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어둡고 어두운 클래스 계층 목록

Dark and Darker가 2월 플레이 테스트를 위해 돌아왔습니다!

우리 팀은 그것을 절대적으로 좋아했고 공식 출시가 1년 정도 남았음에도 불구하고(2023년 4분기로 예상) 플레이 테스트 동안의 경험과 커뮤니티의 인식을 바탕으로 계층 목록을 만들어야 했습니다.

이 순위는 게임이 아직 초기 단계에 있기 때문에 시간이 지남에 따라 확실히 변경될 수밖에 없습니다. 우리는 12월 플레이 테스트를 시작점으로 사용하고 있으며 2월 플레이 테스트의 새로운 변경 사항으로 순위를 조정할 것입니다.

언제나 그렇듯이 티어 목록 에 대한 우리의 철학 은 메타가 필연적으로 형성되더라도 플레이어 선호도와 플레이 스타일이 항상 우선되어야 한다는 것입니다.

Dark and Darker 팀은 클래스의 균형을 잘 맞추었고 모든 클래스는 다양한 상황에서 빛을 발할 것입니다.

결과적으로 우리의 순위는 클래스의 전반적인 다재다능함(솔로, 듀오, 트리오, 다른 팀 조합에 맞출 수 있음)과 시간이 지남에 따라 스킬 잠재력에 크게 영향을 받습니다.

Dark and Darker에서 최고의 클래스에 대한 순위는 다음과 같습니다.

층어둡고 어두운 클래스 계층 목록

S(최적) 성직자, 마법사
대단한) 파이터, 바바리안, 레인저
B (양호) 도적

또한 아래에 Dark and Darker 계층 목록의 인포그래픽 버전이 있습니다.

S 계층 클래스(최적)

이전에 언급했듯이 실행이 어떻게 될지 진정으로 알 수 없기 때문에 Dark and Darker에서는 다양성이 매우 중요합니다.

마음에 계획이 있더라도 상황이 빠르게 악화될 수 있으므로 적응력이 더 좋은 수업은 본질적으로 해당 부서에서 약간의 이점이 있습니다.

클레릭과 마법사는 모두 이 다재다능한 적응력을 보여주는 동시에 기술 표현과 영향력 잠재력 측면에서 놀라운 장점을 자랑합니다.

성직자

파티에 성직자가 있다는 것은 가장 위안이 되는 것 중 하나입니다. 그들은 기본적으로 모든 것을 할 수 있습니다!

대부분의 적이 언데드인 맵에서 치유, 탱킹, 부활, 언데드에게 추가 피해를 주는 등 성직자는 거의 모든 팀 조합에 완벽하게 맞을 수 있습니다.

바로 지금, 그들은 마법의 동반자인 마법사와 팀을 이루어 주변에서 플레이하는 방법을 모르는 플레이어를 파괴하는 바바리안을 자극하고 있습니다.

마법사

큰 힘에는 큰 책임이 따르기 때문에 마법사는 현재 스킬 캡이 가장 높은 클래스입니다.

마법사를 배우는 초기 단계(특히 첫 번째 클래스)는 거칠 수 있으며 자신 및/또는 동료를 파이어볼할 수 있지만 일단 익숙해지면 정신 나간 플레이를 제공할 수 있습니다.

현재로서는 마법사가 제공하는 폭발적인 피해와 가속 및 투명화를 통한 놀라운 기동성으로 인해 1v3'ing에 가장 적합한 클래스입니다.

 

우리는 그것들이 너프되었다는 것을 알고 있지만 대부분 명상을 사용하지 않는 빌드를 대상으로 했습니다.

A 등급 수업(훌륭함)

A 계층 Dark 및 Darker 클래스는 여전히 훌륭하지만 최적의 클래스보다 상황에 따라 약간 더 다릅니다.

한쪽 끝에는 솔로 플레이에서 정말 빛날 수 있는 도적이나 그들을 중심으로 구축된 특정 팀 조합과 함께 초보자에게 확실한 선택인 파이터가 있습니다.

야만인

몰래 숨어서 조용히 있으려 하지 않는다면 바바리안이 딱 맞는 수업입니다.

달리고, 문을 부수고, 적을 추격하도록 만들어진 공격적인 "W 클래스"입니다.

바바리안을 마법사나 성직자와 짝을 지어 강화하고 활성화할 것을 권장합니다.

버프가 없으면 야만인은 여전히 ​​다소 무섭긴 하지만 위협이 훨씬 적고 숙련된 적에게는 꽤 예측 가능합니다.

그러나 좋은 바바리안 선수를 중심으로 구성된 팀은 가장 무서운 팀 조합 중 하나입니다.

전투기

Dungeons and Dragons에서와 마찬가지로 Fighter는 기본적으로 Dark and Darker의 Soldier 76(Overwatch) 또는 Mario(Smash Bros)와 같이 초보자에게 매우 친숙한 바닐라 근접 클래스입니다.

그들은 다양한 무기를 휘두를 수 있고 훌륭한 자체 유틸리티를 제공할 수 있지만 팀 유틸리티 잠재력에 관해서는 가장 부족한 것 중 하나입니다.

큰 변화가 없으면 설계상 A 등급에 머물 가능성이 높다고 생각합니다.

레인저

원거리에서 놀라운 DPS를 자랑하는 레인저는 적에게 닿기 전에 상대를 죽일 수 있습니다.

데미지 출력 외에도 함정, 적 탐지 및 자가 치유와 같은 훌륭한 유틸리티 옵션이 있어 모든 던전 파티에 귀중한 자산이 됩니다.

레인저는 12월 플레이 테스트 동안 매우 압제적이었고 여전히 훌륭하지만 발사체 감쇠 변경으로 인해 2월 플레이 테스트에 들어가는 너프를 받았습니다.

B급 클래스(양호)

B티어 클래스는 여전히 훌륭하고 실행 가능하지만 플레이 스타일 측면에서 가장 선형적이며 일반적으로 이러한 클래스를 중심으로 팀을 구성해야 합니다.

도적

스텔스의 달인인 도적은 정찰, 그림자에서 백스탭, 자물쇠를 쉽게 통과하는 등 자신이 하는 일에 매우 능숙합니다.

그러나 파티가 자신의 강점을 발휘하도록 구성되지 않은 경우 도적은 공개 전투에서 최고가 아니기 때문에 약간 어색함을 느낄 수 있습니다.

어둠을 유리하게 사용하고 의심하지 않는 목표와 정면으로 싸우기보다는 잡아먹음으로써 그들의 강점을 활용한다면 클래스는 당신과 당신의 팀에 보상을 줄 것입니다.

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