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원피스 오디세이 리뷰

뉴스정보 2023. 1. 12. 17:06
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1월이 어떨지 모르겠지만 새해를 여는 이 관문은 애니메이션을 기반으로 한 매우 기대되는 비디오 게임을 출시하기에 가장 좋은 시기인 것 같습니다. GodisaGeek 에서 첫 해를 시작할 때 Dragon Ball Z: Kakarot  리뷰할 ​​기회를 얻은 것을 결코 잊지 못할 것 입니다 . 그리고 이제 또 다른 해가 시작되고 One Piece Odyssey가 여기 있습니다. 항상 꿈꿔왔다면 여러분이 가장 좋아하는 밀짚모자 해적단 의 모든 멤버가 등장하는 서사시적인(놀라울 정도로 긴) JRPG의 경우 , 이 게임이 여러분을 위한 게임일 수 있습니다.

Luffy와 갱단은 바다에서 일상적인 모험 중 하나를 떠났고 어두운 비밀이 숨겨져 있는 신비한 섬에 해변에 도착하면서 다소 갑작스럽게 끝납니다. 승무원들은 이 열대 낙원에 혼자가 아니라는 사실을 깨닫는 데 오래 걸리지 않으며, 새로운 캐릭터인 Adio와 Lim과의 경쟁으로 모든 힘을 잃게 됩니다. 새로운 듀오는 고맙게도 그들을 되찾는 방법을 알고 있지만 당신이 알고 사랑하는 애니메이션 캐릭터로 가득 찬 시간과 공간을 통해 길고 힘든 모험이 될 것입니다.

당신의 힘을 되찾기 위해 Lim은 밀짚모자 일당이 이상한 큐브를 흡수하기 위해 기억으로 돌아가 모험의 주요 사건을 재생해야 한다고 설명합니다. 이것은 여러분이 좋아하는 애니메이션의 모든 아크를 통해 플레이하게 된다는 것을 의미합니다. 기억은 믿을 수 없는 변덕스러운 것이고, 그 때문에 알라바스타나 마린포드 같은 곳에서 일어나는 사건이 애니메이션에서 기억하는 것과 완전히 같지 않을 수도 있습니다. 즉, 시리즈 베테랑도 One Piece Odyssey에서 즐길 수 있는 새로운 스토리 콘텐츠를 많이 갖게 되며, 새로운 팬은 10억 시간의 애니메이션을 보지 않고도 스토리의 요점을 경험할 수 있습니다. 두 청중을 포함하는 정말 영리한 방법입니다.

이제 원피스 에 대해 잘 모른다면 뛰어들기 전에 이 무거운 JRPG의 전투에 대해 더 알고 싶을 것입니다. 음, 턴제 전투가 오히려 즐겁다고 보고하게 되어 기쁩니다. 각 전투에서는 선택한 4명의 해적 파티가 번갈아 가며 다양한 특수 공격을 사용하여 상대를 제거합니다. 다양한 전투 스타일의 가위바위보 스타일 시스템뿐만 아니라 마스터해야 할 모든 종류의 치유력, 상태 효과 및 팀 공격이 있습니다. 원거리 적에 대해서는 Power 캐릭터를 사용하고 Power 적에 대해서는 Technique 캐릭터를 사용하는 것이 절대적으로 중요합니다.

전투의 또 다른 큰 반전은 여러 지역에서 일어난다는 것입니다. 팀의 각 구성원은 이러한 위치 중 4개 위치에 분산되어 시작하며 적이 없어진 후에만 친구를 돕기 위해 다른 위치로 이동할 수 있습니다. 일부 캐릭터는 다른 지역을 공격할 수 있는 특별한 장거리 동작이나 적을 밀어내는 동작을 가지고 있습니다. 즉, 더 힘든 전투에서는 팀이 재편성하고 서로 도울 수 있도록 먼저 특정 악당을 제거하는 데 집중해야 하는 경우가 많습니다. 이 게임은 이 전투 시스템의 뉘앙스를 설명하는 데 어려움을 겪고 있지만, 다양한 캐릭터 유형과 결합했을 때 모든 것이 어떻게 작동하는지 파악하면 전투가 정말 매력적입니다.

공격적인 다람쥐와 라이벌 해적과의 스크래핑 외에도 모험을 떠나는 환경을 탐험하는 데 많은 시간을 할애하게 될 것입니다. 돌아다니는 모든 지역 구석구석에는 수집품, 사이드 퀘스트, 보물이 숨겨져 있으며, 모두 찾기 위해서는 모든 사람의 고유한 재능을 사용해야 합니다. 점프, 등반, Luffy의 신축성 있는 갈고리 팔을 사용하여 모든 종류의 장애물을 일어서고 넘을 수 있으며, Chopper는 작은 공간에 적합하고 Zoro는 금속 문을 쉽게 통과합니다.

처음에 저는 One Piece Odyssey의 세계를 탐험하는 것을 정말 즐겼지만 꽤 빨리 압도당했습니다. 다양한 캐릭터가 다양한 유형의 전리품을 찾을 수 있게 해주는 능력을 잠금 해제하는 데 오래 걸리지 않으며, 당신이 그것을 알기도 전에 모든 것을 찾기 위해 많은 전리품 사이를 저글링해야 합니다. 문자 교환은 메뉴로 이동하여 선택하는 것을 의미하며, 30초마다 이 작업을 수행하면 빠르게 낡아집니다. 결국 재료 모으는 것도 포기하고 아예 캐릭터 전환이 필요한 새둥지나 철제 상자도 무시하기 시작했고, 그것 때문에 전투에서 고생했습니다.

수집한 장식물에 얽매일 수 있는 다양한 제작 메커니즘과 장비 합성 시스템이 많이 있습니다. 상점에서 구입한 아이템보다 훨씬 더 큰 치유를 위해 전투에 가져갈 수 있는 식사를 요리할 수 있습니다. 또한 적의 능력치를 낮추거나 상태 효과를 가하는 제작 가능한 폭탄인 트릭 볼도 있습니다. 장비를 융합하는 것은 게임 후반부에 나오는 메커니즘이며 파티원을 대량으로 강화하는 데 사용할 수 있습니다.

One Piece Odyssey의 오프닝 10시간에는 거의 도전이 없기 때문에 초기에 전투를 더 쉽게 만들 수 있는 이러한 모든 기회를 무시하기 쉽습니다. 확실히 전투를 실험하고 역학에 익숙해질 수 있는 충분한 시간을 제공하지만 적들이 갑자기 파티원을 좌우로 제거하기 시작했을 때 확실히 충격을 받았습니다.

그러나 One Piece Odyssey에는 내 즐거움을 진정으로 방해하는 한 가지 주요 문제가 있으며 그것이 게임의 속도입니다. NPC를 위한 아이템을 얻거나 퀘스트를 완료하기 위해 앞뒤로 보내지는 데 너무 많은 시간을 소비하고 빠르게 지루해집니다. 긴 컷신과 결합하여 크롤링으로 진행하는 속도를 늦추고 내가 플레이한 각 세션을 실제 슬로그처럼 느끼게 했습니다.

또한 각 테마 환경에서 너무 오랜 시간을 보냅니다. 첫 번째 메모리 다이빙 모험 중 하나는 알라바스타로 이동하며, 그 챕터에서는 각각 동일한 전갈과 비너스 플라이 트랩 적이 있는 4개의 서로 다른 열린 사막을 연속으로 탐험하는 것을 봅니다. 빨리 늙습니다.

약간 반복적으로 느껴질 수 있지만 환경이 시각적인 치료라는 것을 부인할 수 없습니다. 게임의 잘못은 아니지만 캐릭터에 익숙해진 척할 수는 없습니다. 엄청나게 작은 허리와 부끄러울 정도로 큰 가슴을 가진 여성 캐릭터는 One Piece 의 빵과 버터이며 , 게임의 나머지 부분을 즐기고 싶다면 그것에 익숙해져야 합니다.

One Piece Odyssey는 애니메이션 팬들이 높이 평가할 수 있는 RPG이지만, 문제가 없는 것은 아닙니다. 전투는 마스터해야 할 뉘앙스가 많은 폭발적이지만 게임의 속도는 고통스럽고 탐험은 빨리 늙습니다. 주제에 정말 관심이 있다면 플레이할 가치가 있을 수 있지만 그렇지 않으면 먼저 추천하고 싶은 다른 JRPG가 많이 있습니다.

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