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게임 플레이 기본

어려움

  • ETA Hoffmann - 쉬움(Permadeath 없음)
  • MR 제임스 - 노멀
  • 에드거 앨런 포 - 하드
  • HP Lovecraft - 매우 어려움(Edgar Allen Poe에서 게임을 깨면 잠금 해제 가능)
업데이트: 최신 업데이트 이후 일시 중지 메뉴를 통해 언제든지 난이도를 변경할 수 있습니다. 난이도를 변경하면 난이도와 관련된 업적을 받는 데 영향을 줍니다.

잊혀지지 않는 미니 게임

Song of Horror 에피소드 전반에 걸쳐 잊혀지지 않는 미니 게임에서 다양한 방법으로 존재와 싸워야 합니다. 이러한 유령은 일종의 "만남"으로 무작위로 나타나며 완료해야 합니다. 미니 게임에 실패하면 현재 캐릭터는 ETA Hoffman을 제외한 모든 난이도에서 죽습니다. 가장 쉬운 난이도에서는 현재 캐릭터를 계속 사용할 수 있습니다.

도어 바리케이드


에피소드 시작: 에피소드 I

문이 갑자기 검게 변하기 시작할 때마다, 당신은 그 쪽으로 달려가서 존재를 막기 위해 미니게임을 발동시키기 위해 그 문과 상호작용해야 합니다. A 버튼이 표시되어 있는 동안 탭한 다음 RT 버튼 아이콘을 주시한 다음 표시될 때 탭해야 합니다. A 버튼을 탭하면 캐릭터가 문을 밀고 RT 버튼을 탭하면 캐릭터가 문을 닫으려고 합니다. A 버튼을 계속 탭한 다음 RT 버튼이 나타나면 탭하고 문이 닫힐 때까지 이 순서를 유지해야 합니다.

문이 열리지 않도록 하려면 A 버튼으로 힘을 가하지 않고 RT를 눌러야 하는 경우가 있습니다. 이 미니 게임에서 실패하면 현재 캐릭터가 죽습니다. 이 미니게임이 완료되면 Presence는 문 반대편에 남아 있게 됩니다... 일반적으로 캐릭터의 심장 박동이 멈출 때까지입니다. 귀를 문에 대고 들으시면 됩니다. 문 근처에 있는 동안 계속 도청 아이콘이 표시된다면 현재 상태가 여전히 반대편에 있다는 의미일 가능성이 큽니다.

업데이트: 가장 최근 업데이트 이후로 숨은 미니게임의 심장이 뛰는 부분이 더 짧아졌습니다.

숨김


에피소드 시작: 에피소드 I

존재가 나타날 때마다(벽이 온통 검게 변하기 시작함) 숨을 곳을 빨리 찾아야 합니다. 숨길 장소는 지도에 슬래시가 있는 타원으로 표시됩니다. 가까운 은신처(옷장 등)로 재빨리 숨는다. 프레즌스로부터 숨겨지려면 미니게임을 플레이해야 합니다. 당신이해야 할 일은 화면에 나타날 때 두 개의 어깨 버튼 (LT + RT)을 함께 누르는 것입니다. 버튼은 캐릭터의 심장 박동을 들을 때만 나타납니다. 심장 박동을 예상하고 어깨 버튼을 일찍 누르지 마십시오. 그렇지 않으면 실패할 수 있습니다. 각 심장 박동을 들은 후에만 어깨 버튼을 누르십시오. 심장 박동이 안정되고 Presence가 떠날 때까지 심장 박동과 함께 어깨 버튼을 계속 눌러야 합니다. 화면이 당신의 주의를 산만하게 할 것입니다. 그렇다면 직접 보지 마십시오. 순서에 실패하면 캐릭터가 죽습니다.

이 미니 게임은 환경을 자주 확인하지 않으면 매우 위험합니다. 이 미니 게임이 갑자기 나타날 경우를 대비하여 근처에 있는 모든 은신처를 찾으려고 노력해야 합니다. 은신처를 찾을 수 없는 시간에 프레즌스가 나타나면 기본적으로 망한 것입니다. 은신처를 찾는 동안 방에 들어가고 나갈 수 있습니다. 존재가 당신을 죽이기 전에 은신처를 찾을 수 있는 특정 시간이 있으므로 지도에 해당 위치를 표시하는 것이 매우 중요합니다(실행할 때 조사하여).

조용히 해


에피소드 시작: 에피소드 II

에피소드 II에서는 소리로만 찾을 수 있는 눈먼 적을 만나기 시작합니다. 미니게임 중에는 유령이 그 지역을 떠날 때까지 조용히 있어야 합니다.

화면에 검은색 원이 있고 흰색 원이 검은색 원 안에 커지거나 줄어들 것입니다. 검은색 원 안의 흰색 원 윤곽선을 제어할 수 있습니다. 여기서 목표는 흰색 원을 성장 및 축소 흰색 원에 가능한 한 가깝게 유지하는 것입니다. RT 또는 LT를 단독으로 누르면 검은색 원의 절반이 윤곽선으로 채워지고 RT+LT를 모두 누르고 있으면 거의 전체 검은색 원이 흰색 윤곽선으로 채워집니다. 항상 한쪽 어깨 버튼을 누른 상태에서 흰색 원이 커지면 다른 쪽 버튼을 길게 누르는 것이 가장 좋습니다.

이 미니게임에서 가장 까다로운 부분은 흰색 원 윤곽이 완전히 확장된 다음 흰색 원이 축소되는 것을 관찰해야 할 때입니다. 원의 내부 부분이 시작되기 시작하기 때문에 내부 검은 이미지가 갑자기 모두 흰색으로 변하는 것을 지켜보십시오. 자라면서 검은 선이 생깁니다. 흰색 원이 흰색 외곽선에서 멀어지면 캐릭터가 소리를 내기 시작하므로 캐릭터가 소리를 내고 적이 당신에게 가까워집니다. 적이 너무 가까이 오면 캐릭터가 죽습니다.

심연을 탈출


에피소드 시작: 에피소드 III

이 미니 게임은 너무 크게 시작하기 때문에 당신을 놀라게 할 것입니다. 캐릭터가 떨어지면 포털이 열리고 유령이 캐릭터를 잡고 심연으로 끌어들이려고 합니다. 여러 손이 캐릭터에 도달해야 하며 캐릭터를 저장하려면 몇 가지 버튼을 스팸 처리해야 합니다. 전반적으로, 이것은 버튼 매싱에 능숙하다면 가장 쉬운 미니 게임입니다.

가운데 손이 당신에게 닿을 때 A 버튼을 스팸하여 심연으로 당겨지지 않도록하십시오. 측면 손이 당신을 잡으면 X 또는 B 버튼을 스팸하십시오(화면에 표시됨). X 버튼은 왼손에 반격하는 것이고 B 버튼은 오른손 세트를 상대로 반격하는 것입니다. 옆 손이 당신을 잡으면 즉시 새 버튼을 탭하는 것으로 전환하고 아이콘이 사라지면 A 버튼 스팸으로 다시 전환하십시오. 이 문제에서 벗어나려면 때때로 A 버튼을 마구 섞야야 할 것입니다. 내 스팸 메일 방법은 컨트롤러를 표면에 놓고 포인터 손가락으로 버튼을 두드리는 것입니다. 이 게임에서는 매우 효과적입니다.

Wraiths를 물리치십시오


에피소드 시작: 에피소드 IV

이 미니 게임에는 캐릭터 주변에 나타날 여러 망령이 포함됩니다. 망령은 한 번에 하나씩 나타납니다. 새로운 망령을 처치하면 새로운 망령이 나타납니다. 이것은 아마도 가장 쉬운 미니 게임이지만 최신 업데이트 이후로 조금 더 어려워졌습니다.

캐릭터는 오른손에 거울을, 다른 손에 랜턴을 들고 있습니다. 여기서 목적은 거울을 사용하여 그림자 레이스를 찾은 다음(왼쪽 아날로그를 이동하여) 레이스에 빛의 초점을 맞추는 것입니다(RT 버튼을 누르고 있음). 망령은 안개로 바뀌고 안뜰 지역의 다른 부분으로 이동하여 빛의 초점을 지속적으로 벗어납니다. 검은 안개로 변하면 반드시 거울을 이용하여 안개를 따라가며 그것이 구체화될 때까지 기다렸다가 빛을 비추십시오. 망령은 한 명 이상이지만 한 번에 하나씩만 나타납니다. 너무 가까워지면 죽는다. 이러한 미니게임은 외부 지역이나 긴 복도가 있는 지역에서 발생하는 것으로 보입니다.

업데이트: 최신 업데이트 이후로 망령은 이제 검은 안개 형태로 캐릭터를 통해 이동합니다. 그들은 당신을 속이기 위해 반대편으로 이동할 것입니다. 또한 거울에 비치는 빛이 화면 중앙이 아닌 오른쪽이나 왼쪽에 나타나기도 한다.
 

공포의 노래 에피소드 1 서곡 연습

다니엘스 아파트

플레이어는 이 소개 영역에서 다니엘로 플레이하기 시작합니다. 이 첫 번째 부분은 사실 별로 없습니다. 오른쪽 문은 거실로 통하고 왼쪽 문은 서재로 통한다. 다니엘의 사무실에 전화가 울리도록 방에 들어가고 나와야 하고 환경과 상호 작용해야 합니다. 전화 벨이 울리면 전화와 상호 작용하여 이 영역을 종료할 컷신을 트리거합니다.

안마당

다시 한 번, 컷신이 끝난 후 Daniel을 제어하게 됩니다. 안뜰에서는 몇 가지 상호 작용만 있습니다. 정문으로 걸어가 저택으로 들어갑니다.

지역 상호 작용: Song of Horror 전반에 걸쳐 상호 작용할 수 있는 지역이 있습니다. 흰색 점이 있는 영역에 접근하면 점이 영역을 검사할 수 있는 버튼 아이콘으로 바뀝니다. 물체를 조사하면 약간의 텍스트와 주변 퍼즐에 대한 몇 가지 단서를 얻을 수 있습니다.

입구 복도

현관에 들어서면 광원 사용에 대한 튜토리얼을 받게 됩니다. 오른쪽 썸스틱을 클릭하거나 RT를 누르면 손전등이 켜지거나 꺼지고 오른쪽 썸스틱을 움직이면 빛의 방향이 제어됩니다. 광원이 소진되지 않습니다(배터리가 소진될 수 없음).

낮고 높은 개체와 상호 작용: 일부 영역 상호 작용에 접근하면 버튼 아이콘이 표시되지 않을 수 있습니다. 아이콘이 보이도록 오브젝트 방향으로 빛을 비춥니다. 예를 들어, 조명을 위쪽으로 비추면 높은 머리 위 벽에 걸려 있는 검사 아이콘이 표시됩니다.

다니엘은 1층 바로 옆을 자유롭게 탐험할 수 있습니다. 그는 위층에 갈 수 없습니다. 화장실은 왼편 첫 번째 문으로, 벽난로가 있는 방은 복도와 오른편의 이중문을 통해, 주방은 계단 건너편 왼문으로, 식당은 맞은편 오른쪽 문으로 들어갈 수 있다. 계단. 벽난로가 있는 방의 오른쪽을 통해서도 도서관으로 들어갈 수 있습니다. 다니엘은 계단을 올라갈 수 없습니다. Daniel은 앞쪽 방에서 음악이 흘러나오는 것을 알아차릴 것입니다. 주요 목표는 계단 바닥 건너편의 오른쪽 문을 통과하는 것입니다.

식당

오른쪽에 있는 문 쪽으로 걸어가서 문에 있는 아이작 파버의 첫 편지 파일을 찾으세요. 파일 검사를 위한 자습서를 받게 됩니다. 위로 당겨지면 파일을 회전하여 파일 뒤에 무엇이 있는지 확인할 수 있습니다. A 버튼을 사용하여 파일을 검사합니다. 게임 플레이 중 언제든지 파일(RB) 및 인벤토리 항목(LB) 목록을 가져올 수 있습니다. 문 뒤에 있는 방으로 들어갑니다.

1층 연구

다니엘은 들어가자마자 오른쪽 벽에 엉뚱한 문이 있는 것을 발견할 것입니다. 다니엘의 왼쪽에 있는 신비한 문을 향해 걸어가서 엽니다. 문을 열면 전주곡을 끝내는 컷신이 트리거됩니다.

성취해서는 안되는 문
전주곡을 완료하면 플레이어는 있어서는 안 되는 문 도전 과제를 받게 됩니다 .

공포의 노래 에피소드 1 연습

에피소드 시작 시 플레이할 캐릭터를 선택해야 합니다. 총 4가지 선택이 가능합니다. 각 캐릭터는 어떤 형태로 저택의 상황과 관련되어 있으므로 모두 줄거리에 일부 기여하고 선택한 캐릭터와 다른 대화 및 검사 메시지를 받게 됩니다.

  • Sophie van Denend - 양초 - 다른 모든 통계와 함께 가장 높은 평온과 가장 균형 잡힌
  • Etienne Bertrand - 라이터 - 고강도 및 매우 우수한 속도
  • Alexander Laskin - 양초 - 최고 강도 및 매우 우수한 스텔스
  • Alina Ramos - 손전등 - 아주 좋은 속도와 아주 좋은 스텔스

모든 캐릭터 중에서 Alina는 원거리 조명에 대한 전반적인 최고의 광원을 가지고 있지만 캐릭터 주변에 조명 공간이 부족합니다. 양초는 좋은 모든 주변 조명과 중간 거리에 있습니다. 라이터는 근접 조명에 가장 적합한 광원입니다.

CHARACTER STATS: 캐릭터 Stats는 환경에서 기동하는 데 중요합니다. 힘은 문 밀치기 미니게임 동안 캐릭터를 더 세게 밀게 하고, 속도가 빠를수록 캐릭터가 더 빨리 움직일 수 있고, 스텔스가 높을수록 캐릭터가 달리는 동안 무작위로 프레즌스를 더 자주 만나지 못하게 하고, 세레니티가 높을수록 캐릭터가 쉽게 겁을 먹지 않도록 합니다( 심장 박동 소음), Presence 만남을 유발합니다. 어느 쪽이든, 시작할 캐릭터를 하나 선택하십시오.
PERMADEATH: Song of Horror의 Presence에 의해 캐릭터가 죽으면 해당 캐릭터는 죽습니다. 죽은 캐릭터가 중단된 부분을 선택하려면 남은 몇 안 되는 캐릭터 중 하나를 선택해야 합니다. 사망한 캐릭터의 인벤토리는 사망한 지역에서 검색할 수 있습니다. 현재 에피소드를 완료하기 전에 모든 캐릭터를 잃어버린 경우 에피소드를 다시 시작해야 합니다.
이별의 선물 업적
캐릭터가 죽으면 새 캐릭터와 함께 죽은 캐릭터의 배낭(인벤토리)을 들고 이별의 선물 도전 과제를 받으세요 . 분실물은 항상 마지막 캐릭터가 사망한 장소 근처에 있습니다.
에피소드 I 캐릭터 완성 업적

고유한 업적을 얻으려면 각 캐릭터로 에피소드 I을 완료하십시오.

  • 소피 반 데넨드 - 빛나는 갑옷을 입은 공주 업적
  • Etienne Bertrand - 실습 보스 업적
  • Alexander Laskin - 뜻밖의 손님 업적
  • Alina Ramos - 놀라운 발견 업적

현관

정문을 통해 저택으로 들어갑니다.

입구 복도

왼쪽 첫 번째 문은 화장실이지만 내부에는 아무것도 없습니다. 왼쪽 두 번째 문을 엽니다. 오른쪽에 있는 두 개의 문이 잠겨 있습니다. 오른쪽에 있는 첫 번째 문은 잠겨 있고 열쇠가 필요하므로 염두에 두십시오. 오른쪽 두 번째 문은 다른 쪽에서 잠겨 있습니다. 바로 앞에 있는 방으로 들어갑니다.

차고

가져 가라오래된 금속 상자방 안의 작업대에서. 상자를 살펴보면 나사로 잠겨 있는 것을 볼 수 있습니다. 방 반대편에 보일러 제어 장치가 몇 개 있지만 전원이 꺼져 있어 작동할 수 없습니다. 작업대 건너편 방의 측면에 셔터가 있지만 그것을 올리려면 보일러를 켜야 하고 올리려면 다른 것이 필요합니다. 방을 나와 입구 복도로 돌아갑니다.

입구 복도

계단을 지나 이동하면서 오른쪽 캐비닛 상단에 있는 Dusty Note 파일을 줍습니다. 그 쪽지는 거실에 있는 도서관 사무실의 맨 위 서랍에 열쇠가 있음을 보여줍니다. 도서관은 복도를 따라 내려가는 이중문을 통해 거실로 들어서면 오른쪽에 있지만 책상 위 서랍이 꽉 차 있고 기름이 좀 필요해서 열 수 없다. 거실에는 불을 켤 수 있는 벽난로도 있지만 그렇게 하려면 몇 가지 항목이 필요하며 나중에야 사용할 수 있습니다. 주방 왼쪽에 있는 작은 복도로 들어가십시오. 계단 바닥 바로 맞은편에 있는 문을 통해 들어가십시오.

식당

잡아성냥갑캐비닛 상단에서 왼쪽으로 – 이것은 도서관에서 벽난로를 다시 시작하는 데 필요한 일부입니다. 왼쪽 문을 통해 주방으로 들어갑니다.

주방

냉장고 에서 Drawing by Saul 파일을 꺼냅니다. 이 파일의 가장 유용한 정보는 뒷면에 있습니다 – Saul 7.반지중간 카운터 반대편에 있습니다. 반지를 살펴보면 한쪽이 부러진 것을 발견할 수 있으며 부러진 열쇠의 아래쪽 절반으로 보입니다! 싱크대 아래에 전선이 있는 물웅덩이도 있습니다. 이를 청소할 물건이 필요합니다. 주방 반대쪽 끝에 있는 왼쪽 문을 통해 창고로 들어갑니다. 다른 쪽 문(냉장실로 연결됨)은 다른 쪽에서 잠겨 있습니다.

 

창고

픽업기름통선반을 지나 탁자 위에 올라간 다음 방을 나가십시오.

주방

부엌에 다시 들어가면 문에서 듣기에 대한 자습서를 얻을 수 있습니다. 부엌 입구 쪽의 문 근처로 가면 귀가 있는 아이콘을 얻을 수 있습니다. Y 버튼을 누르고 있으면 문의 다른 쪽에서 나는 소리를 들을 수 있습니다. 이것은 게임을 진행하면서 매우 중요합니다. 문의 반대편에서 소음을 들을 수 있는 옵션이 주어질 때마다 항상 그렇게 하십시오. 반대편에서 소음이 들리면 문에 들어가지 마십시오. 그렇지 않으면 캐릭터가 죽을 것이기 때문입니다. 이것은 캐릭터의 죽음 유형 중 하나입니다.

이 경우 문의 반대편에서는 소음이 발생하지 않습니다. 문을 다 듣고 나면 지도에 대한 자습서를 받게 됩니다. 왼쪽 썸스틱을 클릭하여 지도를 불러옵니다. 지도에는 탐색한 방별로 모든 유형의 메커니즘, 잠긴 문 또는 관심 영역이 표시됩니다.

거실(입구 복도에 있는 이중 도어 룸)으로 들어간 후 도서관으로 들어갑니다.

도서관

서랍에 기름통 사용하기그것을 열기 위해 책상의. 당신의 캐릭터는마스터 키서랍에서. 이 키는 저택 주변의 잠긴 많은 문을 여는 데 사용할 수 있습니다. 도서관을 나와 식당으로 돌아갑니다.

마스터 키 도어:

 

  • 1층 스터디도어(1F 다이닝룸)
  • 어둠의 방 옆방(2층 2층 복도)
  • 보일러실 문(1F 키친)
  • 지하도어(1층 차고 복도 부근)

서랍을 다시 한 번 확인하여 서랍 안에 폴더가 있는지 확인하세요. 서랍에서 하이쿠 폴더 3을 꺼 냅니다 .

HAIKU 폴더: 에피소드 I에는 Paper Shadows 도전 과제 및Husher's Haikus안건. 위치는 다음과 같습니다.

 

  • 하이쿠 폴더 1 - 금속 갈고리(2층 서재 잠긴 문 보관실에 있음)를 사용하여 페인트 보관소의 다락방 문을 내린 다음 다락방의 유령과 상호 작용하여 그녀가 이것을 주도록 합니다.
  • 하이쿠 폴더 2 - 차 뒷좌석 사이드 베란다 외부 영역에서 발견. 지하실에서 전원을 다시 켜야 하고 보일러를 재설정해야 하며(파란색 버튼을 4초 동안 누르고 있어야 함) 차고의 셔터에 리모콘을 사용하여 측면 베란다로 가는 길을 열어야 합니다.
  • 하이쿠 폴더 3 - 1층 서재 서랍에서 발견. 서랍은 보관실에 있는 기름으로 기름을 발라야 합니다.

식당

Daniel이 서곡 챕터에서 신비한 문을 열었던 방으로 이어지는 이중 문으로 가서 마스터 키를 사용하여 잠금을 해제하세요.

1층 연구

전주곡에서 문이 있던 벽에 있는 Julia와 Saul의 메모 파일을 가져옵니다. 메모는 다가오는 퍼즐에 대한 힌트를 제공합니다(키의 위치)! 가져 가라드라이버책상에서. 인벤토리를 열고드라이버를 잠금 상자와 결합차고에서 찾은 것입니다.퓨즈상자 내부. 퓨즈는 다가오는 퍼즐에 도움이 될 것입니다.

식당

연구를 종료한 후 Presence는 식당 반대편에 있는 문을 부수려고 시도합니다. 튜토리얼 직후 미니 게임이 시작됩니다.

방 밖에 존재하지 않기:문이 갑자기 검게 변하기 시작할 때마다, 당신은 그 문으로 달려가서 그것을 막기 위해 미니게임을 발동시키기 위해 상호작용해야 할 것입니다. A 버튼이 표시되어 있는 동안 탭한 다음 RT 버튼 아이콘을 주시한 다음 표시될 때 탭해야 합니다. A 버튼을 탭하면 캐릭터가 문을 밀고 RT 버튼을 탭하면 캐릭터가 문을 닫으려고 합니다. A 버튼을 계속 탭한 다음 RT 버튼이 나타나면 탭하고 문이 닫힐 때까지 이 순서를 유지해야 합니다. 문이 열리지 않도록 하려면 A 버튼으로 힘을 가하지 않고 RT를 눌러야 하는 경우가 있습니다. 이 미니 게임에서 실패하면 현재 캐릭터가 죽습니다. 이 미니게임이 완료되면 프레즌스는 문 반대편에 남아 있게 됩니다... 일반적으로 캐릭터가 나올 때까지' 심장 박동이 멈춥니다. 귀를 문에 대고 들으시면 됩니다. 문 근처에 있는 동안 계속 도청 아이콘이 표시된다면 현재 상태가 여전히 반대편에 있다는 의미일 가능성이 큽니다.
문을 잡아! 성취
임의의 캐릭터로 프레즌스에 대한 문을 성공적으로 잡아서 홀드 도어를 받으세요! 성취.

미니 게임이 끝나면 문을 눌러 반대편에서 불길한 소리를 들을 수 있습니다. 지금은 다시 부엌 복도에 들어가지 마세요. 입구 복도로 돌아갑니다.

입구 복도

위층으로 올라갈 시간이니 2층으로 가세요.

2층 복도

계단 꼭대기 옆 벽에 누락된 그림이 있음을 주목하세요. 나중에 퍼즐을 풀기 위해 이 그림을 찾아야 하지만 지금은 찾을 수 없습니다. 마스터 키를 사용하여 계단을 돌 때 오른쪽 첫 번째 문을 열 수 있지만, 지금은 그 방에서 할 수 있는 것이 없습니다. 저 끝에 있는 문은 어둠으로 잠겨 있습니다. 방의 전등 스위치를 활성화하고 반대편의 어둠을 물리치려면 전원을 복구해야 합니다. 잠긴 문 옆의 의자에 있는 흑백 사진 파일을 집어 들고 이 사진의 뒷면을 보고 놀라움을 위해 다시 뒤집을 수 있습니다. 화장실로 들어갑니다(오른쪽 두 번째 문).

위층 화장실

잡아접시 천화장실 내부의 세면대에서 나온 후 나가세요.

2층 복도

오른쪽 세 번째 문은 잠겨 있어 아직 열 수 없습니다. 왼쪽 문에는 이상한 검은 물질이 문고리를 막고 있어 지금은 열 수 없습니다. 오른쪽의 마지막 문을 열 수 있습니다. 페인트 보관소로 이어지지만 복도 끝의 천장에 있는 다락방 문에 들어갈 물건이 필요하기 때문에 내부에서 할 수 있는 일은 없습니다. 복도에 있는 동안 똑바로 앞으로 이동하여 바로 앞의 문을 엽니다. 그러면 외부 발코니로 연결됩니다.

외부 발코니

바베큐 그릴로 가서 픽업그릴 집게. 발코니에 스포트라이트가 있지만 전원을 켜려면 근처 배터리에 연결하기 위해 항목이 필요합니다. 일단 복도로 돌아가세요.

2층 복도

복도를 따라 캐릭터의 왼쪽으로 이동하십시오. 이것은 2층 연구로 이어집니다. 픽업리모콘홀 끝의 의자 옆 커피 테이블에. 책상 뒤의 문에는 자물쇠에 깨진 열쇠가 있고 잠겨 있습니다. 인벤토리에 있는 반지는 열쇠의 나머지 절반이지만 문을 열려면 열쇠의 다른 절반에 고정할 무언가가 필요하며 지금은 가지고 있지 않습니다. 복도로 다시 이동한 다음 반대쪽으로 이동합니다(발코니 문을 마주보고 오른쪽으로).

복도를 내려가면서 왼쪽에 있는 캐비닛에 있는 두 번째 편지 From Isaac Farber 파일을 가져 옵니다 . 홀을 내려가면서 왼쪽의 작은 방으로 들어간 다음 캐릭터의 오른쪽에 있는 긴 캐비닛에 있는 Husher Mansion 파일의 Elevation Plan 을 선택하십시오. 마스터 침실의 문이 잠겨 있습니다. 옆에서 누군가가 우는 소리가 들렸고 나중에 문을 누르면 그 소리가 들립니다. 다시 복도로 나가세요.

 

2층 복도

다시 계단을 내려갑니다. 계단 하단 바로 맞은편의 문을 통해 주방 공간으로 들어간 다음 왼쪽 문으로 들어갑니다.

주방

그 위(싱크대 아래)에 전선이 있는 웅덩이로 걸어가십시오.웅덩이에 행주를 사용물을 청소하기 위해. 오븐 왼쪽 도어에 있는 마스터 키를 사용하여 잠금을 해제한 다음 안으로 들어갑니다.

보일러가 있는 방

가져 가라장작보일러 문 근처 의자의 창백함에서. 거실로 돌아가 장작을 벽난로에 놓을 수 있지만 불을 지피려면 여전히 다른 것이 필요하므로 기다리기만 하면 됩니다. 입구 복도로 돌아갑니다.

입구 복도

이제 지하로 내려가야 할 시간입니다. 차고로 통하는 복도로 가는 문으로 들어가 마스터키로 왼쪽 문을 열고 지하로 들어갑니다. 지하실 문은 마스터 키가 필요한 마지막 문이므로 문을 열면 버려집니다.

최하부

계단을 내려가면 아래 지하실에 들어갈 때 캐릭터의 왼쪽에 금고가 있습니다. 금고에 가지고 갈 수 있는 안전한 수수께끼 파일이 있습니다. 수수께끼는 금고의 조합에 대한 힌트를 줍니다.

  • 주소의 번호입니다. ( 수도원장 토마스 로드 4 )
  • 사울의 나이. ( 7 )
  • 위층, 계단 바로 옆에 매달려 있는 캔버스가 10년과 10년에 걸쳐 그려졌습니다. ( 1798 )

아직 전체 코드를 알아야 하는 것은 아니지만(주소와 Saul의 나이만) 원하는 경우 올바른 코드를 입력하여 지금 바로 열 수 있습니다. 올바른 코드는 " 4798 "입니다. 금고에는녹색 헝겊 인형.

선반의 복도를 지나 지하의 뒤쪽 부분으로 가십시오. 복도 끝에 있는 벽에 휴즈 박스가 있습니다. 이전의 드라이버를 사용하여 잠긴 상자를 열 때 퓨즈가 있어야 합니다. 퓨즈가 있는 경우 퓨즈 상자에 자동으로 사용해야 합니다. 이렇게 하면 퓨즈를 배치하기 위한 퍼즐이 열립니다. 올바른 배치 방법은 다음과 같습니다.

왼쪽 상단 – 25
오른쪽 상단 – 15
왼쪽 하단 – 20
오른쪽 하단 10a

모든 퓨즈가 배치되면,퓨즈 박스의 오른쪽으로 전등 스위치를 당기십시오. 스위치를 켜면 지하실 조명이 켜집니다. 다시 위층으로 이동하여 차고로 들어갑니다.

차고

차고 반대편으로 걸어가 벽에 있는 정보를 읽으십시오. 보일러가 오작동하면 발전기를 리셋하려면 발전기의 파란색 버튼을 4초 동안 누르고 있어야 한다고 명시되어 있습니다. 이를 염두에 두고 벽 메시지 오른쪽에 있는 보일러를 살펴보십시오. 버튼을 식별하려면 각 버튼을 눌러야 합니다. 오른쪽 버튼은 한번 누르면 파란색으로 변하므로파란색 버튼을 4초 동안 누르고 있으십시오.. 이제 보일러가 재설정됩니다. 차고 리모컨(인벤토리에서)을 사용하여 셔터를 엽니다.차고 앞에서 밖으로 나가십시오.

사이드 베란다

차 앞으로 가서배터리 클램프그것에서. 차 뒷문으로 걸어가서 차 안에서 파일을 찾습니다. 차 뒷부분에서 하이쿠 폴더 2 파일을 가져옵니다 . Side Porch 지역의 뒤쪽 부분에 있는 문이 현재 잠겨 있으므로 차고로 다시 들어갑니다.

 

차고

입구 복도로 다시 들어간 후 다시 계단을 올라 2층으로 올라갑니다. 문 뒤에 어둠이 있는 방으로 들어가십시오(캐릭터의 오른쪽 첫 번째 문).

다크니스 룸

이중문 오른쪽에 서서 전등 스위치를 켜서 다음 방의 어둠을 없애고 안으로 들어갑니다. 가져 가라붉은 헝겊 인형침대에서 다음 화장대에서 Masha의 녹음 을 가져옵니다. 녹음을 들을 수 있습니다. 방을 나와 외부 복도로 다시 나가십시오.

2층 복도

Presence가 외부 홀을 내려가는 동안(외부 발코니 쪽으로) 캐릭터를 쫓는 시퀀스를 얻게 됩니다. 당신의 캐릭터는 플레이 룸으로 돌진하고 문을 닫을 것입니다. 존재로부터 숨기려면 (옷장에) 숨은 다음 미니 게임을 플레이해야 합니다.

은신처:존재가 나타날 때마다(벽이 온통 검게 변하기 시작함) 숨을 곳을 빨리 찾아야 합니다. 숨길 장소는 지도에 슬래시가 있는 타원으로 표시됩니다. 가까운 은신처(옷장 등)로 재빨리 숨는다. 프레즌스로부터 숨겨지려면 미니게임을 플레이해야 합니다. 당신이해야 할 일은 화면에 나타날 때 두 개의 어깨 버튼 (LT + RT)을 함께 누르는 것입니다. 버튼은 캐릭터의 심장 박동을 들을 때만 나타납니다. 심장 박동을 예상하고 어깨 버튼을 일찍 누르지 마십시오. 그렇지 않으면 실패할 수 있습니다. 각 심장 박동을 들은 후에만 어깨 버튼을 누르십시오. 심장 박동이 안정되고 Presence가 떠날 때까지 심장 박동과 함께 어깨 버튼을 계속 눌러야 합니다. 화면이 당신의 주의를 산만하게 할 것입니다. 그렇다면 직접 보지 마십시오. 순서에 실패하면 캐릭터가 죽습니다.
빛의 죽음 업적
 의 죽음 도전 과제를 받으려면 아무 캐릭터와 함께 존재에서 성공적으로 숨으십시오 .

플레이룸

놀이방에 있는 동안 인형의 집 안을 들여다볼 수 있습니다. 이것은 퍼즐입니다. 인형 집 퍼즐은 안에 있는 퍼즐을 풀기 위해 다섯 개의 헝겊 인형이 필요합니다. 방을 나가십시오.

2층 복도

Presence는 이제 Play Room 건너편의 문을 검은색 물질로 덮고 있습니다. 그 문을 열려면 물질을 제거해야 합니다. 복도를 따라 외부 발코니로 이동합니다.

외부 발코니

스포트라이트 옆에 있는 배터리로 가서배터리에 배터리 클램프 사용. 캐릭터는 클램프로 배터리를 스포트라이트에 연결합니다. 이제 스포트라이트가 켜졌습니다! 스포트라이트로 가서 상호 작용하십시오. 검은색 물질이 있는 문 쪽으로 스포트라이트를 돌린 다음(홀 뒤쪽) 조명을 초점을 맞춥니다.. 계속해서 빛에 초점을 맞추면 스포트라이트의 힘이 약해지기 시작합니다. 당신이해야 할 일은 빛이 깜박이기 시작할 때까지 검은 물질에 빛을 집중시킨 다음 초점을 멈추고 어둠이 문에 다시 나타나기 시작할 때 빠르게 다시 초점을 맞추는 것입니다. 이렇게하면 두 번째 초점 동안 검은 물질이 제거됩니다. 2층 복도로 다시 들어가서 검은 물질을 꺼낸 문을 엽니다.

2층 침실 복도

픽업황금 열쇠(Masha's Key) 첫 번째 방으로 복도를 걸어 내려가면서 왼쪽에 있는 캐비닛 상단에 있습니다. 바로 앞에 있는 방으로 들어갑니다.

줄리아의 방

책상으로 걸어가 Julia와 Saul의 녹음 을 가져갑니다 . 원하시면 들을 수 있습니다. 방에서 이상한 소리가 들리지만 다치지는 않습니다. 침대 옆 캐비닛에 접근하여초강력 접착제그 위에.

 

2층 침실 복도

복도 아래로 3개의 문이 더 있습니다. 왼쪽 첫 번째 문은 화장실로 연결됩니다. 화장실 내부의 그릴 집게 사용낚시를 하다검은 헝겊 인형. 왼쪽 두 번째 문은 선반으로 막혀 있어 들어갈 수 없습니다. 홀 끝에서 오른쪽 방으로 들어가지 마십시오. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. 귀에 대고 누르면 반대편 소리가 들릴 수 있어 안전하지 않습니다. 복도를 나와 2층 복도로 돌아갑니다.

2층 복도

2층 연구실로 내려가십시오(외부 발코니 문 왼쪽).

2층 연구

이제 열쇠를 모아 책상 뒤(책장 근처)의 문을 여는 데 필요한 모든 것이 준비되었습니다. 문 앞에 서서링과 슈퍼 글루 결합얻기 위해접착제가 있는 키의 아래쪽 절반그런 다음 이것을 문에 사용하십시오. 픽업금속 후크오른쪽 상자와 접사다리 에서 아이작 파버의 세 번째 편지 파일. 방에서 나와 외부 발코니 근처 복도로 돌아갑니다.

2층 복도

페인트 보관소(바깥쪽 발코니 문을 향함)에 들어가 오른쪽(마지막 문) 중앙 복도에 있습니다.

페인트 보관

복도 끝에서,다락방 문에 금속 후크 사용(바닥을 바라보면서) 천장 문을 당겨서 엽니다. 사다리를 타고 다락방으로 들어갑니다.

애틱

캐릭터가 계단 꼭대기에 도달하면 다락방에서 우는 소리가 들릴 것입니다. 2층 계단 꼭대기에서 떼어낸 그림은 측면에 있는 원형 그림이다. 그 날짜는 지하실(1798)에서 조합 퍼즐을 푸는 데 도움이 되는 날짜입니다. 사다리 건너편 창 밖으로 나가지 마십시오. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. 그들 중 하나를 한 번 검사할 수 있지만 창 밖으로 나가려고 하지 마십시오.

다락방 반대편에 있는 울고 있는 곳으로 이동합니다. 세상에, 유령이여! 여성 유령은 캐릭터를 해치지 않습니다. 유령을 향해 걸어가서 그녀와 상호작용하여 하이쿠 폴더 1 을 얻으세요 . 이 가이드를 따르면 모든 Haiku 폴더가 있어야 하며Husher's Haikus수집. 유령을 향해 걸어가면 사라질 것입니다. 유령이 있던 뒤에 있는 벽에 있는 창문과 상호작용하고 그 창문에서 밖으로 올라갑니다. 외부 좁은 통로에서 사다리를 타고 내려갑니다. 2층으로 내려가면 외부 발코니를 통해 마스터 침실로 들어갑니다.

 

마스터 침실

침대 왼쪽에 있는 테이블에서 주름진 종이 파일을 가져옵니다 . 화장대(거울이 달린)로 가서 수집하십시오.블루 헝겊 인형그것에서. 화장대 왼쪽에 있는 문은 화장실로 연결됩니다. 안으로 들어가 싱크대 에서 아이작 파버의 네 번째 편지 파일을 가져온 다음 나가세요. 마스터 침실로 돌아가면 옷장 오른쪽에 있는 문을 엽니다. 이 문은 문 뒤에 있는 방을 나오면 2층 복도로 다시 연결됩니다. 방을 통과하는 동안(복도 쪽으로) 약간의 겁을 주지만 해로운 것은 아닙니다.

 

2층 복도

다시 입구 복도로 계단을 내려가서 차고로 들어가고 열린 셔터를 통해 Side Porch를 따라 Side Porch 외부 공간으로 돌아갑니다.

사이드 베란다

이제 집 측면에 있는 문을 여는 황금 열쇠/마샤의 열쇠가 있습니다.황금 열쇠를 사용하여 하인의 숙소 잠금 해제그쪽으로 들어가서 들어갑니다.

서번트 숙소 복도

캐릭터의 오른쪽에 있는 첫 번째 방으로 들어가십시오(왼쪽에 있어야 함).

마샤의 방

오른쪽 책상에 있는 Note From Masha 파일을 가져옵니다. 가져 가라주황색 헝겊 인형책상 옆 벽에 붙은 다리미판에서. 옷장 옆에 화장실로 연결되는 문이 있지만 화장실 내부에는 아무것도 없습니다.

 

서번트 숙소 복도

홀의 다른 쪽 끝에 있는 방으로 들어가십시오(바로 앞).

세탁실

이 방에는 죽음이 있을 수 있습니다. 욕조를 검사하지 마십시오. 그렇지 않으면 캐릭터가 죽을 것입니다! 픽업용제욕조 옆 카운터에서 방을 나가십시오.

서번트 숙소 복도

왼쪽 복도 끝에 있는 문을 열면 차고로 이어지는 방으로 돌아갈 수 있습니다. 이제 Play Room으로 돌아가야 합니다. 위층과 오른쪽 벽의 세 번째 문입니다.

플레이룸

지금쯤이면 5개의 인형이 있어야 합니다. 각 인형은 아직 모두 찾지 못한 경우 얻는 방법과 함께 아래에 나열되어 있습니다.

인형 집 퍼즐의 헝겊 인형 위치:

 

  • 녹색 헝겊 인형 - 지하 금고에서 찾을 수 있습니다. 코드는 " 4798 " 입니다.
  • 붉은 헝겊 인형 - 2층 어둠의 방에서 발견 (전등 스위치를 켜야 입장 가능)
  • 검은 헝겊 인형 - 2층 옆 복도 화장실 변기에서 그릴 집게로 낚시
  • 파란색 헝겊 인형 - 2층 연구에서 금속 고리를 얻은 후 페인트 보관소의 다락방 문을 당기는 데 사용하십시오. 다락방의 맨 오른쪽(유령 근처)에 있는 창 밖으로 올라가면 아래 마스터 침실에서 찾을 수 있습니다.
  • 주황색 헝겊 인형 - 금/마샤의 열쇠를 사용하여 하인의 숙소(사이드 베란다를 통해)를 잠금 해제한 후 마샤의 방에 들어가면 이것이 벽에 붙은 다리미판 위에 있습니다.

인형의 집으로 가서 조사하십시오. 인형의 집 퍼즐을 풀려면 인형의 집의 특정 방에 다섯 개의 인형을 각각 놓아야 합니다.

붉은 헝겊 인형블루 헝겊 인형주황색 헝겊 인형녹색 헝겊 인형검은 헝겊 인형
다이닝룸(테이블 있음)
욕실(욕조 및 샤워 커튼 있음)
주방(캐비닛, 카운터 및 냉장고 포함)
도서관(책장과 트렁크 포함)
거실(소파와 작은 테이블 있음)

모든 인형이 올바르게 배치되면 거실 벽(검은 헝겊 인형 근처)에 비밀 구획이 열리고 다음을 받게 됩니다.오래된 열쇠. 아래층으로 돌아가서 거실로 다시 들어갑니다.

거실

벽난로에 불을 붙일 시간입니다. 벽난로 근처에 서십시오. 에 의해 시작벽난로에 장작 놓기. 지금장작에 용제를 사용. 드디어,장작에 성냥갑을 사용불을 시작합니다. 식당에 다시 입장하십시오.

식당

섬뜩한 시체가 지금 테이블에 앉아 있습니다. 근처의 이중 문을 통해 1층 연구실에 들어가려고 하지 마십시오. 그렇지 않으면 죽을 것입니다. 그 방은 현재 어둠의 저주를 받고 있으며 저주를 풀어야 합니다. 시체를 조사하고 당신은 수집합니다오래된 종이 조각그것에서. 주방을 입력합니다.

주방

시체가 맨 끝에 있는 두 개의 문 근처 벽을 따라 매달려 있습니다. 접근해 모아봐오래된 종이 조각그것에서. 주방을 나와 2층 연구실로 위층으로 올라갑니다(2층 복도의 왼쪽 끝).

2층 연구

보관실 문 근처의 책상으로 접근하여 의자에 앉아있는 시체를 조사하여 다른 시체를 얻으십시오.오래된 종이 조각. 2층 복도 반대편 끝에 있는 문을 통해 마스터 침실로 들어갑니다.

마스터 침실

거울 왼쪽 문을 통해 화장실로 들어갑니다. 욕조에 시체가 있습니다. 네 번째이자 마지막을 얻기 위해 시체를 조사하십시오.오래된 종이 조각.

신문은 수수께끼를 만든다:

우리를 도우세요, 우리를 구하세요, 우리는 운명 을 타고났습니다, 욕망의 노예가 되었습니다
우리가 그것을 할 수 있도록 도와주세요, 우리를
불 속에 던져

수수께끼는 인형 집 퍼즐을 나타냅니다. 다시 플레이룸으로 이동합니다.

플레이룸

인형의 집을 조사하십시오. 에 대한 "가져가기" 옵션이 표시됩니다.검은 헝겊 인형, 따라서 인벤토리에 다시 추가하십시오. 다시 거실로 내려갑니다.

거실

그럼 난로에 다가가불에 검은 헝겊 인형을 사용캐릭터가 검은 헝겊 인형을 벽난로에 던지도록 하세요. 인형을 태운 후 약간의 평화로운 음악이 재생됩니다. 주방을 다시 입력합니다.

주방

글쎄, 시체는 사라졌다. 또한 1층 연구로 이어지는 문 옆에 서 있는 동안에는 도청 아이콘이 표시되지 않습니다. 연구를 입력합니다.

1층 연구

"Enter and Die"를 외치는 검은 구름 증기가 주위에 있는 문이 다시 나타났습니다! 문을 조사하면 잠길 것입니다. 문에 있는 오래된 열쇠를 사용하여 잠금을 해제하고 문을 연 다음 계단을 내려갑니다.

다른 곳

이 에피소드를 끝낼 컷신을 트리거하려면 계단 아래에 있는 문을 엽니다.

다른 곳에서의 성취
다른 캐릭터로 에피소드 I을 완료하면 다른 곳 에서 업적을 달성할 수 있습니다.
허셔 가문의 몰락 업적
허셔 가문의 몰락 업적 을 달성 하려면 캐릭터를 잃지 않고 에피소드 I을 완료하십시오 .
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