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Battlestate Games가 마침내 Escape from Tarkov 0.13 업데이트에 대한 패치 노트를 발표하여 게임에 제공되는 모든 새로운 콘텐츠에 대한 세부 정보를 제공하므로 기다림은 끝났습니다. 타이틀에 대해 출시된 가장 큰 패치 중 하나이며 오랫동안 기다려온 맵, Streets of Tarkov , 새로운 무기, 사격장 업그레이드 레벨 등을 가져올 것입니다.

 

0.13 업데이트는 12월 28일 오늘 출시되며 아래에서 이에 대한 패치 노트를 확인할 수 있습니다. 

Escape From Tarkov 0.13 업데이트 패치 노트

Streets of Tarkov는 Escape from Tarkov 0.13 업데이트의 새로운 맵입니다. (사진설명: 배틀스테이트 게임즈)

새로운 콘텐츠:

타르코프의 거리

Norvinsk 지역에 특별 경제 구역이 설립된 이후 Tarkov 시는 개발의 중심지이자 지도상의 핵심 위치가 되었으며 국제 투자에 힘입어 아낌없이 연료를 공급했습니다. 짧은 시간에 도시는 모든 인프라를 갖춘 대도시로 성장했습니다. 주요 투자자 중 하나는 공식적으로 전 세계 18개국에 지사를 두고 있는 생명 공학 R&D 회사인 TerraGroup이었습니다. 그러나 관심 목록은 주장된 것보다 훨씬 더 광범위하며 식욕은 계속 증가하고 있습니다. Tarkov와 Norvinsk 지역의 대부분의 주요 기업은 어떤 식으로든 이 조직과 연결되어 있었습니다. 이 도시에는 본사, 실험실, 산업 기업 작업장 및 USEC 민간 군사 회사(보안을 위해 TerraGroup에서 고용)의 지사가 있습니다.

 

Tarkov시는 러시아 북서부에 위치하고 있으며 Norvinsk 지역의 일부입니다. Karelian Isthmus 남쪽의 핀란드 만 오른쪽 둑에 있습니다. 한때 활발하게 발전하던 도시의 인구는 거의 100만 명에 달했습니다. 20세기 중반에는 도시 이전에 대규모 계측 및 전자 방위 회사가 건설되어 ZATO(폐쇄 행정 구역 구성) 개발의 기반이 되었습니다. ZATO 상태는 1994년에 해제되었습니다.

TerraGroup과 관련된 대규모 부패 스캔들이 발생한 후 상황이 진정되지 않을 것이 분명해지자 회사 경영진은 USEC 운영자에게 정부 및 법 집행 공무원조차 시설에 접근하지 못하도록 명령했습니다. PMC 요원들이 임무를 완수한 반면 사실상 TerraGroup의 전체 고위 및 중간 경영진은 도시를 떠났습니다. 그 후 모든 회사 자원의 대량 대피가 시작되었습니다. 도시에 혼돈이 닥쳤습니다. 여전히 TerraGroup의 재산을 방어하고 있는 USEC PMC에 대응하기 위해 공식적으로 정부와 관련이 없지만 러시아 당국의 직접적인 보호령이 있다는 소문이 있는 새로 생성된 PMC BEAR가 도시로 파견되었습니다.

모든 종류의 무기를 사용하여 두 PMC 사이에 활발한 전투가 벌어졌습니다. 이 모든 시간 동안 인구는 도시 자체 자원과 러시아 군대 및 UN 평화 유지군의 도움으로 적극적으로 대피했습니다. 짧은 시간에 발생한 혼란으로 인해 도시는 주민들이 떠난 상태로 얼어 붙었습니다. 공식 파견단 전체가 철수했습니다. 이익을 얻고 도시를 약탈하려는 소외되고 범죄적인 요소 만이 머물기로 결정했습니다. Tarkov는 차단되었고 도시에 출입하는 것이 불가능해졌습니다. 상당수의 BEAR 및 USEC 요원들이 사령부와 연락이 두절되었으며 이제 그들은 Tarkov에서 탈출할 방법을 찾아야 합니다.

이 업데이트는 Primorsky Avenue와 Klimov Street 교차로에 위치한 Tarkov 시의 일부를 추가합니다. 위치의 이 부분에는 버려진 공장, 파인우드 호텔, 뉴스 에이전시 건물, 콘코디아 주거 단지, 자동차 판매점, 테라코트 비즈니스 센터, 영화관, 스파르자 슈퍼마켓 및 기타 도시 기반 시설이 있습니다. 이것은 도시에 대한 작업의 첫 번째 부분이며 나중에 위치가 확장됩니다.

수리 키트 및 개선 사항

  • 무기, 갑옷, 플레이트 캐리어는 이제 수리 키트를 통해 수리할 때 표준 또는 희귀 개선을 받을 수 있습니다.
  • 아이템 강화 능력은 해당 스킬의 10레벨에 개방됩니다. 무기의 경우 무기 유지 관리이고 갑옷의 경우 경갑과 중갑입니다.
  • 레어 강화는 해당 스킬의 엘리트 레벨에서만 적용할 수 있습니다.
  • 일반 표준 강화의 기회와 강도는 해당 스킬의 레벨에 따라 다릅니다.
  • 방탄복과 플레이트 캐리어의 경우 강화를 통해 캐릭터가 받는 피해가 감소합니다.
  • 무기는 동시에 두 종류의 강화를 가질 수 있습니다. 첫 번째는 오작동 확률 감소이고 두 번째는 정확도 증가입니다.
  • 강화는 아이템의 기술 상태(또는 갑옷 점수)의 일정 범위 내에서 효과가 있으며 다음 수리 시 제거됩니다.
  • 강화 및 그 가치는 아이템의 가치에 영향을 미칩니다 - 판매 가격, 보험, 벼룩 시장 수수료;
  • 지능 기술은 이제 수리에 사용되는 수리 포인트의 양에 영향을 미칩니다.
  • 이제 수리 키트를 통해 수리할 때 아이템의 제거된 최대 내구도 값은 해당 스킬에 따라 달라집니다. 무기의 경우 무기 유지 관리이고 갑옷의 경우 경갑과 중갑입니다. 내구성 포인트가 있는 다른 아이템의 경우 지능입니다.

기술

  • 신규 스킬 추가 - 라이트 아머

스킬 진행은 이동성에 대한 페널티, 수리 시 갑옷 마모, 갑옷에 맞았을 때 근접 무기로 인한 피해를 줄입니다.

  • 신규 스킬 추가 - 헤비 아머

스킬 진행에 따라 이동성에 대한 페널티, 갑옷으로 가려진 부분에 대한 둔기 피해, 수리 시 갑옷의 마모가 감소합니다.

  • 카리스마 스킬 재작업

이 기술의 진행은 보험 가격, 유료 추출물, 운영 작업 교체, Scav Box 가격 및 치료사의 치유 서비스에 영향을 미칩니다. 

무기 및 장비

  • 호환되는 총열 마운트가 있는 모든 AK 계열 자동 소총용 GP-25 "Kostyor" 40mm 총열 아래 유탄 발사기가 추가되었습니다.
  • 적절한 총열 길이와 호환되는 핸드가드가 있는 모든 AR-15 라이플 계열에 M203 40mm 총열 아래 유탄 발사기가 추가되었습니다.
  • SR-2M "Veresk" 9x21 기관단총 추가, SR-2MP 업그레이드 키트, 표준 발행 KP-SR2 조준기, 20발 및 30발 탄창;
  • Steyr AUG A1 및 A3 5.56x45 돌격소총 추가, 개조 및 10, 30, 42발 탄창 포함;
  • 19, 24 및 31발 탄창이 있는 Glock 19X 9x19 추가;
  • RSH-12 12.7x55 돌격 리볼버 추가;
  • 새로운 장비를 추가했습니다.
 

협동 PvE 확장

협력 게임 모드에 새로운 설정 추가

  • 에너지 및 물 소모 없음: "물 및 에너지 소비 비활성화"를 선택하면 플레이어는 아이템 소비를 제외하고 시간이 지남에 따라 에너지와 수분을 잃지 않습니다. 제로 에너지와 수화로 피로감이나 탈수 부작용이 없습니다.
  • 봇 구성: 이제 솔로 오프라인 모드에서 봇의 양(완전 부재 포함)과 난이도를 조정하는 옵션을 협동 모드에서 사용할 수 있습니다.
  • 스폰 지점 선택 옵션: 플레이어는 이제 스폰 지점을 선택할 수 있는 세 가지 옵션이 있습니다.
    • 모두 한 곳에서 - 그룹의 모든 플레이어가 맵 중앙에 함께 나타납니다.
    • 온라인으로 - 그룹의 모든 플레이어는 각자 자신의 위치에서 지도의 가장자리에서 생성됩니다.
    • 2팀 - 그룹의 플레이어는 그룹에 들어온 순서에 따라 두 팀으로 나뉘고 맵의 서로 다른 두 부분에서 서로 다른 팀으로 생성됩니다.
  • 날씨 조건 옵션: 이제 날씨를 미세 조정할 수 있습니다. 조정 옵션은 다음과 같습니다.
    • 구름
    • 안개
    • 바람
  • 시간 구성: 레이드의 특정 시간을 설정하는 기능이 추가되었습니다. 원하는 값을 선택하면 시간 흐름이 중지되고 항상 선택한 시간에 해당합니다. 온라인 레이드처럼 시간을 두고 하는 것도 가능하다.

이것은 협력 모드 기능을 개선하는 첫 번째 단계입니다. 나중에 기능이 개선될 예정이며, 계획된 개선 사항 중 일부는 시간 흐름, 상태 구성, 비활성화된 과부하 등과 같은 인터페이스에서 이미 볼 수 있습니다.

은신처

사격장에 두 가지 새로운 업그레이드 레벨을 추가했습니다. 새로운 레벨에서는 움직이는 표적을 포함한 다양한 사격 표적을 설정하고 훈련 프로그램을 사용하여 사격 정확도를 높일 수 있습니다.

5개의 새로운 각성제 추가

  • Obdolbos 2: Sanitar에서 개발한 자가제 약물이 담긴 주사기. 오래된 고전의 새로운 버전. TerraGroup Labs의 실험은 TerraGroup Labs 자체의 폐쇄로 끝나지 않은 것 같습니다.
  • SJ12 TGLabs: 특수 부대 요원을 위해 개발되었습니다. 신체의 일부 기능을 늦추고 일시적으로 에너지 재생 작업을 시작합니다. 이 약물은 시상 하부에서 바소프레신의 방출을 강제하여 부신의 작용을 변화시키고 체온을 낮추며 지각을 증가시킵니다. 작업이 끝나면 일반적으로 신체 시스템의 잘못된 기능에 대한 보상으로 온도가 40-42도까지 점프합니다.
  • Perfotoran(블루 블러드): 산소 전달 기능이 있는 혈액 대체제로 독소, 독극물 및 방사선 손상을 완화할 수 있는 강력한 해독제로 사용됩니다. 그것은 1980년대 소련 과학자들에 의해 개발되었습니다. PFO 화합물을 기반으로 한 서브미크론 에멀젼입니다. 혈액에 들어가면 일시적으로 신진 대사를 가속화하고 조직을 재생합니다. 과다 복용 또는 거부의 경우 건강에 부정적인 영향을 미칩니다.
  • 트리마돌(Trimadol): 특수 부대원을 위해 개발된 오피오이드 합성 진통제. 그것은 중추 및 척수 작용을 합니다(K+ 및 Ca2+ 채널의 개방을 촉진하고 막의 과분극을 유발하며 통증 충동의 전도를 억제합니다). 진통 효과 외에도 전투 특성을 증가시킵니다. 과다 복용하면 효과가 사라진 후 신체가 고갈됩니다.
  • PNB(제품 16): 전투 자극제. PNB라는 라벨이 붙은 TerraGroup Labs에서 개발했습니다. 내부 근육의 단기 활성화를 허용하여 과도 긴장 상태로 가져와 받는 손상을 줄입니다. 동시에 조직 재생을 촉진하기 위한 활성 단백질 합성이 이루어집니다. 전투의 핵심 순간에 유기체 능력을 확장하는 데 사용됩니다. 특수 부대의 사용이 허용됩니다. 약간의 부작용이 있습니다.

보이스라인:

  • 보스를 위한 새로운 음성 추가:
    • 킬라
    • 타길라
    • 기사
    • 버드아이
    • 큰 파이프

변경 사항 목록

  • 재조정된 무기 마스터링 진행
  • 거래 및 가격 재조정, 새로운 물물교환 아이템 추가
  • 이전 퀘스트의 조건과 보상을 재조정하고 새로운 퀘스트를 추가했습니다.
  • 체인의 일부 퀘스트는 이제 이전 퀘스트를 완료한 후 일정 시간이 지난 후에 사용할 수 있습니다.
  • 은신처의 다양한 개선 및 변경 사항
  • 일부 퀘스트 항목의 스폰 지점이 변경되었으며, 항목은 서로 가까운 임의의 위치 중 하나에 있습니다.
  • 특정 퀘스트를 완료하면 은신처에서 제작할 수 있는 일부 레시피가 보상으로 제공됩니다.
  • Streets of Tarkov에서 새로운 유형의 추출을 사용할 수 있습니다. 이를 활성화하려면 출구 전 지역에서 녹색 플레어 카트리지를 발사해야 합니다. 그렇지 않으면 출구에 접근할 때 저격수에게 총을 맞을 것입니다.
  • 즐겨찾기에 공예를 추가하고 공예 목록에서 이름으로 검색하는 기능을 추가했습니다.
  • 봇에 대한 무기 오작동 추가
  • 도적 보스의 행동을 개선했습니다.

중국어, 체코어, 이탈리아어 및 폴란드어에 대한 완전한 최신 현지화 추가

그래픽과 사운드

  • FSR 2.1: FSR 2.1에 대한 지원 추가 - AMD에서 개발한 그림 크기 조정 기술은 고품질 모니터에 표시하기 위해 실시간으로 낮은 이미지 해상도를 더 높은 해상도로 업스케일링합니다.
  • 다양한 유리 종류의 드로우 거리 최적화
  • 데칼 렌더링 최적화
  • 장거리에서 나무의 렌더링을 최적화했습니다.

음향 역학 재작업

  • Steam 오디오가 프로젝트에서 완전히 제거되고 Oculus 오디오로 대체되었습니다. 사운드 포지셔닝 시스템 변경은 바이노럴 사운드 설정에 관계없이 눈에 띄지만 최상의 경험을 위해 바이노럴 오디오를 활성화하는 것이 좋습니다.
  • 현재 구현에서 사운드 포지셔닝 시스템은 플레이어의 위치와 관련하여 최종 사운드를 형성하기 위해 훨씬 더 많은 조건을 처리합니다. 
  • 포지셔닝의 최종 조정은 Factory, Customs, Woods, Streets of Tarkov에서 가능합니다. 다른 위치는 향후 업데이트에서 사운드 포지셔닝의 품질이 점차 향상될 것입니다.

수정 사항 목록

  • 여러 메모리 누수를 수정했습니다.
  • 이미 약탈한 컨테이너가 다른 플레이어에게 열려 있는 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 플레이어가 봇에서 무기를 집어들 때 발생하는 소프트락 문제를 수정했습니다.
  • 경우에 따라 공격대 외부에서 치유로 인해 발생하는 오류 228을 수정했습니다.
  • Customs에서 봇이 지오메트리를 통해 떨어질 수 있는 일부 위치를 수정했습니다.
  • 플레이어 바로 옆에 봇이 생성되는 문제를 수정했습니다.
  • 장비 없이 공격대에 로드하는 플레이어에 대한 봇의 반응을 수정했습니다.
  • 투명한 물체나 유리 뒤에 있는 플레이어에 대한 Raiders의 반응을 수정했습니다.
  • 치유 애니메이션 중 차량 추출 문제를 수정했습니다.
  • 항목을 선택할 때 벼룩시장의 시각적 버그를 수정했습니다.
  • SSR이 활성화된 상태에서 물의 시각적인 버그를 수정했습니다.
  • 조준하는 동안 잘못된 머리 회전을 수정했습니다.
  • 습격에서 앤티앨리어싱 모드를 변경할 때 그래픽 아티팩트를 수정했습니다.
  • 일부 무기 모드가 어둠 속에서 빛나는 문제를 수정했습니다.
  • Saiga-12의 시야 위치 수정
  • 특정 물체를 뛰어 넘을 때 고정 고정;
  • 단일 퀘스트 항목으로 여러 퀘스트를 완료하는 기능을 수정했습니다.
  • 연기 수류탄에 대한 봇의 반응을 수정했습니다.
  • 로비에서 상처 입은 소리를 수정했습니다.
  • 열상 조준경을 사용한 후 광학 장치의 손전등 문제를 수정했습니다.
  • 개머리판이 접힌 상태에서 KRISS Vector로 촬영할 때 카메라 위치를 수정했습니다.
  • T-5000M에 부착물 소리를 추가했습니다.
  • 7.62 AK 반동에 대한 AKMP 조준경의 효과를 수정했습니다.
  • Leupold Mark 4 LR 6.5-20x50 30mm 소총 조준경에 대한 잘못된 설명을 수정했습니다.
  • 스폰 지점이 덤불 근처에 있을 때 로딩 화면에서 덤불 소리를 수정했습니다.
  • MP-18에서 범위 배율을 변경할 때 지연이 수정되었습니다.
  • 분해된 아이템을 상인에게 판매할 때 인터페이스의 잘못된 동작을 수정했으며 판매 능력을 차단하는 부품에 대한 알림도 추가했습니다.
  • 재장전 중 MP-133 산탄총의 포탄 모델 스케일링을 수정했습니다.
  • 공격대에서 총구 장치를 설치할 때 잘못된 SIG MCX 총구 섬광을 수정했습니다.
  • 3인칭에서 먹고 마시는 애니메이션을 수정했습니다.
  • 개머리판이 접힌 무기로 조준하는 동안 FOV 변경을 수정했습니다.
  • 봇이 다른 봇의 죽음에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다(음성).
  • 장애물 뒤에서 엿보는 플레이어를 볼 때 봇의 동작을 수정했습니다.
  • 기타 많은 기술적 수정 및 개선 사항
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