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Astra가 출시 될 때까지 우리는 용맹의 전투에 참여할 최신 요원을 미리보기 위해 초대되었습니다. 다음은 공간 굽힘 컨트롤러에 대한 첫인상입니다. 

 

 

이전 에이전트 덕분에 Valorant 팬들은 새로운 릴리스에 대한 매우 높은 기대를 가지고 있습니다. 창의적인 개념과 자신 만의 아이디어로 가득한 신규 요원은 약간의 재미를 느낄 것으로 예상됩니다.

올해 초 하락한 Yoru는 확실히 롤러 코스터 경험이었습니다. 왜냐하면 그의 석방을 앞두고 발생한 과대 광고에도 불구하고 그는 캐주얼 및 경쟁 분야에서 약간 평평하게 떨어졌습니다.

그러나 Astra 는 완전히 새로운 볼 게임입니다. 우리가 이전에 본 것과는 달리, 그녀를 바라 보는 순간부터 미래 지구에서 그녀를 돌릴 때까지 너무나 신이났습니다. 여기에 새로운 가니 안 요원에 대한 첫인상이 있습니다.

아스트라는 예쁘다.

폭동 게임아스트라는 자신의 의지에 따라 공간을 구부려 전장에 혼란을 야기합니다.

아스트라를 처음 보았을 때 나는 이미 집착했습니다. 캐릭터 디자인은 전통과 미래의 아프리카 가치가 완벽하게 조화되어 상징적 인 음성 대사와 유머 감각으로 생생하게 표현되었습니다.

그리고 그것은 내가 그녀의 능력에 대해 이야기하기 전입니다. 첫 번째 게임에서는 그녀의 능력이 얼마나 아름답게 움직이는 지 경외감으로 바라보며 침묵의 순간이있었습니다.

세계를 반으로 자르고 파급 효과로 총알을 아름답게 흡수하는 그녀의 궁극기부터 스타 맵 디자인까지 모든 것이 말 그대로이 세상에서 벗어났습니다.

독특한 디자인 측면에서 Astra는 기대를 편안하게 충족시킵니다. 하지만 그녀의 게임 플레이는 어떻습니까? 결국 그것이 가장 중요한 부분입니다.

Astra는 꽤 복잡합니다

폭동 게임Astra의 별지도는이 세상에서 벗어났습니다.

그의 석방 이후 Yoru 를 괴롭힌 주요 문제 중 하나는 그가 얼마나 복잡한 지입니다 . 분석가와 플레이어 모두 다른 듀얼리스트가 자신이하는 일을 절반의 시간에 달성 할 수 있다고 생각합니다. 슬프게도 Astra는 결국 같은 틀에 빠질 수 있습니다.

Riot이 약속했듯이 Astra는 전술에 관한 것입니다. 그녀는 뒷좌석에 앉고 (말 그대로 떠 다니기 때문에) 그 전장을 조사하므로 조만간 최전선으로 서두르지 않을 것입니다.

Omen 스타일의 Shadow Step 탈출 경로가 없어 안전하게 보호 할 수있는 Astra는 실제로 배경 유틸리티에 관한 것입니다. 따라서 당신이 행동의 중심에 있고 싶다면 그녀는 정말로 당신을위한 것이 아닙니다.

Killjoy가 "그냥 쏠 수는 없습니다. 생각해야합니다."라고 말한 것처럼 Astra는 문자 그대로이를 구현합니다.

그녀는 거의 손상을주지 않습니다.

폭동 게임그녀의 담배가 아름답다는 것을 부정 할 수 없습니다!

Astra의 능력은 처음에는 강력하게 들릴 수 있지만 실제로는 약간의 펀치가 부족합니다. 키트에 수류탄이 내장 된 Viper 또는 Brimstone과 달리 Astra에는 실제로 아무것도 없습니다.

동료 Controller Omen도 손상 지향 키트가 없지만 Ult 및 Shadow Step에 놀라움의 요소가 있다고 주장 할 수 있습니다. 아스트라가 별을 떨어 뜨리면 기본적으로 그게 다입니다.

그리고 그녀의 작은 반짝이는 파멸의 공은 실제로 실제 피해를 입히지 않습니다. 그녀의 Gravity Well은 Overwatch의 Zarya의 궁극 인 Graviton Surge 와 유사 하므로 초점이 손상되지 않습니다. 그녀의 시그니처 성운은 연기이며, 그녀의 Nova Pulse는 뇌진탕에는 좋지만 적 팀을 뭉개지는 않습니다.

그것은 그녀를 손상 부서에 확실히 떨어 뜨 렸지만, 나는 그녀의 Ultimate가 그것을 효과적으로 보상한다고 주장합니다.

Astra의 궁극기는 멋지다

Astra가 게임 내에서 처음으로 Ult를 떨어 뜨리는 것을 보면 별에 깜짝 놀라게 될 것입니다 (알겠습니까?), 생생한 보라색 벽이 게임 체인저라는 사실을 금방 깨닫게 될 것입니다.

맵의 전체 길이에 걸쳐있을 가능성이있는 그녀의 Cosmic Divide는 총알을 차단하고 근처의 모든 소리를 둔화시킵니다. 하나의 잘못된 발걸음과 당신은 정말로 벽의 잘못된쪽에있을 것입니다.

공격에서 적 팀의 구성원을 차단하고 격리하는 데 적합하며 폭탄 사이트 또는 방어의 스파이크 자체를 차단하는 데 적합하며 Ult를 걷는 위험은 오른손에서 엄청나게 유용합니다.

Riot이이 새로운 스타일의 능력을 어떻게 개발하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 나는 이미 날개에 숨어있는 반발을 느낄 수 있으므로 무슨 일이 일어나는지 봐야 할 것입니다.

 

Astra는 아름답지만 치명적이지는 않습니다.

뒷좌석 컨트롤러 메인으로서 게임에서 Astra와 같은 요원을 보게되어 기쁩니다. 이 미친시기에 녹슨 뇌를 되살리는 완벽한 방법 인 그녀는 Controller 영역에 큰 도움이됩니다.

그러나 원샷 몬스터를 찾고 있다면 실망 할 것입니다. Astra는 우리 중 더 공격적인 에이전트는 아니지만, 그녀의 디자인에 적용된 작업에 감탄할 수 있기를 바랍니다.

대체로 그녀는 꽤 분열 적입니다. 어느 쪽이든, 우리는 그녀가 미래 지구에 스타일리시 한 모습을보기를 기다릴 수 없습니다.

 

 

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