티스토리 뷰

반응형

일반 난이도로 게임 시작

NieR Automata 는 4가지 주요 수준의 난이도를 제공합니다. 그러나 난이도 수준은 눈에 띄게 다양 하다는 것을 알아야 합니다 . 게임은 가장 낮은 난이도에서 매우 쉬울 수 있거나(또는 심지어 플레이어를 위해 일부 작업을 수행할 수도 있음) 가장 높은 난이도에서 극단적인 도전을 제공할 수 있습니다.

보통의 난이도는 펀드와 챌린지 사이의 적절한 절충안 입니다. 최소한 첫 번째 경로(Route A)를 완료하려면 선택해야 합니다. 그러나 옵션 메뉴에서 난이도를 변경할 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 게임이 너무 쉽거나 어려워지면 조정할 수 있습니다. 자세한 내용은 난이도 페이지를 확인하세요.

 

게임에는 자동 저장이 없습니다!

NieR Automata 는 다양한 경우에 플레이어에게 이를 전달하려고 합니다. 게임은 자동으로 저장되지 않습니다 . 그것을 잊고 저장하지 않고 게임을 끄면 몇 시간의 진행 상황도 잃을 수 있습니다. 게임이 충돌할 수 있는 상황에도 동일하게 적용됩니다.

특히 몇 초 안에 완료되는 빠른 저장을 사용할 수 있으므로 가능한 한 자주 저장하는 것이 좋습니다. 더 어려운 전투가 있을 때마다 그리고 더 큰 퀘스트가 있을 때마다 저장하는 것을 잊지 마십시오. 저장에 대한 자세한 내용(항상 이 옵션을 사용할 수는 없음) - 저장 방법? 가이드의 FAQ 섹션에 있는 페이지.

 

원이 아닌 R2를 눌러 회피합니다.

콘솔 플레이어는 대부분의 액션 게임에서 원을 눌러 회피가 활성화된다는 사실에 익숙합니다. NieR Automata 는 R2를 눌러 회피 하기 때문에 이러한 타이틀과 다릅니다 . 이 동작을 대시하려는 방향으로 아날로그 스틱을 기울이는 것과 결합할 수도 있습니다. 전력질주를 시작하려면 R2를 누르고 계십시오. 이는 지역 공격을 피하거나 탐색 중에 탈출하는 데 유용합니다.

완벽한 회피가 카운터로 이어질 수 있다는 사실을 아는 것도 유용합니다 . 완벽한 시간에(즉, 적의 공격으로부터 피해를 받기 직전) 회피한 다음 공격 버튼 중 하나를 눌러 반격해야 합니다. 다양한 동작에 대한 자세한 내용 은 부록 의 컨트롤 을 참조하십시오.

 

원거리 공격이 근접 공격보다 안전합니다.

당신의 포드는 원거리 공격 을 합니다. 그것은 게임의 맨 처음부터 당신을 따라다니는 비행 로봇입니다 . 연속 사격과 포드의 특수 공격을 사용할 수 있습니다. 두 유형의 공격 모두 탄약이 무제한입니다.

직접적인 전투를 피하는 것은 게임 초반에 특히 유용할 수 있습니다. 즉, 완벽한 회피 및 반격과 같은 전투의 기본을 아직 배우고 있는 경우입니다. 근접 전투에서 누군가와 교전할 때 심각한 부상을 입거나 심지어 사망할 위험이 있습니다. 그러나 일부 상대는 방탄 갑옷이나 많은 건강을 가지고 있기 때문에 원거리 공격에만 집중하지 마십시오 . 여기서 일반 총알은 매우 비효율적입니다. Pod 사용 및 전투 메커니즘에 대해 자세히 알아보려면 전투 페이지를 확인하세요 .

 

카메라를 상대방에게 고정하면 공격이 더 쉬워집니다.

적에게 카메라를 고정 (L2 누름) 하는 것은 easy와 normal에서만 가능합니다 . 이 레벨 중 하나에서 플레이하는 경우 반드시 이 옵션을 사용해야 합니다. 이 기능에는 두 가지 주요 이점이 있습니다.

  1. 포드의 원거리 공격 을 놓치는 위험 없이 보다 정확하게 사용할 수 있으며 ,
  2. 완벽한 회피 후 반격 하여 적의 공격에 보다 효과적으로 대응할 수 있습니다 .

그러나 잠금 옵션은 상대방 그룹과 싸울 때 그다지 유용하지 않을 수 있습니다. 주어진 순간에 죽이고 싶은 적(최강으로 더 강한 적 중 하나)에 카메라를 고정하고 다른 적도 당신을 공격할 수 있다는 점에 유의하십시오.

 

최대한 많은 전리품을 수집

NieR Automata 에서는 많은 전리품을 얻을 수 있습니다 . 주요 소스는 패배한 상대입니다. 또한 지상의 빛나는 물체와 상호 작용하고 다양한 종류의 컨테이너를 열 수 있습니다.

의료 키트, 캐릭터 통계 부스터, 새 칩 또는 제작 구성 요소와 같은 많은 항목이 매우 유용합니다. 캐릭터는 각 항목의 최대 99개를 가질 수 있습니다 . 무게 제한에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 전혀 사용하지 않을 아이템을 다양한 상인에게 판매할 수 있습니다. 이것은 또한 당신이 부자가 되는 데 도움이 될 것입니다. 약탈 및 게임 세계 탐색에 대한 자세한 내용은 탐색 페이지를 확인하십시오.

 

지도 사용에 도움이 되는 조감도

NieR Automata 의 지도는 불행히도 매우 명확하지 않습니다. 현재 위치와 다음에 가야 할 위치를 결정하는 데 몇 가지 문제가 있을 수 있습니다. 카메라 위치를 조감도 , 즉 지면에 수직으로 변경합니다. 자신의 위치와 다양한 위치를 쉽게 확인할 수 있습니다. 그러나 일부 아이콘은 지하 위치에 대한 것임을 기억할 가치가 있습니다. 여기서 3D 지도를 회전하면 도움이 될 수 있습니다.

지도 범례 를 확인하고 아이콘 위로 마우스를 가져 가면 예를 들어 지도에서 특정 아이콘으로 표시된 상인 또는 퀘스트 유형에 대한 정보를 볼 수 있습니다.

 

외출 전 약은 꼭 챙겨두세요

NieR Automata 에서 캐릭터는 기본적으로 자가 치유가 불가능합니다 (나중에 자동 치유와 같은 칩을 얻을 수 있습니다). 약한 상대라도 많은 피해를 입힐 수 있고 예를 들어 체력 바의 절반을 차지할 수 있기 때문에 게임 초반부터 이것을 염두에 두어야 합니다.

회복 소모품은 체력 회복에 사용되며 다양한 유형이 있습니다. 세상에서 찾을 수 있고, 보상으로 받거나 상인에게서 구입할 수 있습니다. 더 까다로운 싸움(특히 보스가 있는 싸움)에서는 한 번의 싸움에서 여러 번 치유해야 할 수 있으므로 항상 약간의 여유를 두는 것이 좋습니다. HP 회복 및 체력 바 증가에 대한 자세한 정보와 팁은 치유 - 건강을 개선하는 방법을 확인하십시오. FAQ 섹션의 페이지.

 

일시 중지 메뉴 또는 바로 가기를 사용하여 자신을 치유할 수 있습니다.

NieR Automata 에서는 크게 두 가지 방법으로 약을 사용할 수 있습니다. 각 방법에는 장단점이 있습니다.

  1. 일시 정지 메뉴에서 약 선택 - 인벤토리 메뉴를 열고 회복 아이템으로 이동하여 목록에서 사용하려는 아이템을 선택합니다. 이 방법의 장점은 약을 선택하는 동안 게임이 일시 중지된다는 것입니다. 그러나 약을 얻는 데 시간이 걸립니다.
  2. 바로 가기 메뉴에서 약 선택 - 방향 패드를 눌러 약을 활성화합니다. 항목 목록이 표시되면 관심 있는 항목을 강조 표시하고 Circle로 선택 항목을 확인할 수 있습니다. 이 방법의 장점은 의약품에 빠르게 접근할 수 있다는 것입니다. 단점은 게임이 일시 중지되지 않는다는 것입니다. 아이템을 선택하는 동안 공격을 받을 수 있습니다. 적으로부터 떨어져 있는 동안 단축키를 사용하십시오.

 

가능한 한 자주 Pod의 프로그램을 사용하십시오.

프로그램은 L1 버튼을 눌러 활성화되는 Pod 고유의 기술 입니다. 재사용 대기시간이 있으므로 잠시 기다려야 다시 사용할 수 있습니다. 다행스럽게도 프로그램 자체를 사용하면 리소스가 소모되지 않습니다. 예를 들어 능력의 재사용 대기시간을 줄일 수 있는 칩이 있습니다.

시작 프로그램은 강력한 레이저 공격 으로 오랫동안 당신에게 도움이 될 훌륭한 기술입니다. 이 공격은 항상 주어진 그룹에서 가장 강한 상대에게 사용해야 합니다. 그러나 레이저는 예를 들어 일렬로 서 있는 여러 적도 공격할 수 있습니다. 게임 후반부에서 다른 프로그램과 다른 Pod를 얻을 수 있습니다. 다른 프로그램 간에 빠르게 전환할 수 있습니다. 이 항목은 별도의 페이지에서 캐릭터 및 파드 개발 에 대해 자세히 설명합니다 .

게임 후반부에서 다음 포드의 잠금을 해제합니다 . 몇 가지 프로그램을 연속으로 활성화할 수 있습니다 . 예를 들어 Pod 1의 프로그램을 사용하고 다음 Pod(d-pad의 왼쪽 또는 오른쪽)로 즉시 전환하고 Pod 2의 프로그램을 사용할 수 있습니다. Pod에 다양한 프로그램을 설정하고 주어진 순간에 가장 유용한 프로그램을 선택할 수도 있습니다.

 

전투를 시작하기 전에 적의 레벨을 확인하십시오

NieR Automata 에서는 각자 일정 수준의 경험을 가지고 있습니다 . 기본적으로 상대방의 머리 위에 표시되며 이 특정 HUD 기능과 관련된 칩을 제거하면 게임에서 이 정보를 표시하지 않을 수 있습니다(이 작업은 권장하지 않음).

캐릭터의 레벨을 크게 초과하는 적을 조심하십시오 . 예를 들어, 당신의 영웅이 레벨 12이고 상대가 레벨 38이라면 이 싸움에서 이길 수 없습니다. 높은 레벨의 상대는 당신의 공격에 매우 저항할 수 있어 평소보다 훨씬 더 오래 싸울 수 있습니다. 물론 주어진 상대가 더 많은 피해를 줄 수 있다는 점도 기억해야 합니다. 레벨이 높은 상대가 있는 퀘스트와 위치는 나중에 남겨두는 것이 가장 좋지만, 빠르게 XP를 얻고 레벨을 올리기 위해 갈 수도 있습니다.

 

칩 용량 스토리지 업그레이드에 골드 사용

게임의 초기 단계에서는 처음에 무엇을 사야 할지 결정하는 데 문제가 있을 수 있습니다. 고가의 무기나 일반 소모품은 게임 초반에 구매하지 않는 것이 좋습니다 . 게임 세계를 탐험하고 퀘스트를 수행하면 얻을 수 있기 때문입니다.

칩 저장소 업그레이드를 받아야 합니다. 저항 캠프의 정비소 소유자에게 가십시오. 이 그룹에서 구입한 각 항목을 사용하면 칩 설치를 위한 메모리 양(플러그인 칩 용량)을 늘릴 수 있습니다. 덕분에 통계에 더 유용한 수동 보너스(예: 더 많은 피해를 입히기, 자동 치유, 새로운 HUD 기능)를 얻을 수 있습니다. . 이 항목은 칩 - 설치 방법 페이지에 자세히 설명되어 있습니다 . FAQ 섹션의 페이지.

 

이 가이드 페이지 에서는 NieR Automata 에서 치트를 사용하는 방법을 배웁니다 . 사용 가능한 모든 치트를 나열했으며 가장 낮은 난이도에서도 적을 물리치는 데 문제가 있는 경우 사용을 고려해야 합니다.

치트를 사용하면 전투의 만족도가 훨씬 떨어지므로 치트 사용을 강력히 권장하지 않습니다. 가장 낮은 난이도에서 먼저 플레이하고 도움이 되지 않는 경우에만 치트를 사용하는 것을 고려하십시오. 다행히 치트는 영구적으로 활성화되지 않으며 게임의 어려운 부분을 완료한 후 다시 끌 수 있습니다.

치트는 이지 모드에서만 장착할 수 있습니다 . 다행스럽게도 이 난이도에서 전체 게임을 진행할 필요는 없습니다. 이전에 선택한 난이도는 옵션 메뉴의 게임 탭에서 자유롭게 변경할 수 있기 때문입니다.

지원 칩은 수동으로 활성화해야 하는 칩입니다 . 게임 시작부터 치트를 활성화하는 데 필요한 칩이 있거나 구매해야 할 수 있습니다. 후자의 경우 예를 들어 저항 캠프 의 공급 상인 을 방문할 수 있습니다 .

치트의 일부 또는 전부를 사용할 수 있습니다.

  1. 자동 공격 - 이 칩을 사용하면 플레이어의 입력 없이 근접 전투에서 상대방을 자동으로 공격할 수 있습니다.
  2. 자동 발사 - 이 칩을 사용하면 포드가 플레이어의 입력 없이 적에게 자동으로 발사할 수 있습니다(원거리 공격).
  3. 자동 - 회피 - 이 칩을 사용하면 플레이어의 입력 없이 적의 공격을 자동으로 회피할 수 있습니다. 이것은 부상으로부터 자신을 보호하는 데 매우 유용합니다.
  4. 자동 프로그램 - 이 칩은 모드 프로그램 특수 능력의 자동 활성화를 허용합니다(기본적으로 프로그램은 강력한 레이저 공격입니다).
  5. 자동 무기 전환 - 이 칩을 사용하면 사용하는 무기를 자동으로 전환할 수 있습니다.

칩은 운영 체제에 설치한 후에 만 활성화됩니다 . 각 치트에는 1개의 셀/슬롯이 필요합니다. 우리는 이 프로세스에 대해 칩 에 대해 더 자세히 논의했습니다. 설치 방법은 무엇입니까? 가이드의 FAQ 섹션에 있는 페이지. 특정 치트 사용을 중단하려면 관련 칩의 장비를 해제해야 합니다.

설치 창에서 칩을 사용할 수 없는 경우(위 그림의 예), 아마도 더 높은 난이도 중 하나에서 게임을 하고 있을 것입니다. 먼저 쉬움으로 낮추고 스킬 메뉴로 이동해야 합니다.

 

근접 전투

다양한 종류의 근접 무기가 백병전에서 사용됩니다 . 상인에게서 추가 무기를 구입하거나 게임 세계에서 무기를 찾거나(보통 잘 숨겨져 있음), 매우 드물게 퀘스트 완료에 대한 보상으로 받을 수 있습니다.

당신의 캐릭터는 라이트  헤비 공격 을 수행할 수 있습니다 . 가벼운 공격이나 강한 공격 콤보를 사용하거나 서로 결합할 수도 있습니다. 예를 들어, 2번의 가벼운 공격 후에 1번의 더 느리고 강력한 공격을 수행하도록 선택할 수 있습니다.

무기  에서 무기를 활성 상태로 보고 설정할 수 있습니다 . 이 게임을 사용하면 무기 를 수동으로 전환하는 데 시간을 낭비할 필요 없이 필요한 경우 전환 할 수 있도록 두 개의 무기 세트 를 준비할 수 있습니다.

주어진 세트 내에서 가벼운 공격과 강한 공격에 대해 다른 무기를 선택할 수 있습니다. 무기가 가볍고 무거운 콤보를 얼마나 잘 수행하는지 나타내는 Lt 및 Hv 매개변수에 주의하십시오.

 

원거리 전투

원거리 전투에서 포드는 게임의 맨 처음부터 제어되는 캐릭터를 동반하는 비행 로봇인 포드가 사용됩니다. 가능하면 R1 버튼을 계속 눌러 계속 발사하십시오. 포드의 탄약 공급량은 무제한이며 총이 과열될 수 없습니다.

기본적으로 원거리 공격은 그다지 강력하지 않지만 여전히 약한 적을 처리하는 데 사용할 수 있으며 더 강한 적과의 싸움에서 도움이 될 수 있습니다. 방탄 과 마주치는 경우에만 사격을 중단해야 합니다 . 즉, 갑옷이 중하거나 방패 뒤에 숨어 있는 적입니다(후자의 경우 근접 전투를 통해 방패를 제거한 후 사격을 재개할 수 있음).

포드는 또한 포드 프로그램, 즉 L1 버튼으로 활성화되는 특수 기술 을 사용할 수 있습니다 . Pod의 기본 프로그램은 강력한 레이저 공격 이며 이 능력은 오랫동안 유용할 것입니다. 단일의 강력한 적에게 피해를 입히고 연속으로 서있는 적을 공격하는 데 적합합니다. 게임 후반부에 완전히 다른 효과를 낼 수 있는 다른 포드와 프로그램 을 얻을 수 있습니다. 근접 무기와 마찬가지로 두 가지 다른 프로그램을 준비하고 필요할 때 전환할 가치가 있습니다. 흥미롭게도 첫 번째 포드의 프로그램을 활성화하면 소유한 다른 포드의 프로그램을 사용하기 위해 기다릴 필요가 없습니다. 각 포드에는 고유한 재사용 대기시간이 있기 때문에 전환한 직후에 활성화할 수 있습니다.

포드 프로그램은 리소스를 소비하지 않지만 쿨다운 상태가 됩니다. 기본적으로 재사용 대기시간이 화면에 표시됩니다. 이를 잘 활용하고 가능한 한 자주 특수 능력을 사용하십시오.

 

회피 및 반격 공격

회피는 게임에서 매우 중요한 부분입니다 . 통제된 캐릭터를 건강하게 유지하는 것이 필요 합니다. 참고로 R2 버튼(원 버튼 아님!) 을 눌러 회피할 수 있으며 왼쪽 스틱을 추가로 기울여 선택한 방향으로 점프할 수 있습니다.

공중에서 돌진할 수도 있습니다. 이 방법은 예를 들어 엘리트 적의 공격인 지면을 통해 퍼지는 충격파를 피하는 데 도움이 됩니다.

돌진과 빈번한 반격을 결합하는 것이 좋습니다 . 완벽한 회피를 수행할 때마다 반격할 수 있습니다. 즉, 제어 대상 캐릭터가 적의 공격에 맞으려 할 때 회피하면 됩니다. 그러면 경공격, 중공격, 원거리 공격을 할 수 있습니다. 또한 적을 공중으로 띄우고 비행 중에 공격할 수 있습니다. 이것은 싸움에서 더 빨리 승리할 수 있는 좋은 기술입니다.

 

적의 원거리 공격

수많은 적들이 당신의 캐릭터를 멀리서 공격할 수 있습니다 . 이에 대비하고 대응해야 합니다. 흥미롭게도 캐릭터의 방향으로 발사된 많은 발사체는 포드로 격추되어 멈출 수 있습니다. 너무 많거나 다른 유형의 발사체(예: 자체 유도 발사체)인 경우 대신 피하십시오.

적들은 또한 단일 강력한 원거리 공격(예: 포드에서 수행하는 것과 유사한 레이저 공격)을 시작할 수 있습니다. 이 경우 캐릭터를 살리기 위해 회피해야 합니다.

 

대상 잠금 카메라

카메라 잠금 메커니즘을 사용하면 선택된 단일 적을 훨씬 쉽게 공격 할 수 있습니다 . 이 옵션은 쉬움과 보통 난이도에서만 사용할 수 있으며 이러한 레벨 중 하나를 선택한 경우 잠금 옵션을 자발적으로 끄면 안 됩니다.

적 추적 을 사용하면 모든 발사체(예: 포드에서 사용하는 레이저 포함)가 놓칠 기회 없이 적을 공격할 수 있기 때문에 원거리 공격을 더 쉽게 사용할 수 있습니다(목표물이 장애물 뒤에 숨어 있지 않는 한). 그러나 이 메커니즘은 적의 행동에 보다 효과적으로 대응할 수 있으므로 일대일 전투에서도 유용합니다. 그러나 적군 그룹과의 전투 중에는 조심하십시오. 카메라를 적군 중 하나에 고정하면 다른 적의 행동을 보기가 어려워 잠재적으로 그들이 당신을 기습 공격하기가 더 쉬워질 수 있기 때문입니다.

 

피해를 입고 캐릭터를 치유합니다.

기본적으로 NieR Automata에는 자동 건강 재생 메커니즘이 없습니다 . 이 상황은 치유 칩 중 하나를 설치해야만 변경할 수 있습니다. 예를 들어 상대방에게 피해를 주어 체력을 회복할 수 있는 칩이 있습니다.

회복 소모품은 건강을 재생하는 데 사용할 수 있으며 필요한 경우 사용할 수 있도록 인벤토리에 항상 적절한 재고를 보유해야 합니다. 보스전과 더 높은 난이도에서 플레이할 때는 항상 치유 아이템을 휴대하는 것이 좋습니다.

건강 회복에 대한 자세한 내용은 치유 - 건강을 회복하는 방법을 확인하십시오. 가이드의 FAQ 섹션에 있는 페이지.

 

적 경험치

NieR Automata 에서 만나는 모든 상대 는 특정 경험 수준을 가지고 있으며 기본적으로 머리 위에 표시됩니다(운영 체제에서 적에 대한 정보를 제공하는 칩을 제거하지 않는 한). 이 지식은 게임 초기에는 특별히 중요하지 않지만 게임 후반부에서는 더욱 중요해집니다. 캐릭터보다 훨씬 높은 레벨 (예: 10레벨 이상) 에 있는 적과 싸우는 것을 피해야 합니다 .

높은 수준의 상대는 매우 강할 수 있으며 강력한 근접 무기 공격도 그다지 효과적이지 않을 수 있습니다. 그들은 또한 자신의 강력한 공격을 펼칠 수 있습니다. 사이드 퀘스트에서 이러한 유형의 적과 마주치게 되며 캐릭터가 더 강해지면 간단히 미루고 나중에 완료하는 것이 가장 좋습니다(적의 레벨은 그 동안 변하지 않아야 함).

예를 들어 현재 퀘스트를 빨리 끝내고 싶다면 일반 상대와의 전투를 건너뛸 수도 있습니다. 그러나 적을 제거하면 XP, 전리품 및 잠재적으로 새로운 유닛 데이터를 받을 수 있으므로 이것이 반드시 좋은 생각은 아닙니다(기계의 약간 다른 변형에 대해서도 별도의 항목이 수집됨).

 

보스와 미니 보스

NieR Automata에서 보스 싸움은 매우 일반적 이며 우리는 이러한 각 만남을 연습에 포함했습니다. 이러한 전투는 사이드 퀘스트 중에도 발생할 수 있지만 대부분의 메인 퀘스트에서 보스와 싸울 것으로 예상할 수 있습니다.

보스전 중에는 주로 공격을 피하는 데 집중해야 합니다. 특히 공격이 더 문제가 되는 경우(예: 연속 돌격 또는 강한 지역 공격) 더욱 그렇습니다. 포드의 원거리 공격으로 많은 보스를 약화시킬 수 있지만 근접 공격은 보스에게 효과적으로 피해를 줄 수 있는 유일한 방법입니다. 게임을 일시 중지하고 올바른 복구 항목을 선택할 시간을 줄 수 있도록 시스템 메뉴에서 건강을 복원하는 것을 잊지 마십시오.

 

다른 플레이어를 되살리기

가능하다면 네트워크 기능이 활성화된 상태에서 온라인으로 플레이하십시오. 이렇게 하면 쓰러진 플레이어의 시체를 찾을 수 있으며 옵션 중 하나는 다른 플레이어의 시체를 되살리는 것입니다 . 이것은 전투에 참여할 수 있는 임시 동맹을 제공합니다. 이것은 특히 보스와 싸울 때나 더 높은 난이도에서 플레이할 때 유용할 것입니다.

수리된 Android의 경험 수준을 확인하십시오. 레벨이 높을수록 더 효과적으로 적을 공격할 수 있습니다. 이 동맹들은 일정 시간 동안만 활동을 유지하지만 여전히 큰 도움이 될 수 있습니다. 더 많은 조언 을 원하시면 우리 연습 의 소셜 요소 페이지를 확인하십시오.

 

전투 중 카메라 위치 변경

일부 장면에서는 카메라 위치가 사용자에게 부과되어 전투가 어려울 수 있습니다 . 측면 보기는 특히 문제가 됩니다(첨부된 스크린샷의 예). 왜냐하면 캐릭터의 기동 공간이 매우 제한적이기 때문입니다. 측면으로 쉽게 점프할 수 없습니다. 이러한 상황에서 궁지에 몰리는 것을 피하고, 전투 지역의 반대편에 도달하고 작전 공간을 조금 더 확보하기 위해 상대방을 피하거나 뛰어 넘도록 노력하십시오.

 

무기 업그레이드

게임에서 획득하는 각 근접 무기는 1레벨부터 시작됩니다 . 자주 사용하는 무기를 업그레이드하여 더 많은 피해를 입히고 추가 통계(예: 더 높은 콤보 강도)를 받을 수 있도록 해야 합니다.

상인은 무기를 업그레이드할 수 있으며, 우선 저항 캠프 의 무기 상인 을 방문할 수 있습니다. 불행히도 각 업그레이드에 대해 비용을 지불하고 필요한 제작 구성 요소도 제공해야 합니다. 그럼에도 불구하고 평소에 사용하는 무기를 2~3레벨 이상으로 업그레이드 하도록 노력해야 합니다.

자세한 내용 은 캐릭터 레벨업 및 포드 페이지를 확인하세요.

 

장비 업그레이드

무기를 업그레이드하는 것 외에도 제어되는 캐릭터의 전투 능력을 높이는 데 필요한 다른 단계를 무시할 수 없습니다. 가장 중요한 것은 다음과 같습니다.

  1. XP 획득 및 레벨업 - 레벨이 올라갈 때마다 캐릭터의 주요 능력치가 증가합니다.
  2. 전투 칩 설치 - 예를 들어 공격의 강도를 높이고 적을 제거하여 건강을 재생하거나 피하기 쉽게 만드는 칩이 될 수 있습니다. 칩에 대해 더 자세히 설명했습니다. 설치 방법은 무엇입니까? 페이지.
  3. 소모품 사용 - 일시적이지만 가장 어려운 전투를 쉽게 하는 데 유용할 수 있습니다. 예를 들어, 백병전에서 일정 시간 동안 입히는 피해를 늘리거나 캐릭터의 갑옷 강도를 높일 수 있습니다. 소모품은 게임에서 대량으로 발견되며 상인에게서 구입할 필요가 없습니다(선택 사항이지만).

 

죽음을 피하다

NieR Automata 게임에서는 기본 난이도로 플레이하더라도 쉽게 죽임을 당할 수 있습니다. 캐릭터가 심각한 피해를 입는 즉시 반응하도록 노력하십시오. 신속하게 복구 아이템을 사용하거나 적으로부터 도망치십시오.

또한, 캐릭터가 상대방을 제거하는 것과 같은 특정 기준에 따라 자동으로 약을 소비하고 HP의 일부를 회복할 수 있도록 하는 칩을 사용할 수 있고 사용해야 합니다. 우리는 다음 페이지에서 가장 일반적인 방법을 설명했습니다. 치유 - 건강을 회복하는 방법? .

게임을 자주 저장하면 죽음의 결과를 피하는 데 도움이 됩니다 . 캐릭터가 사망한 경우 아래 설명된 방법을 사용하는 대신 이전 저장 파일을 로드할 수 있습니다. 또한 사망은 게임 기록에 나타나지 않습니다. 현재 진행 상황을 저장하는 방법에 대한 자세한 내용은 게임 상태 - 저장 방법을 확인하세요. 페이지.

 

캐릭터 죽음 - 어떻게 될까요?

캐릭터가 죽으면 기존 게임 오버 화면이 표시되지 않습니다 . 대신 게임을 계속할 수 있는 옵션이 있지만 마지막 체크포인트를 로드하는 것과는 다릅니다.

참고로 게임 중에 안드로이드로 플레이하고(첫 번째는 2B임) 제어된 안드로이드가 죽으면 가장 가까운 액세스 포인트에서 새로운 안드로이드(동일한 유형)로 다시 태어납니다 .

 

이전 몸으로 돌아가기

NieR Automata 는 Soul 게임 과 유사한 메커니즘을 가지고 있습니다 . 즉 , 장비를 복구하려면 사망 장소로 돌아가야 합니다. 시체에 접근하는 것은 문제가 될 수 있습니다. 특히 보스 전투 중에 사망한 경우 시체에 접근하려고 하는 동안 심각한 손상을 입을 위험이 있기 때문입니다.

시신은 지도에 특별한 아이콘으로 표시되어 있으므로 어디에서 사망했는지 기억할 필요가 없습니다.

몸에 가까이 다가가서 몸과 상호 작용하면 다음 옵션이 나타납니다.

  1. 검색 - 권장되는 선택입니다.
  2. 수리 - 이 동작은 신체가 "새로운" 캐릭터를 한동안 따라갈 수 있게 하고 전투에 도움이 됩니다.

다음과 같은 경우 이전 본체가 영원히 사라질 수 있습니다.

  1. 당신 은 그것에 도달하려고 시도하는 동안 두 번째 사망 ,
  2. 당신은 그것을 너무 오랫동안 무시했습니다 - 당신이 부활하자마자 그것을 복구하는 것이 가장 좋으며 당신이 거기에 가는 도중에 다른 퀘스트와 선택적인 활동을 수행하는 것을 피해야 합니다.

 

다른 플레이어의 시체

네트워크 기능이 활성화된 상태 로 플레이 하는 경우 세계를 횡단하는 동안 자신의 세계에서 죽은 다른 플레이어의 시체를 만날 수 있습니다(다른 플레이어의 세계에 "들어갈" 수는 없습니다. 멀티플레이어가 있습니다).

다른 플레이어의 몸과 상호 작용할 수도 있습니다. 예를 들어 그들을 위해 기도하거나, 무작위 보상을 받거나, "부활"할 수 있습니다. 우리는 다음 페이지에서 이러한 역학에 대해 더 자세히 논의했습니다. 소셜 요소 .

반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함