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이번에는 올바른 빌드로 Rift의 벽을 뛰어 넘으십시오.
Riot Games는 전체 ADC 메타를 Jinx, Miss Fortune 및 Aphelios와 같은 챔피언으로 제한하므로 한 번에 조금씩 속도를 변경하는 것이 좋습니다. 봇 레인 풀을 채우기 위해 Riot은 Zeri를 게임에 추가된 새로운 명사수로 만들었습니다. 진행되는 동안 그녀는 합법적으로 플레이할 수 있는 최초의 ADC일 수 있습니다.
우리가 농담하는 사람은 누구입니까? 봇 레인은 빛을 발하는 순간이 있는 죽느냐 사느냐의 역할입니다. 그러나 지지 노틸러스에게 지는 것은 확실히 기분이 나쁠 수 있습니다. 하지만 그의 Q를 능가할 수 있다면 어떨까요?
Zeri는 Summoner's Rift에 많은 혁신을 가져왔습니다. 그녀는 여러 자릿수로 피해를 입히면서 탑 라이너처럼 구축합니다. 그녀의 믿음직한 총은 훌륭한 탱크 분쇄기를 만듭니다. 이러한 모든 요소를 염두에 두고 Zeri가 Summoner's Rift에서 이렇게 우세한 것은 놀라운 일이 아닙니다.
말할 필요도 없이 Zeri 빌드를 최적화하는 것이 즐거운 시간을 보내는 비결입니다. 모든 새로운 챔피언은 괜찮은 몇 달 동안 실험을 거치지만 Green Pikachu는 다소 순조롭게 정착한 것 같습니다.
제리 룬: 패치 12.23
Zeri는 프로 플레이와 솔로 랭크에서 상당한 성공을 거두었습니다. 그녀의 Lethal Tempo 사용은 흠잡을 데 없이 뛰어나며 많은 기회를 제공합니다. 지배 트리가 제공하는 약간의 치유로 잘못될 수 없습니다. 즉, 다음은 Elo를 바로 백업하는 데 도움이 되는 Zeri의 승률 측면에서 최고의 룬입니다 .
정도 지배치명적인 템포 | 피의 맛 | ||
승리 | 굶주린 사냥꾼 | ||
범례: 기민함 | – | – | |
삭감 | 공격 속도 | ||
이기다 % | 50.7% | 적응력 | |
선택하다 % | 51.1% | 갑옷 |
그러나 이것이 당신이 보는 전부는 아닙니다. 이동 속도를 증가시켜 극도로 짜증나고 추격이 거의 불가능한 대상이 되고 싶다면 다음과 같은 추가 Zeri 룬을 사용할 수 있습니다.
정도 마법치명적인 템포 | 민첩함 | ||
승리 | 모여드는 폭풍 | ||
범례: 기민함 | – | – | |
최후의 일격 | 공격 속도 | ||
이기다 % | 52.2% | 적응력 | |
선택하다 % | 5.6% | 갑옷 |
Zeri에서 최고의 소환사 주문은 무엇입니까?
주문은 매우 조건적이고 항상 변경될 수 있으므로 Summoner 주문에 관해서는 정해진 선택보다는 상황에 맞는 선택을 하는 것이 좋습니다. 따라서 주문과 사용 사례는 다음과 같습니다.
플래시 + 치유
Zeri는 Bot Lane의 Flash 및 Heal에서 가장 높은 승률을 보입니다. 그러나 CC가 많은 조합에 대해 치유를 선택하는 것은 자살과 유사할 수 있습니다. 당신의 팀이 당신에게 알맞은 껍질을 가지고 있다면 약간의 자만심은 당신에게 해를 끼치지 않을 것입니다.
이 주문은 실행이 보장된 챔피언을 유인할 때도 좋습니다. 아래에서 파이크의 죽음에 대해 치유를 누를 때 얼굴에 자연스럽게 형성되는 미소를 능가할 수 있는 것은 없으며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
플래시 + 클렌징
게임 후반 팀 전투에서 한 번의 실수로 인해 게임 비용이 발생할 수 있습니다. 따라서 잠재적인 다이빙 위협이 있는 경우 정화를 선택하는 것이 좋습니다. 이동성이 뛰어난 ADC로서 당신을 가두는 것은 무엇이든 치명적일 수 있습니다.
유일한 탈출 수단을 잃게 될 뿐만 아니라 적 팀도 보복할 수 없는 동안 순식간에 당신을 제거할 것입니다. 그런 상황에서는 어떤 주문도 정화를 능가할 수 없습니다.
또한, PS League of Legends에서 역할이 어떻게 작동하는지 아직 확신하지 못했다면 알아낼 수 있는 편리한 가이드 를 확인하세요!
플래시 + 배기
암살자는 AD 캐리의 최악의 적입니다. 그들은 진행 중인 팀 전투에 뛰어들어 다른 모든 것을 무시한 채 당신에게 뛰어들 수 있습니다. 이 모든 것에 대해 가장 실망스러운 부분은 그들의 행동에 대한 결과가 항상 없다는 것입니다.
겉보기에 다 치지 않은 것처럼 보이는 동안 체력 막대가 마술처럼 증발하는 것을 보게됩니다. 운 좋게도 Exhaust는 킬 가능성을 낮출 수 있지만 ragdoll처럼 끝나지 않으려면 콤보를 발휘하는 정확한 시간에 시간을 맞춰야합니다.
플래시 + 점화
Ignite Zeri가 트럭처럼 공격하는 동안 Ignite는 그녀가 소유한 예외적인 사거리로 인해 여전히 그녀에게 그다지 좋지 않은 것 같습니다. 하지만 소나 유미 봇 레인을 상대로 평화주의자처럼 파밍하는 것보다는 훨씬 낫습니다.
상대 라이너에게 적절한 안전과 킬 압력이 있다면 반드시 Ignite로 이동하여 게임 초반 이점을 얻으십시오. 하지만 방어 수단이 부족하기 때문에 갱킹과 다이빙에 훨씬 더 취약하다는 점을 명심하십시오.
또한 Samira 또는 지원 Soraka와 같이 엄청난 양의 라이프 스틸로 인해 당신을 파괴하는 ADC와 일치하는 경우 Ignite를 선택하고 싶을 수도 있습니다. 치유 방지와 관련하여 Ignite를 능가하는 것은 없습니다. 또한 조기 및 후기에 처벌하는 좋은 방법입니다.
플래시 + 배리어
방벽 주문은 일반적으로 챔피언에게 그다지 좋지 않은 것 같습니다. 단일 뱀의 송곳니가 있으면 주문을 쓸모 없게 만들 수 있습니다. 따라서 대신 다른 옵션을 선택하는 것이 좋습니다.
이 주문의 메타 복귀는 먼 미래의 일인 것 같기 때문에 Zeri에게 좋은 주문 선택이 될 것이라고는 생각하지 않습니다. 그러나 매우 폭발적인 ADC와 일치하는 경우 Barrier를 선택하는 것이 나쁘지 않습니다.
Zeri의 신화 아이템
기존 ADC와 달리 Zeri는 여러 빌드 및 항목과 함께 작동할 수 있습니다. 기존의 AD 캐리처럼 그녀를 구축하도록 선택하거나 브루저 루트를 시도할 수 있습니다. 어느 쪽이든 신화 아이템을 먼저 정해야 합니다.
Zeri 빌드와 잘 작동하는 Mythics는 다음과 같습니다.
트리니티 포스
Trinity Force Zeri 빌드는 적어도 현재로서는 가장 좋은 빌드입니다. 아이템의 패시브는 Zeri를 게임 후반의 거대괴수로 변신시킵니다. 하지만 이 빌드가 이렇게 널리 퍼진 성공을 거둔 이유는 게임 후반 기량 때문만은 아닙니다.
Threefold Strike 패시브를 사용하면 Zeri가 자동 공격당 총 20의 이동 속도를 얻을 수 있습니다. 또한 이것은 사용된 능력당 요금을 부여하는 그녀의 패시브와 매우 유사합니다. 이러한 요금은 이동 속도로 변환될 수 있으며 지도에서 다음과 같은 광경이 펼쳐지는 것을 볼 수 있습니다.
Spellblade 패시브는 또한 Zeri의 자동 공격과 유사하여 주기적인 자동 피해를 증폭시킵니다.
크라켄 슬레이어
Kraken Slayer의 패시브는 매 세 번째 자동 공격이 추가 고정 피해를 입힐 수 있도록 합니다. 아쉽게도 이 아이템에는 서스테인이 부착되어 있지 않습니다. 그러나 Kraken Slayer와 함께 활성화된 Lethal Tempo는 끔찍한 조합을 만듭니다.
Kraken Slayer는 현재 Zeri 빌드를 위해 구매할 수 있는 두 번째로 좋은 아이템입니다. 그러나 방어력이 높은 탱크와 적에게는 최고가 됩니다. 따라서 세주아니나 문도 박사 같은 탱커를 상대해야 할 때마다 트리니티 포스 대신 사용할 수 있다.
그리고 현재 메타는 탱커 지향적이고 여러분이 보게 될 거의 모든 팀 조합에는 둘 이상의 탱커가 있을 것이므로 Kraken Slayer는 이러한 끔찍한 상황에서 추측해서는 안 됩니다.
불멸의 방패궁
리그 오브 레전드에서 라이프 스틸은 생존 가능성을 직접적으로 설명합니다. 많이 가질수록 좋습니다! 일정량의 라이프 스틸을 얻을 수 있다면 한 번의 자동 공격으로 전체 HP를 회복할 수 있습니다.
이 모든 것을 고려할 때 Immortal Shieldbow는 Zeri 생존 가능성 빌드에 좋은 아이템입니다. 건강이 특정 임계값 아래로 떨어지면 보호막을 제공하고 한 발을 맞지 않도록 보호합니다. 마지막 것은 봇 라너의 손에서 ADC를 보호할 수 있는 방어 수단이 없기 때문에 약간의 확장입니다.
전반적으로 가지고 있으면 좋은 아이템이지만 Zeri의 총 피해 잠재력을 잠금 해제하지는 않습니다. 따라서 자신의 라인에서 살아남기 위해 자신을 유지해야 하는 경우에만 사용하는 것이 좋습니다.
강풍 힘
이 항목은 팀이 앞서면 유용한 구매가 될 수 있습니다. 처형 피해와 추격 가능성이 좋습니다. 그러나 적을 그 지점까지 녹일 수 없다면 처형이 필요하지 않습니다.
간단히 말해서 Galeforce는 한계 리드를 확장하는 데 유용한 항목입니다. 그러나 성냥의 흐름이 당신을 향해 휘어지기 전에 가져가서는 안 됩니다. 또한 Galeforce 활성을 사용하여 일부 킬을 훔치는 것은 멋진 링을 가지고 있습니다.
신성한 분리자
Zeri의 경우 Divine Sunderer는 Trinity Force의 할인 변형처럼 느껴집니다. 그러나 그 생존력은 Undying의 손아귀를 주요 룬으로 사용하는 탱크 브루저 Zeri 빌드에서 빛납니다. 체력 피해 비율은 확실히 매력적이지만 소리만큼 완벽하지는 않습니다.
즉, 이 빌드는 일반 Zeri 빌드만큼 DPS가 거의 없지만, 당신에게 돌진하려는 암살자에게 큰 충격을 줄 것입니다.
Zeri 빌드: 아이템 순서
Zeri 빌드를 구성하는 동안 주요 목표는 가능한 한 빨리 파워 스파이크에 도달하는 것입니다. 따라서 적에 대해 약간의 이점을 얻기 위해 빌드 경로에 변형을 자유롭게 도입하십시오.
즉, 다음 Trinity Force 빌드는 아직 Zeri에서 잘 작동하는 것 같습니다.
상안건노트도란의 검 | Doran's Blade는 라인전 단계를 통과할 수 있도록 적절한 라이프 스틸을 제공하는 좋은 초기 게임 아이템입니다. 또한 건강 및 공격 피해의 형태로 추가 보너스를 얻습니다. | |
광휘 | 귀하의 주요 의도는 Triforce로 이동하는 것입니다. 그러나 자동 공격에는 피해가 부족합니다. 따라서 지금은 Hearthbound Axe를 무시하십시오. | |
부츠 | 이제 목표에 도달하는 것이 누구에게도 해를 끼치지 않았습니까? 최소한 정글러와 서포터와는 달리 목숨을 건진 채 탈출에 성공했습니다. | |
단검 | 더 많은 공격 속도는 더 많은 Q를 의미합니다. Q는 사실상 자동 공격이기 때문에 확장이 더 어려워집니다. | |
광전사 경갑 | 파워 스파이크에 대한 준비를 시작하십시오. 공격 속도는 이동 속도와 함께 큰 효과를 발휘합니다. | |
난로결속 도끼 | 계속 쌓으세요. 이 시점에서 피해가 부족해도 괜찮습니다. 공격 속도가 이를 만회합니다. | |
킨들젬 | 이 구성 요소는 Trinity Force를 구입하기 전에 필수입니다. 게다가 더 건강해지는 것은 아프지 않습니다. | |
트리니티 포스 | 첫 번째 전력 스파이크가 여기에 있습니다. 두 번째 드레이크 근처에서 적 몇 명을 쓰러뜨려 기념하십시오. | |
단검 | 두 번째 아이템은 루난의 허리케인으로 더 많은 공격 속도와 다중 대상 피해를 입힐 수 있습니다. 볼트는 단일 Q의 여러 총알 발사체에서 잘 확장됩니다. | |
단검 | 더 많은 단검! | |
열성 | 모든 AD 캐리는 피해를 입히기 위해 치명타가 필요합니다. Going Lethality도 하나의 경로이지만 치명타는 모든 챔피언에 대해 안정적인 피해를 제공하는 반면 Lethality는 물렁물렁한 대상에게만 제한됩니다. | |
루난의 허리케인 | 당신은 게임의 한타 단계에 있을 것입니다. 이 아이템은 그러한 싸움을 시작하라는 당신의 부름입니다. 그러나 경솔하게 행동하지 말고 자신의 방식대로만 싸우십시오. | |
티아마트 | 기름과 불을 섞으면 어떻게 될까요? AOE 손상이 게임의 이름입니다. | |
루비 크리스탈 | 이상하게 들리겠지만, 당신은 여기서부터 일정 비율의 건강 피해를 입게 될 것입니다. | |
도란의 검 | 더 이상 도란의 칼날을 붙잡아 두는 것이 더 이상 메리트가 없습니다. 그러므로 그것을 팔면 킬의 절반 이상의 금을 벌 수 있습니다. | |
거인의 허리띠 | Titanic Hydra에 이 구성 요소가 필요합니다. 그것은 또한 그 과정에서 당신을 더 단단하게 만들 것입니다. | |
타이타닉 히드라 | 우리는 완벽의 지점에 도달했습니다. 스플래쉬 데미지의 풍부함에 모든 적들이 녹아내릴 것입니다. Lethal Tempo가 시작되면 Zeri의 폭발에서 살아남기가 정말 어려울 것입니다. | |
곡괭이 | 손상 임계값을 선택할 때입니다. 이 빌드는 백분율 기반 손상에 중점을 둡니다. 총의 각 총알은 이러한 효과를 적용할 수 있습니다. | |
뱀파이어 홀 | 약간의 서스테인은 괜찮죠? | |
몰락한 왕의 검 | 속도를 늦추면서 체력 막대의 퍼센트만큼 적에게 피해를 입히는 것은 매력적으로 들리지 않습니까? | |
장검 | 여기에 치사율 기반 아이템을 만들 수 있는 옵션이 있습니다. 그러나 그들의 팀에 탱크가 있다면 Black Cleaver로 잘못 갈 수 없습니다. | |
블랙클리버 | 이상적으로는 여기까지 도달하지 못할 것입니다. 그러나 솔로 랭크 경험은 멋진 곳입니다. 그러므로 가서 적을 죽여라! (PS 만약을 대비하여 빨간 물약을 던지고 싶을 수도 있습니다) |
Zeri 빌드: 보조 항목 옵션
프로젝트: Zeri 팬 아트리그 오브 레전드는 다이내믹한 게임이므로 성공을 위한 정해진 공식은 없습니다. 게임 상태에 따라 빌드에 변경 사항을 추가해야 하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 즉, 처음 세 항목은 어떤 경우에도 동일하게 유지되어야 합니다.
4번째, 5번째 및 6번째 계층은 그에 따라 변경될 수 있는 옵션을 보유합니다. 작동 방식은 다음과 같습니다.
네 번째 항목 옵션
- 타이타닉 히드라
- 재치의 끝
여기에서 추구할 총 두 가지 선택이 있습니다. 적 팀의 마법 피해가 많으면 Titanic Hydra로 가는 것이 최적이 아닙니다. 대신, 더 높은 마법 저항력을 가지면서 보너스 적중 효과를 적용하기 위해 Wit's end를 선택할 수 있습니다.
이 아이템의 가치는 말자하가 섬광 공격 후에도 당신을 죽이지 못하면 분명해집니다. 마찬가지로, 적 팀이 치명적인 일격을 가하기 위해 당신을 가두는 것이 더 어려워집니다. 그러나 Titanic Hydra 이외의 AD에 해당하는 항목은 없습니다.
다섯 번째 항목 옵션
- 블랙클리버
- 재치의 끝
- 몰락한 왕의 검
Blade of the Ruined King은 믹스에 훌륭한 추가 기능이지만, Wit's End를 앞당기면 경로가 약간 변경될 수 있습니다. 당신은 게임 후반부에 팀 싸움 내내 당신의 방식을 유지하지 못할 것입니다. 따라서 의도한 것보다 조금 일찍 Black Cleaver로 이동하도록 선택할 수 있습니다.
어느 쪽이든, Blade of the Ruined King은 나쁜 아이템이 아니며 여전히 Wit's End 빌드 경로로 이동할 수 있습니다. 다시 한 번 게임의 현재 상태를 이해하고 그에 따라 결정하십시오.
네 번째 무기로 Wit's End를 구매할 수 없었다면 지금이 구매해야 할 때입니다. 빌드의 후반부에서 어디에서나 대체할 수 있는 매우 다재다능한 항목입니다.
여섯 번째 항목 옵션
- 수호자의 천사
- 재치의 끝
- 블랙클리버
Black Cleaver는 일반적으로 당신의 빌드에 훌륭한 추가 기능이며 관통 효과를 지속하기 위해 공격에 대한 전체 적 갑옷 값을 낮추는 데 도움이 됩니다. 말할 필요도 없이, 여분의 체력은 당신을 그 어느 때보다 더 탱탱하게 만들어주며, 당신이 방어구 관통에 잘못될 수는 없습니다.
Wit's End는 후반 AP 캐리에 대한 좋은 마무리 아이템입니다. 이상적으로는 팀 전투 내내 살아남고 싶을 것입니다. 그러나 1600 AP Veigar에는 다른 계획이 있습니다. Wit's End는 피할 수 없는 게임 내 죽음을 받아들이기 위해 1초 더 생존하도록 도와줍니다.
적이 문을 두드리는 경우가 있지만 팀 전투에서 승리하려면 추가 부스트가 한 번만 필요합니다. 수호 천사가 들어오는 곳입니다. 적 Zed가 당신을 원샷합니까? 그가 모든 것을 다시 하도록 내버려 두지 않는 이유는 무엇입니까? 당신의 강력한 껍질이 마침내 유용해질 수 있으며 가능성은 무한합니다.
제리 능력 요약
일반적인 능력 형식에 충실한 Zeri는 강력한 4가지 능력 세트를 제공합니다. 그녀의 패시브는 그녀의 키트의 핵심이며 그녀의 능력을 완벽하게 조화롭게 전달할 수 있습니다. 또한, 그녀는 싸움이 길어질수록 더 강해지는 지속적인 DPS 캐리입니다.
패시브 – 살아있는 배터리
제리는 보호막을 받을 때마다 이동 속도가 증가합니다. 그녀는 적의 실드를 손상시켜 그 힘을 흡수할 때마다 실드를 받습니다.
Q – 버스트 파이어
- 패시브: 제리의 기본 공격은 마법 피해를 입히고 활성 부분이 시전될 때마다 충전을 저장합니다. 에너지는 그녀의 Sparkpack에 저장되며 이 충전을 시작하여 피해를 입히고 적의 속도를 늦출 수 있습니다. 제리의 자동 공격은 주문력에 따라 확장되며 능력으로 취급됩니다.
- 액티브: Zeri가 목표 방향으로 총 7발의 총알을 발사하여 첫 번째 구조물 타격에 피해를 줍니다. 기본 자동 공격으로 취급되며 적중 시 물리 피해를 입힙니다.
이 능력의 재사용 대기시간은 기본 공격 속도와 일치하며 첫 탄환은 적중 시 효과를 적용합니다.
W – 울트라쇼크 레이저
Zeri가 앞으로 나아가 적중한 적의 속도를 늦추는 펄스를 발사합니다. 벽에 부딪히면 펄스가 충격 지점에서 시작하여 더 넓은 장거리 레이저를 발사합니다. 결과 레이저는 기본 변형과 동일한 효과를 나타냅니다.
E - 스파크 서지
제리가 주어진 방향으로 짧은 거리를 돌진합니다. 그렇게 하면 다음 3번의 버스트 파이어 시전이 활성화되어 적을 관통합니다. 벽이나 지형에 뛰어들면 그녀는 땅에 닿을 때까지 뛰어넘거나 그것과 함께 갈 것입니다.
이 능력의 재사용 대기시간은 챔피언을 타격하여 줄일 수 있습니다.
R – 번개 충돌
제리가 전기의 신성을 방출하면서 원형 반경 내의 적에게 피해를 줍니다. 그녀는 짧은 시간 동안 과충전되어 피해, 공격 속도 및 이동 속도가 증가합니다.
적 챔피언을 공격하면 과충전 지속 시간을 갱신할 수 있습니다. 당신은 또한 타격하는 동안 이동 속도의 스택을 얻을 것입니다. 버스트의 화염 피해는 또한 적들 사이에 번개를 연결하는 더 빠른 트리플 샷에 집중됩니다.
제리 스킬 오더
Q는 그녀의 기본 자동 공격으로 간주되기 때문에 무엇보다 먼저 그것을 최대화하는 것이 중요합니다. 그렇게 말하면 E와 W도 관리해야 합니다. 가능할 때마다 R을 레벨업해야 합니다.
간단히 말해서 스킬 순서는 다음과 같습니다.
패시브 – 살아있는 배터리Q – 버스트 파이어W – 울트라쇼크 레이저E - 스파크 서지R – 번개 충돌1 | 큐 | – | – | – |
2 | – | – | 이자형 | – |
삼 | – | 승 | – | – |
4 | 큐 | – | – | – |
5 | 큐 | – | – | – |
6 | – | – | – | 아르 자형 |
7 | 큐 | – | – | – |
8 | – | – | 이자형 | – |
9 | 큐 | – | – | – |
10 | – | – | 이자형 | – |
11 | – | – | – | 아르 자형 |
12 | – | – | 이자형 | – |
13 | – | – | 이자형 | – |
14 | – | 승 | – | – |
15 | – | 승 | – | – |
16 | – | – | – | 아르 자형 |
17 | – | 승 | – | – |
18 | – | 승 | – | – |
Zeri 플레이: 팁과 요령
Zeri가 처음이신가요? 그녀를 더 잘 이해하려면 아래에 언급된 팁을 읽으십시오.
- 계속 이동: 대부분의 AD 캐리는 이 정도의 이동 속도를 가지고 있지 않습니다. 한 자리에 머무르는 것은 괜찮지만 Q-클릭 동작을 연습하여 그녀를 사용한 팀 전투를 더 잘해야 합니다.
- 단독 전투를 하지 마십시오: E를 사용하여 5명의 적 한가운데로 돌진하고 싶은 유혹이 있을 수 있지만 가능한 한 그렇게 하지 마십시오. 대신 가능한 한 거리를 유지하려고 노력하십시오.
- 적의 방패를 유리하게 사용하십시오: 방패가 있었습니까? 이제 내꺼야! 제리의 패시브는 적의 방패를 손상시켜 빼앗을 수 있게 해줍니다. 따라서 뭉쳐진 보호막이 있는 상대에게 매우 유용할 수 있습니다.
R과 E를 누르기만 하면 총알이 보호막이 있는 각 적을 관통합니다.
궁극적으로 순위 경기에서 그녀를 처음으로 플렉스하기 전에 그녀를 연습하는 데 시간을 투자해야 합니다. 그녀의 자동 Q는 익숙해지는 데 약간의 시간이 걸릴 수 있습니다. 그러나 완벽하게 플레이한다면 그녀는 진정한 위협입니다. 따라서 그녀를 주역으로 삼는 것도 가치가 있습니다.
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