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게임 방법

It Takes Two는 플레이어가 함께 협력하여 퍼즐을 풀고 탐험하고 게임의 여러 단계와 챕터에서 복잡하고 환상적인 위치를 횡단해야 하는 협동 전용 게임입니다. AI 제어 동료를 위한 옵션이 없으므로 이 게임을 플레이하려면 로컬 또는 Friend's Pass를 통해 온라인으로 플레이할 다른 플레이어가 필요합니다(이 유용한 기능에 대한 자세한 내용은 아래 참조).

게임의 퍼즐은 대부분 대화형 개체와 환경의 점입니다. 이것은 장이나 위치마다 다릅니다. 특정 챕터의 경우 플레이어는 서로의 능력을 보완하는 데 필요한 서로 다른 능력에 액세스할 수도 있습니다. 일부 퍼즐은 진행을 위해 상당한 조정과 타이밍이 필요하므로 의사 소통이 매우 중요합니다. Couch Co-op 플레이어는 문제가 없지만 온라인에 연결된 플레이어의 경우 게임을 즐기려면 음성 채팅 세션도 있어야 합니다.

이 게임에는 어느 정도의 전투 기술이 필요하지만 너무 철저하지 않고 매우 환영하는 학습 곡선이 있습니다. 보스전에서는 조정과 협력도 필요합니다. 플레이어 중 한 명이 죽더라도 파트너가 살아 있는 한 아무런 영향 없이 부활할 수 있습니다. 두 플레이어가 모두 사망하면 편리한 위치에 있는 체크포인트에서 다시 시작할 수 있습니다. 일반적으로 어드벤처 게임에서 볼 수 있는 XP, 스킬 시스템, 수집품, 인벤토리 관리 및 기타 유사한 항목이 없습니다.


 

통제 수단

게임 내 옵션을 통해 제어 방식을 검토할 수 있습니다. 버튼을 다시 구성할 수 있는 옵션이 없으며 Cody 또는 May로 플레이하는지 여부에 관계없이 제어 방식은 동일합니다.


 

친구의 패스

Friend's Pass 는 기본적으로 플레이어가 게임을 구매한 다른 친구와 함께 플레이하는 데 사용할 수 있는 무료 사본입니다. 이것은 주로 온라인 협동을 통해 게임을 하려는 친구를 대상으로 합니다. 다음과 같은 몇 가지 요구 사항을 숙지해야 합니다.

  • 온라인 플레이를 위해서는 두 플레이어 모두 PS+ 구독 이 필요합니다.
  • 지속적인(그리고 안정적인) 인터넷 연결

당신과 당신의 친구가 게임을 해보고 싶다면 Friend's Pass를 다운로드하고 게임의 첫 번째 챕터를 무료로 플레이할 수 있습니다. 정식 게임을 경험하려면 한 사람은 게임을 구매하고 소유해야 하고 다른 한 사람은 Friend's Pass를 통해 참여해야 합니다.

모닝콜

컷신이 끝나면 회로 차단기로 향하고 레버에 접근하십시오. 색상이 지정된 버튼 프롬프트는 May와 Cody의 색상을 나타냅니다. 5월은 파란색이고 코디는 녹색입니다. 캐릭터의 컬러 버튼 프롬프트와 일치하는 쪽에 서서 레버를 아래로 당깁니다.

컷신이 끝나면 근처에 있는 두 개의 퓨즈를 집어든 다음 회로 차단기로 다시 가져갑니다. 두 개의 퓨즈를 구멍에 다시 삽입합니다. 그런 다음 세 번째 퓨즈를 추적해야 합니다.

회로 차단기에서 왼쪽을 보면 책상에 있는 세 번째 퓨즈가 있습니다. 근처 상자를 점프 플랫폼으로 사용하고 퓨즈를 추적하십시오. 유리병 안에 갇히게 됩니다. 플레이어 중 한 명이 항아리 위로 올라간 다음 점프하고 두드려 항아리를 깨야 합니다.

퓨즈가 탈출하므로 정상에 도달할 때까지 좌우로 연속 벽 점프를 수행하여 따라가십시오. 퓨즈를 계속 따라가다가 톱, 도구 상자 및 해치에서 두 번 점프합니다. 나중에 파트너와 함께 해치를 당겨 엽니다.

 

터널로 가서 웅크리고 웅크려 터널을 가로질러 기어갈 수 있고 접근 가능한 두 개의 빨간색 버튼이 있는 분쇄기에 도달할 때까지 계속 길을 따라가십시오. 두 선수는 그라인더의 전원을 켜기 위해 동시에 점프하고 버튼을 두드려야 합니다. 이제 회전하는 기어 표면에서 점프한 다음 플랫폼에서 오른쪽으로 점프해야 합니다.

일정한 간격으로 회전하면서 잡고 미끄러질 수 있는 표면이 보일 때까지 경로를 따르십시오. 점프하여 그것에 매달린 다음 다음 플랫폼으로 점프하십시오. 이 플랫폼에는 테이블 톱이 있으므로 착륙에 주의하십시오. 두 간격을 통과하려면 더블 점프 + 대시 콤보를 수행해야 합니다. 철조망에 도달한 후 페인트 통 안으로 들어가 햄스터 바퀴처럼 달리면서 오른쪽으로 돌립니다. 깡통을 입구 앞에 놓으면 깡통을 타고 울타리를 지나갈 수 있습니다.

다음 영역에서 연장 코드의 전원 어댑터를 점프하고 두드려서 전원 톱을 켭니다. 두 선수는 앞으로 발사하기 위해 톱의 뒤쪽을 잡아야 합니다. 전동드릴에 자동으로 달라붙은 후 다시 슬라이드로 점프합니다. 마지막으로 슬라이드 가장자리 근처에서 적절한 순간에 점프하여 틈을 건너 움직이지 않는 퓨즈에 도달합니다.

퓨즈를 선택한 다음 회로 차단기로 다시 연결되는 경로를 따르십시오. 마지막 남은 슬롯에 퓨즈를 놓고 레버를 다시 아래로 당겨 장면을 트리거하고 이 시퀀스를 완료합니다.

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먼지를 깨물다

시작 지점에서 떠 있는 나무 판자에 도달할 때까지 튜브를 따라가십시오. 검은 액체에 빠지면 즉사하므로 판자 위로 점프하여 액체를 조심스럽게 건너십시오. 오르막길을 계속하다가 의도적으로 진공관 속으로 빨려들어갑니다. 공중에 띄운 후 넘어지면서 캐릭터를 조종하세요. 액체에 직접 발사될 것이기 때문에 주입구에 떨어지지 않도록 하십시오. 이 환경 퍼즐을 풀기 위해 파트너가 착륙할 때까지 기다리세요.

플레이어 중 한 명이 배출구 노즐을 타고 버튼이 있는 선반 쪽으로 위쪽을 가리켜야 합니다. 그 플레이어는 파트너가 선반에 도달할 수 있도록 노즐의 위치를 ​​잡아야 합니다. 다른 플레이어는 입구를 통과하여 선반에 착지해야 합니다. 거기에서 빨간색 버튼을 점프하고 두드려서 아래 팬의 기류 방향을 반대로 바꿉니다. 뒤에 남은 플레이어는 같은 난간에 도달하기 위해 공중을 타야 합니다. 두 플레이어는 다른 복도로 이어지는 다른 진공관으로 빨려 들어가야 합니다.

벽돌을 뛰어넘고 움직이는 플랫폼이 기다리고 있는 다음 복도로 이동하세요. 플랫폼이 가까워지면 점프하고 검은 풀 반대편의 난간 근처에 도달하면 더블 점프 + 대시를 합니다. 더블 점프 대시 동작을 반복하여 다른 간격을 건너고 진공관으로 또 다른 환경 퍼즐에 도달하세요.

이 퍼즐을 풀려면 지난번과 비슷한 작업을 수행해야 합니다. 한 플레이어는 진공관의 배출구 노즐을 타고 근처 선반의 빨간색 버튼을 가리킵니다. 다른 플레이어는 진공관 입구로 들어갑니다. 난간에 착지한 후 점프하고 버튼을 두드려 기류를 역전시킵니다. 이제 같은 과정을 반복하고 튜브의 다른 쪽 끝이 다음 버튼을 향하도록 합니다. 튜브에 들어간 플레이어는 두 번째 버튼을 두드려 검은 웅덩이에서 깔때기 진공을 드러냅니다.

두 플레이어 모두 해당 깔때기를 통해 입력해야 합니다. 공중으로 날아갈 때 착륙을 제어하고 다른 깔때기에 착지해야 합니다. 마침내 큰 배기 팬에 도달할 때까지 이 작업을 계속하십시오. 한 플레이어는 근처의 손잡이를 잡고 블록을 왼쪽으로 밀어 구멍을 만들어 파트너가 다른 퍼즐이 기다리고 있는 내부를 통과할 수 있습니다.

퍼즐을 풀려면 두 플레이어가 모두 필요합니다. 실내에 있는 플레이어는 진공관을 타고 팬 블레이드에서 멀어지는 방향으로 기류를 조정해야 합니다. 이렇게 하면 다른 플레이어가 안으로 들어갈 수 있습니다. 다음으로, 신체를 사용하여 절단된 전선을 통해 전류를 보내야 합니다. 한 플레이어(P1)가 첫 번째 절단 와이어의 양 끝을 잡고 다른 플레이어(P2)가 버튼을 누릅니다. 전류가 천천히 흐르면서 P2는 다음 간격으로 이동하고 다시 양쪽 끝을 잡고 있어야 합니다. 그런 다음 P1은 다른 간격으로 이동하여 회로를 완성하고 근처의 진공관을 낮춥니다.

튜브에 들어간 다음 튜브에서 튜브로 옮길 때 방울을 제어하십시오. 벽에 도달한 후 벽 점프를 수행하여 상단 선반에 도달합니다. 천장 선풍기가 있는 큰 방에 도달할 때까지 길을 따라 가십시오. 팬 블레이드 위로 조심스럽게 뛰어올라 모퉁이를 돌면 잡을 수 있는 물건이 있는 다른 팬과 팬을 돌릴 밸브가 근처에 있습니다. 한 플레이어(P1)는 밸브를 제어하고 다른 플레이어(P2)는 점프하여 평평한 표면을 잡습니다. P1은 P2가 반대쪽에 도달할 때까지 밸브를 돌립니다.

P2는 큰 해치를 지나 선반의 다른 쪽 끝에 있는 상자 더미 위에 전원 버튼을 찾습니다. 버튼을 눌러 팬의 전원을 켜고 해치를 엽니다. 팬이 회전하여 P1이 평평한 표면을 잡고 P2와 다시 그룹화할 수 있습니다.

해치를 통해 이동하지만 아직 플랫폼에 점프하지 마십시오. 플랫폼에 착지하면 반대쪽으로 스윙하게 되므로 이 플랫폼을 하나씩 점프합니다. 두 선수가 조화를 이루지 못하면 혼동을 일으키고 점프를 놓치기 쉽습니다. 따라서 쉽게 하기 위해 두 플레이어가 하나씩 플랫폼을 건너게 합니다.

플랫폼을 건너면 교류가 있는 3개의 팬을 통과해야 합니다. 한 플레이어는 유리창 외부의 레버를 제어하여 팬의 방향을 제어하고 다른 플레이어는 반대편에 도달할 때까지 기류를 타게 됩니다. 기류를 타는 플레이어는 레버 조작자가 기류를 전환하는 적절한 순간에 점프해야 하기 때문에 여기에서 커뮤니케이션이 중요합니다. 첫 번째 플레이어가 반대편에 도달한 후 이번에는 다른 플레이어/이전 레버 조작자에 대해 프로세스를 반복해야 합니다. 두 플레이어가 다시 모인 후 두 개의 노란색 떠 있는 룸바를 타고 다음 기계 안으로 향합니다.

거기에서 벽 점프를 통해 위층에 도달한 다음 다른 진공관이 있는 와이어 케이지에 도달할 때까지 경로를 따라 계속 진행합니다. 이전과 마찬가지로 한 플레이어가 타고 빨간색 버튼으로 돌출부를 향해 출력 노즐을 조준한 다음 다른 플레이어는 안으로 빨려들어가 해당 돌출부를 향해 발사됩니다. 빨간색 버튼을 두드려 기류를 역전시킨 다음 다른 플레이어는 기류를 타고 위로 올라가 재편성합니다.

작은 선풍기를 지나 터널을 통과합니다. 위쪽으로 부는 다음 배기 팬의 경로를 따르십시오. 공중에 있는 동안 다음 플랫폼으로 돌진한 다음 진공관에 들어갑니다. 튜브를 다시 타고 퍼널로의 착륙을 제어하여 다음 퍼즐에 안전하게 도달하십시오.

다음 영역에는 2개의 팬과 공기 흐름을 제어하는 ​​레버가 있습니다. 한 플레이어(P1)는 공기 흐름을 제어하고 다른 플레이어(P2)는 공기를 타게 됩니다. 이전과 마찬가지로 적절한 타이밍과 통신이 필요하므로 P1이 레버를 당기는 즉시 P2가 다음 팬을 향해 돌진합니다.

P2가 반대편에 성공적으로 도달한 후 가까운 진공관을 찾아 탑승합니다. 튜브에서 나오는 공기를 사용하여 바람개비 컵 쪽으로 불어 넣습니다. 평평한 플랫폼이 점프할 수 있는 P1에 도달할 때까지 이 작업을 수행합니다. P1이 P2와 다시 그룹화될 때까지 바람개비를 회전시키기 위해 컵에 다시 공기를 불어넣습니다.

몇 초 동안 나무 플랫폼을 시작하는 빨간색 버튼이 있는 다음 퍼즐로 계속 진행합니다. 이 퍼즐의 해결책은 다음과 같습니다.

  1. 한 선수(P1)가 버튼 위에 서게 됩니다. 아직 두드리지 마십시오.
  2. 두 번째 플레이어(P2)는 나무 플랫폼에 서게 됩니다.
  3. P1은 버튼을 누르고 P2는 빠르게 튜브에 들어갑니다.
  4. P1은 출구 노즐로 달려가 그것을 타고 위로 향하게 하고 P2는 튜브 내부를 이동합니다.
  5. P2는 다음 빨간색 버튼으로 시작됩니다. P2는 버튼을 두드립니다.
  6. 두 플레이어는 각각의 진공관에 들어가 다음 지역으로 이동합니다.

다음 지역에서 P2는 진공 콘센트를 타고 떠다니는 룸바의 주머니를 조준해야 합니다. P1은 진공 흡입구를 타고 빨간 구슬을 빨아들여 주머니에 넣어야 합니다. 그러면 룸바가 더 무거워지고 P1의 점프 플랫폼으로 사용할 수 있을 정도로 낮아집니다. 두 플레이어는 각자의 경로를 따라 계속 이동한 다음 덤벨을 반대쪽 끝까지 밀어 보스 지역에 도달해야 합니다.

이 전용 페이지를 따라 저희의 진공 타워 보스전 전략 을 살펴보십시오.

보스를 물리치면 이 장의 다음 순서가 시작됩니다.

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더 뎁스

출발점에서 두 사람이 여는 데 필요한 해치를 찾을 때까지 길을 따라가십시오. 컷신이 끝나면 두 플레이어는 이 단계에서 각자의 도구를 얻게 됩니다. 코디가 귀환 못을 받는 동안 메이는 지각 있는 망치를 얻을 것입니다. 이러한 도구의 사용 및 기능에 대한 몇 가지 빠른 팁을 보려면 아래 이미지를 검토하십시오.

다음 지역에서 더 낮은 수준으로 내려갑니다. 간격을 건너려면 May가 왼쪽으로 이동하여 노란색 손잡이를 찾도록 합니다. 코디는 작은 노란색 나무 판자를 겨냥해야 합니다. May가 손잡이를 친 후, Cody는 플랫폼을 제자리에 유지하기 위해 작은 구멍에 못을 박아야 합니다. 이것은 플랫폼에서 뛰어내리기 전이나 후에 수행할 수 있습니다. 조준 지원이 있으므로 조준에 대해 걱정하지 마십시오. 플랫폼이 확보되면 두 플레이어는 격차를 극복해야 합니다.

다음으로 May는 이미 근처 보드에 있는 녹슨 못을 사용하여 틈을 가로질러 스윙합니다. 다음으로 Cody는 아래 그림과 같이 긴 나무 판자에 못을 던져 May도 그 위를 흔들 수 있도록 해야 합니다.

다음으로 코디는 근처에 있는 녹슨 플랫폼을 밟고 아래와 같이 작은 노란색 판에 못을 쏩니다. May가 틈을 넘고 나면 근처에 있는 못과 상호 작용하여 빼내야 합니다. 그런 다음 Cody는 휘파람을 불며 그 못도 되찾았고, 이제 앞으로 나아가면서 두 개의 못을 들고 다닐 수 있게 되었습니다. 재편성하기 위해 May는 Cody가 건너고 점프할 수 있는 통로를 유지하기 위해 근처의 기어에 부착된 노란색 손잡이를 재빨리 두드려야 합니다.

다음으로 May는 손잡이를 두드려 플랫폼을 올린 다음 Cody는 플랫폼 아래에 원을 못을 박아서 제자리에 고정합니다. 이 작업을 두 번 수행하면 왼쪽 상단 선반에 도달할 수 있습니다. 다음 경로를 따라 경로를 막고 있는 병을 May가 부수도록 합니다. 마지막으로 두 플레이어는 컷신을 위해 해치를 열어야 합니다.

컷신이 끝나면 미니 게임으로 처리됩니다. 미니게임에 대한 개요는 미니 게임 개요 페이지 를 참조하십시오 .

미니 게임: Whack-a-Cody

이 미니게임은 책과 함께 컷신이 끝난 후 여러분 앞에 펼쳐질 것이기 때문에 놓칠 수 없습니다. 이 미니게임에 대한 자세한 내용은 이 링크 를 참조하십시오 .

미니 게임에서 두 개의 기어 플랫폼을 뛰어 넘으십시오. 연삭 기어를 통과하려면 노란색 구멍에 못을 던지십시오. 기어가 멈추면 그것을 지나 다음 방으로 이동합니다.

다음으로, 메이가 다른 선반에 닿을 수 있도록 노란색 판에 각각 하나의 못을 던집니다. May는 그녀가 칠 수 있는 손잡이를 찾을 때까지 그 길을 따릅니다. 코디도 아래층으로 내려가서 노란색 사각형 플랫폼을 찾습니다. Cody는 플랫폼을 밟고 May는 손잡이를 눌러 아래 그림과 같이 Cody를 상단 선반으로 발사합니다.

마침내 코디는 근처에 있는 파란색 플랫폼에 올라탔다. 이것은 May의 위치 근처에서 체인 링크 게이트를 들어올릴 것입니다. 구멍에 못을 던져 게이트를 제자리에 고정합니다. 그런 다음 Cody는 플랫폼을 떠나 May와 함께 재편성됩니다. 함께 재편성한 후 노란색 버튼에 다른 못을 박아 기어를 올립니다. 또 다른 퍼즐이 기다리고 있는 다음 지역으로 향하십시오.

미니게임: 스위치 뒤집기

May가 통과해야 하는 여러 기어와 두 개의 큰 노란색 바퀴가 있는 큰 기계가 있는 섹션에 도달하면 미니 게임이 말 그대로 모퉁이를 돌면 됩니다. 랜드마크로 활용하려면 아래 이미지를 참고하세요.

보도를 따라 올라간 다음 즉시 오른쪽을 보면 내부에 작은 원이 있는 원형 금속판이 있습니다. 이 장치에 접근하여 탬버린을 보고 미니게임을 시작하세요. 이 미니게임에 대한 자세한 내용은 이 링크 를 참조하십시오 .

메이는 기계를 가로질러야 하므로 Cody는 뒤에 남아서 적절한 못 배치를 도와주기만 하면 됩니다. 먼저 Cody는 아래 그림과 같이 May가 빨간색 버튼으로 스윙할 수 있도록 기계의 가장 오른쪽에 있는 보드에 못을 박아야 합니다. May가 버튼에 도달하면 그녀는 그것을 눌러야 합니다. 그러면 기계가 활성화됩니다.

Cody는 May를 돕기 위해 움직이는 플랫폼을 더 잘 보기 위해 긴 통로로 이동해야 합니다. 첫째, Cody는 움직이는 플랫폼을 가능한 한 오른쪽에 가깝게 왼쪽(아래 그림 참조)에 못을 박아야 합니다. 이를 통해 May는 첫 번째 플랫폼에서 쉽게 이동할 수 있습니다.

다음으로, Cody는 첫 번째 플랫폼을 구축해야 하지만 May는 아직 이에 뛰어들어서는 안 됩니다. 첫 번째 플랫폼과 그 위에 있는 기어드 플랫폼이 동기화되어 May가 플랫폼에 즉시 점프하면 막혀서 넘어지거나 깔려 죽습니다. 그 플랫폼을 약간 못 박은 다음 못을 회상하는 것은 타이밍을 변경하는 데 사용되어 May가 기어드 플랫폼에 의해 막히거나 부서지지 않고 왼쪽에 안전하게 도달할 수 있습니다. 또 다른 방법은 May가 점프할 수 있는 중앙에 플랫폼을 못 박고 위의 기어드 플랫폼이 올라가서 May가 통과하여 두 번째 플랫폼으로 점프할 때 못을 기억하는 것입니다.

팁: 정밀 회수: Cody는 특정 손톱을 마지막에 던졌더라도 특정 손톱을 회수할 수 있습니다. 기억하고 싶은 못을 겨냥한 다음 휘파람을 불면 됩니다. 이것은 고정된 다른 손톱을 망치지 않고 특정 손톱을 불러올 때 매우 유용합니다.

메이가 두 번째 단상에 이르자, 코디는 그것을 제자리에 고정하고 있던 못을 회상합니다. May는 다음 난간으로 점프하고 근처의 노란색 버튼을 눌러 플랫폼을 올리고 위의 다음 플랫폼으로 점프합니다. 코디는 흔들리는 사각 판에 못을 박아야 합니다. 5월은 못으로 스윙한 다음 기어드 플랫폼에서 점프합니다.

5월은 왼쪽에 있는 다음 플랫폼으로 점프합니다. 이제 반대 방향으로 회전하는 두 개의 나무 바퀴가 있습니다. Cody는 May에게 작은 톱니바퀴로 땅이 닿을 때까지 약간의 공간을 주기 위해 두 원의 바깥 부분에 못을 박아야 합니다. 또한 못은 상대적으로 반대 위치에 있어야 아래 그림과 같이 May가 12시 방향에 도달했을 때 두 바퀴 사이를 쉽게 이동할 수 있습니다.

May가 성공적으로 두 바퀴를 지나면 다음 플랫폼으로 미끄러져 내려갑니다. 그녀는 아래와 같이 그릴 바닥의 노란색 버튼 근처에 서 있어야 합니다. Cody는 May의 위치 바로 아래에 있는 노란색 사각형에 서 있어야 하므로 May가 버튼을 눌렀을 때 다음 플랫폼으로 발사됩니다.

다음으로 메이는 코디의 세 번째 못을 찾습니다. 그녀는 그녀가 올라야 하는 플랫폼을 낮추기 위해 그것을 당겨야 합니다. Cody는 May가 경로 끝에 있는 노란색 버튼에 도달할 때까지 기다려야 합니다. 이 버튼을 누르면 Cody의 경로 끝에서 플랫폼이 "범프"됩니다. Cody는 플랫폼을 향해 질주하는 시간을 정해야 하고 May는 적절한 순간에 플랫폼을 쳐서 다음 선반까지 Cody를 시작해야 합니다. Cody는 타이밍을 맞추기 위해 회전하는 칼날이 후퇴할 때 전력질주해야 합니다. Cody가 안전한 난간에 도달하면 May는 벽에 있는 개폐식 플랫폼으로 가는 통로를 따라가야 합니다.

Cody는 세 개의 못을 모두 사용하여 플랫폼을 활성화/수축해야 합니다. Cody 연주자는 특정 못을 정확하게 기억해야 합니다. 단순히 그것들을 회상하는 것만으로도 May는 그녀의 죽음에 빠질 수 있습니다. 시작하려면 처음 두 플랫폼에서 두 개의 못을 쏘고 왼쪽의 수직 표면에서 세 번째 못을 쏘십시오. 활성화 순서는 아래 주석이 달린 스크린샷을 사용할 수 있습니다.

May는 처음 두 개의 플랫폼을 사용한 다음 수직 표면에 달라붙습니다. Cody는 첫 번째 못을 기억하고 다른 수직 표면을 활성화하여 May가 벽을 최대한 높이 뛰어오를 수 있도록 해야 합니다. 그녀는 왼쪽 표면에 달라붙어야 합니다. 다음으로, 코디는 재빨리 오른쪽 플랫폼을 활성화하고 오른쪽 수직면의 못을 불러옵니다. 이렇게 하면 May가 오른쪽 플랫폼으로 이동할 수 있습니다.

다음으로, 왼쪽 수직 표면에서 못을 회수한 다음 오른쪽으로 다른 수직 표면을 활성화하고 5월 위의 플랫폼을 활성화합니다. 이것은 그녀가 아래와 같이 위쪽 플랫폼으로 벽 점프를 할 수 있도록 합니다. 수직 표면과 하단 플랫폼에 못을 기억하십시오. 마지막으로 마지막 두 플랫폼을 활성화하여 5월이 마침내 최상단에 도달할 수 있도록 합니다.

May는 통로를 따라간 다음 통로에서 뛰어내려 Cody의 위치 근처에 있는 낮은 층에 착지합니다. 그녀는 Cody를 위한 길을 만들고 그와 재결합하기 위해 유리병을 깨야 할 것입니다. 마침내 도구 상자가 보일 때까지 경로를 계속 따라갑니다. 그것에 점프하고 두 플레이어는 버튼 프롬프트를 눌러 컷신을 트리거해야 합니다.

장면이 끝나면 도구 상자를 추적해야 합니다. 경로의 특정 부분에는 정기적으로 못비가 내리겠습니다. 바닥에 나타나는 작은 그림자는 못비가 내리는 곳을 나타냅니다. 둘 다 낮은 금속 다리에 도달할 때까지 경로를 따르십시오. 코디가 다리를 건너는 동안 다리를 계속 망치로 두드려야 할 수도 있습니다. 천천히 떨어질 테니 걱정하지 마세요.

램프에 도달할 때까지 경로를 계속 따라갑니다. 코디에게 버튼을 못으로 박아서 점프할 수 있는 플랫폼을 만들게 하세요. 움직이는 톱날을 뛰어넘어야 하는 다음 장애물로 계속 이동하면서 못에 부딪히지 않도록 하세요.

다음 플랫폼에서 May는 금속 플랫폼을 올리기 위해 노란색 버튼을 눌러야 합니다. Cody는 이 플랫폼을 제자리에 고정해야 합니다. 상자 더미를 올라가 못 박힌 플랫폼으로 점프하여 다음 통로에 도달하세요. 금속 램프에 도달할 때까지 계속하십시오. May와 함께 램프의 노란색 버튼을 누르면 Cody가 램프를 제자리에 고정합니다. 또 다른 보스전을 계속 진행합니다.

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유선

이 시퀀스의 경우 목적지에 도달하기 위해 "레일"을 타야 합니다. 누르다 

레일을 연마합니다. 연삭하는 동안 점프 또는 이중 점프를 할 수 있습니다. 

다시 다른 레일로 전환합니다. 가는 길에 편의점이 있으니 죽을 걱정은 하지 마세요. 치명적인 장애물과 추락을 피하면서 캐릭터를 레일에 유지하는 데 집중하십시오.

길을 따라 밸브를 타고 점프한 다음 점프하여 다음 두 개의 구리 레일로 전환합니다. 그런 다음 녹색 케이블을 점프하고 갈아서 다음 구리 레일로 다시 전환하십시오. 길을 따라 전류가 흐르므로 건너 뛰십시오. 마지막으로 오른쪽에 있는 녹색 케이블로 전환하여 전원 스위치가 있는 나무 바닥에 도달합니다.

계속하려면 배기 팬의 전원을 꺼야 합니다. 각 전원 스위치로 연결되는 두 개의 개별 레일이 있습니다. 통과할 때 스위치를 눌러야 합니다. 전원 표시등에도 타이머(녹색 표시등이 빠르게 깜박임)가 있습니다. 기본적으로 짧은 간격으로 스위치에서 전원을 전송해야 합니다. 왼쪽의 레일은 더 길기 때문에 그것을 갈고 있는 플레이어는 몇 초 늦게 스위치에 도착할 것입니다. 왼쪽 레일을 사용할 플레이어가 1초 앞서 갈 수 있도록 하여 이를 보상하십시오.

첫 번째 팬이 비활성화되면 두 개의 팬을 더 통과시키기 위해 동일한 작업을 수행해야 합니다. 왼쪽에 있는 레일을 탈 플레이어는 스위치가 조금 더 멀기 때문에 먼저 가야 합니다. 올바르게 완료되면 두 팬이 모두 비활성화되고 두 사람 모두 배기 터널에서 나옵니다.

계속 연마하고 두 개의 자전거 바퀴를 뛰어 넘습니다. 작은 스페이드에 착륙할 때까지 트랙의 마지막 몇 미터를 계속 진행합니다. 두 선수는 동시에 점프하고 두드려야 아래 바닥으로 떨어집니다. 컷신이 재생되고 스테이지와 챕터가 종료됩니다.

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