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FPS 게임의 부족은 없지만 Ready or Not이 제공하는 기교와 현실감을 닮은 게임은 없습니다 . 개발자 VOID Interactive는 도전적이고 현실적이며 비디오 게임 환경에서도 플레이할 수 있는 참여 규칙(RoE)을 만들기 위해 전 세계 경찰 팀에 컨설팅을 시작했을 때 상황을 완전히 새로운 차원으로 끌어 올렸습니다.
RoE와 득점 시스템은 게임 커뮤니티의 모든 전술 슈팅 게임 중 최고입니다. 개발자는 도탄, 탄도 관통, 발사체 확장 및 운동량, 케블라 플레이트 역학을 게임에 통합했습니다. 게임이 얼마나 복잡한지를 고려할 때 다루어야 할 것이 많으며, 이 가이드에서는 설치를 완료하는 즉시 게임을 시작하는 데 필요한 모든 것을 갖추도록 기본 사항에 대해 논의할 것입니다.
시작하기: 로비에 익숙해지기
게임 시작 시 메인 메뉴에서 로비 유형을 선택할 수 있습니다. 로비(항상 Los Suenos 경찰 본부에 위치)를 선택하면 각 방이 다음과 같은 용도로 사용되는 여러 방 사이를 자유롭게 돌아다닐 수 있습니다.
- 맵 테이블 - 미션을 선택할 수 있는 곳입니다. 테이블로 가서 사용 키를 누릅니다. 가능한 임무 위치를 강조 표시하는 지도가 열립니다. 이 글을 쓰고 있는 현재, 게임에는 6개의 맵이 있습니다.
- 라커룸 또는 병참장교 - 로드아웃에 액세스하고 사용자 정의할 수 있습니다. 솔로 플레이어라면 모든 AI 장교의 전투 키트를 수정할 수도 있습니다.
- 건 테이블 – 현재 장착된 무기를 커스터마이징할 수 있습니다.
- 킬 하우스 또는 레인지 – 무기를 테스트할 수 있는 곳입니다.
미션 유형: 가장 어려운 것부터 가장 어려운 것까지
이 블로그를 작성하는 현재 6개의 맵과 2개의 테스트 레벨에 액세스할 수 있습니다. 지도를 선택하면 사용 가능한 다섯 가지 임무 유형 중 하나를 선택할 수 있습니다.
임무 유형 | 어려움 | 설명 |
바리케이드된 용의자 | 쉬운 | 엄격한 참여 규칙. 당신의 최우선 과제는 민간인을 구출하고 용의자를 구금하는 것입니다. 민간인이나 경찰관이 위협받지 않는 한 살인 권한이 없습니다. 더 높은 점수를 얻으려면 모든 용의자를 체포해야 합니다. |
습격 | 정상 | 용의자가 더 위험하고 거의 포기하지 않기 때문에 참여 규칙이 느슨해졌습니다. 또한 민간인보다 용의자가 더 많으며 장기간의 교전과 장기간의 총격전에 대비하는 연습이 필요합니다. 더 높은 점수를 얻기 위해 용의자를 체포할 필요는 없습니다. |
액티브 슈터 | 딱딱한 | 적극적인 저격수가 건물을 돌아다니며 광란에 빠진 인질을 죽이면서 시간과의 경쟁을 펼칩니다. 당신의 목표는 너무 많은 사상자가 발생하기 전에 그를 체포하는 것입니다. |
폭탄 위협 | 열심히 | 여러 우선순위가 있는 첫 번째 모드인 폭탄 위협에 대응하게 됩니다. 우선순위는 타이머가 다 떨어지기 전에 폭발물을 비활성화하는 것입니다. 두 번째 우선순위는 모든 민간인을 구출하고 용의자를 제거하는 것입니다. 그들은 일반적으로 폭탄 근처에 위치했습니다. |
인질 구출 | 정신 이상의 | 전략과 완벽한 실행이 필요한 가장 힘든 게임 모드. 용의자들은 민간인들이 가득한 방을 인질로 잡았습니다. 용의자에게 알리지 않고 접근하고 모든 각도에서 교전할 준비를 하십시오. 그들이 당신을 발견하면 인질을 죽이기 시작할 것이기 때문입니다. |
참여 팁: 당첨 확률 높이기
- 화학 조명을 사용하여 방 표시 – 조명의 소스가 되는 것 외에도 화학 조명은 건물을 통과하는 동안 이미 정찰/제거한 방을 표시하는 데 도움이 됩니다. 건물 배치에 익숙하더라도 화학 조명은 정보의 원천입니다. 예를 들어, 두 팀이 같은 건물을 습격하는 경우 방에 화학 조명을 떨어뜨리면 두 번째 팀은 이미 확인되었음을 알립니다.
- 낮은 준비 상태로 이동 속도를 높이십시오. 준비 여부에는 전력 질주 옵션이 없습니다. 이는 전술 슈팅 게임이기 때문에 의미가 있습니다. 총을 낮추는 '낮은 준비'를 토글하여 조금 더 빠르게 이동할 수 있습니다. CS: GO 플레이어가 이동 속도를 높이기 위해 칼, 주 무기, 보조 무기 사이를 전환하는 것을 보셨을 것입니다. '낮은 준비'도 비슷한 메커니즘을 제공하며 총을 바꾸는 대신 총을 내리기만 하면 됩니다.
- Freelean으로 모서리 활용 – Freelean은 모서리를 가로질러 기울이는 진화된 형태와 같습니다. 학습하는 동안 Alt + 방향 키를 눌러 모서리 주위를 자유롭게 정점으로 이동하거나 심지어 웅크리고 있어야 합니다. 위험한 복도를 정찰하고 방으로 파고들 때 훨씬 빠르고 더 나은 전술적 이점을 제공합니다.
- 부비 트랩 피하기 – 때때로 문은 수류탄으로 갇힌 부비입니다. 따라서 정찰할 때 항상 미러 캠을 사용하여 잠재적인 함정이 있는지 문 아래를 살펴보십시오. 하나를 찾으면 자물쇠를 사용하여 문을 열고 '훔쳐보세요'. 웅크리면 '철사 절단기 장착' 프롬프트가 표시됩니다. 끼어들기 전에 전선을 잘라 함정을 비활성화하십시오.
- 헬멧 캠을 활용하되 너무 자주 사용하지는 마십시오. T를 탭하면 헬멧 캠이 나타나며 특히 여러 팀이 건물을 치우고 있을 때 탁월한 전술적 이점을 제공합니다. 단, 햄릿 캠은 FPS 저하가 심하니 조심해서 사용하세요.
- 유틸리티는 캡처 임무에서 가장 좋은 친구입니다. Ready or Not은 플래시뱅, 테이저 건, 스팅어 수류탄, 가스, 빈백 산탄총을 포함한 풍부한 유틸리티 아이템 컬렉션을 자랑합니다. 이 모든 것이 목적을 달성합니다. 당신이하는 일을 알고 있다면 주포를 사용하지 않고 전체 층을 청소할 수 있습니다.
- 살인만이 유일한 선택은 아닙니다 . 게임의 교전 규칙은 인질이나 경찰관이 치명상을 입는 경우를 제외하고 살인보다 포획을 우선시합니다. 따라서 S 등급을 얻으려면 용의자를 잡아야 하며, 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 준수하도록 하는 것입니다. 페퍼볼, 빈백, 테이저건을 사용하여 용의자를 강제로 따르게 하고 그들이 저항할 경우에만 내려놓습니다.
- 과소 평가되지만 여전히 유용함 - 나머지 무기고와 비교할 때 도어 웨지는 거래 차단기처럼 보이지 않을 수 있지만 의심하지 않는 범죄자가 방에 들어가는 것을 방지하고 그들을 체포할 수 있을 만큼 충분히 긴 시간을 벌 수 있습니다. 또한 재사용이 가능하므로 만일의 경우를 대비하여 편리한 곳에 보관하십시오.
- 여러 C2 위반 혐의를 사용하여 용의자를 압도합니다. 준비 여부를 선택하면 여러 C2 혐의를 적용하고 한 번에 모두 폭파할 수 있습니다. 따라서 방에 여러 개의 출입구가 있는 경우 모든 출입구를 장비하고 각 문에 경찰관을 배치하는 것을 고려하십시오. 이런 식으로 모든 각도에서 방을 돌진하고 사상자를 최소화할 수 있습니다.
이별의 생각
당신이 전술 슈팅 게임의 팬이거나 적대적인 상황에 맞서고 소탕하는 동안 SWAT 경찰 부대가 겪는 끔찍한 불안을 경험하고 싶다면 Ready를 사용하거나 시도하지 마십시오. 게임은 아직 얼리 액세스 단계이므로 몇 가지 버그가 있을 수 있지만 게임에서 제공되는 현실감은 모든 노력의 가치가 있습니다. 행복한 사냥!
Ready or Not 은 SWAT 경찰의 임무를 맡은 새로운 전술 1인칭 슈팅 게임입니다. VOID Interactive에서 개발한 이 게임은 최근 2021년 12월 18일 Steam에 출시되었습니다. 현재 Steam의 베스트 셀러 게임이며 플레이어 기반은 매일 지속적으로 성장하고 있습니다 . 최근 출시된 게임일 뿐만 아니라 모두가 신인이라는 의미이기도 합니다. 즉, Ready or Not 의 초보자를 위한 몇 가지 팁과 요령이 있습니다 .
C2 Charges로 문 파괴하기
게임이 수색 및 영장실질심사라는 점을 고려할 때 입장을 계획하는 것이 게임의 핵심입니다. 당연히 적대적인 영역에 덜 공격적으로 진입하는 것이 사상자를 피하는 더 안전한 옵션이라고 생각할 것입니다. 그러나 더 안전한 옵션은 수동성과 시간 소모로 인해 더 위험한 옵션일 수도 있습니다. 이것이 우리가 C2 Charges를 사용하여 입장하기 전에 문을 부수는 것을 제안하는 이유입니다.
문을 부수면 상황이 더 나아질까요? C2 Charges를 활용하면 실제로 많은 일을 할 수 있습니다. 가장 명백한 결과는 문을 폭파시키는 것이지만, 그것은 또한 방에 있는 모든 사람을 혼란스럽게 합니다. 꽤 많은 C2 차지가 섬광탄 역할을 할 수도 있으므로 더 이상 실제 섬광탄 수류탄을 던질 필요가 없습니다. 문 근처에 서 있는 적에게만 진통이 온다는 점을 명심하십시오. 게다가 문을 폭파시키면 문 뒤에 있는 적을 즉시 죽인다. 그 부분만으로도 근처의 적에 대해 걱정할 필요 없이 방에 훨씬 쉽게 들어갈 수 있습니다. 그러나 문 뒤에는 민간인도 있을 수 있으므로 주의하십시오.
도어 웨지 활용
적의 영토에 진입한다고 해서 항상 모든 적들이 SWAT 부대로부터 숨어 있다는 의미는 아닙니다. 근처에 있는 적 측면 공격수가 반격할 순간을 기다리고 있을 가능성이 높습니다. 이것은 SWAT 단위에 대해 더 많은 걱정거리를 제공합니다. 고맙게도 이 시나리오를 방지하는 트릭이 있습니다.
가능한 측면 지점의 문 아래에 문 쐐기를 배치하는 것만 큼 간단합니다. 플레이어는 팀에 위험한 상황인 지역 주변에 여러 개의 문이 있을 것으로 예상해야 합니다. 이러한 도어 웨지를 배치하면 이러한 도어가 열리는 것을 완전히 막을 수 있어 위협적인 시나리오를 방지할 수 있습니다. 또한 플레이어는 이 쐐기를 적의 대피 문 아래에 둘 수도 있습니다. 적의 적군이 도망치는 것을 막는 좋은 방법입니다.
Low Ready 기능을 사용하는 방법을 알아두십시오.
준비 여부 가 FPS 라는 사실을 알고 있는 플레이어는 당연히 전력 질주 옵션을 원할 것입니다. 슬프게도 게임에는 해당 기능이 없으며 앞으로도 없을 수도 있습니다. 그러나 게임에서 더 빨리 걸을 수 있는 방법이 있으며 이는 Low Ready 기능을 전환하는 것입니다.
키 바인딩이 삭제 버튼이기 때문에 이 기능에 대해 알고 계시는 분들이 많지 않을 것입니다. 어떤 FPS 플레이어도 어떤 상황에서도 삭제 버튼을 사용한 적이 없습니다. 고맙게도 플레이어는 다른 게임과 마찬가지로 설정 메뉴에서 항상 키 바인딩을 변경할 수 있습니다. 일반적으로 FPS 게임에서 스프린트 버튼이기 때문에 Low Ready를 왼쪽 Shift 버튼과 결합하는 것이 좋습니다. 왼쪽 Shift 버튼은 처음에 걷기에 있음을 명심하십시오. 따라서 Walk를 가장 편안하게 누를 수 있는 다른 키에 바인딩해야 합니다.
Chemlights로 당신이 있었던 방을 추적하십시오
Ready or Not 에는 다양한 맵이 있습니다. 일부는 작고 일부는 덮을 방이 꽤 있고 일부는 비워야 할 문으로 가득 차 있습니다. 많은 방을 지우는 것은 특히 방을 이미 지웠는지 아닌지 확실하지 않은 경우 상당히 혼란스러울 수 있습니다. 여기에서 Chemlights가 유용할 것입니다.
Chemlights는 이미 방을 비웠음을 나타내는 안내자 또는 마커 역할을 할 수 있습니다. 이것은 특히 더 큰 지도에서 매우 유용할 것입니다. 이 Chemlights를 배치하기 전에 이미 방을 정리하고 전리품을 수집했는지 확인하십시오. 또한 플레이어에게는 10개의 Chemlight만 할당되어 있으므로 현명하게 사용하는 것이 좋습니다.
문 앞에 서지 마세요
이것은 플레이어가 저지르는 일반적인 실수입니다. 방에 들어가기 전에 플레이어는 일반적으로 문 뒤와 방 안에 무엇이 있는지 스캔합니다. 문 뒤에 있는 적들이 당신의 움직임을 들을 수 있어 문 뒤에서 공격할 가능성이 있습니다. 플레이어가 문 앞에 서 있는 동안 이런 일이 발생하면 쉽게 총에 맞을 수 있습니다. 플레이어는 위험을 피하기 위해 대신 문의 측면에서 스캔하는 것이 좋습니다.
Ready or Not 플레이어 의 대다수 가 여전히 조정 중이라는 것은 충분히 이해할 만합니다. 그것은 결국 새로운 게임입니다. 결국 현재 활동 중인 플레이어는 장기적으로 게임의 메커니즘에 익숙해질 것입니다. 이 팁이 게임 플레이를 개선하는 데 도움이 되기를 바랍니다.
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