티스토리 뷰

반응형

팁 1 – 적 주변 계획

독구름 덫은 샤팔의 낮은 자연 저항에 잘 맞습니다.

던전의 적을 이해한다면 이미 게임보다 한 발 앞서 있는 것입니다. 함정과 몬스터를 배치하기 전에 각 영웅이 가지고 있는 기술과 패시브를 살펴보십시오. 처음 시작할 때 나는 그들의 모든 저항을 살펴보고 그에 대한 계획도 세웠습니다. 다만, 양이 많아지므로 패시브와 각 영웅이 공격할 수 있는 위치를 살펴보는 것이 좋습니다.

이렇게 하면 취약한 정도에 따라 몬스터를 최적의 위치에 쉽게 배치할 수 있습니다. 일반적으로 전면은 탱커 몬스터용입니다. 가운데는 강하고 질퍽한 몬스터를 위한 것입니다. 그리고 뒷면은 종종 앞면만큼 표적이 되기 때문에 와일드 카드입니다.

나는 한 번의 공격을 받고 죽는 몬스터를 위해 백 포지션을 예약합니다.

팁 2 – 적의 기술이 계획을 쉽게 망칠 수 있습니다.

적의 기술을 항상 확인하여 그들이 당신에게 던지는 모든 것에 대비하십시오.

이전 팁에서는 적의 패시브와 스킬에 주의하는 것에 대해 간략하게 언급했습니다. 그러나 특정 기술이 설정을 쉽게 망치는 방법에 대해서는 이해하지 못했습니다. 예를 들어, 한 스킬은 첫 전투에서 모든 몬스터의 위치를 ​​이동합니다. 이에 대한 가장 좋은 카운터는 몬스터를 원하는 위치로 이동하기를 바라며 원하지 않는 위치로 몬스터를 이동하는 것입니다.

팁 3 – 턴 오더 보기

화면 왼쪽의 턴 순서는 좋은 정보 덩어리입니다.

턴 순서는 화면 왼쪽에 목록으로 나타납니다. 각 몬스터와 적의 턴 순서를 보여주며, 맨 위의 것이 먼저 표시됩니다. 처음 플레이를 시작했을 때 기획 단계에서 몬스터를 배치할 때 이걸 볼 줄은 몰랐습니다. 이것은 각 싸움의 첫 번째 라운드가 어떻게 진행될지 아는 데 도움이 됩니다.

또한 턴 오더에서 다음 적을 쓰러뜨릴 수 있다면 누구를 공격할지 계획하는 것이 유용합니다.

팁 4 - 사기 또는 건강을 위한 구축

당신은 주로 건강이나 사기를 손상시키는 데 몬스터를 집중시켜야 합니다.

Legend of Keepers에는 체력 막대를 0으로 떨어뜨려 적을 죽이는 데 중점을 둔 두 가지 주요 방법이 있습니다. 그렇지 않으면 대신 사기 막대를 비워 적을 겁주게 할 수 있습니다. 하이브리드를 선택하는 대신 이 두 가지 방법 중 하나로 몬스터의 우선 순위를 정하는 것이 좋습니다.

적을 죽이면 혈액 자원을 얻을 수 있습니다. 반면에 그들을 놀라게 하면 대신 눈물을 얻게 됩니다. 두 리소스 모두 장단점이 있지만 Tears가 더 유용합니다. 당신이 얻는 괴물에 약간의 RNG가 있고 그것이 당신의 빌드에서 역할을 할 수 있지만, 저는 사기에 집중하는 것을 선호합니다.

팁 5 – 동기 부여는 어떻게 작동합니까?

치료사는 매우 필요한 동기 부여를 되찾기 위해 내가 가장 좋아하는 작업입니다.

Legend of Keepers의 중요한 메커니즘은 동기 부여가 작동하는 방식입니다. 던전에 있는 모든 몬스터는 싸울 동기를 부여받아야 합니다. 그렇지 않으면 타서 사용할 수 없게 됩니다. 몬스터는 전투에서 죽을 때 동기를 잃고 전투에서 떨어진 주둔지에 있을 때 동기를 얻습니다.

또한 매주 특정 이벤트와 결정은 다양한 양의 동기 부여를 제공합니다. 항상 몬스터를 번갈아 가며 태워지기 전에 약간 회복되도록 해야 합니다.

팁 6 – 수비대에 추가 몬스터 저장

몬스터가 잠시 쉬도록 수비대에 몬스터를 보관하는 것을 잊지 마십시오.

사기 빌드에 집중하고 있다면 주둔지에 추가 몬스터를 유지하는 것이 좋습니다. 첫 번째 승진을 할 때까지 적의 ​​저항에 적응하지 않기 때문에 추가 몬스터가 필요하지 않습니다. 그 동안 그들은 동기를 회복할 수 있습니다. 팁 5는 빌드에 관계없이 각 몬스터의 동기를 관찰하는 것이 여전히 중요하기 때문에 이것에 영향을 미칩니다.

팁 7 - 던전 마스터 레벨링

레벨을 올려 던전 마스터의 주요 보너스를 잠금 해제하세요.

Legend of Keepers에는 Dungeon Masters라는 세 명의 주인공이 있습니다. 당신의 달리기는 죽을 때까지 끝나지 않으며 메타 진행의 한 형태를 제공합니다. 얼마나 잘 하느냐에 따라 달리기가 끝날 때 경험치를 얻고 스킬 트리에 점수를 할당할 수 있습니다. 이들은 추가 도덕 피해 또는 보너스 시작 몬스터와 같은 모든 종류의 보너스를 제공합니다.

Slaveholder 이외의 다른 캐릭터를 잠금 해제하는 방법이 궁금하다면 Enchantress의 레벨 10에 도달해야 합니다. 그리고 세 번째 캐릭터인 엔지니어는 Steam Early Access 개발 후반부에 출시될 예정입니다.

팁 8 – 난이도를 사용자 정의

난이도를 선택하여 나만의 도전 과제를 만드세요.

플레이어는 여러 옵션으로 난이도를 사용자 정의하여 더 쉽게 또는 더 어렵게 만들 수 있습니다. 난이도를 어떤 방식으로 하느냐에 따라 더 많은 경험치를 획득하여 던전 마스터를 더 빨리 레벨업할 수 있습니다. 어떻게 하면 더 즐겁게 감상할 수 있는지 확인하는 것이 좋습니다.

팁 9 - 선택할 작업 결정

고유한 장점과 단점이 있는 고유한 작업이 많이 있습니다.

Legend of Keepers의 대부분은 인간과 싸우기 전에 매주 수행할 작업을 결정하는 것입니다. 어떤 작업이 가장 좋은지 아는 것은 당신이 필요로 하는 것과 가지고 있는 것에 달려 있기 때문에 항상 쉬운 것은 아닙니다. 세부적으로 망치고 싶지 않은 다양한 작업이 많기 때문에 다음은 가장 일반적인 작업과 수행하는 작업입니다.

작업 이름 세부
이벤트 무작위이며 좋은 결과 또는 나쁜 결과를 제공할 수 있습니다. 운이 좋은 경우가 더 많습니다. 그러나 이것은 다른 옵션을 위한 돈이나 자원이 없을 때 선택하는 것입니다.
약탈 한 번 선택하면 되돌릴 수 없는 작업입니다. 새로운 몬스터, 골드, 동기 부여 등과 같은 보상을 위해 세 위치 중 하나를 약탈할 수 있는 세 자원 몬스터가 있습니다. 그러나 각각 고유한 위험이 있습니다.
엔지니어 100골드에서 300골드로 트랩을 업그레이드할 수 있는 옵션입니다.
상인 몬스터도 팔고, 함정도 팔고, 유물도 믿죠. 유물은 해당 실행에 대한 영구적인 패시브 버프를 제공합니다.

팁 10 - 중첩 디버프를 활용하십시오

중첩 디버프는 시간이 지남에 따라 적들이 지는 것을 지켜보는 좋은 방법입니다.

독, 출혈 또는 사기 저하와 같은 Legend of Keepers의 디버프는 모두 더 높은 피해와 더 긴 지속 시간을 위해 중첩될 수 있습니다. 각각의 개별 디버프가 적 아래에 나타나지 않기 때문에 이것을 깨닫지 못하기 쉽습니다. 그러나 적 아래에 마우스를 올려 놓으면 손상 스택이 표시되고 지속 시간에 더 많은 턴이 추가됩니다.

디버프가 중첩되는 동안 원래 적용된 방식이 타이머 동안 계속 실행됩니다. 예를 들어 능력이 3턴 동안 -10 사기를 적용하면 3턴 후에 종료됩니다. 다른 능력이 4턴 동안 그 위에 -10의 사기를 던진다 해도 총 4턴으로 변경됩니다. 3턴 동안 지속되는 능력이 종료되고 4턴 동안 1턴이 더 남아 있습니다.

 

인피니트 골드 얻는 방법, 1주일 만에 직원 레벨을 최대로 올리세요

게임은 자동으로 골드, 몬스터, 보스 통계, 피와 눈물에 대한 변경 사항을 저장하지만 주간 패스는 저장하지 않습니다.

따라서 원하는 경우 "트레이너"에 들어가 직원 중 한 명의 레벨(예: 레벨 1에서 2로)을 올린 다음 메뉴에서 나와 다시 입력하면 해당 주에 다시 있을 수 있습니다. 해당 직원의 다음 레벨(레벨 2에서 3로)로 다시 이동할 수 있으며 해당 직원의 최대 레벨(레벨 5)에 도달하거나 클리어 골드가 소진될 때까지 프로세스를 반복할 수 있습니다. 하지만 걱정하지 마! 약탈과 "이벤트"라는 두 가지 방법을 통해 골드를 쉽게 얻을 수도 있습니다. 첫 번째는 비활성화 위험이 적은 약탈을 선택하는 것입니다(자동으로 주의 변경 사항을 저장하지는 않지만,






두 번째 방법인 "이벤트"는 조금 더 지루하지만 수익성이 가장 높은 방법은 이벤트에 입장하고 마음에 들지 않으면 나가서 다시 입장하여 해당 이벤트를 완료할 때까지 해당 이벤트를 다시 실행할 수 있습니다. 당신에게 300골드 이상을 주는 것을 얻거나 900골드 이상을 주는 것을 얻습니다.

피는 많으나 눈물은 적지만 실험실에서 일주일을 잃고 싶지 않습니까? 걱정하지 마십시오. 실험실에 들어가서 원하는 모든 변경을 수행하고 나가서 다시 입력하면 피와 눈물 변경 사항이 저장되고 그 주에 다시 할 수 있습니다.
반응형
댓글
반응형
공지사항
최근에 올라온 글
최근에 달린 댓글
링크
«   2024/05   »
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
글 보관함