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니모이드는 오늘 발표된 새로운 게임이 아니다. 전혀 아니에요.
입체 도트 그림 샌드 박스 게임 『 Nimoyd』 발표.사람도 엘프도 외계인도 장기가 만연한 별에서 크래프트&서바이벌
독일의 인디 스튜디오 Nudge Nudge Games는 12월 2일, 서바이벌 샌드 박스 게임 『 Nimoyd』을 발표했다. 대응 플랫폼은 PC/Mac(Steam)에서 낸 후에 콘솔에 대한 대응도 예정. 또 장래적으로 모바일 디바이스에도 대응 가능한 설계에서 개발하고 있다는 것.발매 시기는 2021년 봄, 여름으로 알려졌다.
【UPDATE 2020/12/04 20:58】
Nudge Nudge Games공식 Twitter보다 저희 신문을 향해서, 본작이 일본어에 대응할 것으로 알려졌다. 쫓고 Steam에서 일본어 페이지가 개설된다고 한다.콘솔 버전으로는 PC판 발매 후에 PlayStation/Nintendo Switch에 대한 대응을 생각하고 있다.
『 Nimoyd』은 2702년 지구를 무대로 한 SF판타지 게임이다. 건축·크라프트 채굴·농업 등을 행하고 연명하다. 플레이어는 우선 여러 캐릭터에서 주인공을 선택한다. 인간이나 엘프, 외계인까지 다양한 종족을 선택 가능하다. 캐릭터에는 " 용감하다""게으름뱅이"라는 특성을 설정할 수 있고, 커스터마이즈에 의해서 다른 등장 인물의 호응이 변화한다고 한다.또 작중으로 입수할 수 있는 경험치에 따른 스킬 트리를 언록 하기 성장 요소도 존재한대.
오래 생존하려면 식량을 찾아 탐색에 불가결한 장비를 갖출 필요가 있다. 삼림이나 초원, 사막에 동굴 등 다양한 바이옴에서 다양한 자원을 수집한다. 크래프트 가능한 것은 톱니 바퀴나 조명, 식량과 같은 기본적인 것에서부터 놀이 기구·메카 등 고도의 용품까지 작성 가능하다.거점에서 떠나서 활동할 때에는 그러한 크라프트품의 활용이 도움이 된다.
탐색용품뿐만 아니라 침대와 탁자, 건물 등을 만들어 하우징 하는 수도 있다. 원점은 자원의 보존 장소 및 기구의 격납 공간으로 이용 가능하다. 다양한 레서피로 발전시킨 거점을 관리하고 외계인 침략자와 밤에 만연한 영적 존재에서 방어한다. 지상에는 인간에 의한 12파벌도 존재하고 있다. 그들로부터 거점을 지킬 필요가 생기는 경우도 있지만 경우에 따라서는 하나의 계파에 속하고 전쟁에 참여하는 것도 가능. 또한 지상의 사람들과는 조직 차원뿐만 아니라 개별적으로 관계를 맺을 수 있다.애인을 만들어 아이를 이루는 것도 있고, 만일 캐릭터가 사망했을 때는 아이가 모든 것을 잇는 형태로 플레이를 속행할 수 있다는 것.
지구는 수수께끼의 포자에 의한 오염됐으며 마을과 외계인 정착촌도 서서히 침식되고 있다. 본작의 간이 되는 것이 지하 세계에 만연한 군세이다. Underlord한 존재에게 인솔되며 지구가 겪은 위기의 진상에 육박하는 큰 열쇠가 되는 것 같다. 이 외에도 야간 시간을 떠도는 영혼의 출처와 외계인이 갈수록 채굴에 힘쓰다 자원의 정체 등 많은 수수께끼가 준비되어 있다.기본적으로는 싱글 플레이에 오래 노는 것을 상정하고 개발하는 본작이지만, 멀티 플레이에서 친구들과 모험할 수 있다고 한다.
베를린을 거점으로 하는 Nudge Nudge Games는 Rafael씨와 Jeffrey씨의 2명으로 구성된 스튜디오. 2013년에는 D서바이벌 게임 『 Proven Lands』의 개발을 진행시키고 있었다. 안타깝게도 이 프로젝트는 동결되었지만, 많은 유전자를 물려받은 서바이벌 게임 『 Nimoyd』의 제작이 2016년부터 시작한다.현재 스튜디오는 10명의 회원으로 운영되고, 유럽 북미·아시아 등 다국적으로 팀 멤버로 개발이 진행되고 있다.
『 Nimoyd』은 2021년 봄, 여름, PC/Mac(Steam)전용으로 발매 예정이다.
그것은 디자이너와 프로그래머인 라파엘과 예술가 제프리 사이의 사이드 프로젝트 프로토타입으로 2016년 이전부터 시작되었다. 그들의 가장 큰 디자인 목표는 다른 서바이벌 샌드박스 게임을 괴롭히는 문제, 즉 여러분이 기본적으로 게임의 모든 시스템을 최대한 활용했고 최고의 기어를 얻기 위해 그저 운동을 하고 있기 때문에 중후반 게임은 반복적인 고장으로 탈바꿈하는 경향이 있다는 것을 해결하는 것이었다. 그들의 해결책은 니모이드라는 게임인데 2702년에 지구에 추락하는 것을 보게 된다. 앞으로 700년이라는 세계에서 무슨 일이 벌어지고 있는 것일까. 치명적인 곰팡이는 점점 더 커지고 있고, 매일 더 많은 행성을 아우르고 있기 때문에, 결국 당신은 그것에 대해 뭔가를 해야 할 것이다.
하지만 지금은 아니야. 방금 착륙했으니까 자원을 모으고 생존을 위한 필수품을 만들어야 할 거야 간단한 피난처, 침대, 음식 같은 거 말이야 거기서부터, 대부분의 기술 서바이벌 게임이 그렇듯이, 세상은 당신의 굴이다. 집을 지어라. 도시 전체를 건설하라. 아니면 요새를 건설해서 적과 싸워라. 아니면 우호적인 파벌들과 연합해서 외계인 침략자들을 물리치던가. 아니면 메흐를 만들어 대혼란을 일으키며 돌아다닐 수도 있다. 아니면 사랑을 찾고 결혼을 하고 가정을 꾸리던가. 그리고 죽으면 자손으로서 게임을 계속하다가 다시 모든 것을 다시 한다. 니모이드는 네가 원하는 만큼 개방적이다.
보시다시피, 니모이드 씨는 믿을 수 없을 정도로 멋진 표정을 짓고 있다. 이것은 3D 복셀 엔진에서 세계 자체를 창조하고 다른 모든 것을 2D 픽셀 아트로 만들어냄으로써 성취된다. 그래서 얼핏 보면 당신의 평균 등축 어드벤처 게임처럼 보이지만, 갑자기 세상이 돌아가면서 모든 환경이 실제로 3D 공간이라는 것을 드러낼 수 있는 것이다. 이것은 게임이 원래 그랬듯이 완전히 평평하고 2D로 된 많은 상황 문제들을 해결한다. 특히 이런 유형의 샌드박스 게임의 주요 활동인 발굴과 구축에 대해서는 더욱 그렇다. 그것은 또한 빌어먹을 멋있어 보인다. 당신은 디자이너 라파엘 와워가 미술 스타일과 디자인 변화 면에서 수년간 니모이드가 걸어온 여정에 대해 가마수트라에 대해 쓴 광범위한 글을 읽을 수 있다.
실제로 라파엘이 2018년 이맘때 복셀 엔진에 대한 2D인 3D 아이디어를 내놓기 전까지 프로젝트는 정말 허둥지둥했고 거의 다 폐기됐다. 그것은 모든 것이 제자리에 찰칵하고 말이 되는 게임의 궁극적인 "아하!" 순간이었고, 그 게임은 정말로 그것의 정체를 발견했다. 그 이후로 라파엘과 제프리는 니모이드에서 열심히 일해왔고, 2019년 여름 동안 넛지 넛지 게임즈를 결성하기 위해 팀을 고용하여 몇 년간의 개발 끝에 마침내 경기를 끝내기 위해 사이드 프로젝트에서 풀타임으로 공식적으로 졸업했다. 그래서 그것이 바로 오늘에 관한 것이다. 위에서 보는 화려한 공식 트레일러, 반짝반짝 빛나는 새로운 스팀 페이지가 열리고 니모이드에는 2021년 봄이나 여름의 잠정적인 조기 접속 발매일이 있다.
그렇다면 모바일은 어디에 적합한가? Nudge Nudge는 Nimoyd와 같은 유형의 게임으로서, 초기 접속에서 1년 정도 좋은 시간을 보내고 초기 참가자의 피드백을 중심으로 경험을 형성하기를 정말로 바라고 있다. 그것이 종종 이와 같은 오픈 엔드 샌드박스 게임에서 가장 좋은 행동 코스이기 때문이다. 따라서 "완전한" 출시 시기는 2022년쯤이 될 것이며, 그 시점에서 그들은 콘솔과 모바일을 위한 포트를 고려하고 있을 것이다. 그래, 멀긴 하지만, 테라리아나 스타듀 밸리, 포라거 같은 것도 처음 시작했을 때 그랬고, 완전히 풀려난 후에도 여러 가지 방법으로 계속 성장하고 확장되었다. 그래서 니모이드의 기반을 바로 잡는 것이 매우 중요하다는 것에 동의하며, PC 조기접근은 그렇게 될 것이다.
만약 여러분이 관심이 있는 것처럼 보인다면, 여러분은 스팀 위의 위시리스트 니모이드에게 그 진척을 따라갈 수 있도록 확실히 하고, 여러분은 개발 과정을 보여주고 이 게임의 모든 것에 대한 더 큰 통찰력을 주는 유튜브 채널에서 몇 개의 비디오를 더 볼 수 있다. 또는 트위터, 페이스북, 불협화음 같은 것들로 연결되는 링크를 찾기 위해 이 게임의 웹사이트를 방문하십시오. 나는 우선 니모이드가 믿을 수 없을 정도로 유망해 보이고 모바일 버전을 얻는 데 얼마나 오래 걸리든 아주 가까이서 따라갈 것이라고 생각한다.
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