Luffy는 "One Piece Odyssey"에서 마법 큐브를 흡수하여 자신의 힘을 되찾아야 합니다. (반다이 남코) 만화의 경우 "원피스" 는 널리 걸작으로 간주되지만 유일한 문제는 장기 실행 해적 사가가 아직 끝나지 않았다는 것입니다. 1,000개 이상의 챕터와 25년을 거쳐 작가 오다 에이이치로(Eiichiro Oda)는 마침내 마지막 호에 도달했지만 그조차도 곧 마무리되지는 않을 것이라고 말했습니다. 내러티브의 지속적인 특성은 항상 "원피스" 비디오 게임이 직면한 문제 중 하나였습니다. 너무 스토리 중심적이고 미래가 어둡기 때문에 개발자는 캐릭터가 어떻게 성숙하고 플롯이 어떻게 전개되는지 절대 알 수 없습니다. 노동자들이 몇 야드 앞에 선로를 건설하는 동안 기차를 타는 것과 같습니다. 기껏해야 ..
몇 년의 기다림 끝에 마침내 원피스 오디세이 전용 JRPG가 등장하는데, 영감을 주는 만화에 걸맞은 작품이 될 것인가, 아니면 우리는 보통의 현금을 마주하게 될까요? 욱일대륙 지적재산권 얘기를 하면 요즘은 원피스보다 더 관련 있는 것을 찾기가 쉽지 않다. Eiichiro Eiichiro 의 걸작 은 이제 낡은 소년 세계에서 불멸의 드래곤 볼만큼 중요하며, 그 컬트적 지위는 망가나 다채로운 만화의 잉크 페이지를 훨씬 뛰어넘는 확장으로 이어질 정도로 통합되었습니다. 성공적인 애니메이션의 에피소드. 이런 종류의 풍부한 아이디어와 캐릭터는 적어도 문서상으로는 매우 높은 품질의 비디오 게임에 생명을 불어넣어야 합니다. 반면에 액션이나 RPG의 세계와 동등하게 우아하게 결합할 수 있는 이름은 거의 없습니다. 그러나..
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