJpfEoVowK/img.jpg)
- 1. 화재탐지/소화장치
- 2. 무장 활성화 패널
- 3. 왼쪽 MPD( 다목적 디스플레이 );
- 4. TEDAC - TADS 시스템 작동을 위한 스크린 및 핸드 그립;
- 5. EUFD(Enhanced Up Front Display) - 다양한 시스템 및 비상 메시지, 라디오 설정 등을 표시합니다.
- 6. 오른쪽 MPD( 다목적 디스플레이 ).
왼쪽 콘솔
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/bn2cZ3/btrzpso89qf/4cV39wrihUCWCkMJCTziHK/img.jpg)
- 1. 삭제 패널을 저장합니다.
- 2. 실내 조명 패널(외부 없음);
- 3. 뒷바퀴를 돌리는 스위치와 NVS 야간 투시경 모드를 변경하는 스위치;
- 4. 파워 레버 사분면;
- 5. 비상 시스템 패널;
- 6. 여러 시스템에 대한 데이터 입력용 키패드.
오른쪽 콘솔
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/mEs6z/btrzpDDyT9S/r6vWQ5xCkyuhz41LFmKie0/img.jpg)
- 1. 무선통신제어반
- 2. 앞 유리창 와이퍼 스위치;
- 3. 시스템 프로세서 패널;
- 4. HDU 헬멧 디스플레이 구획.
아이하드
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AH-64D Apache에는 현대식 고정익 항공기와 같은 전통적인 HUD 디스플레이가 없습니다. 대신 승무원은 IHADSS(통합 헬멧 및 디스플레이 조준 시스템) 정보를 표시하는 단안경인 접안경을 옵션으로 사용할 수 있습니다.
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헬멧 디스플레이 장치는 유리가 달린 작은 튜브로 오른쪽 눈 앞에서만 헬멧에 부착됩니다.
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DCS World 에서 단안경의 윤곽선을 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다. Apache 파일럿에 따르면 첫 번째 옵션의 경우 기존 모니터에서는 그다지 현실적이지 않습니다. 실제 헬리콥터로 비행할 때 단안경을 잊어버리십시오. 눈은 표시된 정보에만 초점을 맞춥니다. 특히 비행을 배울 때 이 효과를 비활성화할 수 있습니다. 이 효과가 없으면 중요한 것에 조금 더 집중하는 데 도움이 됩니다. VR 고글을 사용할 때는 완전히 다릅니다. 거기에서 단안경 효과는 훨씬 더 현실적이고 몰입감이 있습니다. 확실히 유지할 가치가 있습니다. 그러나 오른쪽 눈에 대한 HUD 렌더링 효과는 피곤할 수 있습니다. Render Both Eyes 를 설정하는 것이 훨씬 더 편리합니다.. 그렇게 현실적이지 않을 수도 있지만 눈의 피로가 훨씬 덜할 것입니다. 물론 이것은 매우 주관적일 수 있습니다.
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단안경 옵션은 AH-64D의 설정 및 특수 탭에서 찾을 수 있습니다. IHADSS 단안경 십자선 - 단안경 윤곽선 활성화/비활성화 IHADSS 렌더 아이 - HUD의 눈 선택(왼쪽, 오른쪽, 둘 다)
IHADSS - 기본 정보
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/dOvHgW/btrzpq5TsIC/UJSlnShkITcmeQrk1ByA2k/img.jpg)
HUD는 선택한 모드와 무기에 따라 다른 정보를 포함할 수 있습니다. 다른 페이지에 자세히 설명되어 있습니다. 일반적으로 다음과 같은 다양한 기본 정보가 항상 표시됩니다.
- 1. 현재 제목이 있는 제목 테이프
- 2. 엔진의 현재 토크;
- 3. 현재 속도(노트)
- 4. 피트 및 수직 속도 표시기의 현재 레이더 고도;
- 5. 비행 경로 벡터 및 웨이포인트 기호
- 6. 킬로미터 단위의 현재 웨이포인트 데이터(선택적으로 마일 단위)
- 7. 시력 소스 - 타겟팅을 위한 능동 센서;
- 8. Filed of View 및 Field of Regard - TADS, NVS, HDU와 같은 센서의 현재 방향을 보여주는 표시기.
- 9. 트림 볼 - 현재 페달 트림/공기역학적 트림의 표시기.
- 10. 획득 소스 - 시력 센서의 자동 타겟팅을 위한 활성 소스
아파치 컨트롤
기본 정보
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HOCAS 키트, 즉 Hands On Collective 및 Stick은 헬리콥터 시스템을 작동하는 데 사용됩니다. "스틱"은 "순환"이라고도 합니다. 순환은 로터 마스트의 위치를 제어하고 제트를 조종할 때와 유사하게 작동합니다. DCS World 에서 PITCH 및 ROLL 축을 조이스틱에 할당합니다.
반면에 Collective는 헬리콥터가 위아래로 움직일 수 있도록 로터 블레이드의 각도를 조절합니다. 스로틀 레버에 스로틀이 아닌 COLLECTIVE를 할당하십시오.
Cyclic과 Collective에는 다양한 버튼이 있어 다양한 비행 시스템과 무기를 빠르게 설정할 수 있습니다. Collective는 막대 모양이지만 수평으로 장착되어 있습니다. 이 위치에서 일부 버튼은 아래에 숨겨져 있습니다.
가이드의 다이어그램과 설명에 따르면 보유하고 있는 모델에 관계없이 조이스틱/스로틀에서 가장 중요한 버튼을 설정하는 것이 좋습니다. 이 버튼은 "중요"로 표시되어 있습니다. 전체 목록은 페이지 하단에 있습니다.
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세 번째 요소는 비행기의 스로틀에 해당하는 엔진의 파워 레버입니다. 헬리콥터에서는 이륙 전에 FLY 위치로만 이동합니다. 심각한 비상 상황이 아닌 한 비행 중에는 절대 이동해서는 안 됩니다. 스로틀에 할당할 가치도 없습니다. 기본 키보드 키로 충분합니다.
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마지막으로 Cyclic 및 Collective만큼 중요하지만 RUDDER PEDALS가 있습니다. 헬리콥터를 비행하는 동안 중요한 역할을 합니다. 후방 프로펠러의 작동에 대응하는 데 필요합니다. 비행기의 경우 여전히 버튼을 사용하여 방향타를 조작할 수 있지만 헬리콥터에는 아날로그 축이 필요합니다. 전용 페달이 없으면 최소한 트위스트 핸들이 있어야 합니다.
메모
아래 설명은 TADS를 다루지 않습니다. 별도의 페이지가 있습니다. 아래에 설명된 모든 기능은 주로 조종석에 적용됩니다.
주기적
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- WEAPON ACTION SELECT - 활성 무기 선택을 위한 4방향 스위치(3가지 옵션이면 충분): G - 총, R - 로켓(무유도), M - 미사일(헬파이어 미사일), A - 공대공(AH-에서는 기능 없음 64D)
- SYMBOLOGY SELECT - HUD의 정보 표시 모드를 위한 양방향 스위치: Fwd(앞으로) - 모드: 순항, 전환, Aft(뒤로) - 모드: Hover, Bob-Up
- FORCE TRIM MODES - 트림 설정과 고도 및 틸트 모드를 잠그는 4방향 버튼. 비행 중 가장 중요하고 항상 사용하는 버튼입니다! Fwd R Release Mode - 스틱과 페달의 새로운 설정을 잠급니다. Aft D Disengage - 고도 및 틸트 홀드 모드를 끕니다. Left AT Attitude Hold - 현재 틸트 홀드 모드, Right AL Altitude Hold - 현재 고도 홀드 모드( 현재 작동하지 않음)
- CHAFF DISPENSE - 레이더 유도 미사일에 대해 작동하는 포일 스트립을 해제하기 위한 버튼
- FLARE DISPENSE - 적외선 유도 미사일에 대해 작동하는 플레어를 배치하는 버튼
- PTT RTS/ICS - 3가지 기능의 라디오 버튼: 왼쪽 - 선택한 라디오의 마이크 켜기, 오른쪽 - 다른 승무원과 대화하기 위해 인터콤 켜기, 누르기(누르기) - 다음 라디오로 전환
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참고: AH-64D Apache에서는 스틱에 TRIGGER GUARD 덮개가 있습니다. 현재 버전의 게임에서는 기본적으로 닫혀 있습니다. 버튼을 클릭하여 덮개를 올릴 때까지 무기를 사용할 수 없습니다! 제어 옵션에서 TRIGGER GUARD OPEN/CLOSE 기능을 찾아 버튼을 할당합니다. 임무 전에 한 번만 클릭하면 방아쇠를 항상 사용할 수 있습니다.
방아쇠 자체는 A-10C와 유사한 2단 방아쇠이지만 사격에는 FIRST DETENT만 사용됩니다. 두 번째 DETENT는 제한을 우회하는 데 사용됩니다(예: 총 범위의 설정된 한계 이상으로 사격하는 경우).
집단
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- FCR 모드 (현재 작동하지 않음) - FCR 레이더 모드를 선택하는 4방향 스위치: Fwd - GTM 모드, Aft - ATM 공중 표적 모드, 오른쪽 - 레이더 맵 모드 RMAP, 왼쪽 - 지형 프로파일 모드 TPM;
- FCR 스캔 크기 (현재 작동하지 않음) - FCR 레이더용 4방향 시야 스위치: Fwd - 줌 FOV 15도, 후방 - 중간 FOV 45도, 오른쪽 - 넓은 FOV 90도, 왼쪽 - 좁은 FOV 30도,
- 커서 컨트롤러/엔터 - 화면의 커서를 제어하는 버튼이 있는 축/아날로그 스틱, 누르면 선택이 확인됩니다.
- Sight Select - FCR 레이더에 센서를 지정하거나 연결하기 위한 4방향 활성 센서 스위치: Fwd - HMD - 활성 센서인 IHADSS, Aft - TADS 센서와 FCR Next-to-Shoot, Right - CPG 전용 연결! - TADS를 활성 센서로 선택하고 왼쪽 - FCR 레이더를 활성 센서로 선택합니다.
- FCR 스캔 - FCR 레이더 송신기용 양방향 스위치: Fwd - S-SCAN - 단일 스캔, 후방 C-SCAN - 연속 스캔 활성화/비활성화;
- 조준/극성 - IR 카메라 이미지 모드용 양방향 스위치(하나의 기능만 작동): PLRT - FLIR을 Black-Hot 및 White-Hot 간 전환, B/S - 기능 없음;
- 안정기 제어 - 꼬리의 수동 제어를 위한 버튼이 있는 양방향 스위치: Fwd - Nose Up, Aft - Nose Down. 누르기 - 누르면 자동 모드로 돌아갑니다.
- 탐조등 - 3단계 탐조등 스위치: ON - 켜짐, 꺼짐 - 꺼짐, STOW - 숨김;
- 서치 라이트 위치 - 헤드 라이트의 위치를 제어하는 4 방향 스위치.
- 엔진 촙 - 엔진 속도를 유휴 상태로 줄이는 비상 버튼 - 유휴. 다시 누르면 엔진 속도가 정상으로 돌아갑니다.
- NVS 선택 - PNVS와 TADS 사이에서 야간 투시경을 위한 이미지 소스를 선택합니다. 파일럿이 하나의 소스를 선택하면 CPG에 대한 두 번째 소스가 자동으로 선택됩니다.
- Emergency Jettison - 철탑에 있는 모든 화물의 비상 배출
- FCR 신호 검색 - FCR 레이더 안테나를 RFI(무선 주파수 간섭계)에서 감지한 소스로 빠르게 안내합니다.
- 커서 표시 선택 - 커서를 두 번째 MPD 모니터로 전환하고 화면 중앙에 놓습니다.
![](https://blog.kakaocdn.net/dn/cvzG4k/btrzpDXSMqn/HwWa7a3czCF6NE9HexIoR1/img.jpg)
AH-64D Apache에는 또한 Collective 레버의 아래쪽에 버튼이 있는데 DCS 카메라로는 여기에 표시되지 않습니다. 그 중 하나는 특히 중요하며 스틱/스로틀의 어딘가에 할당할 가치가 있습니다.
- 테일 휠 잠금/잠금 해제 - 택싱 중 뒷바퀴 회전을 비활성화합니다.
- Missile Advance - 커서 입력 파일론 사이에서 활성 Hellfire 미사일의 수동 전환 - 화면에 커서로 표시된 옵션을 선택하기 위한 추가 버튼.
- MPD BUCS 선택 (CPG만 해당) - 장애 조치 백업 제어 시스템을 CPG 조종석으로 전환합니다.
할당할 가장 중요한 축과 버튼
FCR 레이더가 없는 현재 버전에서 순환, 집합 및 방향타 페달을 지정하는 데 가장 중요한 버튼은 다음과 같습니다.
AH-64D 파일럿 카테고리
- 피치(순환 축);
- 롤(순환 축);
- 집단 (집단 축);
- 방향타 페달(페달 축 또는 조이스틱 트위스트 핸들 축);
- 포스 트림(주기적);
- 무기 액션(주기적);
- 기호 선택(순환);
- 왕겨(순환);
- 플레어(순환);
- 건 방아쇠 1차 멈춤쇠(주기적);
- 트리거 가드 OPEN/CLOSE(키보드, 사용 가능한 경우 스로틀);
- 테일 휠 잠금 해제(주기적인 스로틀);
- 커서 컨트롤러/Enter(집합);
- 커서 표시 선택(집합);
- 시력 선택(집단);
- NVS 선택(집합);
- 조준/극성(집합);
- 제어 안정제;
AH-64D CPG 카테고리
- 무기 액션(주기적);
- 기호 선택(순환);
- 건 방아쇠 1차 멈춤쇠(주기적);
- 트리거 가드 OPEN/CLOSE(키보드, 사용 가능한 경우 스로틀);
- 커서 컨트롤러/Enter(집합);
- 커서 표시 선택(집합);
- 시력 선택(집단);
- NVS 선택(집합);
- 조준/극성(집합).
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